❶ 哪些配置的電腦適合平面設計
對於設計師而言,電腦的重要性不言而喻。理論上,性能越高的電腦配置,這就意味著能夠大幅減少在制圖的卡頓以及出圖渲染的等待時間,大大提升了工作效率,尤其是處理幅面很大的點陣圖時候,極其考驗電腦性能極限。但是,大多數人對於怎麼選配適合設計、適合自己的電腦存在很大的誤區,或者完全摸不著頭腦,下面是小編為大家准備的全面的平面設計電腦配置推薦。
1、iMac Pro
較佳重量級專業設計師PC
是的,你沒猜錯。就是它!提示:iMac Pro是一台怪獸,但不適合所有設計師。如果你有極大的創作需求,經常處理巨大的文件,或者是進行3D渲染。那麼,你可以考慮這款機型。可以說,它是重量級專業設計師的較佳搭檔,也是目前市場上較好的機型,可能沒有之一。首先,27英寸5120×2880解析度的顯示器,加上十億色彩支持,能夠呈現出令人驚嘆的逼真畫面。如果你想看到較好、較真實的設計,這款iMac的屏幕會讓你滿意的!無線滑鼠、鍵盤、觸控板,能夠幫助你掌控和處理任何細微之處。
顯示屏:27英寸 視網膜5K 十億色彩
CPU:8核 10核 14核 18核
Toubo boost:4.5GHz
價格¥39488.00起
小結:令人難以置信的圖形處理,性能超級強大,非常昂貴。
2、iMac
較便宜的蘋果機
如果你想擁有一台蘋果機做設計,但預算不足,這款機型可以作為你的選。它能滿足絕大多數設計師的工作需求,21.5英寸視網膜屏,比大多數競爭對手的顯示器色彩范圍更廣,能夠讓你看到更、更豐富的色彩。雖然不是5K顯示,但同樣能幫你出色的完成設計任務。
顯示屏:21.5英寸 視網膜4K
CPU:英特爾酷睿i5 -i7
顯卡:RP560
內存:8GB-32GB
存儲:1TB-2TB
價格¥8688.00起
小結:醒目的高畫質4K顯示器,價格比較好,顯示器邊框稍大。
3、HP ENVY 34
較佳備選 windows PC
34英寸曲面屏,輕而易舉奪走了你的眼。超寬QHD(3440 x 1440像素)LED顯示器,有著超窄的邊框。讓你擁有足夠的空間,創作出更宏大的作品。當然,如果你只想看電影,全景觀的視覺體驗,也必定是非同凡響的。
顯示屏:34英寸 21:9 曲面屏
CPU:英特爾酷睿i7
顯卡:NVIDIA GTX 950m
AMD Radeon Rx 460RAM:8gb - 16GB
存儲:1tb - 2tb
硬碟:256GB
價格¥19999.00
小結:曲面屏強大的視覺感,QHD顯示質量高,沒有觸摸屏。
4、Lenovo Ideacentre 910
較佳性價比Windows PC
聯想910是一款比較實惠的機型,顯卡有著不錯的表現,能夠幫你實現動畫效果。但是,入門機型不是4K顯示器,如果有更高的要求,需要選擇升級版。
顯示屏:21英寸全高清
CPU:英特爾酷睿 i5 – i7
顯卡 :GTX940A 2G獨顯
RAM:8GB-32GB
存儲 :128GB
硬碟:1TB
價格¥9599.00
小結:物有所值,敏銳的處理器,需要投資更好的滑鼠。
5、Microsoft Surface Studio
較佳 Windows PC
設計師這樣形容它:有著輕薄如紙的28英寸顯示屏,市面上絕大多數4K屏幕都不是它的對手;觸摸屏更是厲害,你可以手持Surface Pen直接在屏幕上作畫;次使用它,你會驚訝它的壓力,靈敏度能夠讓你完成一幅素描畫,說它就像紙和筆一般的和諧,一點兒都不誇張!
顯示屏:27英寸 4500x3000(192PPI)
CPU:英特爾酷睿 i5-i7
顯卡 :GTX 965M-980M 2G/4G獨顯
RAM:8GB-32GB
硬碟:1TB2TB
價格¥25988.00起
小結:數字繪圖板,構造精美,非常昂貴。
以上就是較全面的平面設計電腦配置推薦,每一款機型都具備各自的優缺點,方式不分高低。無論你較終選擇了哪一款,它都能夠幫助你出色的完成設計任務。較重要是結合自己實際情況,適合自己需求的,才是較正確的選擇。
❷ 做設計用什麼配置的筆記本比較好,預算7000左右
在電腦類產品中,游戲本一直是比較特殊品類,因為游戲本需要擁有與台式機相媲美的強悍性能、但還得兼顧便攜性、以及比台式機跟夠炫酷的外觀。所以在廣大游戲玩家群體之間成為了討論的焦點。硬體市場顯卡價格一路高漲,尤其是RTX 30系顯卡價格屢屢創下新高,越來越多的玩家把目光投向了游戲本。不少人體驗後都覺得游戲本上實現了「真香」定律。那麼游戲本究竟香在哪裡呢?
