當前位置:首頁 » 數據倉庫 » 傳奇資料庫代碼114
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

傳奇資料庫代碼114

發布時間: 2022-09-27 16:44:49

⑴ 傳奇db資料庫

這是傳奇資料庫里的所有數據代碼。
你可以在伺服器文件夾里的README.TXT文件中查看到~

⑵ 傳奇私服資料庫問題

傳奇私服資料庫內容解釋大全

name stdmode ac ac2 mac mac2
項鏈類 19 魔法躲避 詛咒 幸運
20 准確 敏捷

21 速度 體力恢復 魔法恢復

手鐲類 24 准確 敏捷

26 防下限 防上限 魔防下限 魔防上限 (正常)

戒指類 23 速度+1 毒物躲避 速度-1 中毒恢復

22 防下限 防上限 魔防下限 魔防上限 (正常)

兵器 5or6 幸運 准確 詛咒 速度 {(-245)是速度加1}

Ac.幸運 沒什麼好說的
Ac2.准確 但改過後再變回0武器仍然會+1的准確,而且像降魔這樣的武器在DB庫中Ac2也是0,這個我還沒研究明白
Mac.改了會+詛咒
Mac2.攻擊速度,我研究一上午的重點
具體數值給你
Mac2 攻擊速度
1 -1
-229 +17
-238 +8
-239 +7
****-245 +1******
-247 -9
-245是個很重要的值,像一個分水嶺一樣,小於-245的攻擊速度變為負值
可能這個數據是一個循環,我沒弄明白,但如果想改速度+多少,可以填入固定(大於-245)的值,至於循環可能有也可能沒有。
但如果同時改了Mac和Ac,會出現幸運和詛咒共存的怪現象需要注意
Resource的數值我研究出來的是神聖,和別人不同,別人說是幸運,改為負值在游戲中是正值。

