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刀塔霸業技能怎麼配置

發布時間: 2022-05-15 02:47:45

Ⅰ 刀塔霸業刺客搭配哪些英雄可以獲得優勢

親愛的觀眾老爺們,你們好,我是你們的老朋友混子。歡迎各位的點閱。在刀塔霸業出現不久,有很多朋友可能會問在這多的陣容里,如何使用刺客英雄,哪些英雄更適合刺客英雄呢。今天小編給大家解讀刺客搭配哪些英雄可以獲得優勢,希望大家可以喜歡。

一、總體介紹

刺客陣容中有很多英雄,比如聖堂刺客、沙王和血魔之類的,這些英雄具有很強的傷害能力和刺客羈絆效果(刺客有幾率獲得傷害暴擊),但是有缺乏一定的陣容容錯率。如果自己的前排不夠硬,很容易被對面先秒掉。而且大部分的刺客英雄一定要及時進行升星,否則還沒有沖到對面後排,自己家的隊友就全死了。

二、具體攻略

刺客陣容為了幫助實現瞬秒對面核心輸出的目的,一定要有兩三個刺客一起突進,才會有更大的陣容效果。同時,為了保證刺客英雄的傷害和血量,一定要及時進行升星。至於裝備上以攻速和暴擊為主,主要有瘋狂面具、銀月之晶和代達羅斯之殤等。保證傷害,才是刺客的核心。但是考慮陣容羈絆的情況下,可以考慮血魔的人族和沙王的野人同盟,都能很好地形成有效陣容。但是如果要問刺客最適合的陣容,莫過於無蹤的羈絆效果,所有刺客都愛的躲避技能,這其中最具典型的英雄就是聖堂刺客和幻影刺客,再配合一個帕克。可以瞬間躲避傷害,打出更多的傷害。

Ⅱ 刀塔霸業鱗甲英雄怎麼玩 獵手加鱗甲才完美

親愛的看官朋友們,大家好,我是你們的老朋友混子,歡迎大家的點閱。相信最近在刀塔霸業的朋友們都聽過鱗甲英雄,但是由於鱗甲英雄數量少,很難單獨形成陣容,所以小編今天就給大家帶來刀塔霸業鱗甲陣容的攻略。通過和獵手陣容的完美結合,獲得大量戰斗優勢,希望大家能夠喜歡。

一、陣容攻略

前期陣容上可以考慮先把獸王、卓爾游俠作為前期的主要發力點,因為這些英雄具有很強的陣容優勢,而且非常容易獲得。

其次在考慮鱗甲陣容中的二階梯階英雄斯拉達和斯拉克。利用好這兩個英雄打出極大的輔助作用。

二、中期陣容

中期一定要有狙擊手和米拉娜和風行者,將其升級為二星,這是獵手陣容的中堅力量,在保證輸出的同時,又能穩固整體陣容屬性。一石二鳥才是勝利的根本。

三、陣容核心

在陣容的最後,可以直接選擇潮汐獵人和美杜莎女王。這兩個四階英雄的傷害,是多少脆皮英雄的噩夢。把自己的傷害打滿,就是團戰勝利的保證。但是由於這兩個英雄等階較高,不容易獲得,因此小編建議大家在使用這套陣容時,一旦看到這兩個英雄後,直接選擇這樣的英雄。同時在後期需要卡金幣來獲得自己的核心英雄。

四、陣容羈絆上

獵人陣容的一定幾率快速攻擊兩次。

鱗甲陣容友軍獲得大量的魔法抗性。

加上一個無蹤英雄,觸發無蹤單位的躲避。

小編建議玩家可以試一試這套陣容,利用這套陣容狠上一波分。

Ⅲ 刀塔霸業主流陣容搭配技巧及各階段配置一覽

刀塔霸業主流陣容該如何搭配?游戲中有非常多的角色提供給玩家們選擇使用,但是有些角色比較雞肋。當前版本還是有幾種比較熱門的主流陣容搭配,下面是分享的相關搭配攻略及技巧選擇分享,還不知道的來看下吧!
上面就是,更多有關的內容資訊小編會及時更新,請耐心關注與支持游戲下載吧!