游戲本的顯示器也能實現高水準的畫面表現。為了展現流暢、細節豐富多彩的畫面。游戲本廠商在顯示屏上下足了功夫。如今90Hz刷新率、100%高色域已經成為游戲本屏幕的標准配置。高端型號甚至達到120Hz或以上的高刷新率。可以展現出流暢清晰、色彩豐富的優質畫面,其效果不亞於電競顯示器。
屏幕方面,機械師曙光16搭載一塊2.5K 165Hz高刷電競屏,16英寸16:10屏幕採用了微邊框設計,視野更廣,顯示內容也更多;屏幕擁有100%sRGB色域,對比度1200:1,並且支持10bit色深以及HDR。同時全屏A+無亮點,支持DC調光更好地照顧到用戶長時間觀看屏幕的眼睛健康。曙光16還擁有512GB PCIe 4.0 SSD以及16GB DDR5高頻內存,能夠更好地展現英特爾雙核的性能。曙光16搭載第12代英特爾酷睿處理器以及全新的英特爾銳炫顯卡的「雙I」核心。
❸ 我是學設計的學生 求大神幫忙推薦一下電腦 配置如下
如果你買電腦不怎麼玩游戲,主要用來做設計,建議顯卡8G,內存32G,目前處理器過剩,不用選擇很好的處理器,512G固態硬碟+1T機械硬碟。
❹ 做平面設計需要什麼配置的電腦
i7 9700K/16G/GTX1660創意設計師3D渲染建模剪輯影視後期組裝台式電腦主機 配置一:GTX1660 6G/雙硬碟單主機
平面設計用的電腦主要是運行photoshop這一類的軟體。CPU、內存、硬碟、顯卡是必須的配置高,穩定性要好等CPU性能要好,線程數要多
專業平面設計對於電腦主機的要求非常高,首要的是CPU必須是多核心多線程,越多越好,同時要求CPU的主頻盡可能的高。其次是內存的容量要大,一般不可低於16GB,最好是32GB以上。最後是存儲系統數據讀寫速度要能跟得上。
平面設計:平面設計用的電腦主要運行PS、AI、AE、C4D等軟體,對CPU、內存、硬碟的配置要求高,通常對顯卡沒有太大的要求,一般只要核顯就足夠了。
3D設計:3D設計用的電腦主要考慮的是3D渲染速度,因此cpu的性能至關重要,一款性能強勁的處理器可以在渲染的時候大大節省時間,提升工作效率。
專業繪圖:專業繪圖用的電腦主要接觸PS、PR、AI等Adobe視頻、圖像繪畫,不需要在太多的渲染要求,對電腦配置的需求相對更輕一點,尤其是很多人可能只是用PS處理圖片。
參考配置:PS、AI用戶建議i3處理器起步,保證內存8G及以上,至少保證有一個固態硬碟,可以不需要考慮獨顯;PR用戶建議i5/R5及以上處理器,至少保證內存16G起步,有240G及以上的固態硬碟,採用甜點級顯卡,如GTX960/GTX1060等。
❺ 寫給設計師看的電腦硬體選配指南
我一直自認為是裝機界的低端玩家,直到發現身邊不少人堅持認為「電腦卡,加內存條/固態硬碟就不卡了」,「PC機就是卡,蘋果機才不卡」。emmmmm,看來寫這篇文章還是有價值的。最近又升級了硬體配置,讀了大量功課文章,這里我嘗試用通俗易懂的語言把硬體選擇涉及到的知識點梳理一下,主要針對設計師,再往深了說我也確實不懂。
文中可能有不正確的地方,歡迎理性指正。
先把結論放在上面:
1、(如果你用GPU渲染器)顯卡上NVIDIA游戲卡,並選擇你能承受的最高配置。
2、(如果你用CPU渲染器)CPU選擇你能承受的最高配置。(如果你用GPU渲染器)CPU最好和GPU是差不多等級梯隊的
3、如果不是特別懂,直接買CPU和主板的套裝,防止不兼容
4、內存條32G足夠,再大並沒有卵用,建議2條8G的,或者2條16G的
5、SSD最少500G起步,再少裝不了多少東西,否則全機械硬碟得了
6、水冷請上360冷排以上的,否則上風冷
7、電源選額定功率比整機理論功率大的
不做品牌推薦,也不評論產品好壞,避免廣告嫌疑。
下面是我目前的配置:
CPU:Intel i9 9900k
主板:技嘉Z390 AORUS ELITE(和CPU一起買的套裝)
顯卡:技嘉RTX2080ti xtreme一體式水雕
CPU水冷:九州風神堡壘360RGB
固態硬碟:西部數據SN750 1TB
機械硬碟:西部數據藍盤 4TB
內存條:芝奇幻光戟DDR4 16G×2
機箱:海盜船570X(四面玻璃,喜歡光污染的考慮一下)
顯示器:DELL U2718Q 27寸
電源:AORUS 金牌850W
