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時序圖資料庫

發布時間: 2022-11-03 07:22:43

1. 時序圖怎麼畫

一、 什麼是時序圖?

時序圖(Sequence Diagram),亦稱為序列圖、循序圖或順序圖,是一種UML交互圖。它通過描述對象之間發送消息的時間順序顯示多個對象之間的動態協作。

時序圖是一個二維圖,橫軸表示對象,縱軸表示時間,消息在各對象之間橫向傳遞,依照時間順序縱向排列。

二、 時序圖的作用是什麼?

1、展示對象之間交互的順序。將交互行為建模為消息傳遞,通過描述消息是如何在對象間發送和接收的來動態展示對象之間的交互;

2、相對於其他UML圖,時序圖更強調交互的時間順序;

3、可以直觀的描述並發進程。

三、 組成元素有哪些?

1. 角色(Actor)

系統角色,可以是人、機器、其他系統、子系統;在時序圖中用表示。

2. 對象(Object)

(1)對象的三種命名方式

第一種方式包括對象名和類名,例如:直播課時:課時,在時序圖中,用「對象:類」表示;

第二種方式只顯示類名,即表示它是一個匿名對象,例如: :課程;在時序圖中,用「:類」表示;

第三種方式只顯示對象名不顯示類名,例如:講師;在時序圖中,用「對象」表示。

(2)命名方式的選擇

三種命名方式均可,哪種最容易讓閱讀該時序圖的人理解,就選擇哪種。

(3)對象的排列順序

對象的左右順序並不重要,但是為了作圖清晰整潔,通常應遵循以下兩個原則:把交互頻繁的對象盡可能的靠攏;2.把初始化整個交互活動的對象放置在最左端。

3. 生命線(Lifeline)

在時序圖中表示為從對象圖標向下延伸的一條虛線,表示對象存在的時間。

4. 控制焦點(Focus of Control)

又稱為激活期,表示時間段的符號,在這個時間段內對象將執行相應的操作。它可以被理解成C語言語義中一對花括弧{ }中的內容;用小矩形表示。

5. 消息(Message)

消息一般分為同步消息(Synchronous Message),非同步消息(Asynchronous Message)和返回消息(Return Message)。

消息的發送者把控制傳遞給消息的接收者,然後停止活動,等待消息的接收者放棄或者返回控制。用來表示同步的意義;

消息發送者通過消息把信號傳遞給消息的接收者,然後繼續自己的活動,不等待接受者返回消息或者控制。非同步消息的接收者和發送者是並發工作的。

返回消息表示從過程調用返回。

6. 自關聯消息

表示方法的自身調用或者一個對象內的一個方法調用另外一個方法。

7. 組合片段

組合片段用來解決交互執行的條件和方式,它允許在序列圖中直接表示邏輯組件,用於通過指定條件或子進程的應用區域,為任何生命線的任何部分定義特殊條件和子進程。組合片段共有13種,名稱及含義如下:

3、添加消息

學生的登錄驗證作為本時序圖的前置行為,可直接引用到本時序圖中,也可忽略不畫;學生進入成績查詢頁面後,頁面會載入本學生的成績查詢課程列表,並顯示出課程對應的成績;

2. 如何在PowerDesigner中畫用例圖/序列圖/協同圖/狀態圖/活動圖

創建用例圖,打開PD,操作如下:
文件---建立新模型(New Model)---分類(Categories)---商務(Business)---用例圖定義(Use Case Definition),然後通過面板上的小人符號、用例符號處理即可。如果要調整線型,工具----顯示參數選擇----格式Format----Use Case Association 定義線型為最後一種S型即可由曲線變成直線。
創建活動圖、組件、順序圖:分類(Categoriess)----應用程序(Application),利用模型面板來畫即可:UML Activity Diagram、UML Component Diagram、UML Sequence Diagram。

創建資料庫模型,製作ER圖:分類(Categoriess)----信息(Information),點擊第一個圖例創建Conceptual Data,畫出Entity實體和關系Relationship。

