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刀塔傳奇英雄資料庫

發布時間: 2022-11-02 07:41:54

❶ 《刀塔傳奇》最值得培養的英雄有哪些

作為一個過天空26的老玩家來說,建議你必須培養的英雄:
魂匣:混沌、天怒、黑龍、幻刺、末日、肉山、雙子,因為必須用大把的磚石抽,量力而行吧。

98英雄:艾吉奧、天照、科學怪人、屠夫,其它的完全沒必要買。
平民英雄:守護騎士、小鹿、美杜莎、小娜咖、先知、巫妖、火女、火槍、猴子、劍聖、拍拍熊、人馬、黑暗騎士、賞金獵人、暗影薩滿、惡魔巫師、機甲浣熊、復仇、暗牧、骨法。
其餘的英雄,按自己喜歡來練。

❷ 刀塔傳奇二覺英雄有哪些

目前二覺英雄名單(陸續更新ing)
巫妖,船長,小娜迦,天怒,風行,女王,斧王,人馬,火***,龍騎,魂守,冰女,末日,藍胖,聖堂,仙女龍,死騎,美杜莎,白牛

❸ 刀塔傳奇裡面英雄的圖鑒原畫

刀塔傳奇英雄總的分三類,一個是力量的,一個是敏捷的,一個是智力的。不知道小夥伴喜歡哪個英雄,下面來看刀塔傳奇英雄圖鑒大全。

英雄 等你來續寫傳奇

《刀塔傳奇》是DOTA在手游上的全新卡牌演繹,其生動可愛的畫面,栩栩如生的戰斗場景,以及獨特的掌中微操作體驗,都將是傳統卡牌所無法企及的。游戲中人物站立式的戰斗是最大的特色,甚至在戰斗中人物臉上的表情都會有所變化,再加上各種組合戰的激烈效果,前方肉盾,後路切殺,奇異的陣形,個性的配音,精美的圖鑒,各位喜歡DOTA的玩家,趕緊下載體驗暢爽的戰斗卡牌吧。

❹ 刀塔傳奇劍聖分析

刀塔傳奇群體輸出,想了解到關於刀塔傳奇群體輸出的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來刀塔傳奇群體輸出的分享!

《刀塔傳奇》的劍聖是目前版本中最貴的英雄之一,在最早之前,和影魔一樣,都需要180個碎片才可以召喚,和普通的英雄10、30、80個碎片相比簡直是天差地別。後來影魔變身初始2星,上架競技場,成功變身影三炮,引領風騷,如今,劍聖也由初始4星變成3星,上架vip11神秘魂匣,他真的這么強力嗎?

【基本屬性】

劍聖初始屬性為 力23,敏24,智16,生命581,物理攻擊52,魔法強度39,護甲6,魔抗2,暴擊10~劍聖可以說是一個完全的物理輸出,屬於敏捷類英雄,後期非常強大,在帶領己方勝利的過程中起到至關重要的作用,還可以給己方回血,在一對一的戰斗中有著無敵的美譽~!

【劍聖技能】

1.無敵斬:瞬間出劍6次,攻擊敵陣中隨機目標。因為速度太快,沒有人能在這期間擊中劍聖。

2.劍刃風暴:舞起劍刃風暴切入敵陣,對周圍的敵方單位造成物理傷害。劍聖此時對魔法免疫。

3.治療圖騰(普通):放置一個治療圖騰,為所有隊友緩慢地回復生命值。

4.劍舞(普通):高超的劍術可以輕易擊中敵人的要害,大幅提高敏捷。

技能釋放順序:劍刃風暴→治療圖騰→普攻

【綜合點評】

劍聖這個英雄定位為完全物理輸出的後期,技能附帶無敵和魔免,還有持續的群體回血,是目前版本中非常強大的單體存在,可以說在1v1是無敵的。但是刀塔傳奇主要玩法是技能的控制和陣容的搭配,單體再強大也有限,需要技能的搭配。180碎片的高額難度,比起10碎片的英雄來說難度等於18倍,所以說劍聖,完全是可遇不可求,有就有,沒有也強求不來。我們依靠自己的組合和陣容搭配,沒有劍聖一樣也能縱橫沙場。

❺ 刀塔傳奇值得培養的98英雄盤點

刀塔傳奇值得培養的98英雄盤點,在刀塔傳奇中有很多98英雄,但是哪些98英雄值得培養咧,98英雄又有哪些可以適當培養,今天小編向大家推薦幾個值得培養的98英雄。

吸血鬼

分析:吸血鬼其實最大的亮點還是在於較高的魔法抗性,大招有一定的回復能力,除此之外,據說還是個大帥(hua)哥(ping)?好吧,尤記之前有人問我,吸血鬼覺醒了之後有個減免受到女性英雄傷害的技能,現在女武隊這么火,是不是很有用啊?我表示,在低的離譜的血量和物抗面前,這都是浮雲!

