① 笑傲江湖ol武當心法怎麼點好
武當心法,加點,2點筋骨,一點內勁,就算現在加錯了,沒關系,60級禮包有送的無子天書,就是重置心法的!
② 笑傲江湖ol武當心法怎麼加點
下雨了隨你加 哈哈
③ 新笑傲江湖武當絕學怎麼搭配
武當這個職業筋骨加成基礎提升很高,武當不像恆山那樣有各種當身技,所以武當其實沒必要去砸筋骨寶石。武器、戒指、腰佩主要砸藍寶石,黑珍珠和冰水晶(內功攻擊,會心,和冰屬性),左邊防具就加抵禦,精通,防禦,氣血,內勁石頭就行了。
④ 笑傲江湖 華山 逍遙 武當的心法加點,急求!!!!!
【武當】
【刷怪】
以太極劍法為基礎,配合武當劍法的,真元護體(防禦加持和疊加BUFF回血)+寒冰劍氣(提高技能屬性傷害)+御劍飛仙(拉怪並進行第一輪傷害)+萬岳朝宗(把技能范圍的怪聚集在劍陣中心)+海底撈月(這是太極劍法的大殺傷技能)
基本這一套打完,怪物也清理的差不多了。
【PK】
在PVP的技能使用,推薦只用太極劍法,因為太極劍法,簡單而且劍陣內控制很多,在同等裝備,同等條件下,基本可以把人一套控到死的。
推薦連招:御劍飛仙起手(能比較快速的擺放劍陣,還能重傷對手)+重劍無鋒(點穴效果)+海底撈月(造成大量的傷害並接近對手有擊倒效果)+宿鳥投林(抓取判定,擊飛效果)+迎風撣塵(封招效果)+風掃梅花(技能穿透並造成鈍足效果)
【推薦寶石】
藍寶石(增加內功攻擊)丶黑珍珠(增加會心)丶冰水晶(增加冰屬性傷害)丶青石(抵禦)丶筋骨寶石(增加內外攻防禦和治療量)丶內勁寶石(增加內功攻擊和會心)丶虹彩石(增加氣血上限)
有可能細心的玩家會發現這兒有7種寶石了,其實呢,筋骨和內勁這倆種寶石只能打其中一種到防具上去的,這里的舍取就要看玩家自己了
【穴位心法】
武當是爆發行門派,所以我點的心法略為血腥的,也就是極限輸出流的,主點內勁丶內攻的穴位。可以的話也會把會心穴位點出來
基礎穴位:優先點滿內勁穴位,最好是內勁三層全滿。
通用穴位:五處穴(獎勵氣血,內功攻擊)、通天穴(獎勵內功攻擊和精通)
門派穴位:湧泉穴(獎勵內功攻擊)、然谷穴(獎勵內勁,這個後期加,因為前置需要200點體魄)
【綜合分析】
相對來說,武當的刷怪能力還是比較有優勢的,太極劍的AOE(范圍傷害)技能還是比較多傷害也是比較充足的而且,武當的真遠護體有一定的回復能力,如果在藍夠用的情況下,可以有不錯的續航能力,正是因為太極劍法有不錯的AOE和控制技能,因此武當不管在PVE和PVP都有著不俗的表現。武當的定位就是近身爆發,所以在同等條件下,劍陣內的近身搏擊還是有著不俗的效果的,因為武當的起手較慢,而且釋放時間較長,所以,也比較考驗玩家手法的。同時上面說的PK連招也能在用於日常的打怪練級的。以為太極劍之前要提前釋放劍陣的所以,武當在野外追殺什麼的還是很弱的,不過劍陣的爆發還是不容小視的。同時,武當在團戰的爆發也是不可小視的,太極劍的各種控制,在團戰中也能發揮不錯的效果。
每個穴位都有屬性點要求,就是右邊的體魄、力道、筋骨、氣海、內勁。達到穴位滿足的要求才能升級穴位。
【華山】
第一個是純力道加點,32級心法左右能把力道2階點滿,吧門派穴位的第一個加攻擊點滿,這樣攻擊會很高,但是血量和防禦等一些東西就要考寶石和精煉去彌補了。
第二個就是上面的點法,體魄、筋骨各30點,力道50點,吧力道一層點滿,其餘的看哪些穴道對自己有用就點滿哪個,主加攻擊或防禦的都可以點上,這種方法會先對比較均衡,讓你防禦、血量、攻擊都比較穩定,FB、打架都稍微能抗一點,平民推薦這種。