資料庫魔法文件和怪物文件的解釋[轉帖,原作者不祥,感謝這個高手]
在*:\mirserver\mud2\DB目錄下有三個文件,分別是MagicDB MonterDB 和StdItemDB
Magic.db是修煉的各種技能,法術和武功
MagID 技能代號
MagName 技能名稱
EffectType 效果類型(使用技能時角色的動作效果)代碼
0 基礎劍術Fencing/精神力戰法SpiritSword/攻殺劍術Slaying/刺殺劍術Thrusting/半月彎刀HalfMoon/
烈火劍法FlamingSword/野蠻沖撞ShoulderDash
1 火球術Fireball/大火球GreatFireBal
2 治癒術Healing/施毒術Poisoning/誘惑之光Eshock/爆裂火焰FireBang/心靈啟示Revelation/群體治癒術MassHealing/
聖言術TurnUndead/冰咆哮IceStorm
4 抗拒火環Repulsion/召喚骷髏SummonSkele/隱身術Hiding/瞬息移動Teleport/火牆FireWall/地獄雷光ThunderStorm/
召喚神獸SummonShinsu/魔法盾MagicShield
5 地獄火Hellfire
6 疾光電影Lightning
7 雷電術ThunderBolt
8 靈魂火符SoulFireBall/集體隱身術MassHiding
9 幽靈盾SoulShield/神聖戰甲術BlessedArmou
10 困魔咒TrapHexagon
Effect 效果(技能產生的動畫效果)代碼
0基礎劍術 Fencing 精神力戰法 SpiritSword
1火球術Fireball
2治癒術Healing
3大火球GreatFireBal
4施毒術Poisoning
5攻殺劍術Slaying
6抗拒火環Repulsion
7地獄火Hellfire
8疾光電影Lightning
9雷電術ThunderBolt
10靈魂火符SoulFireBall
11幽靈盾SoulShield
12神聖戰甲術BlessedArmou
13刺殺劍術Thrusting
14困魔咒TrapHexagon
15召喚骷髏SummonSkele
16隱身術Hiding
17集體隱身術MassHiding
18誘惑之光Eshock
19瞬息移動Teleport
20火牆F ireWall
21爆裂火焰FireBang
22地獄雷光ThunderStorm
23半月彎刀HalfMoon
24烈火劍法FlamingSword
25野蠻沖撞ShoulderDash
26心靈啟示Revelation
27群體治癒術MassHealing
28召喚神獸SummonShinsu
29魔法盾MagicShield
30聖言術TurnUndead
31冰咆哮IceStorm
Spell 每次耗用魔法值
Power 基本威力
MaxPower 最大威力
DefSpell 升級後增加的每次耗用魔法值
DefPower 升級後增加的威力
DefMaxPower 升級後增加的最大
Job 職業 (0-戰士,1-法師,2-道士)
NeedL1 1級技能所需等級
L1Train 1級技能修煉所需經驗
NeedL2 2級技能所需等級
L2Train 2級技能修煉所需經驗
NeedL3 3級技能所需等級
L3Train 3級技能修煉所需經驗
Delay 技能延遲時間
Descr 備注
Monter.db是怪物資料
Name 怪物名稱
Race 行動模式及*亡時的效果代碼
11衛士Guard帶刀侍衛1Guard1
51雞Hen
52鹿Deer
52羊Sheep
53狼Wolf
55虎衛 練功師Trainer
81多鉤貓HookingCat/釘耙貓RakingCat/半獸戰士OmaFighter/半獸勇士OmaWarrior/山洞蝙蝠CaveBat/屍王Ghoul/
紅蛇RedSnake/虎蛇TigerSnake/獵鷹SkyStinger/盔甲蟲ShellNipper/多角蟲Keratoid/巨型多角蟲GiantKeratoid/
蜈蚣Centipede/黑色惡蛆BlackMaggot/鉗蟲Tongs/邪惡鉗蟲EvilTongs/跳跳蜂WhimperingBee/巨型蠕蟲GiantWorm/
蝙蝠BugBat/紅野豬RedEvilBoar/黑野豬BlackEvilBoar/白野豬WhiteEvilBoar/蠍蛇SnakeScorpion/邪惡毒蛇EvilSnake/
大老鼠BigRat/鋼牙蜘蛛GangSpider/黑鍔蜘蛛BigSpider/血巨人BigApe/雙頭金剛EvilApe雙頭血魔RedEvilApe/
雙頭黑魔GreyEvilApe/虎衛10 練功師Trainer10/帶刀侍衛10Guard10/祖瑪教主 瑪法王MirKing/襲擊者1 衛士Raider1/
襲擊者3 虎衛Raider3
