Ⅰ 陰陽師鬥技常見陣容搭配詳細解析攻略
陰陽師鬥技 陰陽師陣容搭配,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關陰陽師鬥技 陰陽師陣容搭配的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
陰陽師的鬥技是玩家交流PK的主要玩法,鬥技有哪些常見的陣容,這些陣容要怎麼培養,下面的攻略就給大家詳細的介紹鬥技常見陣容及式神養成心得,希望大家喜歡。
想要在鬥技中脫穎而出,上八段甚至沖刺更前的排名,並不是一件人人都能做到的事情,不過通過一定的陣容搭配與培養,八段甚至更高並不是土豪或者歐皇的專利。為了考慮到許多讀者可能還是在新手或者是剛涉及鬥技的階段,接下來的這些陣容講解我會盡量全面仔細地進行說明。
主要分以下幾個部分:基本配置、鬥技思路、推薦搭配式神、御魂選擇、關鍵點、反制方法。
1速控流(無鳳凰火)
基本配置:拉條→控制→選擇補控或者輸出(1或2拉條+1控制+1輸出+座敷童子)
鬥技思路:在你一速(即速度最快的式神,下文不再重復說明)搶到先手的時候,進行拉行動條,然後進行群控,陰陽師選擇神樂的情況下,假如效果不好,可以選擇打兩輪群控。然後通過這樣的群控來保證盡可能一直是己方行動。
推薦搭配式神:
雪女
雪女的技能基礎命中在滿技能後為12%每次,三次傷害的基礎總冰凍率為1-(1-12%)^3=0.318,差不多是32%,這樣一個命中率只能說是中上水平,配合雪幽魂或者魅妖,魍魎之匣等御魂效果,那麼控制效果就比較可觀了。
山童
山童的控制率相對雪女要低一些,每次造成傷害8%的概率可以眩暈目標,基礎控制率為1-(1-0.08)^3=0.221,是一個相對偏低的控制率,但是勝在眩暈是無法被清除的,在遇到雨女的時候效果相較於雪女會優秀,當前版本雨火流大熱,眩暈是很重要的控制手段。
兵俑
兵俑的基礎控制率很高有60%,耗火很低2火,還不會造成傷害觸發反擊,但是同樣需求比較肉的身材,以及奶媽或者椒圖的支持對陣容需求也高。
鐮鼬
山兔
這兩個拉條式神就看你各人喜好了,從功能上來說鐮鼬更為強大一些,但是新手接觸山兔可能更多一些,並不是不可代替,後面提到拉條的陣容就不再說了。
輸出式神選擇單體輸出為宜,在前一二個回合殺死對方核心式神,那麼即使某一輪被抵抗或者超車,對方也無力回天。
御魂選擇:控制位的式神四件套推薦選擇那些控制型御魂,雪幽魂、鍾靈、魍魎之匣、魅妖都可以,日女的話,在削弱後不推薦用。在246號位主屬性上,2號位取決於你是單拉還是雙拉,單拉的話速度需要提高到一速的70%以上才不會被插隊,雙拉的話就選擇生命吧。4號位無疑是需要效果命中,6號位選擇生命。副屬性也是盡量選擇效果命中,避開暴擊,一旦暴擊就會觸發對方的地藏護盾。
關鍵點:1一速式神的速度 2控制式神的控制率
反制方法:1雨女 清除除了眩暈以外的debuff 2比你更快的一速式神 3堆抵抗的一些式神譬如堆抵抗的魍魎清姬或者是堆抵抗的骰子鬼吸血姬等等(這倆有興趣可以自己研究下=。=會很驚喜)
2鳳凰火
基本配置:拉條→上debuff(負面狀態)→控制→選擇補控或者輸出(1或2拉條+鳳凰火+1輸出+座敷童子+?)
