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森林7星卡牌如何配置

發布時間: 2022-09-21 19:35:09

① 我叫MT卡牌多少級可以升7星 需要的材料是什麼

+1:藍:主卡必須是60級藍金,飼料卡只要是1張藍卡就好,沒有等級限制,1級即可。但是很多時候,我們的藍卡都是從綠卡突破上來的,所以一般是30級。特殊情況血精靈,大主教等BOSS藍卡可以獲得1級藍卡,所以不要傻呼呼升到30級,直接能進化的。

② 三國殺。神諸葛的七星卡牌&神關羽的夢魘標記

當然都是民間DIY……是為了方便游戲製作的指示物……

和游戲王里的指示物效果一樣

比如,有這些東西之後,比如,神諸葛對誰大霧了,就在他面前放一個「大霧指示物」。方便記憶而已……

買不買都行,因為一般「指示物」可以拿硬幣、未使用的武將、體力牌等等代替……

③ 摩爾庄園關於森林卡牌

1.原來就有
2.原來就有
3.原來就有
4,打比格獸
5.森林騎士升級獲得。
6.打蝙蝠俠
7.打電光球球
8.打史萊姆
9.紅色訓練服在土林長老領取
10.打敗土林長老
【以上可能有不準的地方,諒解】
打野豬和鯰魚能得到很多好東西哦,我給列舉一下吧!
1,11點12點的卡牌
2,大型孵化水晶,小型孵化水晶,小型摩摩葯劑,中型摩摩葯劑(目前未發現大型)【這個是我得到過的】
3,服裝,我已經得到了很多了,有:
鯰魚獲得:邪神眼罩,紅龍爪披風。
野豬獲得:鬼面,藍龍爪披風,野牛角。
【這個只是我打到的,可能有不全,請見諒】
4,專屬掉落品,野豬王獠牙,鯰魚首領觸須。
5,小的掉落品,破碎的犄角(野豬掉)
【注意!】以上不是每次必掉的,尤其是服裝和卡片,必須多打幾次。
至於森林火系卡牌中7和10點的卡牌如何獲得?森林木系卡牌中4和10點的卡牌如何獲得?
火系,7點打電光球球,木系4點打比格獸,10點挑戰就可以了。
而且,打怪時候得卡是隨機屬性的,只要多打打就可以獲得3屬性的了!!
【提示:有些人說7點的水和木得不到,這一點我也不太清楚】
如果您還是有不明白的地方,隨時歡迎提問,米米號:49392553。
順便一提,如果你不會打也可以讓我幫你打哦!
最後,祝樓主早日得到所有卡片,游戲愉快!