不過最近吸血鬼迎來了春天,乃是過物免10的利器,不過說到試煉十,我想我還是摔手機吧,真心建議朋友們做好心理建設工作再去打,要不就等91級吧!

綜合評價:多少人為了物免10怒滿裝備覺醒。然後,就沒有然後了!

蜘蛛女郎

分析:登錄之後並沒有掀起太大的水花!其實蜘蛛女郎也並不是沒有優點,一手蛛網控制,可以和聖堂的團控完美銜接我會亂說?據說在新的版本拆包中驚現覺醒蜘蛛頭像我會亂說?據說開了水池10之後打小浣熊非蜘蛛不可,這是我瞎猜的!好吧,總而言之,坐等覺醒!

綜合評價:想來想去還是沒想到怎麼用。

屠芙

分析:該英雄在出來之前就非常火熱,原本一個肥胖無比、肚子流腸的恐怖形象,被活生生的做成了萌妹紙,其勾人的大招一度被視為諸王神技啊!然後出來之後,大家好像就再也沒有動過了。好吧,其實屠芙的魔抗很高啊,血量很高啊,很耐操啊!

綜合評價:還是讓他靜靜的在那兒吧!

奧丁之子

分析:該英雄是我認為比較有特色的98英雄。物理護甲在沒覺醒的情況下破千,不是一般人能做到的。即使三星奧丁在面對一些隊伍也能有較好的發揮,肉是其最大的特點,並且死後還要繼續肉。在面對一些單點隊伍,特別是現在比較流行的小黑女武隊時有非常不錯的發揮,後面加個全能,簡直肉到沒朋友啊!

綜合評價:肉!肉!肉!重要的事情說三遍。

獵魔人

分析:該英雄是自認為在98英雄中尚可一用的英雄,據說在美服還是一個魂匣英雄呢。自身輸出還是比較客觀的,有一定單點能力的同時,大招的 AOE 傷害也非常足。搭配鳳凰、卡爾、火貓、白牛陣容還是相當不錯的,同時在夢境中的優異表現,讓他成為傭兵營地的新的寵兒。

綜合評價:土豪一般都把五星的他放在傭兵營地。

鐵面狂人

分析:在他出來之前是非常期待的,出來之後打了兩把諸王後,也還是覺得不錯的。但到第三把之後,評價一落千丈。首先就這個英雄的技能是有輸出能力,而且是可觀的。但是我在第三把時發現了一個問題,鐵面狂人的大招會設定一個初始攻擊目標,然後對其周圍英雄造成傷害。但如果這個初始設定的英雄閃避了,那麼這個大招將是沒有傷害的,在之後的更多實戰中也是得到了證實,瞬間無愛!

綜合評價:鐵面狂人開大了!——虛空時光回溯了,沒傷害!

鐵面狂人開大了!——仙女龍想為轉移了,沒傷害!

鐵面狂人開大了!——敵法、聖堂、女王、風行等80人閃避了…

❻ 刀塔傳奇後期哪些英雄值得培養

一、根據目前的經驗來看,以下是我個人認為最有價值最接地氣的16個英雄。

骷髏王一開始我還覺得沒啥用了,但是有些副本關卡還是需要他,兩條命加暴擊吸血,熊貓人馬雖然肉,但是死了就死了,吸血能力也弱。
10+2個英雄所需資源總計:
從開始玩到紫+3滿裝備(沉默卡紫):
【紅杖29+3個】【極限球35個】【 龍心7+1個 】【冰甲5個】【 大炮5個 】【遺物4+2個 】【閃避項鏈7+1個】【 撒旦2+1個 】【光耀1+1個】
紫+4和橙色(沉默卡紫三):
【紅杖16+12個】【極限球16+4個】【龍心7+2個】【冰甲2+1個】【大炮1個】【遺物9個】【閃避項鏈1個】【撒旦3+1個】【光耀1個】
+數字表示骷髏王和沉默所需

❼ 刀塔傳奇的全部游戲人物名稱

骷髏王

熊貓酒仙

全能騎士

神牛

大魚人

死騎

小小

神靈武士

斧王

潮汐

船長
復仇

火槍

亞龍

月騎

拍拍熊

小娜迦

骨弓

美杜莎

影魔

小黑

白虎

劍聖

電魂

直升機
敵法
術士

死亡先知

暗牧

修補匠

宙斯

藍胖

沉默

惡魔巫師

骨法

死靈法師

風行

雙頭龍

痛苦女王

黑鳥

冰女

小鹿
光法

巫妖
火女