注意:要理解CDM/PDM/OOM/BPM 分別指的含義,可以相互轉換。
CDM:概念數據模型
PDM:物理數據模型
OOM:面向對象模型
BPM:企業流程模型
如果要做軟體開發,請多用OOM。
當然,也可以用CDM/PDM,通過菜單「工具」可以互相生成不同的模型。

3. 軟體測試主要學習什麼東西好不好學

這里根據行業變化和企業用人需求整理了一份Python測試的學習路線,主要學習以下內容,題主可以參考一下。至於好不好學,每個人的學習能力與天賦不一樣,可以先自學嘗試一下,看自己適不適合這方面。
第一階段:專業基礎課程
階段目標:
1. 熟練掌握IT核心技術:編程,資料庫,操作系統,版本控制
2. 能夠熟練運用所學技術搭建各類伺服器環境
3. 深入理解軟體研發過程各種疑難雜症及處理手段
4. 掌握Python編程技術並熟練運用Python進行程序設計
知識點:
1、Web頁面元素,布局,CSS樣式,盒模型,JavaScript程序設計,函數,基礎演算法,正則表達式。
2、資料庫知識,範式,MySQL配置,命令,建庫建表,數據的增刪改查,約束,視圖,存儲過程,函數,觸發器,事務,游標,建模工具深入理解資料庫管理系統通用知識及MySQL資料庫的使用與管理。為軟體測試和測試開發打下基礎。
3、Linux安裝配置,文件目錄操作,VI命令,管理,用戶與許可權,環境部署,Shell編程Linux作為一個主流的伺服器操作系統,是每一個測試開發工程師必須掌握的重點技術,並且能夠熟練運用。
4、Python編程基礎,語法規則,函數,數據類型,PDBC,培養扎實的Python編程基本功,同時對Python核心對象編程有熟練的運用。
5、Python面向對象,異常處理,文件IO,多線程,網路編程,PyQT界面開發,深入理解面向對象編程,異常處理機制,多線程原理,網路協議知識,並熟練運用於項目中。
第二階段:專業核心課程
階段目標:
1. 熟練應用所學知識完成一個標準的軟體測試項目
2. 熟練運用Python完成GUI測試,介面測試和性能測試開發
3. 對測試開發技術體系和實現原理有深入的理解
4. 靈活運用測試開發技術解決項目中的各種問題
知識點:
1、軟體工程,軟體質量,系統測試流程,方法,專業術語,測試用例設計,禪道管理工具,測試報告,缺陷管理理解軟體工程的各類實際問題,理解系統測試的理論、方法與過程,熟練運用測試用例設計方法高效設計測試用例。
2、測試需求分析,測試方案設計,測試用例設計,測試項目實施,缺陷報告與測試報告,深入理解系統測試各個過程和關鍵環節,熟練完成系統測試項目。
3、SikuliX框架,UIAutomation框架,Selenium WebDriver框架,基礎框架,Android應用,Monkey測試,Appium移動端測試框架,UIAutomator2移動端測試框架綜合運用各類應用操作平台,完成各種自動化測試框架的學習和應用,深入理解GUI自動化測試技術及相應框架的測試開發。
4、Python單元測試框架,網路通信協議,HTTP與HTTPS協議,WebService與WebSocket協議,Python的介面測試庫,PostMan與SoapUI介面測試工具通過對代碼級介面測試和協議級介面測試的測試開發實戰,靈活運用Python開發介面測試腳本,熟練運用各類介面測試工具。
5、性能測試原理,指標體系,場景設計,實施過程,JMeter工具應用,BeanShell腳本開發,Python+Locust性能測試框架深入理解性能測試技術體系和方法論,熟練運用JMeter性能測試工具和Locust性能測試框架實施對任意系統的性能測試。
第三階段:綜合實戰項目
階段目標:
1. 將軟體測試和測試開發技術靈活運用於項目中
2. 具備較強的測試開發能力,獨立完成測試開發項目
3. 綜合運用軟體測試技術,滿足企業中高級人才需求
4. 對所學技術有深入的理解並具備獨立解決問題的能力
知識點:
1、測試需求分析,同行評審,測試計劃,測試方案,測試用例,配置管理,持續集成。通過對大型企業級應用系統的測試項目實戰,強化理解系統測試項目的實施過程與技術細節。
2、介面測試設計與實施,回歸測試,冒煙測試,安全性測試,RobotFramework框架應用,UI自動化實戰將各類自動化測試技術結合項目實戰演練,強化對自動化測試技術的運用,同時掌握更多的測試框架。
3、性能測試項目實戰,LoadRunner性能測試工具,總結通過綜合項目實戰,將全套測試技術融入到項目中,強化學習效果和項目經驗。
4、Python原生測試框架開發,包括Monkey,UI,圖像識別,雲測試平台,HTML測試報告,持續集成,KDT關鍵字驅動框架開發等原生技術實現通過大量的Python原生代碼開發,深入理解自動化測試開發技術的底層實現原理,完全拋棄對工具的依賴,做到真正的測試開發技術。
5、基於測試框架的設計思路和實現手段,自主實現一套測試框架能夠獨立完成一套自動化測試框架,並能夠直接用於實際項目中。
6、持續集成與Jenkins,安全性測試原理與工具,Python爬蟲開發與Scrapy框架,提升軟體測試其它類技術,增強知識面,提升競爭力,助力職業發展。
補充知識
1、 演算法進階,圖像處理,視頻處理,加密解密,壓縮演算法。
2、 UML統一建模語言、五種圖、類圖、類圖詳解、用例圖、時序圖。
3、Dubbo分布式開發框架,Oracle關系型資料庫管理系統,MongoDB非關系型資料庫管理系統。
4、 大數據開發框架Hadoop/MapRece/Spark。
5、 Android與iOS的原生應用開發與WebApp開發。
6、 OpenCV圖像處理框架、TensorFlow深度學習框架,Lucene全文搜索引擎與中文分詞框架Ik-Analyzer,視頻處理演算法與框架等。