82毒蜘蛛SpittingSpider/沙蟲SandWorm/威斯爾小蟲VisceralWorm
83稻草人Scarecrow/森林雪人ForestYeti/蛤蟆Yob/半獸人Oma
84蠍子Scorpion
85食人花CannibalPlant
86骷髏Skeleton
87擲斧骷髏AxeSkeleton
88骷髏戰士BoneFighter
89骷髏戰將BoneWarrior/骷髏精靈BoneElite
90洞蛆CaveMaggot
91火焰沃瑪FlamingWooma
92沃瑪教主Woomataurus/骷髏精靈 比奇領主BichonLord/邪惡毒蛇 蛇谷領主SerpentLord/
沃瑪衛士 沃瑪領主WoomyonLord/邪惡鉗蟲 盟重領主MongchonLord
93暗黑戰士Dark
94僵屍1 Zombie1
95僵屍2 Zombie2
96僵屍3 Zombie3/僵屍4 Zombie4/僵屍5 Zombie5
97雞1Hen1/鹿1Deer1/沃瑪戰士WoomaSoldier/沃瑪勇士WoomaFighter/沃瑪戰將WoomaWarrior/沃瑪衛士WoomaGuardian
100變異骷髏BoneFamm
101祖瑪雕像ZumaStatue/祖瑪衛士 ZumaGuardian/祖瑪衛士 奴隸Slave
102祖瑪教主Zumataurus
103角蠅BugBatMaggot
104祖瑪弓箭手 ZumaArcher/弓箭守衛 Arch/襲擊者2 弓箭守衛 Raider2
105楔蛾WedgeMoth/月魔蜘蛛SpidBat
106糞蟲Dung
107觸龍神(邪惡蜈蚣)EvilCentipede
110主門MainDoor
111左邊牆LeftWall/中央牆CenterWall/右邊牆RightWall
112弓箭守衛Archer/弓箭守衛ArcherGuard
113神獸Dogz(Shinsu)
114神獸1Dogz1
115赤月惡魔RedMoonEvil
116幻影蜘蛛RootSpider
117小蜘蛛(炸彈蜘蛛)Larva(Bombspider)
118天狼蜘蛛VenomSpider
119花吻蜘蛛LureSpider
120足球FootBall
Racelmg 攻擊模式代碼
9足球FootBall
10森林雪人ForestYeti
11雞Hen/鹿Deer
12衛士Guard/襲擊者1 衛士Raider1
13食人花CannibalPlant
14骷髏Skeleton/骷髏戰士BoneFighter/骷髏戰將BoneWarrior/骷髏精靈BoneElite
15擲斧骷髏AxeSkeleton
16洞蛆CaveMaggot
17多鉤貓HookingCat/釘耙貓RakingCat
18稻草人Scarecrow
19羊Sheep/狼Wolf/虎衛 練功師Trainer/半獸戰士OmaFighter/半獸勇士OmaWarrior/山洞蝙蝠CaveBat/屍王Ghoul/
紅蛇RedSnake/虎蛇TigerSnake/獵鷹SkyStinger/盔甲蟲ShellNipper/多角蟲Keratoid/巨型多角蟲GiantKeratoid/
蜈蚣Centipede/黑色惡蛆BlackMaggot/鉗蟲Tongs/邪惡鉗蟲EvilTongs/跳跳蜂WhimperingBee/巨型蠕蟲GiantWorm/
紅野豬RedEvilBoar/黑野豬BlackEvilBoar/白野豬WhiteEvilBoar/蠍蛇SnakeScorpion/邪惡毒蛇EvilSnake/大老鼠BigRat/
鋼牙蜘蛛GangSpider/黑鍔蜘蛛BigSpider/血巨人BigApe/雙頭金剛EvilApe/雙頭血魔RedEvilApe/雙頭黑魔GreyEvilApe/
虎衛10 練功師Trainer10/襲擊者3 虎衛Raider3/毒蜘蛛SpittingSpider/沙蟲SandWorm/威斯爾小蟲VisceralWorm/
蛤蟆Yob/半獸人Oma/沃瑪戰士WoomaSoldier/沃瑪勇士WoomaFighter/沃瑪戰將WoomaWarrior/沃瑪衛士WoomaGuardian/
天狼蜘蛛VenomSpider/花吻蜘蛛LureSpider
20火焰沃瑪FlamingWooma
21沃瑪教主Woomataurus
21骷髏精靈比奇領主BichonLord/邪惡毒蛇蛇谷領主SerpentLord/沃瑪衛士沃瑪領主WoomyonLord/
邪惡鉗蟲盟重領主MongchonLord
22暗黑戰士Dark
23變異骷髏BoneFamm
24帶刀侍衛1Guard1/帶刀侍衛10Guard10
31蝙蝠BugBat
32蠍子Scorpion
33觸龍神(邪惡蜈蚣)EvilCentipede
34赤月惡魔RedMoonEvil
35幻影蜘蛛RootSpider
36小蜘蛛(炸彈蜘蛛)Larva(Bombspider)
37月魔蜘蛛SpidBat
40僵屍1Zombie1
41僵屍2Zombie2
