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網游服務端有資料庫文件嗎

發布時間: 2022-11-27 17:37:05

『壹』 網路游戲中,伺服器端與客戶端分別處理哪些事情,一般來說,它們之間通訊的內容是哪些方面的數據

數據都存在伺服器端,他有自己的資料庫,客戶端只是一些動態鏈接與資料庫打交道。還有一些圖片等信息都是放在客戶端的。比如:你的人物裝備,客戶端通過動態鏈接告知伺服器,然後伺服器返回給客戶端,調用哪個圖片。

『貳』 誅仙私服純端不帶附加資料庫的怎麼弄下載的服務端只帶etc,home,lib,root,usr文件夾

其實教程MC論壇上有
服務端文件上傳完畢之後,要修改裡面的IP,之後再弄資料庫,一般是用Gsql。你在網上下一個誅仙GSQL,裡面附帶的有誅仙資料庫,然後新建一個附加庫就行了

『叄』 網游服務端

服務端就是解決數據傳輸問題。

一般網游假設都是如下結構

客戶端<--->服務端<--->資料庫

服務端都是一個中轉服務的程序,但是主要還是客戶端進行CPU計算。計算後進行服務端交互,服務端把數據放入資料庫。

你說的那個幾百K的,基本都是安全比較差的,如果進行雙邊數據記錄,估計程序有幾百M的。

『肆』 傳奇服務端人物數據在哪個文件夾

D:\mirserver\LogServer\BaseDir
這里是日誌包括你喝了一瓶葯水都記錄的
D:\mirserver\LoginSrv\ChrLog
這里是創建人物的信息
我不知道你要那些的目的
如果要改屬性什麼的直接用命令就好
D:\mirserver\LoginSrv\IDDB
ID資料庫
D:\mirserver\DBServer\FDB
資料庫文件(你要找的是這個吧)
給分-
-!

『伍』 熱血傳奇---資料庫文件在哪裡,用什麼查看

熱血傳奇資料庫文件 此為熱血傳奇服務端必有文件。

一:文件路徑為:MirServer----Mud2----DB 文件夾中,共有三個資料庫文件,分別為:

Magic.DB----技能資料庫文件
Monster.DB----怪物資料庫文件
StdItems.DB----物品資料庫文件

二:查看資料庫文件內容方式:

  1. 使用資料庫應用程序----DBC2000打開 相應文件即可查看,此為英文界面 不適合新手完成修改

  2. 使用傳奇版本修改工具,此為國內網友製作,中文界面 操作簡單 適合新手操作學習使用

三:相關資料庫文件基本參數名稱(DBC2000查看可參照):

MagicDb:

(1)magsid 物品代號
(2)magname 物品名稱
(3)effect type 效果屬性
(4)effect 效果(放此魔法所產生的動畫效果)
(5)spell 每次耗用魔法值
(6)defspell 升級後增加的每次耗用魔法值
(7)defpower 升級後增加的威力
(8)defmaxpower 升級後增加的最大
(9)job 職業 (0-戰士,1-法師,2-道士)
(10)power 基本威力
(11)maxpower 最大威力
(12)t1ainlv 表格是技能需要升級的經驗
(13)needlv 修煉需要的等級
(14)mode 里 0 是戰士技能 1是道士技能 2 是法師技能.
(15)needl1 1級技能所需等級
(16)l1train 1級技能修煉所需經驗
(17)delay 技能延遲時間
(18)descr 備注

-------------------------------------------------------------

MonsterDb: 是關於怪物的攻擊'經驗'還有等級方面的東西
(1)SID 怪物代號
(2)Name 怪物名稱
(3)Race 行動模式及死亡時的效果代碼
(4)Racelmg 攻擊模式代碼
(5)Appr 怪物形象代碼
(6)Lvl 怪物等級
(7)Undead 是否屬不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召]
(8)CoolEye 是否主動攻擊(反隱形范圍)
(9)EXP 怪物的經驗值
(10)HP 怪物生命
(11)MP 怪物魔法
(12)AC 怪物防禦力
(13)AC2 防禦力上限
(14)MAC 魔法防禦力
(15)DC 攻擊力
(16)SPEED 速度
(17)HIT 命中率
(18)Walk-SPD 行走速度
(19)WalkStep 行走步伐
(20)WalkWait 行走等待時間
(21)ATTACR-SPD 攻擊速度
--------------------------------------------------------------
StditemDb:物品屬性修改
(1)idx 資料庫的序列號
(2)NAME 物件的名稱
(3)Stdmode 裝備屬性
(4)Shape 顯示衣服穿上得樣子
(5)Weight 物件重量
(6)Anicount 特殊屬性
(7)Source 特殊屬性
(8)Reserved 特殊屬性
(9)Looks 顯示衣服物品欄里樣子和在裝備欄里的樣子
(10)DuraMax 物品持久
(11)Ac 防禦下限
(12)Ac2 防禦上限
(13)Mac 魔御下限
(14)Mac2 魔御上限
(15)Dc 攻擊下限
(16)Dc2 攻擊上限
(17)Mc 魔法下限
(18)Mc2 魔法上限
(19)Sc 道術下限
(20)Sc2 道術上限
(21)Need 需求
(22)NeedLevel 需要等級
(23)Price 價格
(24)Stock 是否為庫存品