4. 什麼是時序圖

什麼是時序圖
時序圖(Sequence Diagram),又名序列圖、循序圖,是一種UML交互圖。它通過描述對象之間發送消息的時間順序顯示多個對象之間的動態協作。它可以表示用例的行為順序,當執行一個用例行為時,其中的每條消息對應一個類操作或狀態機中引起轉換的觸發事件。
時序圖描述對象是如何交互的,並且將重點放在消息序列上。也就是說,描述消息是如何在對象間發送和接收的。時序圖有兩個坐標軸:縱坐標軸顯示時間,橫坐標軸顯示對象。每一個對象的表示方法是:矩形框中寫有對象和 / 或類名,且名字下面有下劃線;同時有一條縱向的虛線表示對象在序列中的執行情況 ( 即發送和接收的消息對象的活動 ) , 這條虛線稱為對象的生命線。對象間的通信用對象的生命線之間的水平的消息線來表示,消息線的箭頭說明消息的類型,如同步,非同步或簡單 。 瀏覽時序圖的方法是,從上到下查看對象間交換的消息,分析那些隨著時間的流逝而發生的消息交換。

時序圖中的消息可以是信號、操作調用或類似於 C++ 中的 RPC ( Remote Procere Call,遠程過程調用)或 Java 中的 RMI ( Remote Method Invocation , 遠程方法調用)。當對象接收到一個消息時,該對象中的一項活動就會啟動,我們把這一過程稱做激活 ( Activation )。 激活會顯示控制焦點,表明對象在某一個時間點開始執行。一個被激活的對象或者是執行它自身的代碼,或者是等待另一個對象的返回(該被激活的對象已經向另一個對象發送了消息)。在圖形上,激活被繪制為對象生命線上的一個瘦高矩形。

消息可以用消息名及參數來標識。消息還可帶有條件表達式,表示分支或決定是否發送消息。如果用於表示分支,則每個分支是相互排斥的,即在某一時刻僅可發送分支中的一個消息。消息也可以有順序號,但是在時序圖中,消息的順序號很少使用,因為時序圖已經將消息的順序顯式地表示出來了。