42僵屍3Zombie3/僵屍4Zombie4/僵屍5Zombie5
43角蠅BugBatMaggot
45祖瑪弓箭手ZumaArcher/弓箭守衛Arch/襲擊者2 弓箭守衛Raider2/弓箭守衛Archer/弓箭守衛ArcherGuard
47祖瑪雕像ZumaStatue/祖瑪衛士ZumaGuardian/祖瑪衛士 奴隸Slave
49祖瑪教主 瑪法王MirKing/祖瑪教主Zumataurus
52楔蛾WedgeMoth
53糞蟲Dung
54神獸Dogz(Shinsu)
55神獸1Dogz1
98左邊牆LeftWall/中央牆CenterWall/右邊牆RightWall
99主門MainDoor
Appr 怪物形象代碼
0衛士Guard/襲擊者1 衛士Raider1
1森林雪人ForestYeti
2帶刀侍衛1Guard1
3足球FootBall
10食人花CannibalPlant
20骷髏Skeleton
21擲斧骷髏AxeSkeleton
22骷髏戰士BoneFighter
23骷髏戰將BoneWarrior
24洞蛆CaveMaggot
25多鉤貓HookingCat
26釘耙貓RakingCat
27稻草人Scarecrow
28暗黑戰士Dark
29糞蟲Dung
30沃瑪戰士WoomaSoldier
31火焰沃瑪FlamingWooma
32沃瑪勇士WoomaFighter
33沃瑪戰將WoomaWarrior
34沃瑪教主Woomataurus
36紅蛇RedSnake
37變異骷髏BoneFamm
38虎蛇TigerSnake
39楔蛾WedgeMoth
40僵屍1Zombie1
41角蠅BugBatMaggot
42蝙蝠BugBat
43羊Sheep
44獵鷹SkyStinger
45盔甲蟲ShellNipper
46大老鼠BigRat
47祖瑪弓箭手ZumaArcher
48沙蟲SandWorm
49威斯爾小蟲VisceralWorm
50僵屍2Zombie2
51僵屍3Zombie3
52僵屍4Zombie4
53僵屍5Zombie5
61祖瑪雕像ZumaStatue
62祖瑪衛士ZumaGuardian/祖瑪衛士 奴隸Slave
63祖瑪教主Zumataurus/祖瑪教主 瑪法王MirKing
70狼Wolf
71弓箭守衛Arch/襲擊者2 弓箭守衛Raider2
72虎衛 練功師Trainer/襲擊者3 虎衛Raider3
73蜈蚣Centipede
74黑色惡蛆BlackMaggot
80山洞蝙蝠CaveBat
81跳跳蜂WhimperingBee
82巨型蠕蟲GiantWorm
83蠍子Scorpion
90多角蟲Keratoid
91巨型多角蟲GiantKeratoid
92雙頭血魔RedEvilApe
93雙頭黑魔GreyEvilApe
100半獸人Oma
101半獸戰士OmaFighter
110紅野豬RedEvilBoar
111黑野豬BlackEvilBoar
112白野豬WhiteEvilBoar
113月魔蜘蛛SpidBat
114鋼牙蜘蛛GangSpider
115血巨人BigApe
116雙頭金剛EvilApe
117花吻蜘蛛LureSpider
118黑鍔蜘蛛BigSpider
119天狼蜘蛛VenomSpider
120鉗蟲Tongs
121邪惡鉗蟲EvilTongs/邪惡鉗蟲 盟重領主MongchonLord
130蠍蛇SnakeScorpion
131赤月惡魔RedMoonEvil
132幻影蜘蛛RootSpider
133小蜘蛛(炸彈蜘蛛)Larva(Bombspider)
140觸龍神(邪惡蜈蚣)EvilCentipede
150骷髏精靈BoneElite/骷髏精靈 比奇領主BichonLord
151沃瑪衛士WoomaGuardian/沃瑪衛士 沃瑪領主WoomyonLord
152屍王Ghoul
160雞Hen
161鹿Deer
162蛤蟆Yob
163毒蜘蛛SpittingSpider
164邪惡毒蛇EvilSnake/邪惡毒蛇 蛇谷領主SerpentLord
170神獸Dogz(Shinsu)
171神獸1Dogz1
900主門MainDoor
901左邊牆LeftWall
902中央牆CenterWall
903右邊牆RightWall
Lvl 怪物等級
Undead 不*系 0-否 1-是
CoolEye 怪物的感知范圍,並和等級有關(cooleye 是視線,遠距離發現目標,cooleye 高的很遠就攻過來了。註:可能也是反隱)
Exp 殺*後得到的經驗值
HP 生命值
MP 魔法值
AC 防禦力
MAC 魔法防禦力
DC 攻擊力
DCMax 最大攻擊力
MC 魔法攻擊力
SC 道士精神力
Speed 速度
HIT 攻擊命中率
WALK_SPD 行走速度間隔
WalkStep 行走步伐
WalkWait 行走等待時間
ATTACR-SPD 攻擊速度間隔