④ 求游戲王卡牌全部規則玩法

基本規則:基本的對戰規則
卡組:卡組分為主卡組和副卡組。主卡組最少40張,不設上限; 副卡組15張。主卡組是作為對戰時候使用的;副卡組是兩場之間如果覺得主卡組對對手還不夠強,就可以與主卡組的某些卡片做一對一的交換,以達到對付不同類型的對手的最佳狀態。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這些規律。限制是每個卡組(包括副卡組)只能放1張的卡;准限制卡是每組只能放2張的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比賽中使用的卡。另外,不在此范圍內的卡,同一種卡在卡組里不能超過3張。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目錄。
DM5限制卡:閃電、黑洞、埃及使者各部分、心變、強欲之壺、羽毛掃、聖防、強引之番兵、死這蘇生、強奪、未來壺、混沌壺、殺手蛇、索加、押收、巨大化、苦澀的選擇、補充要員、停戰協定、生死之呼聲、王宮之勒命。
DM5准限制卡:大嵐、天使之施、雙子惡魔、抹殺之使徒、破壞輪、黑森林魔女、三眼怪、力量、遺言狀、光之護封劍。
DM5禁止卡:比賽邀請卡、3張幻神卡。
DM6限制卡:埃及使者各部分、閃電、黑洞、心變、巨大化、強欲之壺、強奪、聖防護罩、殺人毒蛇、未來壺、未來壺、死者蘇生、人造人索加、強引之番兵、快樂羽毛掃、王宮之勒令、限制解除、魔法之筒、苦澀的選擇、停戰協定、生死之呼聲、團結之力。
DM6准限制卡:大嵐、天使之施、雙子惡魔、光之護封劍、抹殺之使徒、破壞輪、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壺、補充要員。
DM6禁止卡:比賽邀請卡、3張幻神卡。
DMI限制卡:閃電、黑洞、羽毛掃、大嵐、死者蘇生、過早的埋葬、心變、強奪、強欲之壺、成金、押收、強引番兵、愛惡作劇的雙子惡魔、手札抹殺、苦澀的選擇、限制解除、團結之力、魔導師之力、光之護封劍、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未來壺、變形壺、人造人精神沖擊者、力托、黑森林的女巫、破壞輪、聖防護罩、魔法筒、王宮的敕命、生死的呼聲、停戰協定
DMI准限制卡:天使的施捨、抹殺的使徒、力量、三眼怪、混沌壺、補充要員
當前的限制卡情況請參考本區的限制卡卡表。
LP扣除規則:當己方向對方攻擊或對方向己方攻擊時,被擊破的卡要放進墓地里。攻擊分為攻擊攻擊表示的卡和攻擊守備表示的卡。攻擊攻擊表示的卡時,攻擊力低的一方被擊破,雙方攻擊力差額在敗方的LP中扣除,如果攻擊力相等,則雙方都被擊破,但LP不扣;攻擊守備表示的卡時,如攻擊方的攻擊力在守備方的守備力之上時,守備卡要送進墓地,但不會扣LP值,如果攻擊方的攻擊力低於守備方的守備力,則將差額在攻擊方的LP中扣除,但攻擊怪物卡不必送進墓地。在這兩種扣除LP的情況下所扣除的LP叫做戰斗損傷。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除對方LP的。
勝負條件:1、對方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必須抽卡而沒有卡可抽的情況下判負;3、因特殊效果而判定勝負的(比如埃及使者,DEATH盤)4 雙方同時滿足勝利條件的判和局
戰場介紹:怪物區域5格,用於擺放怪物卡,攻擊表示的怪物卡縱向擺放,守備表示的怪物卡橫向擺放。魔法陷阱區域5格,魔法發動時必須表側表示擺放在這個區域。也先背面表示的擺放在此區域內,等相應的時候再發動。地形卡區域1格,用於擺放發動了的地形卡,全場只能同時存在一張表側的地形卡 (對手有已發動的地形魔法時, 我方可以蓋放一張地形魔法到自己的地形卡區域而不影響對手的地形魔法)
。融合卡區域1格,融合怪物背面擺放於此格內,對方不得確認。除外區域1格, 因各種效果除外的卡片擺放於此區域。卡組區域,卡組擺放於此區域。副卡組區域,副卡組擺放於此區域。

決斗流程:決斗前,先決定由誰先開始,一般用擲硬幣的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡。抽卡的順序是從面上第一張開始。
Draw Phase:從卡組抽出一張卡。
Standby Phase:處理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡蓋放在場上(沒有數量限制);把一張怪物卡擺放在場上;在手牌上使用魔法卡(沒有數量限制);改變場上怪物卡的表示方式(有翻開效果的怪物卡可以在此時發動其效果,如食人蟲)。
Battle Phase:所有攻擊表示的怪物卡選擇攻擊對象或選擇放棄攻擊;部分效果怪物卡的效果會在此時發動(一般是寫有因戰斗而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):如果Main Phase(1)時沒有通常召喚怪物卡的話,現在就可以通常召喚怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改變表示方式,可以在此時改變。
End Phase:宣布結束本回合,此時點算手牌,多於6張的要把剩餘的放進墓地(丟棄的卡可以自行選擇)。

