當前位置:首頁 » 文件傳輸 » 內聯函數可以訪問成員什麼意思
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

內聯函數可以訪問成員什麼意思

發布時間: 2022-06-12 02:32:11

A. 內聯函數和成員函數的區別是什麼

內聯函數是指在調用衣櫃函數時,不把他當作調用而處理,而是把這個函數的代碼直接在調用他的函數里展開的形式,也可以理解為內聯函數就相當於一段代碼。不需要調用,效率就高些。成員函數是類中聲明的函數,屬於類。當然如果在類中定義的成員函數自動變為內聯函數。

B. 內聯函數和宏定義的區別

1.內聯函數在運行時可調試,而宏定義不可以;
2.編譯器會對內聯函數的參數類型做安全檢查或自動類型轉換(同普通函數),而宏定義則不會;
3.內聯函數可以訪問類的成員變數,宏定義則不能;
4.在類中聲明同時定義的成員函數,自動轉化為內聯函數。

C. 什麼是內聯函數啊~和普通的成員函數有什麼區別嗎

內聯函數從源代碼層看,有函數的結構,而在編譯後,卻不具備函數的性質。編譯時,類似宏替換,使用函數體替換調用處的函數名。一般在代碼中用inline修飾,但是否能形成內聯函數,需要看編譯器對該函數定義的具體處理。
內聯擴展是用來消除函數調用時的時間開銷。它通常用於頻繁執行的函數。 一個小內存空間的函數非常受益。 如果沒有內聯函數,編譯器可以決定哪些函數內聯 。 程序員很少或沒有控制哪些職能是內聯的,哪些不是。 給這種控製程度,作用是程序員可以選擇內聯的特定應用 。

普通函數是被調用。而內聯函數實際上上被插入到代碼中。內聯函數使用太多,會使代碼變得很大,應慎用。

D. 什麼是內聯函數為什麼要引入內聯函數使用內聯函數應該注意什麼事情

內聯函數 在類聲明的內部聲明或定義的成員函數叫做內聯(INLINE)函數.
有兩種實現方式:
1.在類聲明的內部聲明,而在類聲明外部定義叫做顯式內聯函數,如:
class display
{
int t;
public:
void output(void)
}
display object;
inline void display::output(void)
{
cout << "i is " << i <<"\n";
}
2.在類聲明的內部定義,叫做隱式內聯函數,如:
class display
{
int t;
public:
inline void output(void)
{cout<<"i is "<< i << "\n";}
}
引入內聯函數的目的是為了解決程序中函數調用的效率問題。
函數是一種更高級的抽象。它的引入使得編程者只關心函數的功能和使用方法,而不必關心函數功能的具體實現;函數的引入可以減少程序的目標代碼,實現程序代碼和數據的共享。但是,函數調用也會帶來降低效率的問題,因為調用函數實際上將程序執行順序轉移到函數所存放在內存中某個地址,將函數的程序內容執行完後,再返回到轉去執行該函數前的地方。這種轉移操作要求在轉去前要保護現場並記憶執行的地址,轉回後先要恢復現場,並按原來保存地址繼續執行。因此,函數調用要有一定的時間和空間方面的開銷,於是將影響其效率。特別是對於一些函數體代碼不是很大,但又頻繁地被調用的函數來講,解決其效率問題更為重要。引入內聯函數實際上就是為了解決這一問題。
在程序編譯時,編譯器將程序中出現的內聯函數的調用表達式用內聯函數的函數體來進行替換。顯然,這種做法不會產生轉去轉回的問題,但是由於在編譯時將函數體中的代碼被替代到程序中,因此會增加目標程序代碼量,進而增加空間開銷,而在時間代銷上不象函數調用時那麼大,可見它是以目標代碼的增加為代價來換取時間的節省。
在程序中,調用其函數時,該函數在編譯時被替代,而不是像一般函數那樣是在運行時被調用。
使用內聯函數應注意的事項
內聯函數具有一般函數的特性,它與一般函數所不同之處只在於函數調用的處理。一般函數進行調用時,要將程序執行權轉到被調用函數中,然後再返回到調用它的函數中;而內聯函數在調用時,是將調用表達式用內聯函數體來替換。在使用內聯函數時,應注意如下幾點:
1.在內聯函數內不允許用循環語句和開關語句。
如果內聯函數有這些語句,則編譯將該函數視同普通函數那樣產生函數調用代碼,遞歸函數(自己調用自己的函數)是不能被用來做內聯函數的。內聯函數只適合於只有1~5行的小函數。對一個含有許多語句的大函數,函數調用和返回的開銷相對來說微不足道,所以也沒有必要用內聯函數實現。
2.內聯函數的定義必須出現在內聯函數第一次被調用之前。
3.本欄目講到的類結構中所有在類說明內部定義的函數是內聯函數。