一個對象可以通過發送消息來創建另一個對象,當一個對象被刪除或自我刪除時,該對象用 "X"標識。
創建步驟
1、確定交互過程的上下文;

2、識別參與過程的交互對象;

3、為每個對象設置生命線;

4、從初始消息開始,依次畫出隨後消息;

5、考慮消息的嵌套,標示消息發生時的時間點,則採用FOC(focus of control);

6、說明時間約束的地點。

5. app網站建設需要什麼技術

1.Web App:iOS/Android的內置瀏覽器是基於webkit內核的,所以在開發webApp時,多數使用html或html5、CSS3、JavaScript技術做UI布局,使其在網站頁面上實現傳統的C/S架構軟體功能。

服務端技術用java、php、ASP。現在也有很多一鍵生成webApp的平台,如網路siteApp/移動開發平台APICloud,APICloud平台提供基於騰訊x5瀏覽器引擎生成webApp,因為移動端的超級流量入口微信/手機qq等用的也是騰訊x5內置瀏覽器,這樣可以幫助webApp引流。

2.Hybrid App:混合開發中主流的是以web為主體型的開發,即以網頁語言編寫,穿插Native功能的hybrid App開發類型,網頁語言主要有html5、CSS3、JavaScript。Web主體型的App用戶體驗好壞,取決於底層中間件的交互與跨平台的能力。

國內外有很多優秀的開發工具,如國外的AppmAkr、Appmobi,國內的APICloud,APICloud的底層引擎用Deep Engine,使用半翻譯式原理,將運行中的web翻譯成Native API,並且支持擴展API,開發時可調用用原生語言開發的功能模塊,以此達到媲美原生App的用戶體驗,同時節省開發時間。

6. 怎麼從資料庫中調出數據並生成動態圖表

JSP頁面中嵌入動態圖表的兩種方法 :在JSP頁面中插入Applet小程序 ;通過JavaBean動態生成圖像。
JSP是一種廣泛應用的網頁設計技術 ,它是一種HTML和Java腳本混合的編程技術 ,它結合了HTML的靜態特性和Java語言的動態能力 ,因此用它進行動態網頁設計非常方便。在進行圖像處理時 ,一般處理靜態圖片非常容易 ,但是 ,在實際應用中常常需要動態地在網頁中生成二維的圖形.
基於JFreeChart開發的一個時序圖的繪制。代碼如下:
實例中createDataset()方法用於創建數據集合對象。時序圖的數據集合與其他數據集合不同,它需要添加一個時間段內的所有數據,通常採用TimeSeries類進行添加。該實例中通過Math類的random()方法進行隨機生成。
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import
java.awt.event.ActionListener;
import java.io.BufferedInputStream;
import
java.io.DataInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import
java.io.IOException;
import java.net.URL;
import
java.net.URLConnection;
import java.text.DateFormat;
import
java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import
java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.Random;
import javax.swing.JApplet;
import javax.swing.Timer;
import org.jfree.chart.*;
import
org.jfree.chart.annotations.CategoryTextAnnotation;
import
org.jfree.chart.axis.CategoryAnchor;
import
org.jfree.chart.axis.CategoryAxis;
import
org.jfree.chart.axis.CategoryLabelPositions;
import
org.jfree.chart.axis.DateAxis;
import
org.jfree.chart.axis.DateTickUnit;
import
org.jfree.chart.axis.DateTickUnitType;
import
org.jfree.chart.axis.ValueAxis;
import
org.jfree.chart.labels.;
import
org.jfree.chart.plot.CategoryPlot;
import
org.jfree.chart.plot.PlotOrientation;
import
org.jfree.chart.plot.XYPlot;
import
org.jfree.chart.renderer.category.BarRenderer;
import
org.jfree.chart.title.TextTitle;
import
org.jfree.data.category.CategoryDataset;
import
org.jfree.data.category.IntervalCategoryDataset;
import org.jfree.chart.axis.NumberAxis;
import
org.jfree.data.category.DefaultCategoryDataset;
import
org.jfree.data.gantt.Task;
import org.jfree.data.gantt.TaskSeries;
import
org.jfree.data.gantt.TaskSeriesCollection;
import
org.jfree.data.time.Day;
import org.jfree.data.time.Second;
import
org.jfree.data.time.TimeSeries;
import
org.jfree.data.time.TimeSeriesCollection;
import
org.jfree.data.xy.XYDataset;
public class shixutu extends JApplet {

