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每秒頁面訪問量和響應時間

發布時間: 2022-06-30 11:46:18

Ⅰ 網站規模的評價指標是什麼,數據的獲取方法有哪些

網站規模的評價指標是:
穩定系數和總體評價系數(總體評價系數是體現鏈路穩定性和鏈路速率的綜合特性的一個系數,它反映了目前鏈路給用戶的總體使用效果)
數據的獲取方法:
性能測試指標-中英對照

1、SQL資料庫
1 User 0 Connections (用戶連接數,也就是資料庫的連接數量);
2 Number of deadlocks/Sec/-Total (資料庫死鎖)
3 Memory\ Availalle Mbyte 內存監控 (可用內存)
4 Physicsdisk \disk time \-Total(磁碟讀寫總時間)(出現瓶頸時檢查讀磁碟的時間長還是寫磁碟的時間長)
5 Butter Caile hit(資料庫緩存的選取命中率)
6 資料庫的命中率不能低於92%

2、Web Server:
1 Processor \ Processon time \ Tatol cpu時間
2 Memory \ Availalle MbyteAvai 應用伺服器的內存
3 Requst Quened 進入HTTP隊列的時間;隊列/每秒
4 Total request 總請求數時間
5 Avg Rps 平均每秒鍾響應次數= 總請求時間 / 秒數
6 Avg time to last byte per terstion (mstes)平均每秒迭代次數 ; 上一個頁面到下一個頁面的時間是你錄入角本的一個過程的執行
7 Http Error 無效請求次數
8 Send 發送請求次數位元組數

3、Webload的壓力參數:
1 Load Size(壓力規模大小)
2 Round Time(請求時間)
3 Rounds (請求數)
4 Successful Rounds(成功的請求)
5 Failed Rounds (失敗的請求)
6 Rounds Per Second (每秒請求次數)(是指你錄入角本的任務在一秒中執行的次數,類似Avg time to last byte per terstion (mstes))
7 Successful Rounds Per Second(每秒成功的請求次數)
8 Failed Rounds Per Second(每秒失敗的請求次數)
9 Page Time 頁面響應時間
10 Pages (頁面數)
l1 Pages Per Second (每秒頁面響應數)
l2 H it Time(點擊時間)
l3 Hits(點擊次數,也可以是請求次數,不過有一些不一樣)
l4 Successful Hits (成功的點擊次數)
l5 Failed Hits (失敗的點擊次數)
l6 Hits Per Second (每秒點擊數)
l7 Successful Hits Per Second (每秒成功的點擊次數)
l8 Failed Hits Per Second (每秒失敗的點擊次數)
l9 Attempted Connections (嘗試鏈接數)
20 Successful Connections(成功的連接數)
2l Failed Connections(失敗的連接數)
22 Connect Time(連接時間)
23 Process Time(系統執行時間,一般用來顯示CPU的運算量,伺服器端與客戶端都要記錄)
24 Receive Time(接受時間)
25 Send Time(請求時間)
26 Time To First Byte ()
27 Throughput (Bytes Per Second)()
28 Response Time(回應時間)
29 Response Data Size()
30 Responses()
31 Transactions per second(每秒處理事務數) http連接Get or Post方法的事務數
32 Rounds per second(每秒完成數) 每秒完全執行Agenda〔代理〕的數量
33 Throughput(吞吐量)(bytes per second〔每秒位元組數〕) 測試伺服器每秒傳送的位元組數
34 Round Time 完成一次事務所用的必要時間,單位是秒
35 Transaction Time是完成一次事務的必須時間。事務:包括連接時間,發送、響應和處理時間。
36 Connect Time 客戶端到測試伺服器的一個連接完成的時間,單位秒(包括建立和收到的TCP/IP時間)
37 Send Time 是將事務寫入測試伺服器的緩沖必要時間 ,單位秒
38 Response Time 是客戶端請求接受測試伺服器響應的必要時間,單位秒
39 Process Time 處理數據的必要時間
40 Load Size 負載測試時開啟的虛擬客戶數量〕
41 Rounds 在測試會話期間執行議程腳本的時間數
42 Attempted Connections 嘗試連接測試伺服器的數量
43 HTTP Response Status 每一個http響應被結束的時間數量
44 Response Data Size 由測試伺服器發送的響應大小,單位位元組。

Ⅱ 性能測試吞吐量、響應時間、點擊數該如何分析

吞吐量 說的是網路數據交換最大和最小; 白話來說就是水管有多大!響應時間 就是客服端發送請求-伺服器確認-在發回客戶端 這之間的時間久石響應時間!點擊數 是網頁上的么?點擊數就是一個程序編譯而成的!現在一般都用JAVA .NET VB 等語言進行編譯!測試該東西有多少人來點擊過.

