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螢石360用什麼配置的電腦

發布時間: 2022-04-05 03:48:49

❶ 360的電腦配置測試在哪裡

打開360安全衛士-工具大全-360硬體大師

❷ 求用作監控的電腦需要什麼配置

看什麼監控了聽你著160G的硬碟估計不是啥專業的監控160G 不做別的足夠存近一個半月的了
如果沒猜錯LZ是開旅店或者娛樂場所的吧十一了檢查演派出所要求裝監控?
隨便買個便宜的東西就OK
CPU100+左右 主板300+ 機箱100(電源估計能要來......) 你那個內存和硬碟 在弄個2手顯示器(目前最便宜的顯示器新的只要500左右) 隨便弄個滑鼠鍵盤就OK
我說的是大概價格是按全新的來 別被忽悠了 2手也便宜不到哪去

❸ 360安全衛士有個能檢測電腦配置的工具 是什麼

那個叫硬體檢測,是7.5beta版本的才有,其實就是原來的魯大師,不過被360收購了。那個算是個插件 必須點一下茶能下載安裝,然後才能使用

❹ 監控用的電腦需要什麼樣的配置

主板好點,電源好點!因為做監控需要開機時間長,如果普通主板就容易燒,電源好點,就是供電均勻!以免死機!
接下來就是硬碟大點,因為你存儲錄像,需要很大的硬碟容量,分區就2個夠了,1個系統20G,其他的全部最後1個盤!
別的配置到無所謂了!能啟動監控軟體就足夠了!(*^__^*) 嘻嘻……

❺ 360查看游戲配置與電腦配置的工具叫什麼

你好朋友它應當叫360硬體大師,它不但有檢測電腦配置的功能而且還有節能省電等多種功能。也可以用它升級硬體驅動。建議你到360官網下載安裝。

❻ 什麼配置用得著360冷排

一般高性能電腦就能用得上360冷排。
比如Intel的i9系列處理器,AMD R9系列處理器等,這些10核心甚至更多核心的處理器發熱量比較大,360冷排可以更快的帶走熱量,提昇平台穩定性和超頻空間。

❼ 電腦什麼配置最好

電腦的配置,由使用者對電腦的性能需求來決定。

以下簡單說明:
1,雙核處理器+2G內存+集成顯卡+機械硬碟。性能滿足上網、看電影、聊天、辦公、玩象棋之類的小游戲。價格在2000以內可以買到;
2,四核處理器+4G內存+獨立顯卡+機械硬碟。性能上滿足上網、看電影、聊天、辦公、做圖、玩單機游戲或者網路游戲,價格在2000~4000之內可以買到;
3,四核處理器+4~8G內存+中高端獨立顯卡+機械硬碟或者固態硬碟。性能上滿足上網、看電影、聊天、辦公、做圖、玩大型單機游戲或者大型網路游戲,價格在4000~5000之內可以買到;
4,六核處理器+8G以上額昵稱+高端獨立顯卡+機械硬碟或者固態硬碟。性能上滿足上網、看電影、聊天、辦公、做圖、玩大型發燒級單機游戲或者大型網路游戲,價格在6000以上可以買到。

所以,需要什麼性能的電腦,根據自己的需要來選擇即可。

❽ 玩CS用什麼配置的電腦最好

cs1.6基本配置如下:
CPU
E4400以上的最好
主扳用P35,要牌子好一點的,買700元左右的.
內存1G就可以了.如果你要玩別的大游戲可以用2G的.
顯卡最好是用N卡.A卡需要你有一定的軟體知識.還要牌子好點的.型號嘛.N卡:8600GT
8800GT
9000系列的也好但是現在貴
A卡:2600PRO
2600XT
3650
3850
還要注意顯卡要買DDR3或者DDR4的顯存的
這只是最低配置,玩CS,配置差的電腦會影響你的技術
,所以玩CS時,電腦配置越高越好!
現在大部分人都玩1.6,1.5比1.6配置需求低,如果你的電腦可以玩1.6,那麼一定可以玩1.5!