第三個是放棄體魄,主點力道、筋骨、氣海,在吧相關穴道點滿,在後期打上3級或更高石頭之後,裝備精練下,血量都不會少,60級左右3級石頭加上裝備血量肯定是能過4W的,沒有會到安全線以下的情況,心法所提供的血量也就可由可無了,這樣情況下心法就可以放棄體魄去加抵禦和精通了。後期推薦這種加點
心法篇
華山是一個輸出爆力,但防禦成長較低的一個門派,在團P的時候,可以採用純氣宗流打法,遠程風箏,就算紙面的防禦能力差一些,但因為不處在第一線(當然高富帥這里略過不提),可以通過走位、同伴配合來彌補防禦成長的不足。故個人建議是以攻代守,所以推薦初期心法加點以力道為主,在開通門派穴位極泉後將其點滿(極泉加滿需基礎屬性點力道130),在游戲中後期心法等級較高之後再加一定的體魄來開通其他穴位。
套路篇
套路都是比較簡單的,一般我們在1V1的時候,主要帶這幾個技能
以詩會友,江上弄笛,凰羽遮月,風伴流雲,無邊落木,有鳳來儀,天紳倒懸
打法一、凰羽遮月突臉,接以詩會友,抓投到後在看準時機釋放無邊落木,比如對方受身後,我方無邊落木接上,然後貼近找時機放江上弄笛,點穴中後靠近釋放有鳳來儀,最後是天紳倒懸,假如全部命中的話,對方的破綻基本上已經快滿了,這時候我們不要客氣,趁熱打鐵,果斷的風伴流雲接上,一套打完,對方不死也殘了,當然,實際對戰肯定不能讓你打得這么順心,這里說的是基本套路。
打法二、風伴流雲直接沖臉,一段命中後,果斷以詩會友抓起連扎,或者直接江上弄笛點穴,然後接上其他套路。
打法三、抽冷子加速靠近對方以詩會友,或者江上弄笛,然後各種連招。
以上只是套路打法,實際對戰自然是千變萬化,比如凰羽遮月後可能對方會進行受身,風伴流雲釋放可能對方會進行二段跳,具體什麼技能什麼時機放,這個還需要多打多切磋。
PVP篇
PVP講究的就是知已知彼,見招拆招,首先肯定要熟悉對方的技能效果,大概是什麼樣的形態,技能范圍,判定等,這就是LZ嘗試各個門派的初衷,因此,套路神馬的都是浮雲。
不同的門派有不同的應對方式,但華山由於其強勢技能判定,出手速度,是一個可以打得非常積極主動的門派。
個人最喜歡的打法就是進行不斷地壓迫,消耗對方的體力,因為在面對華山的時候,對方基本上都是在被動防守的,而我們在捏著幾個核心技的情況下,對方一般都在心驚膽顫地進行各種位移,跳躍,然後我們再抓好時機釋放技能,不推薦盲目地把凰羽或者風伴扔掉。
【逍遙】
內勁7 體魄2 筋骨1 這是暴力輸出逍遙 建議主打第三套技能 鑲火系的石頭 珊瑚全內勁 奇石鑲
抵禦
內勁5 體魄3 筋骨2 這是半肉 半控制逍遙 建議2 3 技能混用 鑲冰系石頭 珊瑚是3內勁 2體魄 奇石是精通
石頭鑲會心和氣血
⑤ 笑傲江湖ol武當心法怎麼加
首先把力道和體魄還有筋骨點到30
如果你是外攻職業,那麼請按照圖的學位來點
此穴位在通用里,名叫攢竹,此穴位要求力道和體魄各30點才能開通穴位
算個比例,如果你點全暴力流,肯定全加力,全加力,就是60點,外加升這個穴位6X4,24點,每升及一次,需要四點資質,24+60,就是說你全點暴力流攻擊會額外多加840點外攻攻擊,如果你按照這樣的點法的話,那麼我告訴你你能加多少,氣血+2100,外攻攻擊——578,但是你別忘了,你還加了30點力道,也就是578+300=878點外攻,但你額外多了2100血,您覺得值么?
好吧我們繼續
第二個必須點的
這個穴位需要筋骨和體魄各30點才能開通此學位
也就是說多了浪費了30點資質,還有升及的6X4=24,24+30=54
感覺這樣算起來,是不是虧了很多攻擊?