『陸』 架設游戲私服 都需要什麼關於游戲的數據啊 這個數據怎麼獲得啊

架設服務端 基本(服務端 資料庫 客戶端 資料庫工具,有些端還需要用到虛擬機)客戶端你得自己找配套的服務段的版本!資料庫工具到處都是!什麼類型的資料庫用什麼工具典型的比如:MSSQL的用MSSQL,MYSQL的用mysql的!其他幾種就不一一說了,因為其他的我也沒怎麼用過!虛擬機的話現在主流的虛擬平台是VirtualBox和VMware!(有虛擬平台還需要系統鏡像一般現在用的最多的是linux和window2003的!然後再用虛擬機安裝系統鏡像在PC上虛擬一個電腦!)
至於服務端和資料庫么!一是網上找別人放出來的免費端(不過放出來的端多多少少都會帶上一些奇怪的東西!比如病毒,木馬,後門神馬的那是再正常不過了的!還有免費端很多都是別人閹割過的版本,有些自己單機玩還行,想開服就必須自己完善了)二是買別人的(這個你得找到信譽好的人或找一些開服的GM購買看他肯不肯賣,還有就是一條龍了!這個不推薦,容易上當被騙而且保障也低),三是自己有能耐去黑別人的伺服器拿端!資料庫么只要你搞的到端基本也就有庫了!當然還有就是你能弄到源碼然後自己編譯!不過除了買端和網上找免費端外其他的都是技術活,而且技術含量還不低!!!!就是找的免費端完善起端來都要一定的技術!至少你得有相當的經驗對於服務端的文件都明白起什麼作用!。。好了廢話多了!這些就說到這了!
LZ如果要學架設的話不妨多去一些架設論壇逛逛!(不知道網路搜我這給你一個"99nets.com")先從最容易的開始學起,先把服務端所需要的大多數工具弄明白然後再慢慢學習其他!還有真要學的話最好少去弄那些一鍵神馬的端!在有純端的情況下還是自己手工架,而且架設過程中會碰到許多問題然後在去各種找辦法解決問題,這也是經驗的積累過程!

『柒』 網路游戲伺服器里都放些什麼東西

儲存的游戲人物、等級、裝備、社會關系等等,
還有各種設置,boss掉率,什麼時間觸發什麼事件之類的。
其實就是一個大資料庫。

你用賬號密碼登陸游戲,也就是把讀取了該賬號下的人物數據,然後與伺服器互動,伺服器把你對人物角色的變化記錄下來(升級,得到某件裝備等等)。

人們經常說的「回檔」就是伺服器由於某種原因沒有記錄下你的最新數據,而讓你讀取了以前儲存的數據。比如你剛升到10級了,但伺服器出了下問題,正好沒記錄,你再登錄發現你還是9級。

『捌』 網游單機一鍵端還需要運行sql么,

不是這么理解的,要看這個網單(服務端)是否有整合SQL,有的需要單獨啟動步驟,有的是一鍵啟動。一般來說網單都用到SQL,具體按服務端的啟動步驟弄,多餘的不用去操作。基本一鍵端都是不用安裝SQL的,只是執行啟動而已,不玩時就關閉就行。

額外提醒,有的網單是綠化免安裝的,所以你機子安了個SQL也容易對其它網單沖突,這個對系統兼容也有要求,不熟悉組件的,盡量找一鍵直接啟動或者虛擬機的網單來玩。

『玖』 網路游戲為什麼要用資料庫

內存再大,關機就沒了,資料庫的作用是關機以後都還能保留,所以必須得用資料庫。因為游戲伺服器不可能不關機,我們的用戶注冊資料不可能關機一次就全部清空。

你可能覺得用了資料庫就慢了,特別是當內存有那麼大的時候,其實好的軟體不存在這個問題,可以充分使用系統內存進行數據存取,只有在機器空閑的時候才把內存裡面做過修改的數據保存到資料庫中去。

補充:
你說的有道理,你可以編寫一個這樣的網路游戲。但是專業程序員都不會你那樣做的,程序自己管理數據是個非常麻煩的事情,而且非常的不安全。

『拾』 傳奇單機版 資料庫物品不管用哪個服務端都不會變是怎麼回事,資料庫不是放在服務端的文件夾里嗎

感謝我吧.我和你一樣的問題.但是我已經解決了.你看一下你現在讀出來的資料庫物品那個文件是哪個服務端的.應該是服務端的mud2的DB文件夾里.你把那個文件夾里的文件全部替換成你現在要玩的服務端的文件就可以了.就是說你的啟動器讀錯了資料庫文件.沒有讀到你現在玩的這個服務端的資料庫.而是讀成了你之前玩過的服務端了.我現在就是玩哪個服務端.就把文件替換成哪個.就搞定了.