Ⅳ 刀塔霸業陣容搭配是怎樣的

1、獵人戰

六戰士:狼人、海民、昆卡、末日、巨魔、帕吉(劍聖、斯拉達看到也能拿);三獵人:獸王、卓爾游俠、矮人火槍手、風行四選二,後期換上潮汐、美杜莎。

2、六地精

地精流套路靈活,六地精有著極強的生存能力,可搭配術士、法師、刺客等多種職業和種族使用。建議搭配團控,如潮汐、美杜莎,以及范圍傷害英雄,如謎團、矮人直升機。

3、德魯伊精靈刺客

四德魯伊:樹精衛士、魅惑魔女、先知、德魯伊;精靈/刺客:聖堂刺客、幻影刺客、敵法、露娜、風行。



4、亡靈獵人術士

三獵人:獸王、卓爾游俠、矮人火槍手、風行四選二,後期換上潮汐、美杜莎;二亡靈:死亡騎士、卓爾游俠或瘟疫法師;二術士:瘟疫法師、謎團、煉金三選二。

5、巨魔騎

巨魔騎是攻略中最常見的套路之一,但四巨魔缺一個就會陷入尷尬境地,玩家須要一定的運營技巧才能成功熬到成形;四巨魔:巨魔、薩滿、巫醫、蝙蝠騎士;四騎士:亞巴頓、露娜、混沌騎士、蝙蝠騎士;可搭配瘟疫法師或者卓爾游俠觸發亡靈光環或湊齊二術士吸血:優先選擇謎團、煉金和瘟疫法師。

6、法師人類

三戰士:船長、狼人、末日;三法師:光之守衛、冰晶聖女、莉娜;加起來組合成四人類光環。

Ⅳ 刀塔霸業裝置物品有哪些 裝置如何使用

刀塔霸業之前的更新中出了裝置系統,對游戲的玩法產生了很大的影響,那裝置系統中究竟有哪些裝置物品呢?這些物品又是如何使用的呢?今天小編給大家帶來了詳細的使用攻略,一起看看吧~

裝目前更新的裝置物品有四個,分別是隔牆、小怪目標、治療守衛和墓碑。接下來我們就詳細的說一下每個分別都有什麼用處。

第一個是隔牆,隔牆是第二梯隊新添加的一個裝置,有400血和20護甲,一組為兩個。可以在棋盤任意位置擺放,抵擋遠程攻擊。近戰棋子周圍沒有合適的目標的時候選擇隔牆作為攻擊對象。使用上就是用它來貼臉擋近戰傷害,然後遠程攻擊對方棋子。

第二個是小怪目標,也是在第二梯隊的物品,屬性是1000血和10護甲,可以裝備物品,這就相當於多了一個棋子啊,因為比較肉所以是個不錯的前排,可以用來前期擋傷害後期吸引火力為隊友爭取時間。

第三個是治療守衛,屬於第三梯隊,屬性為200血,並對周圍隊友每秒產生20點治療。因為要在周圍的隊友才能吃到治療所以還是有一定隨機性的,而且這個裝置固定在一個地方棋子擊殺對面棋子後就會離開原來的位置,本身自己也很脆,所以這個裝置在第三梯隊里就顯得比較雞肋。

最後一個是墓碑,第四梯隊的物品,屬性是2000生命值和20護甲,無論敵友在墓碑周圍兩格內死亡都會召喚一個僵屍,僵屍的星級和死亡的棋子是同等級的。一般來說因為墓碑的血比較厚,都是往前方的,常規是放到第二排。建議墓碑周圍有團控英雄。

以上就是裝置物品的全部內容啦,只能給出一個大體的思路,在使用時還是要根據遇到的狀況進行適當調整呀!

