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工資管理資料庫系統

發布時間: 2022-05-17 02:07:20

A. 設計工資管理系統資料庫步驟

1、需求分析,畫出系統數據流程圖;
2、設計資料庫系統E-R圖,通常包括以下實體:員工實體、員工工資實體、工資等級實體、部分崗位實體、工齡實體、公司福利實體;
3、根據E-R圖列出需要的資料庫數據表;
4、通過sql SREVER 資料庫軟體建議相應的數據表

B. '某單位自行開發的工資管理系統,按計算機應用的類型劃分,它屬於( )。

屬於數據處理。

解析如下:

計算機應用的幾個主要領域簡單介紹如下:
科學計算是指用於完成科學研究和工程技術中提出的數學問題的計算,如天氣預報、橋梁結構應力分析計算等。


輔助設計是綜合利用計算機的工程計算、邏輯判斷、數據處理功能和人的經驗與判斷能力結合,形成的一個專門系統,用來進行各種圖形設計和繪制,對所設計的部件、構件和系統進行綜合分析與模擬模擬。目前在汽車、飛機設計等方面有越來越重要的地位。


數據處理是指對大量信息進行存儲、加工、分類、統計、查詢及報表等操作。廣泛應用於辦公自動化、企業信息管理等。工資管理屬於企業信息管理中的一小部分。
過程式控制制也稱為實時控制,是指利用計算機及時採集檢測數據,按最佳值迅速地對控制對象進行自動控制或自動調節,如對數控機床、煉鋼過程的自動控制等。

(2)工資管理資料庫系統擴展閱讀:

數據處理

數據(Data)是對事實、概念或指令的一種表達形式,可由人工或自動化裝置進行處理。數據經過解釋並賦予一定的意義之後,便成為信息。數據處理(data processing)是對數據的採集、存儲、檢索、加工、變換和傳輸。

數據處理的基本目的是從大量的、可能是雜亂無章的、難以理解的數據中抽取並推導出對於某些特定的人們來說是有價值、有意義的數據。

C. 怎麼用java+sql資料庫做一個工資管理系統

第一章 需求分析

1.1 功能要求

1.1.1 功能概況

本次設計要求運用面向對象設計知識,利用 JAVA 語言設計實現一個「小型公司工資管理系統」。

1.1.2 存儲功能

能夠存儲雇員的編號、姓名、性別、所在部門,級別,並進行工資的計算。 其中,雇員級別分為經理、技術人員、銷售人員和銷售經理。四類人員的月薪計算方法如下:經理拿固定月薪;技術人員按小時領取月薪;銷售人員按其當月銷售額的提成領取工資;銷售經理既拿固定月薪也領取銷售提成。由此要求,該項目需要利用資料庫的關系表存儲數據。

1.1.3 添加功能

程序能夠任意添加上述四類人員的記錄,可提供選擇界面供用戶選擇所要添加的人員類別,要求員工的編號要唯一,如果添加了重復編號的記錄時,則提示數據添加重復並取消添加。需要利用 Java 語言連接資料庫,使用資料庫添加語句。

1.1.4 查詢功能

可根據編號、姓名等信息對已添加的記錄進行查詢,如果未找到,給出相應的提示信息,如果找到,則顯示相應的記錄信息。利用 Java Swing 控制項進行展示。

1.1.5 編輯功能

可根據查詢結果對相應的記錄進行修改,修改時注意編號的唯一性。

1.1.6 刪除功能

主要實現對已添加的人員記錄進行刪除。如果當前系統中沒有相應的人員記錄, 則提示「記錄為空!」並返回操作;否則,輸入要刪除的人員的編號或姓名,根據所輸入的信息刪除該人員記錄,如果沒有找到該人員信息,則提示相應的記錄不存。

1.1.7 統計功能

能根據多種參數進行人員的統計。例如,統計四類人員數量以及總數,或者統計男、女員工的數量,或者統計平均工資、最高工資、最低工資等信息。利用資料庫語句完成統計。

1.1.8 界面功能

利用 java 的 GUI 功能設計系統的圖形用戶界面,要求界面美觀,易用。

D. 工資管理系統 資料庫

同享ehr軟體涵蓋了人事、考勤、工資、招聘、培訓、績效考核、行政事務、在線調查、在線考試、員工自助、無紙化辦公平台,需要可到同享ehr系統專業網站上查看www.tosharesoft.com上了解或來電垂詢。