//PLOT_FONT是一靜態的字體常量對象,使用此對象可以避免反復用到的字體對象被多次創建

private static final Font PLOT_FONT = new Font("黑體", Font.ITALIC ,
18);
JFreeChart chart;
//創建數據動態更新的監聽
class DataGenerator extends Timer
implements ActionListener {

private static final long serialVersionUID =
3977867288743720504L;
String
equID;
//設備ID號
int
totalTask;
//任務數
String[][]
strTask;
//任務情況
public void
actionPerformed(ActionEvent actionevent) {
addTotalObservation();
} DataGenerator()
{

super(1000,
null);

addActionListener(this);

System.out.println("super");

}
}

//將更新的數據添加到chart中
private void addTotalObservation()
{

System.out.println("addTotalObservation");

//設置新的數據集

chart.getXYPlot().setDataset(createDataset());

//通知Jfreechart
數據發生了改變,重新繪制柱狀圖
if
(chart != null)
{

chart.fireChartChanged();

}
}
private static void
processChart(JFreeChart chart)
{

//設置標題字體

chart.getTitle().setFont(new Font("隸書", Font.BOLD,
26));

//設置背景色

chart.setBackgroundPaint(new
Color(252,175,134));

XYPlot plot = chart.getXYPlot();
//獲取圖表的繪制屬性

plot.setDomainGridlinesVisible(false);
//設置網格不顯示

//獲取時間軸對象

DateAxis dateAxis = (DateAxis)
plot.getDomainAxis();

dateAxis.setLabelFont(PLOT_FONT);
//設置時間軸字體

//設置時間軸標尺值字體

dateAxis.setTickLabelFont(new
Font("宋體",Font.PLAIN,12));

dateAxis.setLowerMargin(0.0);
//設置時間軸上顯示的最小值

//獲取數據軸對象

ValueAxis valueAxis =
plot.getRangeAxis();

valueAxis.setLabelFont(PLOT_FONT);
//設置數據字體

DateFormat format = new SimpleDateFormat("mm分ss秒");
//創建日期格式對象

//創建DateTickUnit對象

DateTickUnit dtu = new
DateTickUnit(DateTickUnitType.SECOND,30,format);

dateAxis.setTickUnit(dtu);
//設置日期軸的日期標簽 } //將結果輸出在文件中
private static
void writeChartAsImage(JFreeChart chart)
{

FileOutputStream fos_jpg =
null;

try
{

fos_jpg = new
FileOutputStream("D:\\test\\shixutu.jpg");

ChartUtilities.writeChartAsJPEG(fos_jpg, 1, chart, 400, 300,
null);

} catch (Exception e)
{

e.printStackTrace();

} finally
{

try
{

fos_jpg.close();

} catch (Exception e)
{

}

}

}

//創建數據集合對象

public static XYDataset createDataset()
{

//實例化TimeSeries對象

TimeSeries timeseries = new
TimeSeries("Data");

Second second = new Second();
//實例化Day

double d =
50D;

//添加一年365天的數據

for (int i = 0; i < 500; i++)
{

d = d + (Math.random() - 0.5) * 10;
//創建隨機數據

timeseries.second(day, d);
//向數據集合中添加數據

second = (Second)
second.next();

}
TimeSeriesCollection timeSeriesCollection =
new
TimeSeriesCollection(timeseries);

//返回數據集合對象

return timeSeriesCollection; } //Applet程序初始化
public void init()
{
// 1.
得到數據
XYDataset dataset =
createDataset();