E. c++內聯函數中可以調用成員函數嗎

可以,內聯函數由於在預編譯階段就被調用,因此為了讓你的程序盡可能的快,請用那些頻繁調用並且較小的函數(如add函數)作為內斂函數

F. C++中內聯函數是什麼意思

內聯函數具有一般函數的特性,它與一般函數所不同之處只在於函數調用的處理。一般函數進行調用時,要將程序執行權轉到被調用函數中,然後再返回到調用它的函數中;而內聯函數在調用時,是將調用表達式用內聯函數體來替換。在使用內聯函數時,應注意如下幾點:
1.在內聯函數內不允許用循環語句和開關語句。
如果內聯函數有這些語句,則編譯將該函數視同普通函數那樣產生函數調用代碼,遞歸函數(自己調用自己的函數)是不能被用來做內聯函數的。內聯函數只適合於只有1~5行的小函數。對一個含有許多語句的大函數,函數調用和返回的開銷相對來說微不足道,所以也沒有必要用內聯函數實現。
2.內聯函數的定義必須出現在內聯函數第一次被調用之前。
3.本欄目講到的類結構中所有在類說明內部定義的函數是內聯函數。

G. 類的隱式內聯函數為什麼能夠訪問類的私有變數

都叫隱式的了,那自然沒法改,系統構架提供的。比如class
ca,你不提供任何構造函數的時候,就由系統默認構造,內含欄位都初始化成默認值。
你要自己定義的話,就提供一個public
ca()的構造函數,裡面寫你自己的內容,以後創建這個類的實例的時候都會自動使用你的構造函數

H. 什麼是內聯函數

在計算機科學中,內聯函數(有時稱作在線函數或編譯時期展開函數)是一種編程語言結構,用來建議編譯器對一些特殊函數進行內聯擴展(有時稱作在線擴展)。

內聯擴展是一種特別的用於消除調用函數時所造成的固有的時間消耗方法。一般用於能夠快速執行的函數,因為在這種情況下函數調用的時間消耗顯得更為突出。這種方法對於很小的函數也有空間上的益處,並且它也使得一些其他的優化成為可能。

沒有了內聯函式,程式員難以控制哪些函數內聯哪些不內聯;由編譯器自行決定是否內聯。加上這種控制維度准許特定於應用的知識,諸如執行函式的頻繁程度,被利用於選擇哪些函數要內聯。

此外,在一些語言中,內聯函數與編譯模型聯系緊密:如在C++中,有必要在每個使用它的模塊中定義一個內聯函數;與之相對應的,普通函數必須定義在單個模塊中。這使得模塊編譯獨立於其他的模塊。

(8)內聯函數可以訪問成員什麼意思擴展閱讀:

在C++中我們通常定義以下函數來求兩個整數的最大值:

代碼如下:


int max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}

為這么一個小的操作定義一個函數的好處有:

