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mcpvz模組怎麼修改配置文件

發布時間: 2022-05-26 14:05:05

A. 我的世界如何修改mod文件

mod裝好了,在.minecraft/config/這裡面有配置文件,玩家只需要在這個位置進行修改即可。

游戲內容

介紹

玩家們可以自由選擇游戲模式 [生存、創造、冒險、極限 (僅Java版) 和旁觀模式(僅Java版) ]。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。

玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試紅石電路和指令等玩法。

B. 我的世界如何通過修改config配置文件來修改minecraft原版合成表公式

用npcmod 用NPC魔杖 右鍵 點全局(好像是吧 出現GUI最右面的 不是刪除)有一個編輯合成的,在左邊的九宮格里放上材料,右邊的方框里放上材料會合成什麼的物品。原版利用命令方塊。

例子:

這台機器原理很簡單,就是一個命令方塊連著高頻脈沖使用testforblock指令檢測指定位置上的發射器是否裝有指定物品,並且規定一定數量和正確的排列順序。命令方塊代碼如下:

testforblock 458 86 -366 dispenser 3 {Items:[0:{Slot:0b,id:397s,Damage:2s,Count:1b}。

{Slot:1b,id:397s,Damage:2s,Count:1b},{Slot:2b,id:397s,Damage:2s,Count:1b}。

{Slot:3b,id:397s,Damage:2s,Count:1b},{Slot:4b,id:344s,Damage:0s,Count:1b}。

{Slot:5b,id:397s,Damage:2s,Count:1b},{Slot:6b,id:397s,Damage:2s,Count:1b}。

{Slot:7b,id:397s,Damage:2s,Count:1b},{Slot:8b,id:397s,Damage:2s,Count:1b}]}。

之後當玩家放入要「合成」的配方後,命令方塊輸出信號,用岩漿替換發射器,因為在破壞容器時物品會掉落,所以岩漿是用來清除掉落出的物品的。之後發射器界面會被強制關閉。

游戲內容

介紹

玩家們可以自由選擇游戲模式 [生存、創造、冒險、極限 (僅Java版) 和旁觀模式(僅Java版) ]。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。

該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試紅石電路和指令等玩法。

C. 我的世界伺服器怎麼修改配置文件

在1號文件上建一個新文件

D. 我的世界怎麼修改插件的配置文件,要求要詳細

配置文件要從plugins/你所要修改的插件/config.yml里改

E. 我的世界如何修改配置文件使生存服變成創造服

國際JAVA版服務端:
首先java版在後台輸入指令需要指定是要給是給誰設置創造,指令應該是/gamemode creative 某某某
如果需要將其變為"創造服"的話需要在服務端的文件夾里的server.properties中的

gamemode = xxx
等於號後面改為creative
然後重啟

F. 我的世界裡mod怎麼修改

打開mods文件夾,右鍵打開方式,選擇用你的壓縮程序打開,或修改文件格式(即文件拓展名)為.rar,打開後找到你所要修改的文件夾就行了

G. 怎麼改配置文件

對於普通的不依賴於外置程序目錄結構的注冊表項目,可以用常規方法將修改項寫成reg文件(可以直接從xp系統中導出,然後在其基礎上修)。在外置程序目錄下有個regdoc.cmd,這個文件是毛桃用來注冊外置程序文檔關聯的(就是改注冊表),可以用記事本打開它,加入一行:
則pe載入外部配置時它會自動導入。
這是最簡單的改注冊表的方法。但是如果要修的項依賴於外置程序的目錄結構(比如要在右鍵菜單中添加用ultraedit32打開),就不能用上面的方法了,因為外置程序的絕對路徑是不確定的(不同的機器中盤符不能確定)。
這種情況就需要用原始的reg命令來做了(就跟毛桃在regdoc.cmd中的做法一樣),這個命令的語法比較艱澀,且注冊表鍵值的表示方法跟reg文件不同。在命令提示符下通過/?參數可以獲得它的用法(中文的哦),提醒一下/?參數是個以多層使用的,如reg/?得到的是基本參數的說明,如用regadd/?則可得到add這個參數的用法……
有了這個命令的基礎後,我們來看看是怎麼解決不定路徑問題的。
在regdoc.cmd中有一個環境變數%tp%,代表的是regdoc.cmd這個文件所在的路徑。我們可以通過%tp%..表示它的上層目錄,%tp%....表示它的上兩層目錄。用此方法可以索引到外置程序目錄內的所有路徑,而不用考慮外置程序目錄本身的絕對路徑。
(還有個方法就是在winpe.ini中用pecmd的regi命令一行行添加,這個比系統的reg命令好理解些,同樣可以用%curdir%環境變數來索引外置程序目錄內的所有路徑)
直接修改的好處是啟動pe就是所需要設置,不依賴外部配置文件,pe的載入速度也比較快,但麻煩。修改配置文件則比較簡單,但要依賴配置文件載入過程(直到載入到那些語句時才會生效),啟動時需要額外的時間載入,相當於給系統打補丁去修改默認設置。
一般情況下不推薦直接修改pe注冊表,麻煩,重新打包也比較花時間。但有些跟系統緊密的鍵必須直接修改才有效,比如屏幕解析度,雖然在外面也可以修改有,但在登錄時載入到它之前是無效的,那麼在登錄的過程中屏幕就會因切換解析度而閃爍。
自己修改注冊表的前提是自己要知道所希望的改變要修注冊表中的哪些鍵值。可以上網搜索,現在網上的這些資源多得是,實在找不到的話可以還可以用regmon之類的注冊表監視軟體來定位。
比如修改記事本的自動換行,又不知道相應的鍵值在哪。可以先開啟regmon,然後在記事本中改變換行的選項,看regmon的監視結果,來定位是哪個鍵值。因為系統本身也在不斷的更改注冊表,regmon中的顯示會很多,但是通過不斷的改變記事本中的設置,最終是可以找到的,這個過程需要的是耐心和細心。