怪物卡:一般作為對戰中的主力使用。
種類和特徵:怪物卡分為普通怪物卡、儀式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡:卡面為淺黃色,沒有任何附加效果的怪物卡。(如神燈魔精或惡魔召喚)只是作為純粹的攻擊或防禦使用。其中4星或4星以下的可以直接召喚上場;4星以上的就要使用適當數量的場上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要一張,7星以上需要兩張)。
儀式怪物卡:卡面為藍色,是需要經過使用牲祭和儀式魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如混沌戰士或混沌黑魔導)
融合怪物卡:卡面為紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如青眼究級龍或黑魔龍)
效果怪物卡:卡面為深黃色(或紅色),(納祭之魔屬於有效果的儀式怪物卡,所以卡面為藍色;千眼納祭屬於有效果的融合怪物卡,所以卡面為紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆蟲女王或人造人索加)
效果怪物卡分為以下幾種:
翻開效果:此卡的效果由蓋伏變成翻開時發動。如果卡的說明沒有強調不能在Battle Phase發動的,就可以在對方攻擊此卡的時候發動(王座之侵略者就說明不能在Battle Phase發動)。如果召喚上場時已經是翻開攻擊表示則效果不能發揮作用。如果在蓋伏時被表裡不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人蟲或企鵝兵等)除去,效果不能發揮。用死者蘇生等卡從墓地召喚時,因為規定是翻開表示,所以效果也不能發揮。 例:未來壺,企鵝兵
啟動效果:自己的回合在自己場上正面表示存在的時候可以發動,發動的時機各卡片上有不同的說明,沒有說明的默認為主階段1,2。效果速度為1 例:魔導科學家,同族感染病毒
永續效果:在場上正面表示存在時效果發揮,此類效果不能被連鎖,所以沒有速度的概念
例:指揮騎士,黑魔女
誘發效果:進行戰斗,給予傷害,送往墓地,召喚成功等等條件滿足時發動的效果,效果速度為1 例:黑森林的女巫,殺手番茄
即時誘發效果:發動條件滿足時,即使在對方的回合也可發動,速度為2,且可以對魔法,陷阱等的發動進行連鎖(本人的理解是類似於陷阱中的反擊陷阱,發動條件苛刻,但比較同類效果有更快的速度和連鎖性)例:栗子球,龍戰士
規則效果:直接涉及游戲規則變更的效果(比如召喚方法的選擇,例:雷霆劍聖,此類效果不屬於召喚條件,所以不受蘇生限制。還有融合素材代用品,愷撒海馬等 )
特殊效果怪物:一般是已經成為一個系列的效果,比如卡通,靈魂,同盟等等。
召喚條件:滿足條件或者付出特別的COST才能召喚的怪物。例:神聖之魂,暗黑尼古羅夫亞
表示形式:
蓋伏守備表示:卡片蓋伏橫放在場上。不能裝備任何魔法卡,受到對方攻擊時或被光之護封劍等卡要翻開變成翻開守備表示。此表示的卡由自己翻開時,必須變成翻開攻擊表示,即「反轉召喚」。但是也有特殊的卡可以從這種表示形式直接變成翻開守備表示,這就是絕對防禦將軍。
翻開守備表示:卡片橫放翻開在場上。此表示形式是蓋伏守備表示受到對方攻擊時或被使用光之護封劍等卡要翻開後的表示形式。或者由翻開攻擊表示受到某些特定效果影響而變成的。也可以自行由翻開攻擊表示變成此形式。
翻開攻擊表示:卡片豎放翻開在場上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻擊對方。
蓋伏攻擊表示:卡片豎放蓋伏在場上。這是一種特殊的表示形式,只有在對方使用暗之拜訪時,翻開攻擊表示的卡才會變成此表示。不可以在Battle Phase參加攻擊且不能裝備魔法卡,被對方攻擊時就變成翻開攻擊表示。
召喚:將手牌、卡組、墓地等地方的卡召喚上場的行動。分為通常召喚、反轉召喚和特殊召喚。
通常召喚:每回合只能進行一次的召喚。4星或以下的怪物卡可以直接召喚上場;4星以上的怪物卡要召喚上場就要使用適當數量的場上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要1張,7星以上需要2張)。通常召喚出場的卡只能是蓋伏守備表示或翻開攻擊表示。
反轉召喚:指怪物卡在己方的Main Phase由蓋伏守備表示轉為翻開攻擊表示。這種召喚在同一回合內沒有次數限制。翻開效果怪物卡的效果就在此時發動。要注意的是:不能在Main Phase(1)的時候以蓋伏守備表示上場,然後在Main Phase(2)的時候反轉召喚。因為反轉召喚也屬於改變表示形式,在Main Phase(1)剛召喚上場的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改變表示形式,也就是不能反轉召喚。還有一個特殊的反轉召喚例子,就是絕對防禦將軍。此卡效果說明反轉召喚後可以馬上改變為翻開守備表示的。也就是說這張卡可以由蓋伏守備表示直接變為翻開守備表示。
特殊召喚:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡組、墓地內召喚到場上。這種召喚在同一回合內也是沒有數量限制的。如果沒有特別說明是以什麼表示形式上場的話,就都要以翻開表示上場。
特殊召喚也細分為以下四種:
召喚儀式怪物卡:儀式怪物卡是一種特殊的怪物卡。要召喚這類卡必須集齊儀式怪物卡和所對應的儀式卡在手牌上,再將符合儀式卡上要求的星數的己方場上或手牌的怪物卡作為牲祭,最後使用對應的儀式卡召喚上場。牲祭可以一張在場上、一張在手牌。召喚儀式怪物卡的時候,在儀式效果清算的時候才奉上祭品,所以如果儀式被無效的話不用付出祭品。
召喚融合怪物卡:融合怪物卡也是一種特殊的怪物卡。首先,這種卡不計算在主卡組或副卡組之內,一開始要放在融合怪物卡專用的格子中,數量沒有限制。召喚的方法是在手牌或場上集齊所有的融合素材後,使用「融合」這張魔法卡,融合素材送進墓地,然後就可以召喚出對應的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果時送入墓地,所以融合被無效的話不用將素材送入墓地。融合的時候不一定要使用融合怪物卡上面寫明的幾種特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一張。以上是基本的融合召喚方法,實際中,融合之門可以實現無須融合卡的融合召喚。還有很多滿足一定條件和付出一定的COST就可以召喚融合怪物的方法。但是只有以融合方式召喚(包括融合之門,因為它的存在使得融合召喚無須使用融合卡,其本質還是融合召喚 )過的怪物才滿足正常途徑的召喚可以從墓地蘇生
融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)中出現的融合代用品作用是代替一張融合素材卡。這種卡共有4張:心眼之女神、幻想賊、破壞神維沙高、沼地之魔獸王。使用方法例如:真紅眼黑龍+心眼之女神=黑魔龍或流星黑龍。但是在一次融合中只能用一張代用品,另外一張或兩張一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龍+沼地之魔獸王+沼地之魔獸王=青眼究級龍是不成立的。
效果召喚:指通過特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡組或者墓地的怪物卡上場。這種召喚的特例有:遺言狀、血之代償、大天使。
蘇生召喚:其實這種召喚是包括在效果召喚裡面的,只是比較特殊才細分出來。這是指通過特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到場上。這種特殊召喚要遵循蘇生限制:
1、需要經過特殊手續才能召喚出來的怪物卡如果未經正常手續召喚上場就已經從手牌或者卡組直接進入墓地的話,不能復活;如果已經通過正常手續召喚上場後再進入墓地的就可以復活。 (條件召喚的怪物包括融合怪物和儀式怪物)
2、部分條件召喚怪物在滿足條件1的情況下特殊召喚的時候也必須滿足召喚條件場上沒有卡通世界的話,即使墓地的卡通怪物卡已經由正常手續召喚出場才被破壞的也不能復活。如果是在場上被使用的話就可以復活。在蘇生規則限制以外的情況下進入墓地的怪物卡可以復活。 (指PE以前的有召喚條件的卡通怪物)再例如守護者蘇生時必須有相應的裝備卡在場上存在等等。效果上都有註明。
3 注意,有少數的卡片受效果所限,即使在成功召喚過後仍然不能從墓地特殊召喚(例如:超魔導的劍士·黑色聖騎士,究極龍騎士)而有些可以從墓地特殊召喚但是必須以指定的效果召喚(黑魔導騎士)

魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度:
使用魔法陷阱卡的時候要注意的:
咒文速度1、包括永續魔法、翻開效果怪物卡、儀式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡裝備魔法卡和除了即時誘發效果以外的全部怪物效果。這些是速度最慢的卡,不能反擊其他卡。如:除蟲網、食人蟲、混沌之儀式、海、黑洞、魔導師之力等。
咒文速度2、包括普通陷阱、永續陷阱速攻魔法和即時誘發的效果怪物。可以反擊咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒縛、旋風等。
咒文速度3、只有反擊陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盜賊七道具等。
魔法卡:一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先蓋放在場上再使用。卡面為綠色。
各種魔法卡的使用方法和咒文速度:
普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。光之護封劍屬於普通魔法卡,但是可以留在場上3回合。這種魔法卡使用後就要馬上進入墓地。(例外:邪惡的儀式。要發動邪惡的儀式只能在准備階段時發動覆蓋在場上的邪惡的儀式)
裝備魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。裝備後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上(大部分裝備魔法都沒有這種條件的)。裝備魔法卡發動以後,如果不通過一些魔法陷阱卡的效果是不能轉移到另外一張怪物卡上的。如果卡的說明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話,就可以自行選擇裝備在己方或者對方的怪物卡上(佔用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族變成的裝備卡是佔用暗黑魔族這張卡持主的魔法陷阱格的。被納祭之魔、狩劍獵人這種效果怪物卡吸取的特殊裝備卡(由怪物卡變成)如果遇到要返回手牌的效果則返回持有者的手牌。(注意,由怪物變成的裝備卡視作魔法裝備,而由陷阱卡變成的裝備卡視作有裝備特性的陷阱卡)
地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。地形魔法對雙方場上所有翻開表示的怪物卡都有作用。蓋放在場上的時候是放在魔法陷阱格,發動後轉入地形格,但是也算佔用一個魔法陷阱格。地形魔法的效果對病毒、落穴、連鎖破壞這些需要具有特定能力的怪物卡才可以發動的魔法陷阱卡也有影響。如果任何一方在場上已經有地形卡的情況下使用另一張地形卡,則原來的地形卡破壞,換上新的地形卡。
永續魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果在卡片離場時即告失效
儀式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。召喚儀式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法卡:咒文速度2,滿足發動時機,可以在己方的任何時候在手牌使用;也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。在蓋放的同一回合不可以發動。
陷阱卡:要一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先蓋放在場上,到下回合己方或對方回合才可以發動。卡面為紫紅色。
各種陷阱卡的使用方法和咒文速度:
普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。
永續陷阱卡:咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始才可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果此卡離場時即告失效
反擊陷阱卡:咒文速度3,一定要先蓋放在場上,然後在下回合開始滿足條件的時候發動。這種陷阱通常是對應即時發揮的效果,如:對方在手牌使用魔法卡、攻擊、發動陷阱、召喚怪物卡的時候。這時就可以強製取銷對方行動。
回答者:jimxxm - 試用期 一級 10-5 22:15

