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資料庫升級系統

發布時間: 2022-12-25 00:59:35

『壹』 管家婆財貿雙全2t單機版用的 sql2005資料庫,登錄軟體是提示:升級系統資料庫失敗,請檢查伺服器配置。

看看管家婆伺服器的資料庫連接參數設置的是否正確,你的2005數據是否命名了實例名呢,套接字伺服器是否啟動了?

『貳』 伺服器升級系統會影響到spl資料庫嗎 就是升級sp1到sp2

一般來說,伺服器sp升級對資料庫是沒影響的,但是最近這段時間如果沒有特別必要不要升,正在業務最忙的時候。如果一定需要升級,找個業務量小的時候,比如說凌晨,然後升級前資料庫一定要備份,可以多做幾個備份放在不同位置,出了問題可以隨時恢復。另外,你升級的時候肯定會重啟的,資料庫服務在中斷的時候有數據沒有影響,有多大影響,一定要先弄清楚。
或者說白一點,在升級前一定要按最壞的情況做好准備,以防萬一。

『叄』 mangos資料庫如何升級

這個東西整理了很久了,結構大同小異,部分漢化說明也有前人做過,不能算原創,只能說站在巨人的肩膀上,貌似3.13更新了一些地方,但是國外還沒有對於跟新的部分進行說明,同時也廢除了一些結構設置,附上部分作廢的結構說明,以備大家使用。其次是GM把我的一個沒有滿80的小號刪掉了,辛苦積攢的1W金幣一下子就沒有了,分個裝備也挺費勁,時間也不多,還是搞點研究跟大家分享算了,一切過眼雲煙……
MANGOS資料庫表格含義
角色資料庫:characters
==================================================
account_data 特徵帳戶
arena_team 競技場隊伍信息
arena_team_member 競技場隊伍成員
arena_team_stats 競技點數統計
auctionhouse 拍賣行(參數--觀看時所對應)
battleground_template 戰場競技場基本配置
bugreport 給GM發信所對應的數據
character_achievement
character_achievement_progress
character_action 創建的人物所會的技能對應playercreateinfo_action(僅出生)
character_aura 角色的 BUF 效果
character_homebind 創建人物的爐石回城所綁定的地點(或出生地點)
character_instance 角色玩家副本信息
character_inventory 創建人物身上和背包內的道具
character_kill 角色的榮譽信息(殺或被殺,有無榮譽等)(TYPE=1 獲得,2=損失)
character_pet 創建人物的寵物信息
character_pet_declinedname
character_queststatus 創建人物的任務信息
character_reputation 創建人物的陣營聲望
character_social 好友列表
character_spell 人物的技能列表(僅會魔法的人才會出現ID)
character_spell_cooldown 人物技能的冷卻時間
character_ticket 角色傳送點信息
character_tutorial 角色補習,講解信息(例如游戲里的幫助內容和上線的一些提示信息)
character 創建的人物資料對應playercreateinfo
corpse 角色死亡後屍體相關的信息(這里有對應記錄時角色即為死亡狀態,包括屍體對應的墓地信息等,官服此表每星期清一次)
group_instance
group_member 隊伍成員(登陸132錯誤多為不同陣營間組隊造成,清除玩家的隊伍就可以了)
groups 組隊,團隊信息
guild 工會信息
guild_bank_eventlog 工會銀行事件記錄
guild_bank_item 工會銀行的物品
guild_bank_right 工會銀行使用等級
guild_bank_tab 工會銀行的存放槽
guild_eventlog 工會事件記錄
guild_member 工會成員
guild_rank 工會的階級劃分記錄信息
instance 副本記錄(臨時表)記錄玩家開啟的副本並對重置時間進行計時
instance_template FB信息(包括地圖、要求進入的等級、人數上限、重置時間)
item_enchantment_template 道具的魔法模版
item_instance 物品信息
instance_reset 重新設定信息
item_template 道具及任務道具的詳細信息
item_loot_template 道具掉落表
item_text 道具說明(item_template相關欄位)
mail 郵件系統
mail_items 郵寄道具
pet_aura 寵物光環模型
pet_spell 寵物學的技能
pet_spell_cooldown 寵物技能的冷卻時間
petition 已被召喚的寵物,對應角色GUID
petition_sign 寵物歸屬哪個角色標志
saved_variables 不定時保存信息
主資料庫:mangos
=============================================
achievement_reward 添加巫妖王的獎勵成就
areatrigger_involvedrelation 傳送(區域觸發)_包含的任務關系
areatrigger_scripts 區域觸發腳本
areatrigger_tavern 進傳送門id指向areatrigger_teleport----OK觸發