鬥技思路:同樣是需要你一速搶到先手然後上debuff,接著用鳳凰火打眩暈控制,一旦成功很無解,除了靠抵抗看臉,沒有解除辦法,往往是被控到死,後面根據情況中間補輸出致勝。之所以叫100%命中而不是無限控制,就是因為後期大家一些核心輔助式神還是願意去堆抵抗的,並不能做到必控,但是控制率依舊很逆天。
推薦搭配式神:
雨女
雨女的減速buff能持續兩回合,並且能夠解除對方的debuff,不造成傷害觸發陰陽師被動。可以說是功能強大算是一個低耗式神,搭配起來也就是我們常說的“雨火流”。
晴明
好吧晴明不是式神,但是滿級御靈128的速度,在雙拉條的陣容下也是可以的,晴明的滅可以0耗足足堅持三回合~非常低碳環保。並且通過晴明的護盾來防止偶爾觸發對面的反擊傷害。
其他帶debuff 的式神(錢鼠,非洲佛等)也可以用,不過造成傷害的時候萬一觸發反擊,會比較容易出狀況。
輸出式神同上一個陣容一樣推薦單體,但是這個陣容同樣推薦姑獲鳥,因為雨女和鳳凰火還是經常用的到普攻的,姑獲鳥的協戰同樣不俗。
御魂選擇:鳳凰火
的御魂選擇主要考慮的就是效果命中達到更高,其次就是越肉會容錯高一些,想要堆暴擊也可以,但是千萬不要犧牲命中去疊暴擊,一次全中遠比打兩次的效果要好的多。
關鍵點:1一速搶先手 2鳳凰火控制率
反制方法:1比對方一速更快 2堆抵抗的奇效式神(同上一陣容的反制,這里效果更出眾,因為有兩次抵抗的機會)
3茨木一拳超人流
基本配置:拉條→上各種增傷buff→茨木出拳(1或2拉條+茨木+座敷童子+各類增傷式神?)
鬥技思路:歐皇+土豪專用,首先你得有一個茨木,然後你的茨木必須屬性極佳,並且你可以一速搶到先手,然後你就不需要考慮任何,彷彿流水線操作一般,選擇對面最脆的,peng一拳對面就一個也不剩下了。
推薦搭配式神:
天邪鬼赤
俗稱紅屁股,最常見的n卡,但是其強大的單體增傷buff使他爭取到了出場的機會,這個buff還無法被雨女清除。
醜女
醜女的木頭人是召喚物,雖然不能產生溢出傷害,但是通過溢出傷害來特別針對某一個可能比較肉殺不死的式神(比如童男),還是有些作用的。此外還有一個隨機增傷的buff。
其他的類似兩面佛錢鼠的增傷也是不錯,不過因為需要造成傷害,所以未免觸發一些反擊,不如前兩個提到的合適。
御魂選擇:茨木童子
四件套效果無疑是破勢,2、4號位選擇攻擊,6號位最好是選擇爆傷通過副屬性堆暴擊,否則後期8段以上2.5倍的血量,一個拉條的都有兩三萬,爆傷不高,即便勉強殺死也無法滅隊,而茨木一拳陣容的還手和續航能力幾乎沒有。
關鍵點:1一速的先手!!!(屢次出現很說明問題了)2茨木的傷害 3攻擊對象的選取
反制方法:1比對方更快(2333又是這條)2全隊強化星級肉起來無短板(至少不至於直接團滅,假如有極品神壕茨木副屬性滴水不漏最佳比例攻擊暴擊爆傷,當我沒說)3一個巨肉的童男(可能對速度也有一定需求,否則對面能打兩輪,速度與肉兼得,得六星吧,想想六星童男就覺得變態喲QAQ)
4速攻流(一個快過時但某些情況下依然好用的陣容)
基本配置:雙拉條→輸出→打火機→神樂拉→再輸出→再輸出(2拉條+2輸出+座敷童子)
鬥技思路:通過搶到先手在第一輪爆發出幾輪輸出,來把對面打殘缺或者直接滅隊。之前是因為童男復活拉50%行動條被反一波而走向衰弱,目前版本不強勢是因為地藏的加強把該陣容常用的大天狗和姑獲鳥的大招判了死刑。但是!!!大狗子和鳥都六星了怎麼能說放棄就放棄。現在的微調方法就是再練一個單體式神又或者是一個般若!!假如你短時間內無法培養出一個兩輪輸出內可以秒地藏式神的單體輸出,那麼不妨選擇般若先手封印御魂效果,再讓你的姑姑鳥如脫了韁的大狗一般原地起飛吧!!!