游戲王規則詳解
基本規則:基本的對戰規則
卡組:卡組分為主卡組和副卡組。主卡組最少40張,不設上限; 副卡組15張。主卡組是作為對戰時候使用的;副卡組是兩場之間如果覺得主卡組對對手還不夠強,就可以與主卡組的某些卡片做一對一的交換,以達到對付不同類型的對手的最佳狀態。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這些規律。限制是每個卡組(包括副卡組)只能放1張的卡;准限制卡是每組只能放2張的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比賽中使用的卡。另外,不在此范圍內的卡,同一種卡在卡組里不能超過3張。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目錄。
DM5限制卡:閃電、黑洞、埃及使者各部分、心變、強欲之壺、羽毛掃、聖防、強引之番兵、死這蘇生、強奪、未來壺、混沌壺、殺手蛇、索加、押收、巨大化、苦澀的選擇、補充要員、停戰協定、生死之呼聲、王宮之勒命。
DM5准限制卡:大嵐、天使之施、雙子惡魔、抹殺之使徒、破壞輪、黑森林魔女、三眼怪、力量、遺言狀、光之護封劍。
DM5禁止卡:比賽邀請卡、3張幻神卡。
DM6限制卡:埃及使者各部分、閃電、黑洞、心變、巨大化、強欲之壺、強奪、聖防護罩、殺人毒蛇、未來壺、未來壺、死者蘇生、人造人索加、強引之番兵、快樂羽毛掃、王宮之勒令、限制解除、魔法之筒、苦澀的選擇、停戰協定、生死之呼聲、團結之力。
DM6准限制卡:大嵐、天使之施、雙子惡魔、光之護封劍、抹殺之使徒、破壞輪、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壺、補充要員。
DM6禁止卡:比賽邀請卡、3張幻神卡。
DMI限制卡:閃電、黑洞、羽毛掃、大嵐、死者蘇生、過早的埋葬、心變、強奪、強欲之壺、成金、押收、強引番兵、愛惡作劇的雙子惡魔、手札抹殺、苦澀的選擇、限制解除、團結之力、魔導師之力、光之護封劍、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未來壺、變形壺、人造人精神沖擊者、力托、黑森林的女巫、破壞輪、聖防護罩、魔法筒、王宮的敕命、生死的呼聲、停戰協定
DMI准限制卡:天使的施捨、抹殺的使徒、力量、三眼怪、混沌壺、補充要員
當前的限制卡情況請參考本區的限制卡卡表。
LP扣除規則:當己方向對方攻擊或對方向己方攻擊時,被擊破的卡要放進墓地里。攻擊分為攻擊攻擊表示的卡和攻擊守備表示的卡。攻擊攻擊表示的卡時,攻擊力低的一方被擊破,雙方攻擊力差額在敗方的LP中扣除,如果攻擊力相等,則雙方都被擊破,但LP不扣;攻擊守備表示的卡時,如攻擊方的攻擊力在守備方的守備力之上時,守備卡要送進墓地,但不會扣LP值,如果攻擊方的攻擊力低於守備方的守備力,則將差額在攻擊方的LP中扣除,但攻擊怪物卡不必送進墓地。在這兩種扣除LP的情況下所扣除的LP叫做戰斗損傷。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除對方LP的。
勝負條件:1、對方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必須抽卡而沒有卡可抽的情況下判負;3、因特殊效果而判定勝負的(比如埃及使者,DEATH盤)4 雙方同時滿足勝利條件的判和局
戰場介紹:怪物區域5格,用於擺放怪物卡,攻擊表示的怪物卡縱向擺放,守備表示的怪物卡橫向擺放。魔法陷阱區域5格,魔法發動時必須表側表示擺放在這個區域。也先背面表示的擺放在此區域內,等相應的時候再發動。地形卡區域1格,用於擺放發動了的地形卡,全場只能同時存在一張表側的地形卡 (對手有已發動的地形魔法時, 我方可以蓋放一張地形魔法到自己的地形卡區域而不影響對手的地形魔法)
。融合卡區域1格,融合怪物背面擺放於此格內,對方不得確認。除外區域1格, 因各種效果除外的卡片擺放於此區域。卡組區域,卡組擺放於此區域。副卡組區域,副卡組擺放於此區域。