E. 工資管理系統的主要功能是什麼

實現工資的集中管理。可供財務人員對本單位的人員以及工資進行增加、刪除、修改、查詢,對人事的管理及工資發放中的應發工資合計等項目由系統自動進行計算;同時系統還可對人事及工資管理情況進行多角度查詢。

工資管理系統主要功能:

1、操作簡單方便

採用國際流行的下拉菜單,全WINDOWS操作形式,界面新穎,全面支持滑鼠操作,功能齊全。

2、任意設定工資項目

3、任意定義工資計算公式

4、任意定義輸出表格

5、多級部門匯總

6、多套工資管理

7、多級許可權管理和保密措施

8、批量數據更改功能

9、多種報表輸出

(5)工資管理資料庫系統擴展閱讀:

基本原則

1、以通信功能作為界面設計的核心

人機界面設計的關鍵是使人與計算機之間能夠准確地交流信息。一方面,人向計算機輸入信息時應當盡量採取自然的方式;另一方面,計算機向人傳遞的信息必須准確,不致引起誤解或混亂。另外,不要把內部的處理、加工與人機界面混在一起,以免互相干擾,影響速度。

2、界面必須始終一致

統一的人機界面不致於會增加用戶的負擔,讓用戶始終用同一種方式思考與操作。最忌諱的是每換一個屏幕用戶就要換一套操作命令與操作方法。

3、界面必須使用戶隨時掌握任務的進展情況

人機界面應該能夠告訴用戶軟體運行的進度。特別是在需要較長時間的等待時,必須讓用戶了解工作進展情況,如可以設計已經完成了百分之幾的任務進度條等。當前,Windows下的應用軟體無論大小,其安裝程序幾乎均做到了這一點。開發MIS軟體時,這一點很值得借鑒。

4、界面必須能夠提供幫助

一個優秀的MIS軟體應該提供在線求助功能,甚至提供使用向導,這將給用戶帶來極大的方便。在多媒體環境下,以語音提示作為操作向導,不會干擾屏幕信息,是一個極佳的選擇。

F. 求工資管理系統資料庫表

--創建資料庫
create database Bwagemanage

--創建管理員表

create table Toperator
(oid int identity(1,1)
uname varchar(8), --用戶名
upass varchar(15), --密碼
units varchar(20), --單位
umpopedom varchar(1) 'F' NOT NULL, --管理許可權
uopopedom varchar(1) 'F' NOT NULL, --操作許可權
uspopedom varchar(1) 'F' NOT NULL, --查詢許可權
opera varchar(8), --操作員
stamp datetime default getdate() not null --修改時間
)

--創建職工信息表

create table Temployee
( sid int identity(1,1),
enumber varchar(6) not null primary key, --職工編號
ename varchar(8) , --職工姓名
sex varchar(2) check(sex='男' OR sex='女'), --性別
unique(idcard varchar(18) ), --身份證號碼
job varchar(8), --職稱
department varchar(8), --部門
operatordate datetime default 'Now' --最後操作時間
)

--創建工資表
create table Tsalary
( wid int identity(1,1),
enumber varchar(6) not null primary key, --員工編號
year_date varchar(4), --工資年份
month_date varchar(2), --工資月份
base_salary decimal, --標准工資
qjwage decimal, --計件工資
cj decimal, --全勤
yf_salary decimal, --應付工資
board_wage decimal, --伙食費
zjts decimal, --出勤天數
rgts decimal, --日工天數
rpriece decimal, --日工價
overtime decimal, --加班工時
overpriece decimal --加班工資
age_salary decimal, --工齡工資
addition_award decimal, --崗位補貼
other_stipend decimal, --其它薪金
ynssr_tax decimal, --應納稅收入
gzfkk decimal, --工作服扣款
insurance decimal, --保險費扣款
yk_tax decimal, --應扣稅金
other decimal, --其它扣款
real_salary decimal --實發工資
)