推薦搭配式神:
姑獲鳥
sr中的神卡,在地藏加強後,強力的協戰讓他依舊擁有鬥技的一席之地(才不是因為六星了不捨得放倉庫),配合針女的群傷不俗,對於單個目標更具針對性,在沒有地藏的情況下,輸出是很可怕的。
大天狗
式神顏值巔峰代表之一,四段傷害,配合針女群傷最恐怖的式神,當然我說的是地藏崛起之前2333。目前版本碰到雙地藏以上的隊伍,傷害就比較乏力了,兩輪下來可能半血都很難打掉。
兩面佛
非洲人的第一張ssr,配合針女群傷不錯,還有減傷增傷雙重buff,如果沒有前兩張那麼用這張也是可以的。
般若
sr新貴,目前有一部分人已經用起來了,封印這個東西,有時候非常關鍵,一些式神失去了被動就如同白板,而在這個陣容中最大的期望就是封印住對面的地藏,然後重新姑姑鳥大天狗的威力。
單體輸出式神的話沒什麼特別好說的,至少要能兩輪中打死一個五星肉式神的程度,盡量別用多段單體。
御魂選擇:作為收割式神無疑是要針女針女針女,用單體輸出先秒地藏式神單體式神用破勢,般若可以用破勢輸出也可以完全堆命中不顧輸出。針女式神首先追求滿暴擊,6號位推薦暴擊,爆傷是其次,因為傷害來源很多是緣自針女。
關鍵點:1一速搶先手(叕是你) 2針對地藏的處理(是否封印或者先單秒掉)
反制方法:1地藏童男鏡姬隊友(別被封印或者強行秒了)2多個地藏(打火機地藏,奶媽地藏,xx地藏,我就不信你全封印了!)3還是一速比你快~
5雙拉一推陣容
基本配置:拉條→拉條→推條→打火→輸出(鐮鼬+山兔+食發鬼+座敷童子+1低耗火輸出)
鬥技思路:在絕對自信己方一速快的時候,可以選擇這個陣容,比如在1400你就有180或者接近200的速度,在2400你有240以上的速度,那麼用這個陣容是贏面很大的。拉條拉條推條,晴明起罩子防反擊,打火機打火,低耗火式神(如酒吞,吸血姬)輸出,至少三輪以後對面才有可能找到插隊一次的機會,在那之前把可能插隊的幹掉就好了~
推薦搭配式神:
食發鬼
食發鬼一般來說是不推薦代替拉條的,原因在這里解釋一下。
用拉條,己方的慢速式神前進了30%行動條,用推條對方退後30%行動條,但是對方高速式神前進補回這30%的路程花的時間,己方慢速式神並不能夠走30%那麼多,這就容易被插隊。
但是在此處雙拉一推的效果要比三拉要好,因為連續拉條容易導致行動條溢出,反而使己方占據主動的時間減短。
吸血姬
前一次更新受到加強最大的式神,沒有之一,本來是低配酒吞,現在一下子在傷害上甚至超越了酒吞,作為一個普攻輸出的式神,她的適用性很強,除了跟惠比壽相沖。
酒吞童子
低端玩家眼中的廢柴,高端玩家眼中的霸霸,在地藏15%生命護盾的版本中地藏酒吞打天狗一個打五個不是吹的。目前版本地藏改動後,想想酒吞一個地藏,打火機一個地藏,奶媽一個地藏,是不是有點小激動啊~
狸貓
把輸出換這個就真的是變態,基本沒有插隊反擊的機會,狸貓會普攻嘲諷住你要插隊的拉條。(輸出純靠陰陽師和食發鬼磨了)不推薦上分用,一局可能要半小時。。。
御魂選擇:假如你的輸出式神屬性很不錯,那麼食發鬼追求下肉的屬性會比較好,不至於被一些反擊輕易幹掉,假如你的輸出比較貧乏,那麼堆一些攻擊也是可以的,四件套效果要用的話可以隨便試試控制類御魂,不是很關鍵。酒吞和吸血姬在這個陣容下不需要地藏或者猙,用輪入道來打盡量多的輸出來殺掉可能幾輪後插隊的式神會更好。
關鍵點:1一速式神的速度要超過對面很多!!!(舉例你的一速跑到中點,對面一速跑了95%,雙拉一推後,對面一速在65%處,你的一速在60%,你就會在下一回合前被插隊)2輸出式神的輸出 3晴明是否及時拉盾(選博雅插影子有風險需謹慎)
反制方法:1一速超過他或者相差極少,可以在第二輪前插隊 2御魂:猙(看臉),然後團隊比較肉,能撐到插隊的那個機會來臨)
6童男後手流
基本配置:等等等等等→復活(童男+亂七八糟各種)
鬥技思路:這個陣容在之前的版本里就相當於放棄先手的速攻一波流,但是地藏崛起了,一波流走下坡路了,童男也被砍了,目前把童男單獨拿出來的當留後手的陣容比較多,完全放棄一速的童男一波流已經少見了。所以我就不給大家推薦原本的陣容,而是在這里推薦一些可以在後手可能翻盤的式神,來搭配童男,復活後形成正常拉鋸甚至優勢(原版本是一波流)。
推薦搭配式神:
童男
童男的核心技能就是群體復活並拉條,這個拉條是從該式神死亡時處於的位置開始拉,所以在以前版本中50%的拉條幾乎就是集體直接到達終點了,現在則有了一些插隊的可能。
清姬
/鬼使白
