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安卓資料庫操作放哪個線程

發布時間: 2022-09-26 18:42:16

1. 資料庫操作:到底是單線程單連接入庫快還是多線程多

資料庫的快慢,如果你指的是響應速度的話,其快與慢的瓶頸不在線程多少,而在於磁碟IO操作。如果需要提高響應的速度,做好資料庫優化,合理運用緩沖池。

2. 如何解決android讀資料庫慢的問題

這種讀本地資料庫的時間快慢在相同的代碼下是和手機的配置相關的,至於代碼嘛,讀取你肯定也知道的。最重要的一點要提醒你,在進行資料庫操作的時候記得要新開一個線程,不要在主線程做,不然肯定感覺到程序卡頓

3. android在手機本地資料庫讀取數據屬於耗時操作嗎,用啟動新線程嗎

資料庫操作
建議不要寫在UI里線程里,尤其是當數據量比較大時,這樣比較容易引起ANR。所以建議啟動新的線程里來處理資料庫操作。

4. android 哪些操作需要在ui 線程中

anroid系統中UI線程負責向UI組件分發事件(包括繪制事件),並處理用戶和應用之間交互。
做一些比較耗時的工作比如訪問網路或者資料庫查詢,都會阻塞UI線程,導致事件停止分發(包括繪制事件)。對於用戶來說,應用看起來像是卡住了,更壞的情況是,如果UI線程blocked的時間太長(大約超過5秒),用戶就會看到ANR(application not responding)的對話框。
因此在ui線程做耗時非常短,不會發生阻塞的操作

5. Android中進程與線程及如何在子線程中操作U

一個Android 程序默認情況只有一個進程,但是一個進程可以有多個線程。其中有一個UI 線程也稱為UI主線程,UI Thread在Android程序運行的時候就被創建,主要是負責控制UI界面的顯示、更新和控制項交互。所有的Android應用程序組件----包括Activity、Service、Broadcast Receiver都在應用程序的主線程中運行。因此,任何組件中的費時操作處理都可能阻塞所有其他的組件、包括Service和可見的Activity。
在Android 中,對未響應的定義是:Activity對一個輸入事件在5s內沒有響應,或者Broadcast Receiver在10s內沒有完成他的onReceive處理程序。對於任何不用直接和用戶界面進行交互的重要處理,使用後台線程技術處理是非常重要的,將文件操作、網路交互、資料庫、復雜計算調度到後台線程中完成非常重要,以免阻塞主線程。
方法一:Thread+Handler
開啟一個新線程:new Thread(new MyThread()).start();

//通過Handler物件,通知主線程UI Thread來更新界面
Handler myHandler=new Handler(){
//此方法主要用於更新UI
public void handleMessage(Message msg){
switch(msg.what){
//根據Thread返回的標識進行相應的處理
}
}
};

class MyThread implements Runnable{
public void run(){
int what=0;
//將耗時操作放到這里處理

//to-do

6. android 資料庫操作可以放在子線程裡面嗎

mysql是免費資料庫,市場普及率非常高,而新建資料庫就得一切從0來,收費還是不收費?編個新資料庫技術並不難,難在資料庫標准化機構是美國的,美國大嘴一張,整個資料庫就得重改這裡面的維護預算誰給出?