我自己的主要需求是C4D,因為使用Redshift這個GPU渲染器,因此顯卡投資比較多,文中提到很多性能也用RS的實際體驗來寫的(不過比起做3D,單純做平面設計的配置需求整體會低一些)。會做3D動畫,需要AE、PR後期,另外會在PS里操作超大型PSB文檔(2個G以上的)。
因為顯卡對我特別重要,所以先說顯卡。但如果你平時只用PS、AI,顯卡則不值得重點投資。
大部分設計師用游戲卡即可。即使你用C4D,並且喜歡Octane(OC)或者Redshift(RS)這類渲染器,也直接選游戲卡。
和規格近似的游戲卡相比,專業卡通常顯存特別大,但頻率和功耗低,然後是價格明顯高。
專業卡和游戲卡在硬體層面沒啥不同,但驅動不同,專業卡的驅動經過優化以適配各種圖形軟體。比如主要優化了OpenGL性能。但C4D的OC或者RS渲染器的顯卡渲染主要依賴於CUDA,和OpenGL並沒有關系,所以並不需要專業卡的驅動優化。值得一提的是,游戲卡的CUDA規格通常比近似規格的專業卡高很多,因此在C4D使用游戲卡才是最佳選擇,這大概也是買專業卡被稱為「交智商稅」的原因所在。
理論上說游戲卡可以通過裝專業卡的驅動變成專業卡。但因為廠商利潤會受影響,所以廠商會用各種方法來識別避免游戲卡轉化成專業卡。
順便破除幾個認知誤區:專業卡可不止Quadro一種,Qoadro是NVIDIA的專業卡線,AMD也有自己的專業卡線,比如Radeon Pro。另外麗台只是一個顯卡品牌,旗下也有游戲顯卡。
注意,用顯卡做渲染不要用交火,只需要在主板直接插上2張顯卡即可。使用交火反而會讓顯卡性能顯著下降。
同時插2張顯卡,實際顯存是最低配的那張,而核心數和頻率可以疊加。例如我自己之前是RTX2080(8G顯存),後來買了RTX2080ti(11G顯存),如果2者同時使用,顯存最高還是8G。
多卡時,除了顯存受制於最低配的那張,顯卡越多,總體性能折損越大。RS官網文檔解釋過這個問題( 原文見這里 ),這里翻譯一下主要內容。
場景越復雜,多卡對渲染效率的提升越大,反之越小。這是因為顯卡在渲染每個像素之前,還需要讀取場景、轉換成渲染器認識的格式、提取貼圖等過程,這部分主要受制於CPU、硬碟讀寫速度。而對於簡單場景,當使用多卡時,雖然渲染過程的效率極高,但時間都花在前面這些步驟了,所以總體提升效率其實很低。
另外多張顯卡共用時,非常依賴於CPU單核頻率,注意是單核。例如8核、2.5GHz的CPU比6核3.5GHz的差很多。另外CPU有個特點叫做「PCle 通道」,這個特性決定CPU和GPU信息交換的速度,也決定CPU帶的動多少顯卡。例如i7-5820K 2.2GHz有28個PCle 通道, i7-5930K 3.5GHz則有40個,所以後者可以帶的GPU更多。RS官方表示上多張顯卡時,不建議i5或更低CPU。
的確,顯存加大會提升渲染速度,但提升的上限是由核心數和頻率決定的。看過一個很生動的比喻:渲染好比考試,顯存是草稿紙,核心數和頻率才是腦子。腦子不夠,給再多草稿紙也算不出來。用這個比喻來解釋為什麼不選專業卡,因為相似規格的游戲卡和專業卡,專業卡通常核心數和頻率更低(腦子更少)。
我沒有對比過所有的專業卡和游戲卡在「腦子」和「草稿紙」方便的性價比,但觀察了一下用GPU渲染器的設計師,基本都選擇游戲卡,所以在GPU渲染方面,還是游戲卡的性價比最高。
(這部分內容主要來自於知乎的Emerald Z)
首先了解一下CPU的基本參數:核心和線程、頻率、緩存、TDP
核心和線程:這兩是CPU的規格,CPU通常是多核的,但因為多數日常軟體並不能讓CPU單個核心滿負荷運作,所以允許一個核心當做兩個來用。比如i9 9900K有8個物理核心(真核心),但對於操作系統而言則有16個邏輯核心(虛擬核心)。
頻率:基本頻率即默頻,指CPU默認狀態下的頻率。睿頻是CPU為應付高負載而自動超頻的一種功能。簡單說,頻率越高越好。
緩存:還是考試那個例子,CPU核心是腦子里管算數的部分;緩存是腦子里的短期記憶,能記下正在算的前後幾個公式;外存(機械硬碟、固態硬碟、U盤)是練習冊,記錄著要做的題。所以簡單說緩存越大越好。
TDP:即功耗,用來計算需要什麼瓦數的電源。一般按照基本頻率定,睿頻時會超過這個值。
舊主板不兼容新的CPU,這里說的是CPU插槽,有時候插槽外觀一樣,但是也可能不兼容主板。所以除非你特別懂裝機,建議直接買CPU和主板的套裝,一是可以避免兼容問題,二是通常會有可觀的折扣。