放在一起的原因就是在這里所要起的作用都是一樣的,主堆抵抗副堆命中,三段擊觸發魍魎之匣來反手控制。其他三段擊的式神也有很多,但是清姬和小白自身最多能疊三層buff,這個版本大熱的雨女大招只能隨機清兩層,相比起其他的式神,適用率更高。清姬的優點在於暴率低,生命防禦高,自帶減防;小白的優點在於基礎速度快,克復活,技能基礎命中高。(在這里說一下,清姬的毒雖然會在敵人頭上顯示毒和減防兩種buff,但是清除時一起清除,故為3個buff)
吸血姬(帶猙或者骰子鬼)前文有說過就不多提其他,殘血時以及復活時傷害驚人,遇到控制隊如雨火流,骰子鬼吸血姬很容易反擊造成150%普攻傷害。
御魂選擇:童男帶地藏或者被服,被服目前的減傷率在我們理解為23%左右,四號位堆抵抗。清姬和小白選擇魍魎之匣,2號位帶速度,4號位帶抵抗,六星之前6號位帶生命保證生存,六星之後可以考慮換攻擊,總體為主堆抵抗,副堆命中(再次強調)。
關鍵點:1童男肉不肉,能不能出手2看臉
反制方法:各種陣容,往死里打!!!各種陣容都有的打,但是都相對被動。
7四保一
基本配置:沒有確定的流程(1輸出+各種奶跟復活)
鬥技思路:選的輸出有兩種,一種是溫和的便打輸出邊打控制慢慢磨,一種是極限輸出,復活了就是干不要慫。帶的四個保護性式神也是有考究的,因為不帶座敷童子,所以要考慮到用火,惠比壽用於平常的治療,桃花妖見機行事並帶復活,櫻花妖童男蝴蝶精等等看你喜歡。
推薦搭配式神:
青蛙瓷器
盡管所有輸出式神都可以用於這個陣容,但是從收效來說,青蛙可能是最大化的,只要有復活就必定有輸出。運氣好打出7連擊傷害真的是boom!
蝴蝶精
為什麼要第二個推薦這個呢,假如你不想用雨女,或者說怕雨女跟對面控制式神錯位超前了,那麼蝴蝶精真的是不可少的。在你有式神殘血的時候速度直沖300(當然你得記得帶好抵抗),急救車到達,解控加回血,沒錯,她可以解控!
惠比壽
一個低耗火甚至賺火的奶媽,在不用座敷童子的情況下是維持治療的不二選擇,五星惠比壽用全四星御魂也可以達到2W5的血量,在八段以上鬥技奶量可破1w2,算是非常可觀的了。
桃花妖
奶媽中的新寵,其實桃花妖的火爆是可以預見的,只不過沒有太多人去想到,當大家努力肝出第一個六星輸出式神的時候,慢慢的發現在鬥技里,只要那個式神一死,就很難再造成威脅了。在御魂比較好的情況下,六星輸出單秒對面六星輸出,是完全可能的(御魂差就加個buff)桃花妖本身作為奶媽,當前版本改為暴擊群奶,本身就有很大價值,再加上復活,就給了純輸出式神施展的空間。她在就有希望。
御魂選擇:
大部分奶媽都是選取生命加治療量為主,蝴蝶精則需要堆速度,假如放棄一速,就需要4號位堆抵抗放棄一些治療量。輸出式神跟其他情況下基本一樣。
關鍵點:1是否能夠及時治療和清除控制(建議帶神樂,隨機應變性更強) 2抵抗率
反制方法:1高控制率速控(保持控制)需要拉條很快多次施加控制,殺敵快不讓蝴蝶精加速 2封印減療放包子等輔助功能 3閻魔的兩回合沉默 4歐洲青燈多次吸火
8椒圖流
基本配置:拉條→椒圖拉線或者直接椒圖拉線(椒圖加???)
鬥技思路:通過先手椒圖拉線來確保不會被秒掉任何一個單位,假如不用拉條式神的話,需要帶雨女來應對對面的控制。具體戰術不確定,可以跟很多其他式神混搭並且能活用一些式神特性。配合一些奶媽和復活式神,偶爾可以在後手時也反敗為勝。
推薦搭配式神:
椒圖
在游戲發展前期就被奉為神卡的一張r卡,不論是pve開荒還是pvp都有強大的作用,在鬥技高段血量加成後以及地藏的崛起之後,原本克制椒圖的群體輸出變弱了(本來群體輸出不在乎椒圖的連線,椒圖相當於白丟三火),相對的,椒圖就是變強了,是茨木這樣的單體輸出的噩夢。
犬神
在上次版本改動過後,犬神的被動反擊變得更為容易觸發,配合椒圖可以造成穩定又不可小視的輸出。
吸血姬(猙)依靠猙的效果來反擊造成傷害,並且保證自身在低血量也相對安全。
兵俑上面有介紹過,此處不多介紹沒有特別之處。
童男/桃花妖/惠比壽上面也有介紹過,此處不多介紹沒有特別之處,主要是為了續航和後手翻盤考慮。
御魂推薦:椒圖只要能及時連線,她有2w血還是1w5的血其實並不區別很大,但是相反的沒有抵抗,她在控制下就很難發揮作用。所以,4號位個人推薦抵抗,2號位假如是一速椒圖就帶速度。四件套可以選擇地藏或者鏡姬或者被服。
關鍵點:1椒圖是否及時連起線 2是否合理安排好鬼火使用
反制方法:1搶一速 2連續的穩定控制
9睡殺流
基本配置:拉條→食夢貘催眠→點殺(拉條+食夢貘+打火機+輸出+?)