Ⅵ 刀塔霸業那些強到極點的天賦裝備變動

親愛的看官朋友們,大家好,我是你們的老朋友混子,歡迎大家的點閱。相信最近在玩刀塔霸業的朋友們都聽過英雄裝備大變動。今天小編就給大家帶來刀塔霸業裝備的具體變動和使用情況。希望大家能夠喜歡。

刀塔霸業梯隊物品調整

不穩定反應堆 (發明家)–爆炸傷害從最大生命值的20%改為10/20/30%

聯手突襲 (巨魔)–攻擊速度增益從25改為10/20/30

清點實體 (好鬥)–打錢概率從20%改為10/20/30%

戰斗中鑄就 (悍將)–最大生命值增益從50改為25/50/75

陌生同盟 (惡魔獵人)–每種惡魔提供攻擊力增益從30%改為30/40/50%

反傷 (鱗甲)–每秒傷害從80改為30/45/60

騎士時代 (騎士)–每個騎士降低物理和魔法傷害從10%改為-7/-10/-12.5%

生生不息 (德魯伊)–治療最大生命值的比率從5%改為3/5/7%,治療半徑從1格子改為2格

尖牙利爪 (野人)–每次疊加的流血秒傷從10改為7/10/13

無人能敵 (戰士)–詐屍時間從2改為1/2/3

邪惡意念 (無情)–每個無情單位降低治療比率從25%改為10/15/25%

巨龍寶庫 (龍族)–每金幣提高攻擊力比率從1%改為0.5/1.0/1.5%

終極閃爍 (法師)–生命值臨界從30%改為10/20/30%

獵人焦點 (獵人)–每個相同攻擊目標增益從10%改為5/7/10%

虹吸魂管 (術士)–吸血比率從25%改為25/35/50%

無敵意志 (人類)–負面效果持續時間降低從50%改為25/50/75%

無蹤目標 (無蹤)–從隱身2秒改為2/3/4秒100%閃避

口袋細沙 (刺客)–效果持續從2改為1/2/3

薩滿膽識 (薩滿)–變形幾率從17%改為7/12/17%,並且無視魔免

創造源泉 (太古)–根據物品級別召喚對應的虛靈體

最大生命值從300改為300/400/500

攻擊力從50-80改為40-70/50-80/60-90

目前各個梯隊除卻一些裝備的到很大的變動,在其他一些方面也有變化,例如像梯隊的天賦型裝備也得到了較大的變動,希望各位玩家 最終找到屬於自己的游戲玩法,加油,各位年輕的刀塔霸業的戰友們,讓我們稱霸天下。

Ⅶ 刀塔霸業獵人陣容如何通過羈絆效果贏得勝利

親愛的觀眾老爺們,你們好,我是你們的老朋友混子。歡迎各位的點閱,很多玩過刀塔霸業的朋友們,都會問刀塔霸業的獵人陣容有哪些,今天小編帶來超強增加攻速的射手陣容,希望大家能夠喜歡。

一、陣容介紹

目前版本下,獵人陣容中特有的羈絆效果就是當場上有獵手時,所以獵手有一定的幾率快速進行2次攻擊。可能你不會明白這個羈絆的具體含義,如果是那些強力射手在獲得兩次攻擊後,傷害會瞬間爆炸。如果遇到對面全脆皮陣容,你會驚奇地發現對面就像紙糊的一樣。像前期的獸王和卓爾游俠,都會有很強的戰鬥力,而隨著游戲的進行,你會獲得像潮汐獵人和美杜莎之類的強力獵人,你會發現像這樣的強力射手在後期陣容的巨大作用是無與倫比的。

二、具體攻略

獵人陣容在前期陣容上,需要像獸王和卓爾游俠一樣強勢英雄取得優勢。在獲得優勢後,能夠幫助同盟迅速獲得巨大經濟領先。在中期時,一個要選擇合適英雄作為後期陣容核心,比如米拉娜和美杜莎之類的,如果有謎團這樣的狠茬子,當然是最好的。同時保證這些英雄的融合和裝備,最好的裝備配上最好的核心,才是勝利的根本。但是有個缺點,陣容偏脆,需要一些強力的前排英雄,保證陣容度過前期的艱難,同時也需要幾個好的法強英雄保證團隊范圍攻擊。因為獵手多半是個體攻擊。

