Ⅰ 電腦配置獨立顯卡好還是1060好
玩游戲的話建議配獨顯,1060顯卡目前強於所有的集成顯卡。
回答完畢,請採納
Ⅱ 電腦的CPU和顯卡哪個重要
這個問題要回答你,那要看你用電腦主要做什麼用?第一種情況,如果你用電腦只是上網,辦公,看電影,簡單的應用。那對你來說CPU和內存相對重要些。因為你的應用對顯卡沒有要求,所以無所謂顯卡高低。只要電腦運行速度快就可以了。第二種情況,如果你是打游戲的,或者說是打網路游戲的,還有就是做圖用的,那你的電腦配置對CPU和顯卡就都有要求,而且這個要求非常高,CPU和顯卡哪一個低了,都不行啊!而且,電子配件里速度的快慢,性能的高低取決於整體配置性能,單看CPU和顯卡是不夠的。其他配件也非常重要的。個人意見,僅供參考!謝謝
Ⅲ 想組裝游戲電腦,處理器和顯卡哪個更重要
這個提問本身就有問題。
這就好比問:想買一輛車,發動機和變速箱哪個更重要?
道理一個樣,發動機和變速箱講究科學匹配,處理器和顯卡也講究性能匹配,都非常重要。
強CPU搭配弱顯卡屬於大馬拉小車,顯卡性能會出現瓶頸;弱CPU搭配強顯卡屬於小馬拉大車,CPU會出現瓶頸。以上兩種都不好。
強U配強顯當然最好,可惜價格太貴,資金壓力大。
如果只是跑一些要求不高的普通網游,平時辦公用途較多,建議CPU選好一些的,顯卡中檔就行。如果跑要求非常高的大型單機游戲,顯卡一定要選高端旗艦型號,或者至少要次旗艦級別,處理器不差錢的話當然也要選擇中高端(i7級別),如果缺錢,處理器至少也要選擇i5或最新的十二代i3。
Ⅳ 電腦的CPU和顯卡哪個更重要一點
CPU直接影響你電腦的運行速度,顯卡在運行大型的3D才能表現出他的優勢。電腦其中每一硬體都是相輔相成的,某一硬體也有它的主要作用。
Ⅳ 電腦的CPU和顯卡哪個更重要一些
顯卡和CPU都是電腦非常重要的硬體,一個負責數據處理,一個負責信息輸出。一般來說CPU比顯卡更重要一些,因為它直接影響了電腦的整體性能和使用體驗。
顯卡(英語:Video card、Display card、Graphics card、Video adapter),是個人計算機最基本組成部分之一,用途是將計算機系統所需要的顯示信息進行轉換驅動顯示器,並向顯示器提供逐行或隔行掃描信號。
中央處理器(CPU,central processing unit)作為計算機系統的運算和控制核心,是信息處理、程序運行的最終執行單元。
Ⅵ 做視頻編輯的筆記本配置,顯卡重要還是CPU重要
還是cpu重要些,顯卡雖然可以用來編碼/解碼而且效率高於cpu,但是從通用性和穩定性來說還是cpu重要些,主要是目前常見的顯卡都是為游戲設計的,穩定性/准確性不如cpu,專業顯卡又偏貴,也沒有必要。所以做視頻還是主要考慮cpu好些的機器,最好有4核i7或者i5,內存也至少要4g,顯卡的話隨便有個n卡低端獨顯就可以了,可以起到一定的加速作用,n卡相對優化好些。要是購買做視頻編輯的筆記本的話,推薦戴爾靈越系列Plus。它具備著當前輕薄筆記本的最強性能,這款筆記本可搭載11代H45標壓處理器,同時支持32G運行內存與2T SSD硬碟的內存擴展,可滿足各類辦公的性能需求。這款筆記本所搭載的顯卡是輕薄本中的最頂配——RTX 3060獨顯,可選6G顯存,最多可達3584個運算單元。
NVIDIA Studio認證數據表示,RTX 30系列GPU渲染創意和專業應用的速度比20系顯卡快2倍,同時可對PS、PR、AE、MAYA等近50款創意應用加速。在與GTX1650的顯卡性能的跑分測試對比中,RTX 3060筆記本電腦GPU在3DMark Fire Strike中的成績提升87%,在3DMark Time Spy中的成績提升80%,足以證明這款顯卡擁有著強大的性能實力,可賦予戴爾靈越系列 Plus出色的視頻處理速度,從而提升創作速度。除此之外,戴爾靈越系列 Plus能夠使用上RTX3060,在目前的輕薄本市場中已經占據了絕對的領先地位。用戶如果想要給貴公司購買的話,建議走官方渠道,可以通過戴爾官方旗艦店或者官網進行購買。上戴爾官網快人一步搶先體驗
Ⅶ CPU和顯卡哪個更重要
不同用途不相同,例如:
一、游戲用途:對於大部分的大型游戲來說,主要是側重獨立顯卡,所以在選購電腦的時候顯卡往往是最為重要的。大多數的大型3D游戲,對畫面要求十分精細.
例如曲面細分、體積光照、動態粒子光照、復雜煙霧模擬,角色的頭發都能纖毫畢現,承擔著大量抗鋸齒、景深、陰影運算任務的單機大作而言,顯卡的作用是不言而喻的。
二、專業圖形設計與3D建模用途:專業制圖設計分為2D設計、3D設計等,一般來說,2D設計軟體例如Photoshop,在顯示的需求並不大,卻非常考驗計算機的讀取和儲存速度,於是對於CPU的處理能力和硬碟的讀寫能力要求更高。
(7)顯卡和電腦配置哪個好擴展閱讀:
CPU和顯卡在功能偏重上是有很大區別的:
處理器適用於處理上下文關聯性很強的邏輯判斷多的復雜運算;顯卡適用於處理關聯性不強的大量運算。
比如在游戲中的物理效果、同屏角色數都是主要看CPU,而曲面細分、體積光照、動態粒子光照、復雜煙霧模擬??主要看GPU。
現實環境中的情況可能比前文所述的更加復雜,比如某些優化很差的游戲,即便是再好的CPU和顯卡來玩依舊有卡頓,而換一塊固態硬碟卻可能有更明顯的體驗提升。而一些不涉及3D渲染的圖形軟體,比如Photoshop,對配置要求並沒有太高,只要內存充足,通常配置高或者低都不會帶來體驗上的區別。