鬥技思路:其實就是類似速控流的套路,不過優點就在於安全穩定(催眠不造成傷害,持續1~2回合),缺點是只能單個點殺,同樣可以被抵抗和清除。
推薦搭配式神:
食夢貘
控制時不產生傷害,且概率控制2回合,配合單體輸出是很好的控制方法,並且成功控制是有少量回血(每沉睡一個,己方血最少單位回5%血)。
妖琴師
妖琴師可以打造出一個高機動高靈活性的隊伍,自身的基礎速度有120之高,可以在需要時給隊友提供出手機會補足控制或者是補輸出,還有20點的全體提速。配合睡殺流會使控制穩定性高很多。
輸出式神單體即可,不多列舉。
御魂選擇:食夢貘的御魂套裝效果不是很關鍵,假如命中不夠就用火靈蚌精之類的來湊命中好了,甚至三個兩件套命中也是可以的。有條件可以用招財貓補充鬼火。
關鍵點:1搶先手(叕叕是這個)2食夢貘的效果命中 3不要造成不必要的傷害驚醒式神
反制手段:1雨女 這個毫無疑問是最大的剋星 2效果抵抗並能反手起關鍵效果的(之前有提到那些)不過有言論說沉睡無法被抵抗的bug存在,因為睡殺比較少見,我也不是很確定,但是相信就算有以後也會修復的。
我能想到的一些比較為人所熟知的鬥技陣容基本都寫了,一些在此基礎上做變形的我就不單獨拿出來講了,還有很多式神也沒拿出來放到陣容里講,但是不表示他們沒有作用,我這里拿出來講得只是對於某個陣容尤其重要的一些式神。
總的來說,我所講的,主要還是是思路,希望大家看完之後能夠大致明確自己目前陣容的優勢和缺陷,然後去完善它,這是所謂的授人以魚不如授人以漁。
Ⅱ 陰陽師如何學會自己搭配陣容 新手必看
陰陽師如何學會自己搭配陣容?小夥伴們大都看別人研究出的套路陣容,那麼怎麼自己配陣容呢?小編今天給大家帶來了陰陽師如何學會自己搭配陣容 新手必看,希望大家喜歡。
1.陰陽師式神簡單說明
首先陰陽師是一款道具收費游戲,道具收費游戲存在不平衡是很正常的。
所以就存在式神的等級之分N,R,SR,SSR。
那麼很多人去熱衷於去抽SSR,對於土豪來說游戲砸個幾千,幾萬無傷大雅。
對於學生黨,上班族來說肯定不能像土豪那樣一擲千金去抽卡。
但是並不是人人都是歐皇,大部分人沒有SSR導致很多人已經棄坑了。
你問我SSR強不強,毫不猶豫的告訴你強。
沒有SSR能不能玩,能。
2.什麼叫陣容
作戰隊伍的組合方式、排列形式,叫陣容。
玩過LOL,DOTA肯定對陣容這個詞語不陌生,那麼LOL和DOTA現在都有100多個英雄,他們直接存在著強與弱嗎。
存在
簡單來說,LOL的陣容畢竟簡單,就光上單來說很多英雄都能打,但是有明顯的壓制和英雄在相同水平下,你肯定被壓的很慘,那麼你不能玩了嗎,肯定是可以,因為你知道你還有4個隊友。
對於DOTA來說,陣容不像LOL分的死板,沒有固定的上單,中單,打野輔助ADC之分。但是DOTA,陣容更為重要一個好的陣容往往就贏了一半。DOTA裡面可以有打野,可以沒有分路212,311,2111,都是存在的4保1.1保4都是有的。
提出上面2個游戲,就是為了說明。陰陽師,絕大部分式神都想LOL,DOTA一樣不存在英雄技能的重復,
那麼他們每個英雄在不同的陣容體系當中作用也是不一樣的。陰陽師只能說大部分一樣,沒有那種因為我是SSR,我的技能是打300%而你是SR只能打200%。
為什麼只能說大部分一樣了。
舉個簡單例子,傀儡師的大招和妖刀姬的大招
傀儡師:攻擊5次,每次傷害53%
妖刀姬:攻擊6次,每次傷害50%,目標死亡攻擊下一個。
就這個技能來說妖刀姬單體輸出比傀儡師強很多。