⑶ 請問下傳奇世界裡面的屬性代碼有什麼用呢

首先聲明:有些傳奇的方法不一
攻擊 魔法 防禦這類的屬性讓別人看不到是不可能的
只有```黑黑 把裝備改成 神力效果的````我很壞吧

效果如下:
此數據來自麒麟網路腳本庫:
Shape:這個參數的意思是外觀 就是人物在游戲里活動時候所體現出來的樣子,當然只涉及到武器和衣服有外觀,首飾都在裝備欄你顯示,是看不到外觀的。怎麼計算外觀以後的教程里告訴大家!那麼問題又來了,只有武器和衣服有這個參數,首飾上這個參數是做什麼用的????告訴大家,首飾這里是用來加隱藏屬性的!!
Reserved: 8 死後上線消失

這里要說下給賦予這個參數不同的值首飾所帶的隱藏屬性如下:

首飾 頭盔 類型物品 使用物品資料庫欄位 Shape

屬性代碼 屬性功能 功能介紹
111 隱身 人物進入隱身狀態,普通怪物看不到人物,破隱身的怪物可以看到人物
112 傳送 人物可以使用命令在傳送到指定座標上(@UserMove)
113 麻痹 人物物理攻擊時可以將對方麻痹
114 復活 人物具備復活功能,人物在死亡時起作用,生效一次掉一個持久
115 火焰
116 治癒
117,170 不掉物品 人物死亡時不會掉任何物品,包括背包里的及身上戴的
118 護身 人物在被攻擊時,先降MP,MP為0時才降HP
119 超負載 人物可以戴上超過自己負重的物品
120 技巧 人物在練技能時,得到雙倍的練習點
121 探測 可以查找指定人物當前位置
122 記憶戒指
124 記憶手鐲
125 記憶頭盔
126 祈禱手鐲
127 祈禱項鏈
128 祈禱戒指
129 祈禱頭盔
130 神秘戒指
131 神秘腰帶
132 神秘頭盔
133 魔血戒指
134 魔血手鐲
135 魔血項鏈
136 虹魔戒指
137 虹魔戒指
138 虹魔項鏈
139 防麻 防麻痹功能,可以使被攻擊方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹)
140 無敵(未完全)
141 經驗 殺怪所得經驗為指定倍數(倍數為持久除以 10000),如果物品持久太小,所得經驗將比正常還低
142 力量 人物攻擊力倍數(倍數為持久除以 10000),如果物品持久太小,所得攻擊力將比正常還低
182 經驗 殺怪所得經驗為指定倍數(倍數為持久除以 10000),不受物品持久太小影響
183 力量 人物攻擊力倍數(倍數為持久除以 10000),不受物品持久太小影響
143 防護身
144 防復活
145 行會召喚
150 麻痹護身
151 麻痹火球
152 麻痹防禦
153 麻痹負載
154 護身火焰
155 護身防禦
156 護身負載
157 傳送麻痹
158 傳送護身
159 傳送探測
160 傳送復活
161 復活麻痹
162 護身復活
171 不掉背包物品
172 不掉身上裝備
138 吸血~
吸血武器為什麼吸血速度變慢了:!Setup.txt中的MoXieQuickHealth控制吸血模式 1=快 0=慢

⑷ 傳奇服務端地圖的代碼分別代表什麼

如下:

0 比奇省

0122 宮殿

0110 研究院

0111 研究院

0112 研究院

0102 肉店

0108 葯店

0109 葯品屋

0104 書店

0107 會議室

0125 東方宮殿

0126 東方宮殿二樓

0103 商店

0105 首飾店

0106服裝店

0101客棧

0100 廚房

0128 密室

0129 密室

0123 密室

0124 密室

0114 高級武士之家

01141 高級武士之家

01142 高級武士之家

0115高級魔法師之家

01152高級魔法師之家

0113 高級道士之家

01132 高級道士之家

0137 競技之地

0139 競技之家一樓

0135 密室

0134 密室

0133 密室

0119 葯店

0118 入口

0121 兵營

0127 監獄

0130 密室

0131 密室

0136 邊界旅館

0132 邊界書店

0138 旅館一樓

0141 首飾店

0140 倉庫

D021 沃瑪寺廟入口

(4)傳奇資料庫代碼114擴展閱讀:

目前比較常見的傳奇伺服器端就是傳奇的,最先的傳奇伺服器端興起是在2002年年中,由韓國開發的游戲 《傳奇》源代碼泄漏,同年9月,該游戲的私服在中國迅速蔓延,半年間,500多家私服同時運營,其中不少私服已逐漸形成規模。這致使《傳奇》玩家被嚴重分流,收入下滑。

代理公司盛大苦不堪言,並因此以韓方無法解決技術困難而拒絕支付分成費用。最終《傳奇》沒落,中韓雙方關系破裂。 後期的傳奇服務端發展由傳奇愛好者研發編寫各種游戲引擎和游戲腳本編寫的,很多網站上也有傳奇私服服務端的下載。

在市場上,某些傳奇版本實現的游戲功能堪比盛大公司運行的官方伺服器。而且這些傳奇版本的價格也能賣上不少的價格,少則幾百,多則幾千上萬元。

⑸ 傳奇私服倚天闢地技能數據整么修改

你進去資料庫 找到你想改的武器 它後面有很多屬性``有攻擊 防禦 魔法什麼的 還有隱藏技能什麼的 加上你想加的技能就可以了
在D:\Mirserver\Mir200\Envir下找
給你講解一下DBC資料庫上面的代碼的意思
數據的前面1004 是物品ID 物品ID如果重復了,這樣就不行 必須改一下他們的ID列表這樣就不重復了。啟動服務端的時候才不會報錯。如果ID有
重復啟動服務端的時候他就會報錯!注意一下!
首先看看dBC前面的含義,
Idx----------裝備或者怪物或者魔法的ID編號,也就是他們的編號列表。
name---------裝備或者怪物或者魔法的名稱。
stdmode------或者怪物或者魔法的屬性,10表示男盔甲 11表示女盔甲。19項鏈 15頭盔。這些都是他們的前期標號
shape--------這個是物品的原來屬性,比如138啊就是麻痹什麼的
weight-------物品的外觀屬性。物品的外觀通常是需要計算的。
anicount-----物品的附加屬性,也可以說是原來屬性!這個是和腳本QF文件想對應的。
source-------這個不是神聖就是什麼的。忘了 Source 特殊屬性 Reserved 特殊屬性
looks--------物品內觀屬性,也就是物品的包袱和地下的屬性!
Reserved-----特殊屬性
ramax------這個呢,是使用次數的屬性。但是只和物品比如什麼回程石什麼的有用裝備沒用的。裝備只有持久。
AC--AC2------這個是最低防禦和最高防禦
MAC----mac2--最低魔防和最高魔防!
mc---mc2-----最低防禦-和最高防禦
SC--sc2=-----最低攻擊最高攻擊
needlevel----這個是使用的等級。
need---------是物品的等級
price--------物品持久,耐久
stock--------鎖定一般都為5具體參數參照引擎。

⑹ 傳奇葯的代碼

用DBC打開傳奇資料庫,把太陽水或者療傷葯的復制一份隨便改個名字,把AC那裡改成500 代錶快速加500紅 把MAC那裡改成500 代錶快速加500藍

⑺ 關於傳奇DBC代碼的問題【高難度問題】

因為是英文,所以不一定準確,
(1)idx 資料庫的序列號
(2)NAME 物件的名稱
(3)Stdmode 裝備屬性
(4)Shape 顯示衣服穿上得樣子
(5)Weight 物件重量
(6)Anicount 特殊屬性
(7)Source 特殊屬性
(8)Reserved 特殊屬性
(9)Looks 顯示衣服物品欄里樣子和在裝備欄里的樣子
(10)DuraMax 物品持久
(11)Ac 防禦下限
(12)Ac2 防禦上限
(13)Mac 魔御下限
(14)Mac2 魔御上限
(15)Dc 攻擊下限
(16)Dc2 攻擊上限
(17)Mc 魔法下限
(18)Mc2 魔法上限
(19)Sc 道術下限
(20)Sc2 道術上限
(21)Need 需求
(22)NeedLevel 需要等級
(23)Price 價格
(24)Stock 是否為庫存品

