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坦克世界中的113裝備什麼配置

發布時間: 2022-10-02 12:57:07

⑴ 坦克世界113裝什麼配件

輸彈+高光+垂穩
輸彈+垂穩+通風
偽裝網+炮隊鏡+修理箱(孤兒專用)

⑵ 坦克世界,c系十級113帶什麼技能比較好啊,我想把它改裝成中坦

各人有各人的觀點,我覺得113打成中坦不成問題就是打法比較奇特。
配件隨著技能問題需要多種方案:只是輸彈器和垂穩必須帶
①技能視野不滿,那就帶上高光,無論你是打中坦流還是機動重坦流。
②有兄弟連的前提下,車長有「偵察」裝填手有「態勢感知」的話,可以考慮上通風加強一下輸出。

③一開始對113不熟(我一開始也是。。。),容易爆彈葯架。。。(我褲襠被穿兩發瞬間爆,就立刻換了) 可以考慮上水套。
關於技能——
車長:燈泡——修理/兄弟連(這里看流派)——偵察——修理/兄弟連——多面手/滅火

炮手:人工穩定——修理/兄弟連——炮術大師/修理(這里涉及113賣頭黃炮管的情況,還有如果2技能學的兄弟連那麼三技能最好補上修理)——滅火/修理/兄弟連
駕駛員:平穩駕駛——修理/兄弟連——如履平地/修理——快速轉彎/修理/兄弟連
裝填手:彈葯規整——態勢感知/兄弟連——修理/兄弟連——破釜沉舟/修理/兄弟連

⑶ 坦克世界裡的WZ-112和113重型坦克真實存在過嗎

有的。
1958年中蘇關系惡化,為了阻擊可能出現的蘇聯入侵中國的部隊,中方開始加緊研製重型克
在這種背景之下,WZ-112項目上馬。112重型坦克有5名乘員,駕駛室位於車體前部中央,這和JS-2重型坦克一樣,明顯區別於中國坦克駕駛室設在左前方的布置方式。
112重型坦克駕駛員兩側的空間放置電池和炮彈。車體中前部是動力—傳動室,炮塔後置。該坦克一個重要特點是發動機縱置,而中國和蘇聯的多數型號坦克的發動機都是橫置的。發動機橫置可使坦克總體布置更緊湊,但對於一些大功率坦克發動機來講,如果發動機長度超過坦克寬度,則只能縱置,別無選擇。112重型坦克戰斗室的底部增設了車底燃油箱,可增大坦克的最大行程,400km。
最值得一提的是,新的WZ112坦了「三液」裝置即液力傳動裝置、液壓操縱裝置和可調式液氣懸掛裝置,而當時中國的技術水平不過關,因此未能實現坦克的量產。
WZ113採用了120mm滑膛炮,該炮裝備與WZ122上。1963年開始研製,利用了WZ111和WZ120部分成果。113坦克火力保持與WZ111一樣的性能,而又融合了部分59式的設計。大傾斜常規形狀首上,橫置發動機,大直徑負重輪明顯帶有59的色彩。最終讓位於中國的二代中型坦克計劃。

⑷ 坦克世界113重型坦克的炮如何 傷害高嗎 配件和IS–7一樣嗎

113的炮還是不錯的,準度和縮圈都優於-7的炮,傷害略低一些,均傷440左右,
配件,個人傾向於輸蛋(這個應該沒有爭議的),炮控,垂穩,也許有爭議,但是113的火控確實太蛋疼了。。。。優於113的速度不錯,加速效果也很理想,所以我這么選的。
還有一種是:輸蛋、通風、垂穩(或炮控),這個還是要看個人喜歡了。

⑸ 坦克世界中113這車怎麼樣,怎麼用。

這個HT實際上是一個偽MT,機動比較好,啟動和加速都不錯
但是!這才是重點!
1、大天朝永不低頭的好習慣,沒俯角,受地形限制明顯
2、裝甲渣渣,HT都需要好裝甲抗傷害,不好意思113沒有~但是113賣頭也是很犀利的!僅限賣頭~
3、113目前是wot裡面官方數據里,勝率最低的HT哦~最低哦~就連老鼠都比它強哦~
你好好考慮一下吧~