所以這就是存在上面說的存在不公平
是不是就是SSR就是比SR強呢
答應依舊並不是。
上面的例子只是單輪這個妖刀姬的一個技能比傀儡師強。
別忘了陰陽師式神都是有3個技能。(雖然大部分第一個技能都普攻,部分式神帶特效)
所以呢,有的技能SSR都沒有,沒有取代的,甚至R卡,N卡的技能都比SSR強。
N卡的赤舌,R卡強的不要太多了。
3.陣容的合理搭配
上面說了那麼多都是為了說明一個道理,不同的式神搭配有不同的效果
這才是這個游戲的樂趣,不要一味的抽SSR。
首先講式神的分類
控制,輸出,輔助,奶媽。
控制這里又可以分,單體控制,群體控制,硬控和軟控。
輸出,單身輸出群體輸出
輔助,加速度的,加防禦的,加攻擊的,減免傷害的等就是能提供增益狀態或者減益狀態,甚至還有特殊的技能都能叫輔助。
奶媽,加血。
你看完上面3點,也不會配陣容,是肯定的,上面3點只是告訴你陣容的重要性。
下面才是正題,引導你們思考。
4.陣容搭配示例教學
鳳凰火速度106
定位:群體控制
被動技能【烈焰】
優點:高概率眩暈,百分之50的概率+效果命中。
缺點:速度慢106,需要減益效果才能觸發眩暈。
2技能【鳳凰業火】3火
暴擊時有25%的概率額外獲得一次行動機會
首先這個技能是群體攻擊,你御魂隨便6號位強化百分之50的暴擊不是問題。+上本身暴擊百分之10
對面6個人,只要有1個暴擊就可以。
所以基本上,這個技能的概率就是百分之25.
普攻攻擊【鳳火】
百分之50的概率偷10的暴擊。
這里簡單分析了上面鳳凰的技能。
鳳凰火的攻擊成長和傷害就不能定義為AOE
所以,鳳凰火作為一個控制需要怎麼才能完美發揮出技能效果?
看下一個式神
鐵鼠速度115
鐵鼠的速度115和山兔一樣
鳳凰火106
鳳凰需要的減益狀態貼鼠2技能就有
那麼鐵鼠+鳳凰火 就是簡單的一個搭配
那麼理想狀態就是鐵鼠扔一個技能鳳凰無限暈。
需要注意的問題就是。鬼火的分配。
那麼解決第一個減益狀態的問題還有另一個問題
速度。冰女的速度都109
鳳凰火106
速度慢可以打後手,但是你的鳳凰火被對面先知控制了,怎麼辦
所以我們就要想其他辦法。
比如山兔,廉鼬提一波速度。
比如食發鬼擊退一波速度。
比如兵勇先知控制一波。
比如炎魔開局沉默對面控制。
接下來我們就有第三個式神的選擇
食發鬼速度118
食發鬼的118速度開局先手不是問題。
擊退百分之30進度條。
那麼就可以讓鳳凰火先手。
那麼現在的陣容就是鐵鼠115 食發鬼118 鳳凰106
理想狀態食發鬼開局先手一波擊退,鐵鼠上減益狀態,鳳凰1個大控全部。
接下來的問題就是
1.鬼火的分配
2.控制了之後要進行輸出
問題1
開局只有4火,你拿到先手,上面3個式神各扔一個技能。就得8火。
那麼就有第四個式神。
座敷童子。
帶火靈御魂 開局8火。
問題2
上面4個式神都是為了開局能夠達到控制對面全部。控制了之後幹嘛?
主要目的就是擊殺
這里的輸出肯定AOE為佳
比如大天狗
比如鳥
比如小黑
那麼最終的陣容就是
食發鬼+鐵鼠+鳳凰火+座敷童子+鳥
118 115 106 102 113、
還有陰陽師——神樂
具體開局站隊安排
開局座敷童子帶火靈套8火開局。
食發鬼1速 【真實之巔】-3火 鬼火進度條1/5 5火 可以用廉鼬117 山兔替換115
鐵鼠2速 【錢即正義】-2火 鬼火進度條2/5 3火 兩面佛109可以替換
鳳凰火3速度 【鳳凰業火】-3火 鬼火進度條3/5 0火 ~~這個換了就是不鳳凰火套路了!