Ⅲ qps是什麼

qps即每秒查詢率,是對一個特定的查詢伺服器在規定時間內所處理流量多少的衡量標准。網際網路上,經常用每秒查詢率來衡量域名系統伺服器的機器的性能,即為QPS。

對應fetches/sec,即每秒的響應請求數,也即是最大吞吐能力。每天80%的訪問集中在20%的時間里,這20%時間叫做峰值時間。一般需要達到139QPS,因為是峰值。

計算關系:

QPS=並發量/平均響應時間。

並發量=QPS*平均響應時間。

Ⅳ 網站響應時間長短區別

網站響應時間過長的可能性:
1、伺服器性能(配置)或帶寬;

2、用戶離伺服器太遠,例如伺服器在美國,一般都不會太快;

3、數據量太大,一般百萬級以上才會感覺到影響;

4、程序代碼需要優化;

拓展:首先明確一點,1000ms=1秒。這里有個誤區,很多人認為和PING延遲時間(什麼是ping?)是一個原理,這是完全錯誤的,網站響應時間和ping的延遲有關,但是絕對不等於ping。ping是給伺服器發送一個(通常是32位元組的)很小的數據包,然後伺服器同樣返回一個完全一樣的小數據包。而訪問一個網站需要收發幾十個乃至上百個一千多位元組的數據包,需要的時間自然比ping的延遲時間多得多。

網站響應時間包括了什麼。

訪問網站有四個不同的階段,加起來的總和才是「網站響應時間」。大體上所有訪客訪問您的網站就是先後經過這四個階段:DNS域名解析->建立連接->伺服器計算->下載內容。

1.「DNS域名解析」.這里是指的您的域名需要多長時間才能被解析為IP,與您的域名DNS伺服器有關,與空間伺服器完全無關,與你家中的硬體設備也無關。

2.「建立連接」.這里是指家中客戶端到您要訪問的網站或者程序伺服器需要多長時間才能建立一個「連接」(注意到這里網站的數據都還沒開始傳輸,就像雙方在談生意之前要先握手一樣),PING時看到的延遲將在這里發揮很重要的作用。

3.「伺服器計算」.伺服器到這里已經收到了您的訪問請求,開始處理了。這里是跟網站本身最有關系的地方。通常這里耗時最長,與你所訪問網站的伺服器性能有很大的直接關系。

4.「下載內容」.這里是您花了多長時間下載來自伺服器的回應,這里主要受您訪問網站的頁面內容多少影響,同時也與你的寬頻帶寬有一定影響。

總之影響你上網速度的與你的帶寬有關,也與你訪問的網站或者程序伺服器有關,也會與dns域名解析有關。

註:網站打開的速度影響用戶的跳出率,如果一個網站響應時間較長,用戶就會關閉網站進而訪問其他網站,造成用戶流失。

Ⅳ web伺服器訪問量和訪問速度的關系(專家來)

你錯了,同時訪問量也和伺服器的網速有直接關系
影響用戶訪問速度的主要原因是帶寬、距離、伺服器能力。Internet的快速發展,入網速度不斷提高,主幹帶寬不斷擴容,用戶規模也在不斷擴大。影響網路速度的主要瓶頸將集中在訪問距離和伺服器承載負荷能力。電子商務、貿易,內容供應商(ICP),門戶網站,大型機構專網,虛擬主機服務商,隨著網站訪問量日漸增大、內容不斷豐富和用戶期望值不斷提高,網站的響應速度、點擊負荷量要求提供更快的訪問速度和承受更大的負荷量,這些都依賴於網站伺服器的基礎設施,需要不斷的擴展。

通過Cache緩存伺服器技術是解決訪問距離和提高源伺服器能力的有效方法,也是經濟、簡單、可快速實施的方案,比起鏡像伺服器具有很大的優勢。 面對訪問量的不斷增加和用戶要求的速度越來越高,擴展伺服器當然是一個基本的解決方案,擴展伺服器對運行維護也帶來了很大的運營成本,採用高速緩存伺服器,可以減少網站伺服器的的內容傳輸負荷,提高對用戶的響應速度,這是由於高速緩存伺服器的設計比Web伺服器的設計,性能更高效。採用Netshine ICS高速緩存伺服器,最大的處理量能達到整個站點頁面的95%左右的訪問量,減輕伺服器的壓力,提升了網站的性能和可擴展性。Cache安裝在Web伺服器前端,作為「前置機」直接接受用戶的請求,且能與Web伺服器保持自動同步更新,免維護,所以網站只要專心維護好源伺服器一份拷貝。
Cache 部署示意圖如下:http://www.chinaitbank.com/ads/other/20060217154049889.gif
使用Cache之後,為網路用戶提高50%-80%的網頁響應速度,可擴展最大10倍的訪問量,提高了Web伺服器的負荷能力,不需要增加Web伺服器,由於響應速度的提高,極大的提升客戶的滿意度,吸引更多的忠誠用戶,業務量也得到發展,而且顯著的節省投資和運行維護費用,系統變得可擴展。