決斗流程:決斗前,先決定由誰先開始,一般用擲硬幣的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡。抽卡的順序是從面上第一張開始。
Draw Phase:從卡組抽出一張卡。
Standby Phase:處理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡蓋放在場上(沒有數量限制);把一張怪物卡擺放在場上;在手牌上使用魔法卡(沒有數量限制);改變場上怪物卡的表示方式(有翻開效果的怪物卡可以在此時發動其效果,如食人蟲)。
Battle Phase:所有攻擊表示的怪物卡選擇攻擊對象或選擇放棄攻擊;部分效果怪物卡的效果會在此時發動(一般是寫有因戰斗而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):如果Main Phase(1)時沒有通常召喚怪物卡的話,現在就可以通常召喚怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改變表示方式,可以在此時改變。
End Phase:宣布結束本回合,此時點算手牌,多於6張的要把剩餘的放進墓地(丟棄的卡可以自行選擇)。

怪物卡:一般作為對戰中的主力使用。
種類和特徵:怪物卡分為普通怪物卡、儀式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡:卡面為淺黃色,沒有任何附加效果的怪物卡。(如神燈魔精或惡魔召喚)只是作為純粹的攻擊或防禦使用。其中4星或4星以下的可以直接召喚上場;4星以上的就要使用適當數量的場上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要一張,7星以上需要兩張)。
儀式怪物卡:卡面為藍色,是需要經過使用牲祭和儀式魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如混沌戰士或混沌黑魔導)
融合怪物卡:卡面為紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如青眼究級龍或黑魔龍)
效果怪物卡:卡面為深黃色(或紅色),(納祭之魔屬於有效果的儀式怪物卡,所以卡面為藍色;千眼納祭屬於有效果的融合怪物卡,所以卡面為紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆蟲女王或人造人索加)
效果怪物卡分為以下幾種:
翻開效果:此卡的效果由蓋伏變成翻開時發動。如果卡的說明沒有強調不能在Battle Phase發動的,就可以在對方攻擊此卡的時候發動(王座之侵略者就說明不能在Battle Phase發動)。如果召喚上場時已經是翻開攻擊表示則效果不能發揮作用。如果在蓋伏時被表裡不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人蟲或企鵝兵等)除去,效果不能發揮。用死者蘇生等卡從墓地召喚時,因為規定是翻開表示,所以效果也不能發揮。 例:未來壺,企鵝兵
啟動效果:自己的回合在自己場上正面表示存在的時候可以發動,發動的時機各卡片上有不同的說明,沒有說明的默認為主階段1,2。效果速度為1 例:魔導科學家,同族感染病毒
永續效果:在場上正面表示存在時效果發揮,此類效果不能被連鎖,所以沒有速度的概念
例:指揮騎士,黑魔女
誘發效果:進行戰斗,給予傷害,送往墓地,召喚成功等等條件滿足時發動的效果,效果速度為1 例:黑森林的女巫,殺手番茄
即時誘發效果:發動條件滿足時,即使在對方的回合也可發動,速度為2,且可以對魔法,陷阱等的發動進行連鎖(本人的理解是類似於陷阱中的反擊陷阱,發動條件苛刻,但比較同類效果有更快的速度和連鎖性)例:栗子球,龍戰士
規則效果:直接涉及游戲規則變更的效果(比如召喚方法的選擇,例:雷霆劍聖,此類效果不屬於召喚條件,所以不受蘇生限制。還有融合素材代用品,愷撒海馬等 )
特殊效果怪物:一般是已經成為一個系列的效果,比如卡通,靈魂,同盟等等。
召喚條件:滿足條件或者付出特別的COST才能召喚的怪物。例:神聖之魂,暗黑尼古羅夫亞
表示形式:
蓋伏守備表示:卡片蓋伏橫放在場上。不能裝備任何魔法卡,受到對方攻擊時或被光之護封劍等卡要翻開變成翻開守備表示。此表示的卡由自己翻開時,必須變成翻開攻擊表示,即「反轉召喚」。但是也有特殊的卡可以從這種表示形式直接變成翻開守備表示,這就是絕對防禦將軍。
翻開守備表示:卡片橫放翻開在場上。此表示形式是蓋伏守備表示受到對方攻擊時或被使用光之護封劍等卡要翻開後的表示形式。或者由翻開攻擊表示受到某些特定效果影響而變成的。也可以自行由翻開攻擊表示變成此形式。
翻開攻擊表示:卡片豎放翻開在場上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻擊對方。
蓋伏攻擊表示:卡片豎放蓋伏在場上。這是一種特殊的表示形式,只有在對方使用暗之拜訪時,翻開攻擊表示的卡才會變成此表示。不可以在Battle Phase參加攻擊且不能裝備魔法卡,被對方攻擊時就變成翻開攻擊表示。
召喚:將手牌、卡組、墓地等地方的卡召喚上場的