H. 如何修改配置文件

1. 引言
OpenWRT中採用LuCI作為它的Web interface界面框架,採用Lua語言。在本文中將以一個簡單的示例詳細描述如何自定義開發一個界面,對一個配置文件進行操作。
2.Model與Controler
MVC的設計理念是進行LuCI開發的一個關鍵
在LuCI中Controller的文件定義在固件中的/usr/lib/lua/luci/controller目錄中,模版目錄在/usr/lib/lua/luci/view目錄下,而model則是在/usr/lib/lua/luci/model中。而model中有一個特殊的模塊叫做CBI,被稱為LuCI中最酷的功能,該模塊的功能是方便的對一個配置文件進行修改。
3.示例
本文中的頁面建立在LuCI界面的network下,不單獨創建頁面,因此無需寫view,只用些controller和model就可以了。
1)首先創建一個controller
ccontroller/mycbi.lua
mole("LUCI.controller.mycbi", package.seeall)

function index()
entry({"admin", "network", "mycbi_change"}, cbi("mycbi-model/mycbimole"), "Change My Conf", 30).dependent=false
end

解釋一下關鍵代碼:

在index()函數中,使用entry函數來完成每個模塊函數的注冊,官方說明文檔如下:
entry(path, target, title=nil, order=nil)
path is a table that describes the position in the dispatching tree: For example a path of {"foo", "bar", "baz"} would insert your node in foo.bar.baz.
target describes the action that will be taken when a user requests the node. There are several predefined ones of which the 3 most important (call, template, cbi) are described later on on this page
title defines the title that will be visible to the user in the menu (optional)
order is a number with which nodes on the same level will be sorted in the menu (optional)
其中target主要分為三類:call,template和cbi。call用來調用函數,template用來調用已有的htm模版,而CBI模塊則是使用非常頻繁也非常方便的模塊,包含的一系列lua文件構成界面元素的組合,所有cbi模塊中的控制項都需要寫在luci.cbi.Map中,在cbi模塊中定義各種控制項,Luci系統會自動執行大部分處理工作。在cbi.lua文件中封裝了所有的控制項元素,例如復選框,下拉列表等。

2)創建model
#mkdir /usr/lib/lua/luci/model/cbi/mycbi-model
#vim /usr/lib/lua/luci/model/cbi/mycbi-model/mycbimole.lua
m = Map("mycbi", "mycbi conf change interface")
s = m:section(TypedSection, "MySection")
s.addremove = true
s:option(Value, "username", "Name:")
key=s:option(Value, "password", "Password")
key.password=true;
return m

解釋一下關鍵代碼:

3)創建配置文件
#vim /etc/config/mycbi
config 'MySection' 'mycbi'

option 'username' 'youruser'
option 'password' 'yourpass'

4. 測試
進入OpenWRT界面,登陸後就可以點擊「網路」,如果是英文就點擊network,可以看到我們添加的子頁面入口:

點擊後進入頁面如下:

輸入用戶名密碼:root/test,點擊保存,後台查看配置文件已經被更改:

5. 問題記錄
1)首先,配置文件不能有任何後綴,否則頁面載入後是空頁面
2)如果出現500 錯誤,說明lua文件寫的有問題,要麼是路徑錯誤,要麼是語法錯誤,暫時沒找到寫日誌的方法,可以用wireshark抓包看錯誤

I. 我的世界1.7.10怪物物品礦石mod配置文件怎麼修改

在選擇界面中左下角有一個mod的按鈕,然後點擊進去,找到文件夾,然後在我的電腦中找到相應的位置,然後修改。

J. 配置文件在哪裡修改,怎麼生效

無需重新啟動計算機,修改完成後可以保存生效。

修改方法:

1、打開「開始」菜單,點擊「所有程序」,找到「附件」中的「記事本」。