--創建歷史信息表,保存工資表的歷史信息,方便查詢

create table Tinfo
( iid identity(1,1),
enumber varchar(6) not null, --職工編號
ename varchar(8), --職工姓名
year_date varchar(4) not null, --工資年份
month_date varchar(2) not null, --工資月份
opera varchar(8), --操作員
base_salary decimal, --標准工資
qjwage decimal, --計件工資
cj decimal, --全勤
yf_salary decimal, --應付工資
board_wage decimal, --伙食費
zjts decimal, --出勤天數
rgts decimal, --日工天數
rpriece decimal, --日工價
overtime decimal, --加班工時
overpriece decimal --加班工資
age_salary decimal, --工齡工資
addition_award decimal, --崗位補貼
other_stipend decimal, --其它薪金
ynssr_tax decimal, --應納稅收入
gzfkk decimal, --工作服扣款
insurance decimal, --保險費扣款
yk_tax decimal, --應扣稅金
other decimal, --其它扣款
real_salary decimal --實發工資
)

--創建伙食費表

create table Tboard_wages
( bid int identity(1,1),
enumber varchar(6) not null primary key , --職工編號
ename varchar(8), --職工姓名
breakfast decimal, --早餐
chinese_meal decimal, --中餐
supper decimal, --晚餐
evening decimal, --夜宵
bdate datetime --日期

G. 1.設計一個簡單的工資管理系統,需求如下: 要用管理員和普通用戶兩類用戶,擁有

摘要 您好,您的問題我已經看到了,正在整理答案,請稍等一會兒哦~

H. 工資管理系統的工資管理系統應用意義

隨著經濟的發展,企業正向著大型化、規模化發展,而對於大中型企業,員工、職稱等跟工資管理有關的信息隨之急劇增加。在這種情況下單靠人工來處理員工的工資不但顯得力不從心,而且極容易出錯。如何設計一個小型企業工資的資料庫管理系統,由計算機代替人工執行一系列諸如增加新員工,刪除舊員工,工資查詢,統計等操作。這樣就使辦公人員可以輕鬆快捷地完成工資管理的任務。 人機界面設計的關鍵是使人與計算機之間能夠准確地交流信息。一方面,人向計算機輸入信息時應當盡量採取自然的方式;另一方面,計算機向人傳遞的信息必須准確,不致引起誤解或混亂。另外,不要把內部的處理、加工與人機界面混在一起,以免互相干擾,影響速度。
設計MIS時,針對每一個功能,都要按照「I-P-O」的模塊化思想,使輸入、處理與輸出「涇渭分明」,充分體現人機界面的通信功能。這樣設計出來的程序不易出錯,而且易於維護。 統一的人機界面不致於會增加用戶的負擔,讓用戶始終用同一種方式思考與操作。最忌諱的是每換一個屏幕用戶就要換一套操作命令與操作方法。
例如在整個系統可以以問號圖標表示幫助,以磁碟圖標表示存檔,以列印機圖標表示列印等。 一個優秀的MIS軟體應該提供在線求助功能,甚至提供使用向導,這將給用戶帶來極大的方便。在多媒體環境下,以語音提示作為操作向導,不會干擾屏幕信息,是一個極佳的選擇。
企業工資標準的制定,應該是由財務經理進行統一規劃,或者是財務總監進行規劃,而規劃完畢後交給財會部門的相關人員.其實這么說吧,工資這塊的業務不是具體到某一個人負責管,而是工資這塊屬於獨立的一個項目.是由財務經理直接分配到某個人來管理.企業的工資業務就是由總賬會計來進行核算的.而總賬會計應該有的職責里並沒有這一塊.有的單位工資這一塊是由出納來算的.這都不一樣。
所列出的基本工資.獎金.津貼.福利費.等等這些都是由一個人負責的.公司的出勤情況和事.病假都有管理層的人負責.每月都有專人負責送數據.所以.財會人員只需要把數據算成工資就可以了.當然,節假日上班按300%工資算這是財會人員負責的.,應用工資管理系統,就可以節省大量人力財力與時間。