⑤ 七星峰國家級森林公園的旅遊項目與景觀

七星峰挺立三江,攜手擎天。
長壽泉終年流淌不息,遠近聞名。 由於公園所在地特殊的地質、地貌與地下水相互作用,形成眾多山泉。森林公園內現已發現的山泉有十三處,匯流成小溪,流入山下的水庫,其中以長壽泉最為有名。該泉位於七星峰南坡,是一個天然形成的泉眼,泉眼周圍水域面積近40平方米,泉水終年涌現,常年不絕。每到冬季,水面薄霧彌漫,泉眼四周結滿了晶瑩剔透的冰凌花。泉水最大流量可達30 m3/h,可供千人飲用。水質清純甘洌,沁人心腑,富含多種對人體有益的礦物質,附近百姓登山取水者絡繹不絕,被譽為「長壽泉」。
紅色歷史文化遺址 在黑龍江省眾多的抗聯基地中,七星峰曾因為山高林密、虎狼出沒、人跡罕至而成為當年東北抗日聯軍最大的後勤基地。1936年5月,抗日聯軍為堅持長期抗戰,在七星砬子建立了密營、兵工廠和被服廠,武裝了我抗聯隊伍,為東北的抗日斗爭做出了卓越的貢獻。現有8處山洞,洞內曾發現當年抗聯戰士所用的武器、縫紉機頭和部分生活用品,已保存於黑龍江省博物館。現洞內遺址保存完好,在七星峰北坡山腳下立有抗日英雄金根、徐光海犧牲地紀念碑各一塊。
柞樺杜鵑林 在七星峰的中上部,海拔800米以上的地域,廣泛分布著大葉柞樹和楓樺,樹齡逾百年。受高山大氣的壓抑,其樹干傍地而生,均呈橫向生長,枝幹盤根虯枝,古樸蒼勁,枝繁葉茂,千姿百態,堪與「黃山奇松」媲美。
常青針葉林 在海拔750米以上的七星峰頂部地區,主要植被分布為雲杉、冷杉針葉混交林。針葉林分純凈,林下明亮通透,經雲霧滋潤,冰雪風寒磨煉,依然濃蔭青翠。或挺立峰巔絕壁,或盤根石隙,破土而生;或蒼勁挺拔,或虯枝盤亘,樹冠若傘蓋或聚或散。冬季,茫茫的白雪映襯著挺拔的青松,具有極高的美學觀賞價值。
針闊混交林 主要分布於海拔500~700米的陰坡、半陰坡地帶,主要為紅松—雲、冷杉天然混交林、紅松—水曲柳、紅松—紫椴、紅松—青楷槭、紅松—蒙古櫟等混交林。灌木層有毛榛、榛子、刺五加、並混有少量暴馬丁香、山梅花、胡枝子等。草本層有羊鬍子苔草、黑水鱗毛蕨、舞鶴草、鈴蘭、透骨草等。此群落類型可視為紅松針闊葉混交林分布區的北方亞區,是紅松針闊混交林向亞高山雲冷杉林的過渡垂直分布帶。
楊樺林 見於森林公園低平地或山地下部,海拔300~400米、土壤排水良好、土層肥厚,濕度適宜的坡地中下部。喬木層以白樺、山楊為優勢種,伴生有紫椴、蒙古櫟或少數雲杉、冷杉。灌木層主要是榛、胡枝子、油樺、柳葉綉線菊。草本植物有小葉章、苔草、地榆、毛百合等。在沼澤地邊緣,常有喜濕植物小白花地榆和返魂草。
蒙古櫟純林 主要分布於海拔500~700米的陰坡、半陰坡地帶,主要為紅松—雲、冷杉天然混交林、紅松—水曲柳、紅松—紫椴、紅松—青楷槭、紅松—蒙古櫟等混交林。灌木層有毛榛、榛子、刺五加、並混有少量暴馬丁香、山梅花、胡枝子等。草本層有羊鬍子苔草、黑水鱗毛蕨、舞鶴草、鈴蘭、透骨草等。此群落類型可視為紅松針闊葉混交林分布區的北方亞區,是紅松針闊混交林向亞高山雲冷杉林的過渡垂直分布帶。
興安杜鵑 興安杜鵑屬杜鵑花科,杜鵑花屬,是小興安嶺的典型植物。多生長於高山坡脊,成片分布,花瓣呈紫紅色。每年五月,杜鵑花苞萌芽,先是嫣紅點點,一支獨秀,隨即竟相開放,漫山紅遍,遠遠望去如霞似火,成為七星峰公園一大植物奇觀。
