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gom資料庫排序

發布時間: 2022-11-21 07:04:32

⑴ GOM引擎用ACC數據怎麼開2區

用access 資料庫開2區 更簡單呢 直接在控制器上勾上就可以 其他的不用設置

⑵ 東哥,gom引擎物品疊加要怎麼實現

資料庫 OverLap 段 設置等於1或者2就可以了 等於1時候重量要只有十分之一

⑶ gom引擎怎麼設置屬性稱號頭頂稱號自由切換

方法如下。
1、增加人物稱號的素材在服務端的補丁中,有一個chenghao.pak的文件,這個就是稱號的素材補丁文件,如果沒有可以在引擎中查看具體稱號是哪個文件,如果這個版本中沒有稱號系統,那就重建一個chenghao.pak文件,查看稱號補丁素材文件的方法,啟動傳奇服務端,在M2中依次點擊選項客戶端設置其他控制中,查看稱號素材讀取設置這一選項。
2、導入的稱號素材,一般稱號特效素材5張圖片為一個稱號,使用引擎自帶的工具導入即可,注意,GOM引擎和GEE引擎的工具不通用。
3、修改資料庫中稱號讀取文件和屬性。

⑷ GOM 怎麼獲取物品原始各項資料庫欄位值參數的腳本

  • <?php

  • $dbhost = 'ip';

  • $dbusername = 'username';

  • $dbpass = 'password';

  • $dbname = 'databasename';

  • $db_connect = new mysqli($dbhost, $dbusername, $dbpass, $dbname);

  • // 獲取資料庫中各個表的基礎信息

  • $sql = 'SELECT TABLE_SCHEMA,TABLE_NAME FROM information_schema.`TABLES` WHERE TABLE_SCHEMA="'.$dbname.'"';

  • $result = $db_connect->query($sql);

  • while ($row = mysqli_fetch_assoc($result)) {

  • $tables[] = $row;

  • }

  • //取出所有表的名稱

  • $tables = array_column($tables, 'TABLE_NAME');

  • //要查詢的欄位名

  • $name = 'abc';

  • //含有該欄位名的表名稱數組

  • $needs = array();

  • // 對各個表做遍歷,獲取含有該欄位的表名稱

  • foreach ($tables as $table) {

  • $sql = 'select '.$name.' from '.$table;

  • if ($result = $db_connect->query($sql)) {

  • $needs[] = $table;

  • }

  • }

  • return $needs;

⑸ GOM引擎合區提示資料庫版本太低怎麼解決

更新到最新的引擎
如果是轉換的版本請用資料庫整理工具整理下!

⑹ 傳奇私服DBC問題:載入物品(Idx:0 Name:)數據失敗!!!物品資料庫載入失敗!!!代碼: -100

樓上這『最佳回答』作者根本不知道是什麼東西,在這瞎扯。

這種情況第一是有可能你的資料庫是被故意刪減的,需要你花錢買。

還一種情況是你不小心在打開DBC的物品資料庫後,在IDX這一列不小心刪掉了某一個,因為IDX是對應的物品序列號,如果你刪掉一個,那個地方變成空的,那就會變成IDX0載入失敗,找不到。如果你不小心把IDX里的某一個改成了另外一個,比如65,你改成67,那就會6567載入都失敗。

我之前第一次往物品資料庫里加東西,當時這個版本的資料庫總序列是1085。我就添加了第1086個序列,屬性什麼都沒修改添加又放棄了,就光禿禿的留了個1086的IDX序列號,然後再載入伺服器的時候就顯示IDX1086載入失敗,代碼-100。然後我就1086序列號刪除,但是IDX那裡變成空行,再載入一次就顯示IDX0name載入失敗,代碼-100。

所以你的這個就是檢查下物品資料庫里的IDX整列,看看哪裡有一格是空的,就IDX這一列,如果有,只有把那一行都刪掉,然後重新排序,才能正確載入。如果是最後一個數據,比如總序號是2055號,1-2055都是完整對應的,沒有空的,在2056行的IDX這一框是空的,直接刪掉這一行就可以了,不需要重新排列。

如下圖,你選中一行,不是一格哈,就是IDX這一列左邊那個地方,一個向右的小箭頭,點下那裡就是選中一行。然後點下方那個工具表,最後一個圖標,圖標上面是個藍色的長條,下面是個紅色的短條,點那個刪除掉就OK。如果DBC用的不習慣不順手,你就下個編輯器,網上很多。