10-男衣
11-女衣
5-單手
6-雙手
20-頸部佩帶
15-手指佩帶
30-蠟燭類
22-毒葯,符類
24-手鐲佩帶
42-製作原料(4)Shape這個屬性(顯示衣服穿上得樣子)「5」表示「靈魂戰衣」的樣子。
「4」表示「魔法長袍」的樣子。
「3」表示「重盔甲」的樣子。(5)Weight屬性是物件重量.(6)Looks屬性(顯示衣服物品欄里樣子和在裝備欄里的樣子)"重盔甲(男)"or"戰神盔甲(男)"or"鋼盔甲(男)" 62
"魔法長袍(男)"or"惡魔長袍(男)"or"聖龍魔袍(男)" 63
"靈魂戰衣(男)"or"幽靈戰衣(男)"or"泰坦戰衣(男)" 64"重盔甲(女)"or"戰神盔甲(女)"or"鋼盔甲(女)" 82
"魔法長袍(女)"or"惡魔長袍(女)"or"聖龍魔袍(女)" 83
"靈魂戰衣(女)"or"幽靈戰衣(女)"or"泰坦戰衣(女)" 84(7)DuraMax物件持久的屬性:這里的變數中"1000"表示1個持久度,那麼"40000"就表示40個持久度了!(8)衣服和武器的屬性:
"AC" 防禦力下限
"AC2" 防禦力上限
"Mac" 魔防下限
"Mac2" 魔防上限
"DC" 物理攻擊力下限
"DC2" 物理攻擊力上限 超過了255帶在身上攻擊是會減成0
"MC" 魔法攻擊力下限
"MC2" 魔法攻擊力上限
"SC" 道術下限
"SC2" 道術上限
"NeedLevel" 需要等級
"Price" 價格(9)物品是首飾時:
"AC2" 表示准確
"Mac2" 表示敏捷
"AC" 表示防禦下限
"AC2" 表示防禦上限
"MAC" 表示魔御下限
"MAC2" 表示魔御上限戒指類
戒指有幾種屬性,像生鐵 降妖之類的AC MAC 是防跟魔防
狂風,道德,魅力則是毒物躲避,中毒恢復之類的 都可改
攻擊速度 後面的DC MC SC 相同
項鏈類
項鏈可帶的屬性可真不少,什麼魔法恢復啊,生命恢復啊 幸運,行動速度
都能帶
Mode是0的:綠色,藍翡翠之類的是加准確和敏捷
而狂風,記憶,之類的是加幸運和生命魔法恢復
手鐲類
一個是加敏捷和准確
一個是加防
加准確和敏捷的手鐲改DC 是加敏和准
而加防和攻的改則是加防特殊的:
白色虎齒項鏈:道術1-0 魔法躲避20%
資料庫體現:
AC2 2
SC 1
燈籠項鏈:攻擊1-0 魔法躲避10%
資料庫體現:
AC2 1
DC 1"AC2"表示魔法躲避
1代表10%
2就是20%。
問題?要是防禦0-2 魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什麼???幸好還沒發現有這樣的首飾。(需要研究)更特殊的:
狂風項鏈 攻擊0-1 攻擊速度+2
資料庫體現:
AC 2
AC2 0
DC 0
DC2 1
GM項鏈:攻擊速度+10 生命力恢復100% 魔法力恢復100%
資料庫體現:
AC 10
AC2 10
MAC 0
MAC2 10
比較一下,這里的
"AC" 表示攻擊速度
"AC2" 表示生命力恢復100%
"MAC2"表示魔法力恢復100%武器中這幾個屬性所代表的又是不同的:
降魔:准確+1(其他屬性略)
資料庫體現:
AC2 1
PK刀:幸運+7,准確+7(其他屬性略)
資料庫體現:
AC2 7
Source -7(注意這個屬性)
超級無極棍:幸運+10 准確+10 神聖+10
資料庫體現:
AC 10
AC2 10
Source -10(注意)
我找遍所有武器,只有超級無極棍的AC 為10 ,那麼可以推斷武器中的
"AC" 表示神聖
"AC2" 表示准確
"Source" 表示幸運(正值寫負號)葯劑的屬性:
強效金瘡葯:HP +90
資料庫體現:
AC 90
強效太陽水:HP +50 MP +80
資料庫體現:
AC 50
MAC 80
這樣看來,這里的
AC 表示 HP前值(注 HP:200/300,200為前值,300為後值。)
MAC 表示 MP前值特殊的:
一些不常見的特殊葯劑:
生命強化水:生命力暫時提升120秒(120秒內HP後值+50)
資料庫體現:
AC 50
MAC2 120
魔法強化水:魔法力暫時提升120秒(120秒內MP後值+50)
MAC 50
MAC2 120
那麼這里的
AC 表示HP後值
MAC 表示MP後值
MAC2 表示時間了
大家知道 蘋果 是每項屬性都暫時增加240秒,他的AC2中是2,那麼應該和武器一樣,AC2表示准確了!(10)Stock 是否為庫存品
(11)Need表示限制種類:
0 為等級限制
1 為攻擊限制
2 為魔法限制
3 為道術限制
(12)NeedLevel表示了(Need)限制的具體數量.項鏈 (stdmode 19/20/21)
Shape 0 = 一般 StdMode 19
Ac ; N/A
Ac2 ; M.Evasion
Mac ; 詛咒
Mac2; 幸運
Dc ; Mininum DC 攻擊最小
Dc2 ; Maxinum DC 攻擊最大
Mc ; Mininum MC 魔法力最小
Mc2 ; Maxinum MC 魔法力最大
Sc ; Mininum SC 道術最低
Sc2 ; Maxinum SC 道術最高
DuraMax; 持久度 StdMode 20
Ac ; N/A
Ac2 ; 准確度
Mac ; N/A
Mac2; 敏捷度
Dc ; Mininum DC 攻擊最小
Dc2 ; Maxinum DC 攻擊最大
Mc ; Mininum MC 魔法力最小
Mc2 ; Maxinum MC 魔法力最大
Sc ; Mininum SC 道術最低
Sc2 ; Maxinum SC 道術最高
DuraMax; 持久度 StdMode 21
Ac ; 攻擊速度 (+)
Ac3 ; 生命回復率
Mac ; 攻擊速度 (-)
Mac2; 魔法力回復率
Dc ; Mininum DC 攻擊最小
Dc2 ; Maxinum DC 攻擊最大
Mc ; Mininum MC 魔法力最小
Mc2 ; Maxinum MC 魔法力最大
Sc ; Mininum SC 道術最低
Sc2 ; Maxinum SC 道術最高
DuraMax; 持久度