Cache伺服器加速Web伺服器,根據安裝位置和使用方式不同,有如下使用方式:

1. 加速單台Web伺服器,最簡單的辦法是Cache作為網橋串接在Web伺服器之前,所以訪問伺服器的流量由Cache自動處理,最大95%的流量由Cache供應給用戶。

2. 虛擬主機方式,Cache可以部署在Web伺服器前端或異地,將網站域名的IP地址解析到Cache上,此時Cache相當於Web伺服器。有些政府企業,Web伺服器沒有放在IDC中心,放置在企業內部機房,此時Web伺服器放置在防火牆的裡面,Cache伺服器放置在防火牆的外面,Cache伺服器充當Web主機,既增加了安全性,又提高了響應速度。Cache的安全級別相對Web伺服器要搞出很多,能抵禦DoS等攻擊,將用戶的訪問與源伺服器隔離,有效提高了安全性,保證關鍵網站的正常運行。

3. IDC用Cache做加速服務,加速多台Web伺服器,Cache部署在IDC機房,一般通過4層交換機透明截取流量,由Cache供給Web伺服器的內容,覆蓋最大95%的訪問量,提高響應速度50%-80%。

4. 異地智能鏡像,此時Cache伺服器相當於一台異地鏡像伺服器,自動與源伺服器同步,免維護,使用時給各Cache伺服器分配主機名,將URL解析到Cache上,在主站點上標明各地鏡像站點,指導用戶就近訪問,因為靠近用戶邊緣,將獲得更快的響應速度。

5. 智能型CDN網路,Cache部署方式與異地鏡像一樣,在遠程各節點放置多台Cache,通過全局負載均衡DNS調度,透明地導引用戶就近訪問,由於中心調度與各Cache做健康、流量、網路響應速度檢查,所以更智能地保證流量地均勻分配,獲得更高的響應速度和高可用性。

小結:Cache對Web伺服器的加速模式,由靠近Web伺服器向靠近用戶端發展。Cache伺服器部署在Web伺服器同一機房,減輕伺服器負荷,由Cache的高速性能提高響應速度,如果在異地部署加速,從帶寬、距離、提升伺服器能力三個方面得到提高,是最好的方案,但是受客觀條件的限制。

Ⅵ 網站的響應時間多少合適

不超過4秒為合適。
因為國外有相關統計,當一個網頁打開速度超過4秒的話;
會流失很大的用戶的;
因為用戶不願意花超過4秒的時間去等待一個不知道是不是自己需要的網頁。

Ⅶ 一般的性能測試,響應時間以多少為標准這里區分前台頁面和後台操作的響應時間,分別是多少

我個人認為一般在0至3秒之間算是正常狀態(指打開一個頁載入完成所需的時間);
如果在10秒以內載入完成的話,那還算基本可以接受,當然我所指的10秒以內響應,是指在搜索或查詢復雜的條件下的響應時間。

Ⅷ 響應時間和吞吐量之間的關系是什麼

吞吐量圖顯示的是虛擬用戶每秒鍾從伺服器接收到的位元組數。當和響應時間比較時,可以發現隨著吞吐量的降低,響應時間也降低,同樣的,吞吐量的峰值和最大響應時間差不多在同時出現。

Ⅸ 如何測試頁面響應時間

1.錄制腳本:

選擇適當的協議,web伺服器一般選擇http協議。

錄制方式一般選擇HTML-based Script,但有下列情況選擇URL-based Script:不是基於瀏覽器的應用程序,應用程序中包含javaScript腳本且產生了請求,基於瀏覽器的應用程序使用了https協議