那麼你接著往下看
第三個穴位
兄弟們有沒有發現,這個穴位要求的是力道和筋骨是30點,這樣咱們點這個穴位,不用浪費多的屬性了,咱們來點點看
按此圖來算,(不好意思,兄弟們,我是玩的時候沒寫,然後今天快關F的時候敢鴨子上架,臨時給他敢出來,所以沒有節圖詳細,請見諒)
3X4=12
咱們就是浪費了12點資質又額外加了330點攻擊,和330點防,
總結
咱們點到這套穴道一共給了多少點東西
首先外攻是30點力加了300點外攻
30點體加了1500左右血吧
30點筋骨加了內防外防各300
說句實在的,體魄每點加多少血,筋骨每點加多少防,我沒仔細觀察過,寫了個大概的。大家別噴,咱們算算這些已加的數據,
第一個穴道血2100,外攻578
第二個穴道外內防,各578
第三個穴道外攻330外防330
如果我們是按第三個技能滿級算,就是多浪費12點資質
那就是578點攻+578點防
咱們算算,
攻:578+330=908(別忘了還有30點力道=300攻?)
外防:330+578=908(別忘了還有30點筋骨)
內防:578(別忘了還有30點筋骨)
血:2100+30點體魄=?
咱們算總體的,攻908,外防908,內防578,血2100,還有這三樣屬性的各30點
因為我只知道一點力道加10點外攻,一點體魄,一點筋骨,具體加多少血防,我不知道,各位不要罵-
-,總結完畢,大家算算,哪樣劃算?
如果是全加力的話,能加多少,我算算152點資質=1520點攻擊,但是我們上面算的攻擊最少都是1209點攻擊,就是說少了300+攻擊,多了908外防,578內防和2100+(這都是不包括那30點屬性的)
好了不廢話,我把內攻的加點穴位也附上,兄弟們自己琢磨吧
內攻的加點是,內勁30,體魄30,筋骨30
然後再進行以下的
此答案由紫影網路笑傲江湖攻略團提供。更多攻略請搜索——紫影網路。
⑥ 笑傲江湖ol武當心法怎麼點急求
前期全+內勁到150,把內勁1,2層點滿,門派學位關沖點滿,前期主要堆內攻。後+筋骨,體魄。
⑦ 笑傲江湖武當裝備選什麼屬性好心法怎麼點懂的來說說本人難民玩家有時間.........
內功和內勁的裝備,心法我的推薦是體魄筋骨各30剩下的全加內勁
⑧ 笑傲江湖ol武當心法怎麼加
不知道你的半人民幣玩家的概念具體怎樣。。到哪個點 反正我先說一下 大致的路線吧 武當可以走坦克流 (要是你是土豪RMB玩家 我建議走這個 1V20) 也可以走 輸出向 做個DPS 先說輸出向 輸出向的武當加點自然要 以內勁為主 但是坑爹的系統規定 開啟大多數通用穴道都需要2個屬性以上的組合才能開啟 所以勢必 需要1-2個副屬性來支持你打開更多的通用穴道 我的選擇是 體質和筋骨 這樣可以讓我們不是那麼脆弱 ,首先你將 內勁 體魄 筋骨都 點到30 這樣就足夠開啟很多通用穴道里 選取開啟穴位中加內攻的穴道 優先點滿 雙防和氣血可暫時不點 多餘的點數 再投入內勁 開啟內勁1層2層 乃至開啟門派穴位! 這個比較大眾 土豪玩家的 有主筋骨的心法加點 然後以 寶石 裝備 強撐輸出屬性 具體加法 也是 內勁 體魄 筋骨 先到30 然後把重心放在筋骨上 主堆雙防 和氣血 做個人形BOSS。。當然 這個需要大量財力支持 不然容易不倫不類 。。。
⑨ 笑傲江湖OL武當心法加點
武當是爆發行門派,所以我點的心法略為血腥的,也就是極限輸出流的,主點內勁丶內攻的穴位。可以的話也會把會心穴位點出來。
基礎穴位:優先點滿內勁穴位,最好是內勁三層全滿。
通用穴位:五處穴(獎勵氣血,內功攻擊)、通天穴(獎勵內功攻擊和精通)
門派穴位:湧泉穴(獎勵內功攻擊)、然谷穴(獎勵內勁,這個後期加,因為前置需要200點體魄)
⑩ 笑傲江湖OL武當怎樣加心法
先30點內勁,30點體魄,把通用穴位的五處點到6
然後把內勁點到130,把門派學位的隱白點到9
然後加筋骨,把通用穴位的承光點到6
剩餘點到內勁上。。。當然加到筋骨上也是不錯。。。