❾ 在360裡面可以看電腦的硬體配置嗎

可以的,不過建議大眾化的軟體可以用魯大師,專業點用everest。單項專業點CPU用CPU-Z,顯卡用GPU-Z。硬碟用 HDTunePro 和 DiskInfo
還有疑問請HI我

❿ XBOX360等於電腦的什麼配置

XBOX360是微軟在2005年推出的游戲機(後面附上硬體配置表),從配置表裡可以看出,在2005年,這樣的配置可以說是超越時代的了,僅從內存來說,那個時候DDR3代內存還沒有正式進入民用PC的市場,這個游戲機就用上了,不能不說它很超前。但如果這個配置放在現在來跟PC硬體比較一下,又落後很多。

但是作為游戲是不能這樣與PC做對比的,因為360研發的目的、系統的架構以及其本身的作用都與PC有很大的不同。

游戲機與PC最大的不同之處就在於:它的游戲不會像PC一樣對配置有各種各樣不同的要求,只要是360的游戲,那麼就一定能在360主機上獲得最好的游戲體驗,而PC則不一樣,有些游戲一定要很強的配置才能玩得爽,差點的配置就得關特效、降低解析度什麼的,再差的甚至根本就玩不了,這種情況不會在360上出現。所以360的游戲在開發的時候,開發人員把主要精力放到怎麼樣做好游戲的內容就可以了,不需要過多的考慮硬體的問題,因為硬體全是一樣的。

而且有很多好的游戲是不會在PC上面推出的,這就是所謂的「獨占」,只有360的玩家才能玩到這些游戲。

硬體架構

中央處理器

中央處理器(CPU),3.2 GHz 名為Xenon,是一個基於IBM的PowerPC的三核設計
65納米製程, 1.65億個晶體管
擁有三個對稱核心,每個核心都支持SMT,運行頻率為3.2 GHz
每核心都擁有一個VMX-128 單指令流多數據流(SIMD)單元
每個VMX單元擁有128×128位的寄存器(Register)
1 MB 二級緩存 (可以由GPU鎖定)

視頻處理晶元

Xbox360的視頻處理晶元(GPU)是基於ATI R500修改而成的"Xenos"
一共3.37億個晶體管
500 MHz運行頻率GPU (90納米製程,2.32億個晶體管)
500 MHz 10MB 內嵌DRAM緩存 (90納米製程,1.05億個晶體管) (現主要為65納米製程)
NEC設計的eDRAM有處理彩色、阿爾法混合(Alpha Blending)、Z軸/模板緩存(Zbuffer)、抗鋸齒(Anti-alias)的邏輯功能
48路並聯浮點動態著色管線,由於是統一著色結構,所以頂點及像素命令皆可處理
每條管線擁有4個邏輯運算單元用以處理頂點或像素著色命令
統一著色運算架構(這代表每條管線都能夠運算像素或頂點著色命令)
支持DirectX 9.0的3.0著色模式,對有DirectX 10著色模式實現有限度支持
每個時鍾周期可以處理兩個著色命令
通過所有著色管線並聯每個時鍾周期一共可以處理96個著色命令
著色性能:每秒處理480億個著色命令
每個時鍾周期處理16個已過濾和16個未過濾的貼圖
多邊形最大處理性能:每秒5億個三角形
像素填充:在4倍多次采樣抗鋸齒(MSAA)情況下每秒160億個
粒子能力:最大理論值每秒0.96億,與CPU協作時最大理論值為3.36億

記憶體

512MB GDDR3 RAM內存
700 MHz DDR
共享內存架構(UMA) 20g 60g 120g硬碟

系統帶寬

帶寬數據:
22.4 GB/s 記憶體匯流排界面 (基於128 bit位寬匯流排,每時鍾周期700 MHz × 2次訪問 (每波峰一次))
256 GB/s eDRAM邏輯內部到eDRAM內部記憶體帶寬
32 GB/s GPU到eDRAM帶寬(基於64bit DDR匯流排,每時鍾周期2 GHz × 2次訪問)
21.6 GB/s 前端匯流排(上下行各10.8 GB/s)
1 GB/s 南橋帶寬(上下行各500 MB/s)