座敷童子4速 【福禍相生】+3火 鬼火進度條4/5 3火 後續鬼火不夠不能換
姑獲鳥5速 【天翔鶴斬】-3火 鬼火進度條5/5 +3火 3火 AOE輸出都可以 單體的輸出的話很懸
神樂 【通靈疾風】0火 鬼火進度條1/5 4火
姑獲鳥5速 【天翔鶴斬】-3火 鬼火進度條2/5 1火
【御魂搭配】
食發鬼 攻擊成長A還行但是技能傷害太低。所以堆生命和防禦吧。 2號位速度。4 6生命防禦。火靈套。
鐵鼠 2號位速度。4 6生命防禦吧
鳳凰火 6號位暴擊 2號位速度。2暴擊套+4件網切
座敷童子 座敷童子+鐵鼠+食發鬼有一套火靈就好了。所以這3個就帶肉的御魂。2號位都是速度。
姑獲鳥 2號位速度 4號位攻擊百分比 6號位暴擊 4件套針女+2件暴擊套
這里簡單就一個冷門式神鳳凰火圍繞展開了一把陣容搭配。
陣容搭配
考慮的問題,如果發揮技能的效果。
如何造成傷害。
食發鬼+鐵鼠+鳳凰火+座敷童子+鳥
可能會遇到的問題
1.被一波流搶了先手。
比如被一波流搶了先手,對方把你的鳥秒了,那麼你的輸出可能就不夠所以上面提到鳳凰火打半個輸出在加上鐵鼠的BUFF輸出還是有。在加上鳳凰火的控制,控到死也是可能的。
如果被秒一片。實力不在一個等級沒什麼好說、
2.被對面青燈先手搶了鬼火
這里就是一個計算問題看對面搶了多少。
3.被炎魔沉默了鳳凰火。
沉默了鳳凰火那麼你的食發鬼還是能擊退。
鳥還是能扔2個大,就看你輸出。
沒有完美陣容
每個陣容都存在自己的問題。
這套陣容的優點就是無法解除的高概率群體控制。只要讓你鳳凰火控制打出了基本就是穩贏。
Ⅲ 陰陽師,陣容怎麼搭配(迷茫)
陰陽師陣容搭配
你現在式神還太少了點。除了大天狗和酒吞之外,其他的都可以算是輔助。建議最優先練大天狗。
新手陣容可以推薦下:座敷童子+兵俑+山兔+輸出(狗糧隊長)+二號輸出
御魂搭配
座敷童子:4火靈+2效果抵抗,主要堆2號位速度;
兵俑:效果命中/防禦三套,任意搭配,主要是2號位速度,4號位效果命中;
山兔:4招財貓+2效果抵抗,主要堆2號位速度;
狗糧隊長:茨木、鬼使黑、鬼女、絡新婦帶4破式+2攻擊/暴擊(暴擊優於攻擊),大天狗、姑獲鳥帶4針女 +2暴擊(速度攻擊暴擊都是可選屬性,暴擊優於攻擊)。
二號輸出:根據式神而定
式神解析:
座敷童子:俗稱打火機,這個游戲中90%的式神釋放技能都是需要消耗魂火的,無論是輸出、控制還是輔 助都需要火,而座敷童子作為目前游戲中唯一不依靠御魂自行產火的式神,成為了大部分陣容中不可缺少的一個式神,就算是 鬥技8段的陣容也都是人手一個,因此前期資源除了狗糧隊長之外優先給他,資源不夠的話,先覺醒養到3星。(新手有個高速滿 技能座敷抱大腿的話,大腿也會樂於帶你。)
兵俑:控制型式神,他的一個大可以嘲諷對手所有式神(對手失去控制),防止對面式神「插隊 」打亂我們的節奏。
山兔:拉條提速型式神,這套陣容的核心,在前期對局中一般誰的兔子先跳誰贏,因此山兔的速度一定 要高,二號位主屬性一定要刷個加速度的御魂並且強滿,其他位置的附屬性也優先選擇有速度,記住山兔只要速度其他都不重 要。
狗糧隊長:輸出傷害的核心,傷害一定要高,無論升星(狗糧)、御魂、升技能(黑蛋)等都優先給他 ,養的肥肥的,升到5星,再去考慮其他式神。
二號輸出:輔助輸出,歐洲人可以上2個狗糧隊長(可以上兩個相同式神),非酋隨意上一個就行,白狼 、吸血姬、傀儡師等都行,注意二號輸出前期無需重點培養,資源都給狗糧隊長。
Ⅳ 《陰陽師》日輪陣容應該怎麼配置,才能18S完成
自從緣結神出現,緣結神的被動自動增傷40%,算是強力的增傷輔助式神,有她的存在,改變了很多副本陣容。