從CPU的名稱可以大致判斷這個CPU有多強,CPU命名格式一般是i9-9900k。通常i9比i7強,再看後面四位數:9900就比8600強。注意上面說的是通常,意思是會有例外,下面有舉例。尾綴的字母,X代表民用級最強,K代表可超頻,M代表可拆卸移動版,H代表不可拆卸移動版,U代表低壓移動版,Y代表超低壓移動版。
K:可超頻,但對CPU、主板、電源散熱都有更高要求,新手日常用沒必要買帶K的。
U:低壓移動版,主要見於輕薄本,通過降低性能而降低功耗。因為CPU的i5和i7規格一樣,只有頻率和緩存略有不同。5-7代都是2核心4線程,考慮到低壓的i7相比i5便宜幾百塊錢,性價比接近於0,所以建議買低壓輕薄本時買i5而不買i7的。
Y:超低壓移動版,主要用在薄到沒地方裝散熱的本上,原本是m系列開頭的,後來英特爾為了騙錢把它也歸到i系列。表面上宣稱睿頻能達到3.6甚至4.2G的,實際能達到2G都是奇跡。所以買這種CPU的本,還不如用手機或者ipad。
還是說說我的實際經驗,CPU其實參與了所有軟體和系統操作,如果你沒有視頻編輯、3D流體、粒子解算這種需求,i5級別的基本就夠了。
CPU在C4D裡面會涉及到模型導入時軟體響應的速度(我自己用i9導入過2個G的模型,差不多要等待10-20秒軟體才有響應);流體和粒子的解算速度;CPU渲染器的速度(C4D自帶的物理和標准渲染器主要消耗CPU)。另外即使我現在主要用RS渲染,渲染初期CPU會短時間滿載(這個過程主要是CPU在分配任務),因此CPU依然會影響GPU渲染器的速度。
內存就是連接CPU和其他設備的通道。電腦的數據存在硬碟上,但當軟體運行時,需要把數據調入到內存中才能正常運行。內存主要有2個性能:頻率和容量。
內存頻率(又稱主頻或速度)越高越強。
容量不用解釋了吧,4G、8G、16G這樣的。
內存雙通道即內存的讀、寫使用不同的通道,可以同時讀和寫,理論上雙通道可使內存帶寬翻倍(當然實際達不到)。組成雙通道的內存最好是同一型號,如果頻率不同的內存組成雙通道,內存頻率會以頻率較低那條為基準。如果內存大小不一樣,比如8G和4G內存組成雙通道,則只有4G是真正的雙通道,8G內存條中有4G依然是單通道。
注意組雙通道時,如果主板有4個內存插槽(這種情況最常見),內存條要隔一個通道插,比如必須要安裝1、3或是2、4才能使用雙通道,若僅安裝1、2就會開啟單通道模式。
做設計的,尤其涉及視覺相關設計的,內存16G起步沒毛病吧?我現在內存32G,用RS渲染滿載情況下內存佔用率74%。
另外面對過下面這些極端情況:
1、在PS里操作4G+的PSB文件,內存佔用41%,開2個這樣的文件,內存佔用65%
2、在C4D裡面雕刻,操作600萬個面,軟體內存佔用僅1個G多一點,整機內存佔用僅28%。
可以這樣簡單判斷,如果無論你怎麼折騰,內存佔用都不超過80%,則目前內存足夠。所以針對我遇到的情況,32G完全夠用了。
內存條一般都沒有兼容問題,所以選大牌和外觀,其他沒啥了。
(我覺著自己裝機,內存條難道不主要看外觀嗎?)
tips:RS有out of core技術,指渲染時RS可以調用系統內存(而不單是顯卡內存)用於渲染多邊形模型,注意流體、粒子除外(這倆還得靠顯存渲染)。
硬碟分機械硬碟和固態硬碟(SSD)。其實這里只需要講一下SSD吧。
現在SSD的價格降低了不少,如果有預算建議上500G以上的SSD,因為把操作系統、主要軟體都裝在SSD裡面才能發揮其價值。講真,對於設計師而言500G其實都裝不了多少東西,那種128G的SSD我真不知道有多大用......
固態硬碟外觀更小更輕、速度是機械硬碟的2-10倍。
固態硬碟的作用是:提升實際體驗,啟動軟體快一些,開機快一些,改善系統/軟體運行卡頓。但並不能提升CPU,GPU速度。
高端玩家選擇SSD要考慮的參數有容量、速度、顆粒和主控,因為特別專業,不大看得懂,新手買大牌即可。
通常分風冷和水冷,還有液氮的這里不討論。
風冷主要分成下壓式和塔式,模式圖見下方:
下壓式和塔式的區別主要在風道上,下壓式把熱量堆積在CPU附近,而塔式可以直接吹離CPU,但是注意塔式體積大,機箱小的話還是得用下壓式的。
水冷分一體式和分體式。新手直接買一體式即可,分體式安裝更加麻煩,而且一旦漏液就成了「從入門到理賠」。但分體式水冷的優點就是散熱強,而且外觀酷炫。本人作為低端玩家,只討論一體式水冷。下面是水冷的工作原理:
泵頭直接接觸CPU表面,冷水在內部經過泵的運轉流過泵頭變成熱水,熱水流到冷排處,把熱量傳遞給含有大量鋁制鰭片的冷排,然後變成冷水流回泵頭。一體式水冷只是把泵和吸熱頭做到一塊了。
判斷水冷強度最直接的標准就是冷排有多長,通常是120mm、240mm、360mm(也有280mm的)
如果想用水冷,直接上360mm冷排以上的,否則都用風冷(除非你機箱特別小上不了風冷只能水冷)。
為啥這么說呢?因為120冷排完全被同等價位的風冷吊打,所以不用考慮。240冷排水冷通常性價比不如同等價位風冷。360mm冷排水冷除了比較貴、冷排比較長(小機箱裝不下),沒有別的毛病。
CPU是發熱大戶,越高端的CPU發熱越厲害。注意散熱選擇和CPU等級匹配的即可,不然CPU過熱會降頻並縮短硬體整體壽命。我之前瞎買,不會選散熱,i9隻配了玄冰400,渲染時CPU瞬間飆到100度,嚇得我趕緊換了360水冷,現在CPU滿載也就最多80度。
記得買額定功率高於整機理論功耗的電源即可。
這個標識是美國出的,用來衡量電源轉化率。電源通常在40%~60%區間電源的轉化率最高,這就是為什麼建議買總輸出略大的電源。下面是不同級別標識的電源轉化效率,當然越貴效率越高。
模組化程度可以簡單理解成:在多大程度上可以自由支配出入電源的線材數量。
非模組就是所有線都不能減少,不管你用還是不用它們,它們堆在那裡。
半模組就是部分線可以自定義要不要減少,另外部分線一直都在。
全模組的優勢就是你需要多少供電線就接入多少到電源上,如果機箱配件少,內部供電線數量會大大降低,裝機視覺效果明顯提升。
模組化與否與電源本身品質沒有任何關系,不過目前好的電源基本都是模組化的。
選機箱主要看裝不裝得下,建議根據主板型號來選機箱。建議先選好CPU和主板,然後根據主板尺寸來選機箱(機箱會標注匹配的主板型號)。注意如果你要上360mm冷排水冷,一定注意確認機箱裝不用裝得下。
emmmm,高端玩家會關注風道問題,這個我不太懂。
再然後就是外觀了。
電腦卡是整體硬體配置的問題,而且還和軟體兼容性、軟體bug、你的操作有關。不是單純加大內存、裝SSD就可以解決的。
只有花錢堆配置才可以根治電腦卡的問題。
(所以設計師應該多掙錢然後配好的電腦,目前掙不到錢的應該努力提升能力,然後多掙錢配好的電腦)
全劇終,謝謝觀看。
❻ 辦公設計筆記本電腦,選什麼配置好
適合設計師用的筆記本配置推薦
平面設計師用的配置
1)處理器方面:推薦英特爾第六代酷睿i5或i7的配置
2)顯卡方面:平面設計的英特爾第六代酷睿CPU帶的核顯便已足夠(無需在獨立顯卡上佔用預算)
3)硬碟方面:SSD固態硬碟或者SSD+HDD (後者的組合適合需要大容量硬碟的設計師)
4)屏幕方面:尺寸15.6英寸及以上,解析度1920×1080像素及以上
5)內存方面:8GB以上,4GB*2的雙通道更佳
平面設計師的工作任務以上配置完全足夠,個別用戶可能會對顯卡的選配發出疑問,認為設計師都是各種圖形界面,對於顯卡的要求難道不高么?其實平面圖形處理上,用英特爾六代酷睿自帶的核顯性能完全足夠,這塊可以為平面設計師選購筆記本節省不少預算。
3D設計師用的配置
1)處理器方面:搭載英特爾第六代酷睿i7處理器
2)顯卡方面:NVIDIA GTX 960M以上 (對性能有更高要求需配備專業繪圖卡,正常情況下普通游戲卡即可)
3)硬碟方面:配備SSD固態硬碟或者SSD+HDD (硬碟容量足夠大)
4)屏幕方面:尺寸15.6英寸及以上,解析度1920×1080像素及以上
5)內存方面:16GB起
三維設計師往往需要進行長時間、大量的圖形渲染等工作,其對於筆記本設備的處理速度、反應速度、設備本身存儲空間以及機身散熱性能部分提出了更高的要求。這時候英特爾第六代酷睿i7處理器顯然是更為合適的選擇,而SSD在數據讀取/寫入方面為筆記本帶來的提升是顯而易見的,考慮到成本問題,我們可以選擇SSD+HDD的硬碟組合方式,來獲得足夠的存儲空間。 至於顯卡部分,由於3D設計對於筆記本設備的圖形處理能力要求更高,這里筆者推薦搭載NVIDIA GTX 960M及以上的顯卡配備,來為這部分提供足夠的支持。當然不排除有用戶對圖形處理部分要求更為苛刻,我們可以選擇搭載了專業繪圖卡的筆記本設備,不過其在售價方面也會隨之提高。
適合設計師用的筆記本產品舉例
1.適合平面設計師使用的筆記本