// 2.
構造chart

chart =
ChartFactory.createTimeSeriesChart(

"時序圖示範", //
圖表標題

"時間", //
目錄軸的顯示標簽--橫軸

"數值", //
數值軸的顯示標簽--縱軸

dataset, //
數據集

false,

false, //
是否生成工具

false //
是否生成URL鏈接

);

// 3.
處理chart中文顯示問題

processChart(chart);

// 4.
chart輸出圖片

//writeChartAsImage(chart);

// 5. chart
以swing形式輸出

//6.使用applet輸出

ChartPanel chartPanel = new
ChartPanel(chart);

chartPanel.setPreferredSize(new
java.awt.Dimension(800,500));

getContentPane().add(chartPanel); (new
DataGenerator()).start();

}

public void
paint(Graphics g)
{
if
(chart != null)
{

chart.draw((Graphics2D) g,
getBounds());

}
}

public void destroy() {
}
}

7. 軟考軟體設計師考試下午題的考點是哪些

軟體設計師考前沖刺與考點分析免費下載

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提取碼:tqmx

軟體設計師是指能根據軟體開發項目管理和軟體工程的要求,按照系統總體設計規格說明書進行軟體設計,編寫程序設計規格說明書等相應的文檔的實用性人才。還能夠組織和指導程序員編寫、調試程序,並對軟體進行優化和集成測試,開發出符合系統總體設計要求的高質量軟體;具有工程師的實際工作能力和業務水平,可聘任工程師職務。2004年人社部將高級程序員更名為軟體設計師

8. 做軟體測試都需要學什麼呢

蝸牛學院這里根據行業變化和企業用人需求整理了一份Python軟體測試學習路線,主要學習以下內容,題主可以了解一下~

第一階段:專業基礎課程

階段目標:

1. 熟練掌握IT核心技術:編程,資料庫,操作系統,版本控制

2. 能夠熟練運用所學技術搭建各類伺服器環境

3. 深入理解軟體研發過程各種疑難雜症及處理手段

4. 掌握Python編程技術並熟練運用Python進行程序設計

知識點:

1、Web頁面元素,布局,CSS樣式,盒模型,JavaScript程序設計,函數,基礎演算法,正則表達式。

2、資料庫知識,範式,MySQL配置,命令,建庫建表,數據的增刪改查,約束,視圖,存儲過程,函數,觸發器,事務,游標,建模工具深入理解資料庫管理系統通用知識及MySQL資料庫的使用與管理。為軟體測試和測試開發打下基礎。

3、Linux安裝配置,文件目錄操作,VI命令,管理,用戶與許可權,環境部署,Shell編程Linux作為一個主流的伺服器操作系統,是每一個測試開發工程師必須掌握的重點技術,並且能夠熟練運用。

4、Python編程基礎,語法規則,函數,數據類型,PDBC,培養扎實的Python編程基本功,同時對Python核心對象編程有熟練的運用。

5、Python面向對象,異常處理,文件IO,多線程,網路編程,PyQT界面開發,深入理解面向對象編程,異常處理機制,多線程原理,網路協議知識,並熟練運用於項目中。

第二階段:專業核心課程

階段目標:

1. 熟練應用所學知識完成一個標準的軟體測試項目

2. 熟練運用Python完成GUI測試,介面測試和性能測試開發

3. 對測試開發技術體系和實現原理有深入的理解

4. 靈活運用測試開發技術解決項目中的各種問題

知識點:

1、軟體工程,軟體質量,系統測試流程,方法,專業術語,測試用例設計,禪道管理工具,測試報告,缺陷管理理解軟體工程的各類實際問題,理解系統測試的理論、方法與過程,熟練運用測試用例設計方法高效設計測試用例。

2、測試需求分析,測試方案設計,測試用例設計,測試項目實施,缺陷報告與測試報告,深入理解系統測試各個過程和關鍵環節,熟練完成系統測試項目。

3、SikuliX框架,UIAutomation框架,Selenium WebDriver框架,基礎框架,Android應用,Monkey測試,Appium移動端測試框架,UIAutomator2移動端測試框架綜合運用各類應用操作平台,完成各種自動化測試框架的學習和應用,深入理解GUI自動化測試技術及相應框架的測試開發。