⑹ 坦克世界 113 TVP T50 AMX 50 福熙 155 FV215B 這些車怎麼樣

113這車沒玩過,聽說野隊比較一般,然而電競比賽中因為其機動和DPM的優勢,上場率不低。這幾天關於113的話題炒的火熱,因為這車版本更新後就變成金幣車了。現在擁有113的玩家,在版本更新後113會替換為王總1115A,然後做個任務就可以免費領取113。
T50是好車,9級車就很不錯,10級車也非常優秀。
福煦155現在不行,現在的情況是一整條法系TD線都已經被毛子砍廢了。不過毛子承諾法系TD線會重做,你可以先點出來,說不定毛子修改後這條線又會強勢起來。
215B:這車我有,其實挺糾結的。此車優點是火控極好,移動中基本不擴圈,屬於強力輸出型重坦。然而這車缺點蠻多,防護差、愛著火、車體長,導致這車在一般人手裡並不能完全發揮出它的實力。會玩的輸出會很高,不會玩的就一般般了。

⑺ 坦克世界121好還是113,詳細點

火力:113主炮穿深249.金幣彈340,射速通風+基友8.99秒一發,其實這個數據是完全被121數據玩爆的,121極限上彈是7.92秒,穿深更是高9點:258。個人是在不能理解同樣口徑的主炮,HE車體空間更大,但是射速還是不如MT,坑爹的白毛子。關於穿深遭到了很多人的詬病,但是實戰對比E5的M58,258穿深能擊穿的249也能,打不穿的,趁早上金幣彈,區別只是在攻擊敵人首下時,如果角度過大比258擊穿率要低。點名:E100,-7,如果對面角度過大千萬別打首下。13主炮均傷是440,等同-4,傷害算是良心,很少下限,偶爾還能爆一炮500+的傷害。113的DPM並不是很高,尤其是對比215B,但是憑借單發優勢,和並不遜色太多的射速(對比215B7.18的射速確實是遜色多了)在局部的沖突中還是佔有一定的優勢的。 關於精度,113主炮精度是.36,瞄準時間2.7,基本上算是個比較良心的火控,對比215B,E5還是有點差距,好在實戰射擊手感較好,移動射擊能力也比較逆天,另外彈道分布也比較合理,短停不瞄準開炮還是比較靠譜的。非要說缺點就是.36的精度的還是比較低,113裝甲貧弱,中遠距離對炮要搶先開炮佔到先機,不要給對方瞄準你的時間。這時候.36的精度還是有些低了。還有就是C系的頸椎病俯角問題,這是硬傷,估計以後BUFF的可能性也不大,實戰中,要掌握好墊屁股的技巧,抵消俯角劣勢。 總體上來說,113的火力還是比較讓人滿意的,340的金幣彈也可以彌補一部分AP的穿深劣勢。評分8分(滿分10分,10分炮應該是白雲的128炮)

⑻ 坦克世界113怎麼樣,我有很多中坦,現在想玩一下重坦,113如何

火力:113主炮穿深249.金幣彈340,射速通風+基友8.99秒一發,其實這個數據是完全被121數據玩爆的,121極限上彈是7.92秒,穿深更是高9點:258。個人是在不能理解同樣口徑的主炮,HE車體空間更大,但是射速還是不如MT,坑爹的白毛子。關於穿深遭到了很多人的詬病,但是實戰對比E5的M58,258穿深能擊穿的249也能,打不穿的,趁早上金幣彈,區別只是在攻擊敵人首下時,如果角度過大比258擊穿率要低。點名:E100,-7,如果對面角度過大千萬別打首下。13主炮均傷是440,等同-4,傷害算是良心,很少下限,偶爾還能爆一炮500+的傷害。113的DPM並不是很高,尤其是對比215B,但是憑借單發優勢,和並不遜色太多的射速(對比215B 7.18的射速確實是遜色多了)在局部的沖突中還是佔有一定的優勢的。
        關於精度,113主炮精度是.36,瞄準時間2.7,基本上算是個比較良心的火控,對比215B,E5還是有點差距,好在實戰射擊手感較好,移動射擊能力也比較逆天,另外彈道分布也比較合理,短停不瞄準開炮還是比較靠譜的。非要說缺點就是.36的精度的還是比較低,113裝甲貧弱,中遠距離對炮要搶先開炮佔到先機,不要給對方瞄準你的時間。這時候.36的精度還是有些低了。還有就是C系的頸椎病俯角問題,這是硬傷,估計以後BUFF的可能性也不大,實戰中,要掌握好墊屁股的技巧,抵消俯角劣勢。
        總體上來說,113的火力還是比較讓人滿意的,340的金幣彈也可以彌補一部分AP的穿深劣勢。評分8分(滿分10分,10分炮應該是白雲的128炮)