惠普EliteBook 840 G3
惠普EliteBook 840 G3系列採用英特爾第六代酷睿i5/i7處理器,在應對平面設計上完全不在話下。預算足夠的設計師建議選擇帶SSD的版本,對於較為大型的設計軟體載入在速度上都會有明顯的體驗提升。14寸的設計對於設計師移動辦公使用尺寸也較為合適。加上1080P全高清屏幕的配置,在完成設計任務上都會有絕佳體驗。
聯想ThinkPad T460P
聯想ThinkPad T460P在處理器配置上同樣採用英特爾第六代酷睿處理器,有i5/i7的配置可選。屏幕解析度高達2K(2560*1440),對於設計師在處理工作任務時能提供更細膩的屏幕顯示體驗。同時,T460P還額外搭載NVIDIA GeForce 940M獨立顯卡,顯存容量達2GB,圖形處理均可輕松應對。
2.適合3D設計師使用的筆記本
華碩UX501VW
華碩UX501VW的處理器採用英特爾第六代酷睿i7處理器,加上NVIDIA GeForce GTX 960M的准高端顯卡配置,應對3D設計不是問題。同是這款筆記本標配1080P全高清屏幕,可以選配高達3840*2160高清顯示屏。15.6英寸加上高清解析度的屏幕設計也更有利於設計師全屏觀察整個設計內容。
戴爾XPS 15-9550-R1828T
戴爾XPS 15-9550-R1828T採用英特爾第六代酷睿處理器i7-6700HQ,搭配NVIDIA GeForce GTX 960M的准高端顯卡,同樣是一款適合應對3D設計的產品。戴爾XPS 15-9550-R1828T還配備1080P全高清可觸控屏幕,配合Win10系統,能更好提高設計工作效率。加上超窄邊框設計,相信這顏值絕對吸引設計師的眼球。
對於普通平面設計師而言,筆記本的反應速度、處理速度、圖形處理能力以及散熱性能方面均有著較高的要求;而對於3D設計師,要求項目載入快、渲染時間短、操作體驗流暢無卡頓,筆記本設備要想滿足這些要求,其硬體配置也相應的要更為苛刻一些。
設計師在購買筆記本時,可能需要比較多的考慮到處理器的選擇,處理器作為PC設備的大腦,其對於機器本身的性能表現起著決定性作用。隨著英特爾第六代Skylake架構處理器的到來,使得設計師電腦在運行速度以及圖形處理方面均獲得了大幅提升,搭配目前流行的SSD固態硬碟完全可以滿足用戶對於設備在運行速度方面的要求;而英特爾第六代處理器出色的圖形處理能力在面對平面設計以及相當一部分3D設計任務時同樣可以滿足大部分設計師朋友的需要。當然,如果設計師對於圖形處理方面有更高層次的要求,那麼選擇第六代酷睿i7處理器顯然是最好的選擇,搭配SSD固態硬碟以及高性能獨立顯卡,完成日常的3D設計工作肯定沒問題。
❼ 機械設計應該怎麼選擇電腦看完這篇文章你不懂也會選擇
本文主要內容:讓你不懂電腦配置的,也能選擇電腦
01
上次在悟空問答上面回答了一個問題,關於做機械設計的應該怎麼選擇電腦,閱讀有8萬多,撕B的就更多了。
然後我關注了一下,關於選擇電腦方面的東西,還有一些小夥伴,不是很懂,那麼今天就帶大家直接了解選擇電腦的配置。
搞機械設計的,特別是繪圖的,大家肯定遇到過這樣的問題
我想說的是,那個黑塊塊是個橢圓,並不是長方體的,然後就是因為電腦的配置不行,就很直接的成了一個塊塊
此時我的內心還算好,因為內心崩潰的是上面幾張圖片的用戶,
畫著畫著就崩潰了,不知道能不能找回,
如果找不回來,那麼恭喜了,你又需要重新畫了,
能找回來的,那就更好了,你又要繼續下一個任務咯。
02
好了廢話不多說,直接教你教你整
對於游戲玩家或者設計人員,CPU、顯卡是買電腦最為注重的配置硬體,那麼首先我們來談談
CPU
CPU的作用: 決定電腦的運算速度
決定CPU性能的參數:
1.從CPU的架構看,比如intel的Haswell架構與kabylake架構對比,kabylake架構的CPU擁有更高性能、工藝先進、功耗更低。歷代以來,架構是一直在發展,而且是非常重要。
2.從CPU的主頻看,前提是其它參數是一樣的,主頻的比較才有意義,主頻越高越好,此外還沒有看二三級緩存等參數。
3.從CPU的核心數目,線程數來看,i7 7700k比i5 7500多出四個超線程技術,多任務處理方面明顯。
我想,說了半天,上面的數據你也看不懂,那麼直接來一張CPU天梯圖。
對於CPU,有兩個品牌INTEL和AMD,那麼對於不懂電腦的人,應該怎麼選擇呢?