⑺ 傳奇gom引擎怎麼自定義技能

傳奇gom引擎自定義技能按以下步驟自定義:
①:添加自定義新技能:
MagID欄位在201-230之間是屬於自定義技能的欄位。
②:添加新自定義技能資料庫操作:
MagID的數字要與Effect下的數字一樣,否則會出錯。
③:資料庫操作:
資料庫操作分為兩個:Magic.DB(魔法技能)和StdItems.DB(物品)這兩個資料庫;因為添加完新技能需要製作出技能書,所以也需要對物品資料庫進行操作;
Magic.DB操作:
1、欄位含義:
(1)MagID 技能序號
(2)MagName 技能名字
(3)EffectType 使用技能時角色的動作效果
(4)Effect 技能產生的動畫效果
(5)Spell 每次使用技能使用的魔法值
(6)Power 技能的傷害值下限
(7)MaxPower 技能的傷害值上限
(8)DefSpell 每次技能升級後增加使用的魔法值
(9)DefPower 每次技能升級後增加的傷害值下限
(10)DefMaxPower 每次技能升級後增加的傷害值上限
(11)job 可以學習技能的職業(0-戰士,1-法師,2-道士)
(12)NeedL1 技能升到1級 需要玩家達到的人物等級(默認數據到15級別)
(13)L1Train 技能升到1級 需要的熟練度(默認數據到15級別)
(14)Delay 使用完當前技能後再次使用其他任意技能之間的延時(單位:毫秒)
(15)descr 簡單備注
(16)MaxTrainLv 可以修煉的最高等級
3、技能初Magic的參數外,其餘參數可根據第1條欄位解釋結合自身進行設置。
④:StdItems.DB資料庫添加
1、物品資料庫的添加主要是添加技能書,畢竟添加技能需要通過技能書學習的,技能書的添加我就不著重講了,畢竟這些是一些很基本的操作,大家看我操作就可以了。
⑤:導入技能素材:
1、技能素材分為F11按鍵內觀中的技能按鈕,和技能特效素材。
2、按鈕技能素材:
按鈕技能素材非常重要,如果添加錯誤會導致顯示效果極差。
方法如下:將技能按鈕素材放在技能特效素材的前面,默認是兩個按鈕素材,代表滑鼠按下時的動作。
3、技能特效素材直接在技能按鈕素材的後面接著添加即可。
4、看操作。

⑻ gom引擎資料庫載入成功為什麼刷不出來

網路原因、系統維護。
1、網路原因。當前使用的網路延遲過高,導致gom引擎資料庫載入成功卻刷不出來,切換網路重新進入gom引擎助手即可。
2、系統維護。gom引擎助手會定期對系統進行維護升級,當系統處於維護的時候,gom引擎資料庫的部分功能會暫時關閉,等待維護完成即可。以上就是gom引擎資料庫載入成功刷不出來的原因和解決辦法。

⑼ 傳奇gom和gee素材通用嗎

GOM跟GEE登陸器列表格式是一樣的,可以共用。
1、兩者的區別:支持資料庫類型:Gom引擎支持了BDE資料庫+Access資料庫,而GEE目前還沒有,其實GEE支持BDE資料庫+mysql資料庫,可惜mysql資料庫支持還不完善。
2、自動讀取外網IP:GOM引擎可以自動讀取伺服器外網IP,而GEE引擎目前還不能。
3、配置PAK文件:Gom配置登陸器,只需要把PAK路徑寫正確即可,但GEE必須要把Map.txt、Pak.txt、Wav.txt、Wil.txt、Wzl.txt這5個文件的路徑都修改正確,如果為空那麼可以不用管,如果不是空的,那必須寫正確才行。
4、列表格式:GOM跟GEE登陸器列表格式是一樣的,也可以共用,但GOM登陸器列表格式不支持多色,而GEE引擎登陸器完全支持多色,GEE現已支持多色,更支持ICP列表.支持HTTPS列表。
5、登錄器生成器:在登錄器生成器界面上,GOM的更簡單直觀一點,而GEE的則多了幾個4個下一步,其實多出來的這4步都是為了生成登陸器列表內容的,如果是新手,還是用的上,老鳥就沒有什麼作用了,直接用現成的列表文件修改就行。只要沒有破壞格式就行。