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飢荒聯機和單機哪個配置高

發布時間: 2022-10-02 13:07:35

㈠ 飢荒聯機版和單機版的區別有哪些

許多方面都有差異,玩家可以根據自己喜好選擇聯機版或者單機版。

1、玩的人數不同

《飢荒》單機版只能自己一個人玩;《飢荒》聯機版可以選擇和別人一起玩,也可以選擇自己一個人玩。

2、死亡方式不同

單機版當游戲角色死亡後,通過復活手段復活後不會掉級,聯機版當游戲角色死亡後,級數清零,掉落齒輪,吃過的齒輪數的1/2或1/3或之間,向上取整。

3、皮膚不同

單機版沒有皮膚。聯機版面有皮膚,皮膚獲取主要就是通過玩游戲達到一定時長,就可以有禮物,可以開啟禮品盒獲得皮膚。

5、生火方法不一同

單機版當游戲角色理智值低於60點時,會主動在腳下生火;聯機版當游戲角色在低理智時,不會自動生火,而是降低體溫,甚至有可能會導致過冷。

另外單機版中擁有數個世界,包括船難、哈姆雷特、巨人國等。聯機版僅有一個世界,基於巨人國生成。 單機版的各個世界擁有不同的Boss。

聯機版世界僅包括巨人國Boss和一些專為聯機版更新的Boss。 聯機版的世界會根據現實時間推出各種各樣的季節活動,單機版則不會有這些活動。

單機版和聯機版的一些要素有所刪改和不同,如聯機版獨有的大理石樹和單機版獨有的復活雕像。 值得一提的是,聯機版在劇情上的推進更快且更直觀,單機版更注重於在不同世界中求生的體驗。

㈡ 《飢荒》這款游戲單機好玩,還是聯機好玩

聯機怪物血厚。沒有洞穴。礦區會下流星雨。熱能石有了耐久度。春夏boss不會來主動找玩家。單機怪物血相對少。有洞穴。礦區沒有礦石刷新來源。熱能石可永久使用。各大boss都會來主動找玩家。 聯機卡的那叫一個酸爽。一直單機,聯機不卡還是挺有意思的畢竟可以和朋友玩,但還是推薦單機,可以打造自己世界,磨練技術什麼的。

熔爐模式(活動限定):

和普通玩法不同,該模式是PVE模式,玩家們需要對抗戰斗大師帕格納,並最終打敗打敗帕格納的豬人軍隊。該模式最多可容納6個玩家。只有官方伺服器。每個人物都有獨特的屬性。熔爐專屬武器裝備,武器都有專屬技能。獨特的熔爐皮膚,頭像,背景,表情等,都是不可交易。匹配系統,等級系統,皮膚分解合成系統,成就系統等。官方內購皮膚。熔爐箱子,一次可開出4件熔爐物品,每次升級都能獲得,開禮物幾率獲得,藍天白雲的幾率。

㈢ 飢荒和飢荒聯機版哪個好

這個因人而異,雖然聯機版也可以當單機版玩,但我也見過特別鍾愛單機版而不喜歡玩聯機的人,主要看你個人的喜好。而單機與聯機還是有區別的,最明顯的就是四季BOSS的出現方式不同,再者是遠航部分的區別,聯機版沒有海難部分但有遠洋系統可以在海上探索,單機版雖然也可以出海,但那隻存在於海難版之中。傳統單機版的人劇情還是比較單一的。另外就是MOD方面,單機用MOD與聯機用MOD是不能共通的,而很多玩家只喜歡製作聯機MOD,這也造成了單機版要素大為減少的原因。總之,如果你不想出兩份錢那就得慎重考慮了。

㈣ 飢荒聯機版和單機版的區別詳細一些,我只有聯機正版

最大區別是聯機版能聯機,單機版不能。
其次聯機版對配置要求上升了一步,聯機無雲存檔,洞穴需要按需求建立。
聯機無海難,但是聯機部分內容,可以出現海難內容,例如有時候蹦出猴子。
聯機無法暫停,單機用了睡覺道具可以一次睡完,但聯機無法一次完成睡覺,睡覺必須注重飽食度,否則很容易因睡覺餓死。

㈤ 飢荒單機版與聯機版的區別 有什麼不同

、飢荒聯機版可以選擇和別人一起玩,也可以選擇自己一個人玩。而飢荒單機版就只能自己一個人玩了。

2、飢荒單機版死後只能通過已激活的試金石(復活台)、肉塊雕像和提神護符復活,而且一旦所有復活手段都沒有了的話,飢荒單機版就會結束游戲並刪除當前的存檔。

飢荒聯機版除了可以通過前面的3種方法復活之外還能通過作祟救贖之心復活,而且即便沒有復活手段,玩家死後會變成鬼魂形態繼續游盪在飢荒聯機版裡面,給存活的玩家帶來「樂趣"

3、飢荒聯機版在整個游戲過程中都是無法暫停的,除非主機(伺服器)斷開,否則游戲都會一直進行下去,而飢荒單機版則可以通過打開地圖(按TAB)或者按ESC進行暫停。這樣一來就可以看出飢荒聯機版在游戲難度上比飢荒單機版高(飢荒單機版各種暫停續一秒)所以飢荒聯機版的天數過去的也更快,很多萌新感覺自己都還沒做什麼,就發現一天又過去了秋開的就這樣糊里糊塗的到了冬天,然後發現牛帽又沒有冬帽也沒做出來,慌慌亂亂去弄保暖措施。等保暖措施剛做好,覺得可以舒舒服服過冬的時候,巨鹿又來了導致很多新手活不過冬天