areatrigger_teleport
areatrigger_template 傳送區域的具體坐標(與travern所對應)
battleground_template 戰場競技場基本配置
battlemaster_entry 戰場管理NPC分管的戰場(NPC的entry對應戰場的ID)
command GM命令
creature 地圖刷怪配置
creature_addon 生物刷怪補充(即根據GUID的不同一個生物通過此表可定義為不同屬性的)
creature_equip_template 生物身上的裝備模板庫(creature_template調用這里的內容,如用什麼武器和盾等)
creature_involvedrelation NPC或怪物(特殊類)參與的任務關系,所涉及的關系
creature_loot_template 生物的掉率
creature_model_info 生物模型信息庫(creature_template調用這里的內容)
creature_movement 怪物或NPC移動的關系,活動范圍
creature_onkill_reputation 生物被殺聲譽配置
creature_questrelation 怪物觸發的任務關系
creature_respawn 生物再生(臨時表)針對creature里的生物時間被殺死後進行記錄。
creature_template 怪物或NPC的具體信息如HP,SP等
creature_template_addon 怪物或NPC的具體信息補充(即相同的生物可以設置不同的屬性)
db_script_string 資料庫腳本處理
db_version 資料庫版本說明
disenchant_loot_template 附魔合成出產物品表
event_scripts 事件腳本
exploration_basexp 等級和基本經驗配置
fishing_loot_template 釣魚出的爆率配置
game_event 游戲事件,定時觸發
game_event_creature 游戲事件由生物觸發
game_event_creature_quest 由生物來處理的游戲事件內的任務和問題
game_event_gameobject 游戲事件由對象觸發
game_event_model_equip 游戲事件中發重變動的模型裝備配置
game_event_pool 游戲共用事件
game_graveyard_zone 地圖區域連接墓地配置
game_tele 游戲不同區域的廣播視頻信息
game_weather 天氣系統(可以為不同的區域配置不同的天氣變化)
gameobject 世界刷對象配置物品信息(地上的箱子,草,礦)僅刷新點,時間,位置
gameobject_involvedrelation 對象參與的任務關系,所涉及的關系
gameobject_loot_template 對象爆率,地上的箱子、礦石、花草
gameobject_questrelation 對象觸發的任務關系
gameobject_respawn 對象再生(臨時表)(如gameobject刷出的對象箱子等在被打開後這里就開始計時)
gameobject_scripts 對象腳本
gameobject_template 對象具體信息配置,如草,礦等
instance_template 副本配置(等級、團隊限止和副本AI腳本控制等)
item_enchantment_template 附魔產品配置
item_loot_template 包里的箱子之類爆率
item_template 道具及任務物品的詳細信息
locales_achievement_reward 完成給予的獎勵
locales_creature 生物名七國語言支持
locales_gameobject 世界對象七國語言支持
locales_item 物品名稱七國語言支持
locales_npc_option NPC的選擇
locales_npc_text NPC對話七國語言支持
locales_page_text 其它對話七國語言支持
locales_points_of_interest
locales_quest 任務對話七國語言支持
mangos_string 系統提示信息自定義表
milling_loot_template 最小掉落模版
npc_gossip NPC對話索引,沒事說的話,如有些副本人物一進入就可以看到BOSS遇到你說的話
npc_gossip_textid 話的內容對應NPC_gossip
npc_option 共50條記錄,NPC的類型
npc_text 跟NPC說話的內容,不同於任務內容,此內容大多是通過AI實現調用
npc_trainer 訓練師所對應的內容(學習技能要求的等級, 金錢, 前置技能等)
npc_vendor 賣東西的NPC所對應的商品配置
page_text 對話提示內容不同於任務
pet_levelstats 寵物等級初始定義
pet_name_generation 寵物名稱替換定義
petcreateinfo_spell 寵物法術信息
pickpocketing_loot_template 盜賊偷竊爆率(可以得到的物品配置)
player_classlevelstats 人物升級基礎加成倍(血、魔法……)
player_levelstats 出生等級
player_xp_for_level 玩家升級所需得升級經驗
playercreateinfo 人物出生的信息,根據種族配置出生時所在的地圖坐標等
playercreateinfo_action 出生時快捷鍵的技能圖標
playercreateinfo_item 出生時身上道具
points_of_interest
pool_creature 所有池塘中游戲事件的情況