而AMD 價格便宜很多,性價比高,兩者之間如何選擇。
AMD 來說,其最受人歡迎的地方,就是它良好的超頻性能和低廉的價格,這是它目前佔有處理器市場份額的根本原因,也是它的優勢
價格上,同主頻的AMD與Intel,前者價格只是後者的一半左右,而且現在AMD的處理器的主板大多數都有傻瓜超頻的軟體,雖然不能把超頻發揮到極限,但也能過一下超頻的癮。
而AMD的發熱問題一直是大家最關心的問題,其實不然,現在AMD的處理器多加入了過熱保護的晶元,所以發熱問題已經基本上得到了解決,不必顧慮。
但是由於AMD有良好的超頻性能,那麼AMD超頻後發熱和沒有超頻發熱是不一樣的,所有必須得選擇一個好的風扇,這個是至關重要的,
價格上來說Intel 的處理器比起AMD來說可算是高高在上,雖然說一分錢一分貨,但也不乏有一定的壟斷因素在裡面,但是它優異穩定的性能,使得不少電腦愛好者在裝機時,仍然將其設為首選。也正是因為它的穩定,所以許多品牌電腦大多採用了Intel的處理器。可見Intel的穩定性非同一般。這樣,在一個不太懂電腦的家庭裝機和商用裝機機,Intel的處理器有著不可代替的地位。
如果你的價格預算不緊張的話,建議購買Intel。
AMD對於熱量上的控制,還是不如Intel 的好,夏天的話,更是明顯。任何CPU,發熱量過高均會導致其性能下降。
一般而言,同頻的AMD與Intel,
AMD 游戲性能好些,價錢便宜些,主板也相對便宜些。
Intel,Intel在辦公、設計、做圖、多媒體、浮點運算方面是強項,玩視頻、音頻,Intel也比AMD要快一些。
顯卡
顯卡的作用: 決定著電腦圖形性能
就是上面的那個第五張圖,轉動的時候,成為了一個黑色的塊塊了,就是因為顯卡不好。
決定顯卡性能的參數:
1.顯卡核心和製程
顯卡核心是關鍵,核心不行其他再好都是浮雲,核心先進那麼顯卡的性能自然會提升一個很大的檔次;製程越先進,顯卡的發熱量和功耗越低。
2.流處理器和ROPs
流處理器數量上的增加或縮減對顯卡的性能影響可謂是立竿見影,所以GPU廠商也常常利用這一方法來對顯卡產品進行市場細分。ROPs數量的多數影響在游戲畫面中的AA(抗鋸齒)和光影特效等方面。
3.核心頻率和顯存頻率
核心頻率影響的是像素填充速率和紋理填充率,而顯存頻率影響的是顯存帶寬,兩者同時都作為影響因子,所以參數值越大,自然顯卡性能越強悍。不過過高的頻率設定對顯卡自身有一定影響,合理的頻率設定是我們所要選擇的顯卡。
4.像素填充速率和紋理填充率
像素填充率=核心頻率×光柵單元數目/1000
紋理填充率=核心頻率×紋理單元數目/1000
5.顯存位寬和顯存帶寬
顯存帶寬=工作頻率×顯存位寬/8(顯存帶寬 =顯存位寬×顯存頻率/8/1024)
顯存位寬越大,那麼瞬間所能傳輸的數據量越大。顯存帶寬的作用好比橋梁一樣,為顯示核心和顯存提供了一條交換數據的通道。
6.顯存大小和其他參數
顯存太小的話會導致在游戲過程中有幀數不穩定的顯示。
顯卡又有兩個品牌 NVIDIA 和 AMD ,兩者各有什麼區別呢
NVIDIA的優勢:
1.設計思路歸於高性能、低功耗正途,最終表現令人刮目相看;
2.性能強大,經常壟斷高端旗艦級市場,高端N卡占據優勢比較明顯;
3.支持PhysX、TXAA、FXAA等多個技術;
4.驅動程序完善。
AMD顯卡的優勢:
1.不只追求圖形渲染性能,更注重於通用運算性能的提升,面向未來高運算顯卡;
2.入門級、主流級的產品,性價比高;
3.支持AMD Eyefinity寬屏技術;
4.挖礦性能相當突出。
總結:
N卡多數游戲優化的更好,游戲速度上面N卡更好,但是價格相比同檔次的A卡相對較高。
A卡的畫面效果更好,A單精度浮點運算能力強,有繪圖/挖礦需求的話,可以優先選擇AMD顯卡。
最後再教一下大家怎麼看顯卡天梯圖:
A卡規則:
1.第一位數字:如4850和5850,4和5是代表他們是第幾代產品。
2.第二位數字:8和9定位是高端,6和7是中端,4,5是低端產品。如4890,5890,5870都是第四、第五代的高端產品。而4650,4670,5750,5770是第四、第五代產品的中端,然後4450,4350,5470都是低端產品。
3.第三位數字:如5850,5870,5890,前兩位說明是第五代的高端產品,後面的50,70,90 就是在高端裡面的低、中、高端。5850就是58系列的低端,5870就是58系列的中端,5890就是58系列的高端
註:普通使用者看到第二位即可,但對於那些游戲發燒友而言,可以比到第三位。
N卡規則類似
不過N卡現在是4位數了,你就把前面的10看成第一位數字,然後看10後面的數字就可以了!