4、Python單元測試框架,網路通信協議,HTTP與HTTPS協議,WebService與WebSocket協議,Python的介面測試庫,PostMan與SoapUI介面測試工具通過對代碼級介面測試和協議級介面測試的測試開發實戰,靈活運用Python開發介面測試腳本,熟練運用各類介面測試工具。

5、性能測試原理,指標體系,場景設計,實施過程,JMeter工具應用,BeanShell腳本開發,Python+Locust性能測試框架深入理解性能測試技術體系和方法論,熟練運用JMeter性能測試工具和Locust性能測試框架實施對任意系統的性能測試。

第三階段:綜合實戰項目

階段目標:

1. 將軟體測試和測試開發技術靈活運用於項目中

2. 具備較強的測試開發能力,獨立完成測試開發項目

3. 綜合運用軟體測試技術,滿足企業中高級人才需求

4. 對所學技術有深入的理解並具備獨立解決問題的能力

知識點:

1、測試需求分析,同行評審,測試計劃,測試方案,測試用例,配置管理,持續集成。通過對大型企業級應用系統的測試項目實戰,強化理解系統測試項目的實施過程與技術細節。

2、介面測試設計與實施,回歸測試,冒煙測試,安全性測試,RobotFramework框架應用,UI自動化實戰將各類自動化測試技術結合項目實戰演練,強化對自動化測試技術的運用,同時掌握更多的測試框架。

3、性能測試項目實戰,LoadRunner性能測試工具,總結通過綜合項目實戰,將全套測試技術融入到項目中,強化學習效果和項目經驗。

4、Python原生測試框架開發,包括Monkey,UI,圖像識別,雲測試平台,HTML測試報告,持續集成,KDT關鍵字驅動框架開發等原生技術實現通過大量的Python原生代碼開發,深入理解自動化測試開發技術的底層實現原理,完全拋棄對工具的依賴,做到真正的測試開發技術。

5、基於測試框架的設計思路和實現手段,自主實現一套測試框架能夠獨立完成一套自動化測試框架,並能夠直接用於實際項目中。

6、持續集成與Jenkins,安全性測試原理與工具,Python爬蟲開發與Scrapy框架,提升軟體測試其它類技術,增強知識面,提升競爭力,助力職業發展。

補充知識

1、演算法進階,圖像處理,視頻處理,加密解密,壓縮演算法。

2、UML統一建模語言、五種圖、類圖、類圖詳解、用例圖、時序圖。

3、Dubbo分布式開發框架,Oracle關系型資料庫管理系統,MongoDB非關系型資料庫管理系統。

4、大數據開發框架Hadoop/MapRece/Spark。

5、Android與iOS的原生應用開發與WebApp開發。

6、OpenCV圖像處理框架、TensorFlow深度學習框架,Lucene全文搜索引擎與中文分詞框架Ik-Analyzer,視頻處理演算法與框架等。

9. 如何用visio畫時序圖

時序圖的定義:

時序圖是描述消息時間順序的交互圖。在圖形上,時序圖是一張表,其中顯示的對象沿橫軸排列,從左到右分布在圖的頂部;而消息則沿縱軸按時間順序排序。創建時序圖時,以能夠使圖盡量簡潔為依據布局。

用visio建立時序圖

1、選擇模版

時序圖創建步驟

1、確定交互過程的上下文;

2、識別參與過程的交互對象;

3、為每個對象設置生命線;

4、從初始消息開始,依次畫出隨後消息;

5、考慮消息的嵌套,標示消息發生時的時間點,則採用FOC(focus of control);

6、說明時間約束的地點。

10. 開發軟體的設計階段 是 應該先設計資料庫呢還是先設計程序 還是他倆並行

我覺得先理清設計思路,再設計資料庫,再設計程序比較好,如果兩者並行的話可能導致你的資料庫設計得很亂