Ⅷ 《刀塔霸業》巨魔騎陣容怎麼搭配 昂貴且強大的陣容組合

刀塔霸業巨魔騎陣容搭配攻略,昂貴且強大的陣容組合。巨魔騎毫無疑問是一個非常強大的組合。相對的,這個陣容也是非常昂貴的。接下來就讓小編為大家分享這一套陣容搭配吧。
巨魔騎
英雄:亞巴頓、蝙蝠騎士、混沌騎士、龍騎士、露娜、全能騎士、暗影薩滿、巨魔戰將、巫醫、瘟疫法師
聯盟:騎士(3)、巨魔(2)、人類(1)、術士(1)、無情(1)、惡魔(1)
3騎士的另一個選擇,但相比騎士龍法,這個陣容確實強大,但代價是非常昂貴,也非常不靈活。巨魔目前是很強的陣容。而且巨魔攻速帶來的輸出很好的和騎士的防禦進行了互補。
目前巨魔戰將變成了5級英雄,導致巨魔需要太長時間才能成型。但好在1級巨魔聯盟現在也會給友軍加攻速,因此現在你或許可以撐到後期成型。當然,在成型之前你確實需要某些補足,而瘟疫法師正是這個目的。這個陣容最好的地方在於,9人口的巨魔騎已經成型,而第10個人口的瘟疫法師恰好填補了兩個聯盟:無情和術士。更不用說瘟疫法師的技能也很有用了。
以上就是小編為大家帶來的刀塔霸業巨魔騎的陣容了,希望大家喜歡哦。

Ⅸ 刀塔霸業用哪個流派好

刀塔霸業目前最容易上分的流派介紹及推薦:
地精流:這個流派不僅在刀塔霸業中流行,在其他的自走棋游戲里也應用廣泛。優點是很容易抽到相應的牌,成型非常快速。
戰獵流:獵人在當前版本的刀塔霸業中被削弱了,但即使如此,仍然改變不了戰獵流最火流派的地位。這個流派比較慣用的後排英雄是小黑、美杜莎、風行,都能造成非常高的單體傷害。但這個流派對新手並不友好,因為對全局把握的要求能力比較高。
騎士流:這個流派的優勢是後期,劣勢就是前期很懦弱。
娜迦戰士流:刀塔霸業中的坦克,構成為兩個野獸,兩個人類,4個娜迦,以及6個戰士。比較推薦這個流派,拖到後期,擁有極高的護甲和魔抗,但是輸出較低。
亡靈流:這個流派的難度在於棋子,需要湊齊6個獵人。前期也可以用3獵人加3戰士過渡。
建議掌握兩三個流派,根據抽到的棋子進行抉擇。

Ⅹ 刀塔霸業哈伯根怎麼玩 霸主的作用是什麼

刀塔霸業在昨天放出了大版本更新的第六波預告更新內容,霸主重磅登場!更新內容中提到接下來的版本中霸主將會加入棋盤一起戰斗,並且放出了首位霸主——哈伯根的技能信息。那霸主究竟是一種什麼樣的存在呢?跟著小編一起來看看詳細內容吧!

霸主是棋盤上的主要單位,並在游戲開始時就加入戰斗之中,霸主擁有一個被動技能和兩個主動技能。用哈伯根舉例,哈伯根的被動技能是攻擊敵人使他們著火,每有一個敵人著火,哈伯根生成霸氣值,這個霸氣值就是釋放主動技能的前提條件,就像是“能量條”一樣的存在,有霸氣才能釋放技能。兩個主動技能分別是:1.扔出火球使敵人受到傷害的同時著火2.使友方著火並增加攻速。所以哈伯根的兩個技能其實都是有回怒氣的效果的!一技能概括來說就是攻擊+回藍,二技能概括來說就是加攻速+回藍。

除了上述兩個技能以外,在第20回合過後,還可以從兩個終極技能中選一個,作為第三個技能。哈伯根的終極技能分別是1.一起瘋狂:哈伯根獲得超級充能,並持續將目標轉向尚未著火的單位。2.友軍傷害:哈伯根的好友向戰場扔出炸彈,對敵方單位造成傷害。

除了技能以外霸主還有天賦設定,每個霸主擁有20多個天賦可供選擇,在10回合過後,每個中立回合,也就是每5波以後會有一次天賦選擇的機會,天賦效果疊加進技能中。

以上就是關於霸主的全部內容啦!霸主出來了以後刀塔霸業的可玩性變得更高了,搭配也有了更多的選擇,一起期待下次的更新吧~