默認設置記錄的瀏覽器為IE,不要使用其他瀏覽器

在錄制過程中不要後退頁面

如果想測定某個操作的響應時間,可以在腳本中插入事務,使用事務把該操作包裝起來。分析執行結果的時候可以查看到該事務的響應時間。

插入集合點,可以使多個用戶並發進行同一操作,提高操作的並發程度,以對伺服器增加負載,測試並發能力。

在Run-Time Setting設置中,設置網路帶寬以模擬不同帶寬的網路;設置block、action的迭代次數。

對腳本進行參數化,設置參數變更方式

關聯腳本

2. 設置場景

設置場景主要包含:選擇腳本,設定執行用戶數,選擇測試負載機,設置腳本執行的方式,設置集合點點,設置Run-Time Setting。

如果要模擬的用戶數比較多,應該設置多台測試負載機,一般主流的PC機至少能模擬100個用戶對伺服器的訪問。

設置腳本的執行方式:設置用戶的啟動方式,設置用戶的終止方式。

設置集合點:開關集合點,設置用戶通過集合點的方式。

當瀏覽web頁面較大時,在測試的時候可能出現timeout錯誤。可以在Run-Time Setting-Internet Protocol-Preferences-Options中適當調高Http-request connect timeout和Http-request receive timeout的值。

設置IP欺騙。如果伺服器對用戶的IP有限制(安全原因),啟用IP欺騙。設置IP欺騙應該注意:1.測試負載機應該使用靜態IP;2.在選擇測試負載機之前開啟IP欺騙開關

設置伺服器監控計數器。包含:內存,CPU,線程,進程,網路,磁碟。注意,對於非本機的Windows伺服器進行監控時,必須使用命令建立$IPC連接,命令為 net use \\伺服器IP\ipc& /user:administrator *

3. 分析結果

查看分析結果,查看事務的響應時間、伺服器的平均吞吐量,執行用戶人數等

查看線程圖,用戶變化圖,響應時間圖,吞吐量圖。

查看伺服器監控的計數器圖。

分析各個性能指標是否符合需求。比如:可用內存曲線是否正常,是否存在內存泄漏;CPU利用率曲線是否平緩,是否低於90%;線程數是否正常,而不是一直在增長;網路帶寬是否滿足流量需求;磁碟是否滿足用戶操作要求等等

分析各個曲線圖是否存在異常情況。比如:響應時間是否滿足需求;系統是否支持要求的並發;隨著負載的增加,吞吐量是否同樣增加,吞吐量是否存在瓶頸等等

Ⅹ 網站想要響應訪問,該網站所在網路的上下行速度至少要達到多少

網路管理,糾正100M帶寬理論速度是12800k / S
問題:這個問題其實是最復雜的問題,訪問的網站,不僅要區分服務提供商,百兆獨享唯一的電信或聯通,移動很多公司,100 Mbps的帶寬實際上是由不同的公司,對方的訪問,達到幾百兆,同理可推,你是電信2M的用戶訪問聯通百兆獨享不可能得到大量的帶寬。在理想的情況下,電信伺服器+電信的ADSL用戶,網路延遲是可以忽略不計,頁面訪問量,至少1000-2000用戶同時訪問一個網站的頁面,其中包含大量的圖片簡訊,服務的連接在連接池中排序訪問,而不是一下子把內容發送給客戶端,不知道解釋什麼是你不這樣做。

你的演算法是錯誤的,聯通只是一個通道,你可以看到頁面的伺服器到您的電腦通過導線。由於電力廠不考慮的是如何將電力傳輸到您的計算機。沒有考慮到網路延遲,那麼,因為你的終端伺服器需要通過大量的設備,讓你後期不考慮延時,不計利息,伺服器的響應時間,那麼只有你是一個用戶相同的供應商,那麼你真的可以很短的時間內打開首頁。不限制

帶寬的,正常情況下城市均勻地分配給用戶,但往往會設計高端伺服器用戶的連接池,用戶超過自動斷開鏈接集數或帶寬或CPU使用率用戶連接。這個問題往往和伺服器應用程序,如下載伺服器為每個用戶提供了幾個環節來限制帶寬,一般的Web伺服器的並發用戶連接數量限制等。

1相同的問題,相同的設置,你的速度可以達到你的最大帶寬。另外要明確的車速限制在一般的網站是帶寬,每個用戶和每個線程的具體差異網路。 5提供給用戶根據56k的單位時間的流類似用戶小的水的最大速度,但是這么多的水也是同樣的道理。

6,不超過該帶寬是足夠的,當然,前提和質疑1。第二個問題,第三個人是吃點虧來。網站是多餘的帶寬供他人使用。

網站分配的帶寬是做什麼用的,一般的帶寬和連接數限制在伺服器,下載伺服器Web伺服器,每個用戶的CPU使用率並發連接數限制。如果你的伺服器端的伺服器用戶運行一個超大的資料庫查詢,然後,雖然只有一個線程連接,但如果不限制CPU使用率,然後足夠的線程來從事了它的緩慢,如蝸牛,這與您的伺服器帶寬無關。
哼哼,累我了!