① 閱讀和理解函數 max 的調用,要比讀一條等價的條件表達式並解釋它的含義要容易得多

② 如果需要做任何修改,修改函數要比找出並修改每一處等價表達式容易得多

③ 使用函數可以確保統一的行為,每個測試都保證以相同的方式實現

④ 函數可以重用,不必為其他應用程序重寫代碼

雖然有這么多好處,但是寫成函數有一個潛在的缺點:調用函數比求解等價表達式要慢得多。在大多數的機器上,調用函數都要做很多工作:調用前要先保存寄存器,並在返回時恢復,復制實參,程序還必須轉向一個新位置執行

C++中支持內聯函數,其目的是為了提高函數的執行效率,用關鍵字 inline 放在函數定義(注意是定義而非聲明,下文繼續講到)的前面即可將函數指定為內聯函數,內聯函數通常就是將它在程序中的每個調用點上「內聯地」展開。

內聯函數應該在頭文件中定義,這一點不同於其他函數。編譯器在調用點內聯展開函數的代碼時,必須能夠找到 inline 函數的定義才能將調用函數替換為函數代碼,而對於在頭文件中僅有函數聲明是不夠的。

當然內聯函數定義也可以放在源文件中,但此時只有定義的那個源文件可以用它,而且必須為每個源文件拷貝一份定義(即每個源文件里的定義必須是完全相同的),當然即使是放在頭文件中,也是對每個定義做一份拷貝,只不過是編譯器替你完成這種拷貝罷了。

但相比於放在源文件中,放在頭文件中既能夠確保調用函數是定義是相同的,又能夠保證在調用點能夠找到函數定義從而完成內聯(替換)。

I. 內聯函數和外聯函數有什麼區別

在類的定義中規定在類體中說明的函數作為類的成員,稱為成員函數。前面講過一般的成員函數,它是根據某種類的功能的需要來定義的。又講述了一些特殊的成員函數:構造函數、析構函數、拷貝初始化構造函數等。還有一些成員函數後面還會介紹。

成員函數除了說明和定義在類中之外,還有些什麼特性,這是本節討論的問題。

一、內聯性和外聯函數

類的成員函數可以分為內聯函數和外聯函數。內聯函數是指那些定義在類體內的成員函數,即該函數的函數體放在類體內。而說明在類體內,定義在類體外的成員函數叫外聯函數。外聯函數的函數體在類的實現部分。

內聯函數在調用時不是像一般的函數那樣要轉去執行被調用函數的函數體,執行完成後再轉回調用函數中,執行其後語句,而是在調用函數處用內聯函數體的代碼來替換,這樣將會節省調用開銷,提高運行速度。

內聯函數與前面講過的帶參數的宏定義進行一下比較,它們的代碼效率是一樣的,但是內聯函數要優於宏定義,因為內聯函數遵循函數的類型和作用域規則,它與一般函數更相近,在一些編譯器中,一旦關上內聯擴展,將與一般函數一樣進行調用,調試比較方便。

外聯函數變成內聯函數的方法很簡單,只要在函數頭前面加上關鍵字inline就可以了。

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int x, int y) //內聯函數
{
X=x;Y=y;
}
int a() //內聯函數
{
return X;
}
int b() //內聯函數
{
return Y;
}
int c();
int d();
private:
int X,Y;
};
//inline定義內聯函數
inline int A::c()
{
return a()+b();
}
inline int A::d()
{
return c();
}

void main()
{
A m(3,5);
int I=m.d();
cout<<"d()return:"<<I<<endl;
}

輸出結果:
d()return:8

說明:類A中,直接定義了3個內聯函數,又使用inline定義了2個內聯函數。內聯函數一定要在調用之前進行定義,並且內聯函數無法遞歸調用。

區別就在於,運行時侯的效率與定義的方法不同。

J. 類的隱式內聯函數為什麼能夠訪問類的私有變數

成員函數本來就可以訪問私有變數,和他是不是內聯的有什麼關系。
我明白你的意思,但是我想,第一,判斷能否訪問是在編譯階段的語義分析,inline是在生成代碼階段,當然是先語義分析再生成代碼。第二,所謂內聯,只是對生成的代碼的優化,而訪問許可權只是在編譯階段保證你程序的正確。以上只是個人的想法。