4、飢荒聯機版的生物血量(大部分)都在飢荒單機版的基礎上進行了上調(畢竟飢荒聯機版是玩家團隊,血量不調高點就沒意思了),而且四季BOSS的設定又有了一些不同(後面會說到),所以導致飢荒聯機版的BOSS比飢荒單機版的BOSS難搞了不是一點半點,這也體現了飢荒聯機版需要團隊合作的重要性,

5、飢荒單機版上有SW而飢荒聯機版沒有,這點在前面已經說過了,為了提高飢荒聯機版的可玩性,飢荒聯機版又新添了一個DLC,名字叫A New Reign(新的統治),簡稱ANR。

6、飢荒單機版和飢荒聯機版的MOD不是互通的。這點也要說一下,因為我曾經在貼吧里看到一個萌新發帖問,為什麼在飢荒單機版創意工坊上訂閱的MOD在飢荒聯機版裡面找不到。所以我覺得這點有必要說一下,知道的可以忽略。

7、飢荒單機版在Steam上有雲存儲功能,所以不論你在哪台電腦上玩飢荒單機版,你都可以通過雲存儲來玩自己之前的存檔(需要開啟雲存儲功能,具體操作:Steam>設置>雲服務,如果開了雲服務還是無法雲儲存游戲存檔的請手動刪除電腦上的存檔文件夾,再重新啟動游戲)

飢荒聯機版目前我知道的Steam上不支持雲存儲,所以飢荒聯機版的存檔只能存在本地,換一台電腦是無法開啟飢荒聯機版的存檔的,所以你只能通過U盤拷貝了,具體操作請網路。而TGP方面的話,不好意思,LZ沒入TGP。

8、因為飢荒單機版是單機,所以嘛。飢荒單機版沒有皮膚這種東西(其實我覺得飢荒單機版出皮膚也很有必要啊,這些角色我都看膩了),飢荒聯機版上面就有皮膚,皮膚獲取主要就是通過玩游戲達到一定時長,就會有禮物啦,然後站到1本旁邊就可以開啟禮品盒獲得皮膚。目前Steam上支持皮膚交易,貌似還有皮膚合成(LZ窮B玩不起)。TGP嘛,貌似沒有?

9、飢荒單機版因為是單機,因此對電腦需求不是太高就可以玩,掉幀這種東西只要不是太大型的基地應該就不會出現吧?何況現在還出了一個解決這種情況的MOD(詳見)。而飢荒聯機版最大最大的槽點就是卡頓。因為是玩家自己開伺服器,所以對主機配置要求比較高,而且對網速的需求也是很高。如果主機配置太差的話,客戶端就可以AFK了。所以玩飢荒聯機版,配置和網速必須能跟得上。

10、飢荒單機版的四季BOSS都會在相應的季節有一定幾率刷新在玩家附近(默認是70%,大概,反正我每次都是調較多,這樣的話每個季節固定會刷BOSS),而且BOSS血量都是在2000-3000左右。而飢荒聯機版的BOSS刷新機制也有了一定的改變,最明顯的就是龍蠅,飢荒聯機版裡面的龍蠅是有巢穴的,血量在2W以上,相比飢荒單機版的2750來說已經是多到恐怖了,而且還會吐蟲,殺掉後有幾率掉落熔岩蟲卵。秋季BOSS熊獾也多了一個掉落物:毛簇,用於合成「厚皮毛」(熊皮)

11、飢荒單機版開始游戲的時候有3種模式(算是3種吧),

第一種:飢荒單機版本體,意思是不載入ROG和SW這兩個DLC,只玩飢荒單機版;

第二種是ROG,ROG默認有洞穴,而且洞穴是2層的(即洞一洞二)。在開始游戲時會提示是否兼容SW,如果選了「是」,就可以通過「海之船送」(暫且這么叫)傳到SW;

第三種就是SW,SW也是默認有火山,火山貌似只有一層。開始游戲時會提示是否兼容ROG,選「是」就可以傳回ROG,而且傳回ROG也是默認有洞穴的。

飢荒聯機版開始游戲時,默認是不添加洞穴的,需要房主手動選擇添加洞穴才會有洞穴,而且飢荒聯機版的洞穴只有1層。

12、飢荒單機版上有很多很有趣的BUG,比如永凍BUG(注意是永凍不是永冬),提燈BUG(萬年光源),晾肉架肉乾BUG(無限保質期),但是這些BUG無一例外在飢荒聯機版裡面是沒有的

13、飢荒單機版裡面有個東西叫bell,通常被翻譯成「鈴鐺」或者「舊鍾」,搖一下召喚巨人的大腳(ROG),這個東西是伐木神器,當然也可以用來拆家,然而在飢荒聯機版裡面是沒有的,不過貌似出了一個MOD,為飢荒聯機版添加了鈴鐺?

14、飢荒單機版里的保溫石是沒有耐久的,而飢荒聯機版里的保溫石是有耐久的,最扯的是可以通過縫補工具進行修理(這TM什麼鬼)

15、人物設定的不同。

飢荒單機版里WX-78(機器人)的初始三維是100/100/100,willow(薇洛或者火女)擁有獨一無二的核能打火機(其他人無法使用,即使是使用控制台刷出來也無法使用);

飢荒聯機版里WX-78的初始三維改為了150/150/150,上限貌似沒改吧?Willow則失去了核能打火機,改為了可以製作打火機給所有人用,但是有耐久。作為補償(賣萌?),willow多了個玩具——伯尼,san值太低的時候可以放到地上吸引影怪仇恨(蜀黍,你見過我的小熊嗎?)

16、飢荒單機版的小切是可以帶到洞穴里的,飢荒聯機版的小切無法帶入洞穴,作為補償,聯機版的洞穴新增了另一個小夥伴——哈奇(二哈?)。需要吐槽的一點是:飢荒單機版和飢荒聯機版的小切血量是一樣的,還是450(敢不敢讓我小切變成4W5的血)