pool_gameobject 生物的GUID
pool_pool
pool_template 池塘生物模版
prospecting_loot_template 采礦爆率
quest_end_scripts 任務結束腳本(例如完成風劍任務召喚桑德蘭王子就是調用這里)
quest_mail_loot_template
quest_start_scripts 任務開始腳本(按任務時觸發的劇情配置)
quest_template 任務的詳細信息(可接范圍等)對應QUESTID可能跟object_involvedrelation有關系
reference_loot_template 掉落參考模版
reserved_name 保留名稱為不可被其它用戶所注冊
skill_discovery_template 技能規定必要條件要求模板(處理某些技能,規定發現的機會大小)
skill_extra_item_template 道具額外獎勵技能模版
skill_fishing_base_level 釣魚基礎的登記
skinning_loot_template 剝皮爆率
spell_affect 法術觸發技能或效果處理
spell_area 法術范圍
spell_chain 法術的鏈接處理(設置某一法術的前置技能和順序等)
spell_elixir 煉金技能
spell_learn_spell 可以學習的法術
spell_proc_event 法術的過程事件
spell_script_target
spell_scripts 法術腳本
spell_target_position 遠程傳送,產生法術結果通過SPELL_EFFECT_TELEPORT_UNITS協調
spell_threat 給予或者取消所有法術擁有的威脅值
transports 運輸配置
登錄控制資料庫:realmd
=============================================================
account 賬號具體ID等信息
account_banned 被禁止的賬號
autobroadcast 自動公告表
creature 地圖刷怪配置
db_version 登錄控制資料庫的版本和所支持客戶端的標識
ip_banned 被禁止的IP
localization 語言環境設置
realmcharacters 登錄器角色所登錄的伺服器主資料庫信息(即為一個登錄資料庫對應多個主控制器時分配標識)
realmd_db_version
realmlist 登錄控制器列表(設置對外開放的登錄IP和埠號等)
uptime SERVER正常運行的時間
更新廢棄
spell_bonus_data 法術加成資料庫
spell_disabled 禁用技能
spell_pet_auras 寵物技能模版
spell_script_target 法術腳本目標(技能圖騰,type=0對應世界對象ID或type=1對應生物ID,或type=2為必須死亡的生物(被人或NPC殺死的))
playercreateinfo_reputation 出生時各個派別的聲望
playercreateinfo_skill 出生時所會的技能
playercreateinfo_spell 出生時所會的法術(同上,數據表內容很像,但有出入,法術和技能是兩個不同的概念)
player_levelstats 初始人物等級配置定義
pet_levelstats 寵物的等級信息(規定的幾個寵物 如 SS 的小鬼 虛空等)
pet_name_generation 寵物名稱的產生,對應與規定的寵物
petcreateinfo_spell creature表中能作為寵物的怪物技能列表
spell_learn_skill 可以學習的技能
spell_proc_event 法術的過程事件
spell_teleport 法術傳送(和areatrigger_teleport傳送門基本一樣)
spell_threat 法術的威脅(仇恨)
button_scripts 滑鼠右鍵按鈕觸發的腳本配置(如開箱子或開門等而觸發劇情控制)
uptime 系統運行時間記錄
taxi_node WOW的飛機系統(具體不明)
taxi_path 飛到哪的價格什麼的吧(不明)
taxi_pathnode 飛機的完整表(對應taxi_NODE taxi_path)
game_talent 游戲的天賦系統
game_graveyard 人物死亡後所回到的墓地(復活需要對應game_corpse表)
game_spell 魔法(參數有可以創造什麼,比如FS做水)
gameobject_grid 可以拿取的有效距離(不明)
item_trainer 傳送寶石技能師
item_vendor 傳送寶石商店
npc_SpiritHealer 靈魂醫者表
petcreateinfo_spell 寵物法術初始定義
zone_coordinate 地區id,地區名字縮寫,例: Orgrimmar => Orgi

『肆』 ps5升級系統為什麼重新構建資料庫

ps5重建資料庫是因為非法關機等原因,造成系統文件損壞無法正常啟動的時候恢復用的。

『伍』 無法升級資料庫。不能打開與此版本的 sqlservr.exe 不兼容的資料庫。必須重新創建該資料庫。怎麼辦

你這是「附加(attach)資料庫」。
新附加的DB,版本高於你當前的。

解決方案:升級當前的資料庫系統。

『陸』 系統升級包括資料庫更新嗎

包括
就是將以前的版本的DBMS升級到一個更高的版本,使你的資料庫用起來更安全,穩定,方便。如果你指的是資料庫升級,則是將原來的資料庫文件進行優化更改之後的結果,比如說更改了資料庫中表的結構,修改了視圖,存儲過程,自定義函數,以及修改了數據本身的配置等等。