這個是我原來收集的。

⑻ 傳奇怪物的攻擊代碼有那些的

傳奇怪物的攻擊代碼有以下這些:

1、11。無敵加瞬移攻擊,主動攻擊MOB和紅人。

2、51。不主動攻擊,物品不掉落。

3、52。不主動攻擊,物品不掉落,有一定幾率會逃跑。

4、53。主動攻擊,物品不掉落。

5、82。主動攻擊,2x2范圍內毒液攻擊-弱。

6、81。普通的攻擊,進入范圍自動攻擊。

7、85。地下鑽出來,原地攻擊,物品不掉落。

8、87。主動攻擊,射程5。

9、90。貼身麻痹石化攻擊-弱。

(8)傳奇資料庫代碼114擴展閱讀

傳奇的攻擊模式介紹

在整個游戲地圖中,除了各個城市中心的一小塊安全地帶無法進行攻擊外,其它任何地點都可以進行任意攻擊。練級,渺小的地圖和為數眾多的玩家是一對不可調和的矛盾,攻擊成了唯一解決的辦法,強者才可以占據怪物刷新率高的區域。

打BOSS有組織成規模的攻擊多發生在BOSS的刷出地點。攻城,全服最大規模的攻擊活動只發生在攻城區。惡意攻擊,沒有理由,或看到身上有好裝備,當成BOSS來殺。仇恨追殺:冤家路窄,見面先開攻擊模式。

攻擊模式:分為和平模式、全體模式、行會模式、編組模式、合體模式、師徒模式、善惡模式。攻打沙巴克:從晚上八點開始,到晚上十點結束;在晚上十點前,攻打沙巴克的行會或聯盟行會如果把原來占據沙巴克的行會成員全部趕出了沙巴克皇宮或殺死,即算攻城勝利。