內存
內存的作用:內存的容量和處理速度直接決定了電腦數據傳輸的快慢
內存條大小容量,從某種上來講,是越大越好,但是還是要根據你實際的用途來看的,搞設計的話,一般用16G 就夠了。然後裝一個16G的,還不如裝兩個8G的內存條。
內存的頻率: 頻率越高,內存的性能越好。如果是加內存,兩根內存條的頻率須一致,否則電腦會按頻率低的內存算。(4g的1600MHZ+4g的1866MHZ=8g的1600MHZ)。
當然也不是越高越好,前提是你的主板支持。
硬碟
硬碟有分機械硬碟和固態硬碟之分:
機械硬碟: 即是傳統普通硬碟,主要由:碟片,磁頭,碟片轉軸及控制電機,磁頭控制器,數據轉換器,介面,緩存等幾個部分組成。
固態硬碟: 用固態電子存儲晶元陣列而製成的硬碟,由控制單元和存儲單元(FLASH晶元、DRAM晶元)組成。 的存儲介質分為兩種,一種是採用快閃記憶體(FLASH晶元)作為存儲介質,另外一種是採用DRAM作為存儲介質。
機械硬碟與固態硬碟優缺點對比
防震抗摔性 :機械硬碟都是磁碟型的,數據儲存在磁碟扇區里。而固態硬碟是使用快閃記憶體顆粒(即內存、MP3、U盤等存儲介質)製作而成,所以SSD固態硬碟內部不存在任何機械部件,這樣即使在高速移動甚至伴隨翻轉傾斜的情況下也不會影響到正常使用,而且在發生碰撞和震盪時能夠將數據丟失的可能性降到最小。相較機械硬碟,固硬佔有絕對優勢。
數據存儲速度 :從PConline評測室的評測數據來看,固態硬碟相對機械硬碟性能提升2倍多。
功耗 :固態硬碟的功耗上也要低於機械硬碟。
重量 :固態硬碟在重量方面更輕,與常規1.8英寸硬碟相比,重量輕20-30克。
噪音 :由於固硬屬於無機械部件及快閃記憶體晶元,所以具有了發熱量小、散熱快等特點,而且沒有機械馬達和風扇,工作噪音值為0分貝。機械硬碟就要遜色很多。
價格 :截至目前(2014/11/23),普通品牌的128Gb 固態硬碟為450左右。而1Tb 的機械硬碟價格才360左右。固態硬碟比起機械硬碟價格較為昂貴,性價比較低。
容量 :固態硬碟目前最大容量為4t 3.5寸
使用壽命 :SLC只有10萬次的讀寫壽命,成本低廉的MLC,讀寫壽命僅有1萬次。因此相對於固態硬碟,機械硬碟壽命更長。
對於搞機械的人來講的話,最好的方式就是電腦上都裝一個128G的固態硬碟,然後再裝一個1T或者500G的機械硬碟,固態硬碟主要就是用來裝系統,和裝軟體,而資料則裝在機械硬碟上面,因為固態硬碟一旦壞了,資料就很難找回了,因為壽命短呀,還有就是固態硬碟的容量是比較小的,沒什麼空間給你裝資料。
03
❽ 做平面設計筆記本電腦配置適合用什麼樣的
平面設計是需要進行電腦軟體輔助設計的。
做廣告、做創意、做設計離不開平面設計,但平面設計的話需要一個強有力的電腦,下面是買筆記本電腦的要點:
1-要了解下電腦有哪些部分組成,一台電腦有cpu、主板、硬碟、內存條、顯卡、顯示器、機箱、電源、滑鼠和鍵盤組成。電腦的配置,也就是這些硬體的配置。
2-作為一個平面設計的電腦,需要打開ps、ai等平面設計軟體、也就是電腦需要滿足這些軟體的運行,平面設計軟體對電腦顏色現實要求也比較高,因此根據這些要求來配置電腦。電腦要很好運行,首先要有個強勁的cpu,在此建議i5
以上的cpu,或者
a6以上的apu。
3-ps、ai等軟體打開時是很占內存的,因此需要一個大容量的內存,建議16g內存。
4-顯卡,建議用帶有gpu功能的顯卡,這樣有助於電腦圖像的渲染。剩下的要注意電源,電源功率要選500w以上,不然電腦硬體會容易壞,在配置一個固態硬碟,這樣加快系統的運行,做設計會很流暢。剩下的選個好點的顯示器。
5-如果會用蘋果電腦,最好是用蘋果電腦,系統流暢能很好地滿足設計要求。
❾ 做設計電腦用什麼配置可以
平面設計的話,電腦配置要求不是很高,便宜點的用i3 ,貴一些的用i5,至於i7和E3這種四核八線程的高端處理有點性能過剩了。
平面設計用的電腦主要是運行photoshop這一類的軟體。CPU、內存、硬碟、顯卡是必須的配置高,穩定性要好等CPU性能要好,線程數要多。
AMD Athlon 64 位處理器、支持SSE2技術的AMD Opteron處理器、支持SSE2技術和英特爾EM64T的英特爾至強處理器,或支持SSE2技術和英特爾EM64T的英特爾奔騰4處理器。
專業平面設計對於電腦主機的要求非常高,首要的是CPU必須是多核心多線程,越多越好,同時要求CPU的主頻盡可能的高。其次是內存的容量要大,一般不可低於16GB,最好是32GB以上。最後是存儲系統數據讀寫速度要能跟得上。
顯示器的屏幕材質 建議使用IPS硬屏或MVA面板的,畫面更絢麗,顏色失真更少,可視角度更廣。而且屏幕一定要盡可能的大,這樣才能制圖時看的更全面,不需要反復的縮小放大 上下左右的移動設計圖,大尺寸的顯示屏可以帶來更強烈的視覺沖擊,使用體驗效果絕棒。
對於普通的平面設計而言,要應付常見的二維制圖,CPU可盡量選擇英特爾酷睿i5第七代帶級別以上的處理器,內存的容量至少要保證8G以上,不然文檔稍大時,有可能會出現無法導出圖像的尷尬,類型目前以DDR4為主流。
一定要帶獨立顯卡,顯存容量至少在2G以上為好,顯存位寬128bit以上。對於磁碟,固態硬碟(SSD)相比傳統的機械硬碟,讀寫性能更快。
❿ 請問學平面設計需要什麼樣的電腦配置
正常情況下,cpu不要使用太老的,比較新的幾代都可以,內存的話,建議至少要16G以上的,加裝固態盤,個人覺得固態盤至少要256G以上的,顯卡可根據實際情況選擇,如果設計的文件比較大,建議你cpu直接上I7。或者I5最新的幾代產品。