就比如以前都是用雙琴二舅的日輪之城陣容,現在大舅也逐漸下場,變成以緣結神為輔助核心的陣容。以前雙琴二舅陣容,最短也需要23S,而且並不穩定。因為針女和歌伎的觸發,也是需要看臉的。
這個陣容的難點則是爆傷狂荒很難做,和微笑神跡版的陣容一樣,都需要高爆傷的狂荒套。而且依舊是n15的醜女更好,但沒有這樣的醜女實際上也無傷大雅。
畢竟日輪之城副本依舊不是大眾副本,大家更關心的還是魂土怎麼打,至於每周幾十次機會的日輪之城,就算雙琴又怎樣,隨便打打就可以啦。
Ⅳ 陰陽師陣容怎麼搭配
走雙拉一速陣容,搭配鐮鼬兔子大蛇鬼切座敷童子。座敷童子可以用輝夜姬代替。對鐮鼬速度要求高。
大蛇、白藏主、不知火必練。大蛇既可以pvp又可以pve屬於多用式神,白藏主可以說是中速隊後手隊的必備式神,不知火常用式神,活動副本鬥技都能用的上。
Ⅵ 手游《陰陽師》陰界之門70層陣容怎麼搭配
推薦搭配:鐮鼬+追月神+蜜桃芥子+四速晴明+鳳凰火+荒
鐮鼬:招財系的話鐮鼬是最基礎的配置,招財可以打火,然後鐮鼬可以拉條,如果玩家的招財套是90+速度的話,鐮鼬可以達到200+的速度,讓玩家在全70層都能保持在一速的狀態。
追月神:因為追月神由於被動技能的原因在下一輪開始的時候僅免費獲得五火,性價比比輝夜姬高上許多。
蜜桃芥子:蜜桃芥子是陰界之門中不可或缺的一個式神,當然前提是必須加滿拉條技能,如果玩家的蜜桃芥子並沒有加滿拉條技能的話,還換一個別的式神比較好。
四速晴明:因為我們晴明可以讓其第四個行動,我們選擇晴明的時候是可以攜帶兩個技能的,因為「滅」的優先順序都比較的靠後,為了讓他能一直使用「滅」技能。
鳳凰火:鳳凰火的選擇是這個陣容的重點所在,鳳凰火的速度一定要控制在晴明之後,這樣子才能暈住所有的怪,如果鳳凰火的命中是100%+的話,那麼暈住所有的怪是完全沒有問題的。不過也不是完全的絕對,有時候也是要看臉的,當然命中高成功率也不可能低就對了。
荒:速度要比鳳凰火要慢,主要是要讓鳳凰火先暈住怪,不然如果遇到犬神、跳跳哥哥這種式神很容易就反死了,荒的御魂這邊推薦的是針女或者破勢,如果不能一次通關就再試一次。
Ⅶ 陰陽師陣容搭配
陣容為晴明、不知火、雙酒吞、醜女、書翁/鬼女紅葉,陣容核心是不知火和雙酒吞,因為不知火的名字是阿離,所有陣容被稱為離吞吞。
1、晴明、不知火、雙酒吞、丑時之女、書翁/鬼女紅葉
分析:
1、核心原理在於不知火釋放結界帶來的協戰以及酒吞搭配狂骨帶來的極高的普攻次數。
2、醜女和書翁都是用來增傷,鬼女紅葉是用來祭獻給酒吞增加傷害用的。
2、SP妖刀、醜女、清姬、酒吞、酒吞、不知火
分析:
1、SP妖刀速攻爆的荒骷髏破勢,不能湊出爆傷也可以滿暴反堆爆傷。
2、醜女用稻草人放大,清姬輔助位。
3、不知火輔助酒吞的輸出,雙酒吞是整個陣容的輸出。
(7)陰陽師陣容配置怎麼看擴展閱讀:
核心原理:在於不知火釋放結界帶來的協戰以及酒吞搭配狂骨帶來的極高的普攻次數。醜女和書翁都是用來增傷,鬼女紅葉是用來祭獻給酒吞增加傷害用的。此陣容適合逢魔,麒麟,退治。
不知火如今不管在鬥技的還是副本中應該都是屬於T0的存在了,雖然是被削弱了一次但只要其星火結界的被動效果還在她就依然是最熱門的式神,在蜃氣樓中自然可是能夠起到非常大的輔助作用,御魂隨意,屬性加輸出的就行。
大江山鬼王的名號在逢魔副本中可以說是體現的淋漓盡致了,疊滿被動5下普攻再加上不知火被動提供的額外普攻一共就是可以突突十次。御魂帶狂骨最佳,滿鬼火提供的額外攻擊加成達到了64%,遠超破勢,要是手頭沒那麼多狂骨御魂的話其中一個帶破勢也可以。