古樹名木景觀 古樹:在森林公園與集賢縣交界地帶,有一株水曲柳古樹,胸徑達1.0米,樹高30餘米,據推測該樹樹齡約為200年,為名副其實的「樹王」。
夫妻樹:位於七星林場內,有一株奇樹,根部為一株松樹,中部一分為二,生長到上部又合二為一,好似一對夫妻青梅竹馬,相親相愛,纏綿相伴,令人羨慕。據推測,該樹樹齡約50年,胸徑20厘米,樹高18米。
七仙女:位於七星峰頂峰下面,有七株樺樹呈圓形分布,彼此相依相伴生長,樹高均在26~28米,平均胸徑40厘米,最大的胸徑達60厘米,平均樹齡100年,最大樹齡約220年。傳說七仙女被化作七座山峰後,此處才有七株樺樹生長,因此視為「七仙女」的轉世輪回。
合家歡:也位於七星林場內,一株夫妻樹旁伴生著一株小色木,猶如一家三人團圓在一處,形成「合家歡」景象。夫妻樹樹齡約35年,胸徑20~24厘米,高15米;小樹樹齡約20年,胸徑6厘米,樹高6米。
枯木逢春:在原始森林中,常常可見枯倒的大樹上,又生出數株相同或不同樹種的小樹,枯木逢春,演示出世間萬物的生息繁衍,循環往復。
情侶樹:在原始森林中,有一株紅松與一株楊樹,雖然屬於不同的樹種,卻有如一對情侶相伴生長,不離不棄。紅松樹齡25年,胸徑16厘米,高17米;楊樹樹齡28年,胸徑14厘米,高15米。
野生動物景觀 森林公園內共有野生動物20目、44科、91種,其中獸類6目,13科,31種;兩棲類2目,4科,7種;爬行類1目,3科,3種;鳥類11目,24科,50種。屬國家重點保護的野生動物黑熊、猞猁、馬鹿等時有出沒,八十年代後期曾有人多次目睹過東北虎。東北虎是國家珍貴瀕危的一級保護動物東北虎,近幾年護林員在10林班和林班也曾發現過其在林中留下的新鮮足跡。據統計,區內有馬鹿90隻、狍子46隻、黑熊8隻、野豬54隻、黃鼠341隻,東北兔248隻。由於區內相對封閉,很少有外來人員進入,踏察人員在通往保護區簡易單行路的兩側樹叢中,曾看到野生山雉、飛龍等藏於其中時隱時現,或振翅竄過路面,足見野生動物數量之多、種類之豐富。
玉樹銀花 雄偉的七星峰巔,早春和初冬時節,「霧淞、雪掛」常現。此時遍山皆白,樹木、灌草周身如披銀戴玉,高低參差,滿山玉樹銀花,在燦爛的陽光下,晶瑩閃爍,玲瓏剔透,十分耀眼,成為森林公園別具特色的冬季植物景觀。
林海日出日落 雄偉的七星峰巔,早春和初冬時節,「霧淞、雪掛」常現。此時遍山皆白,樹木、灌草周身如披銀戴玉,高低參差,滿山玉樹銀花,在燦爛的陽光下,晶瑩閃爍,玲瓏剔透,十分耀眼,成為森林公園別具特色的冬季植物景觀。
七星峰 七星、七女、利劍三峰與金魁、佛手、駱駝、虎頭四峰相對峙,每座峰身都刻有碩大字體清秀的峰名,每座山峰都如其名,各自都有一段美麗的傳說。山峰平均海拔420米,主峰七星峰海拔852.7米,相對高度392.7米,山上有峰,險要奇峻,怪石嶙峋,峰頂山石爭奇斗勝、千姿百態。
一線天 沿七星峰陡峭的山崖,拽著鐵鏈子一路攀岩,在攀爬到七星峰第三個台階最高處,可以見到由一塊巨石與一面懸崖並列而立所形成的一線天,懸崖高約30米,巨石高22米,對峙面積約45平方米,底部夾縫寬三米,攀岩者只能從二石的夾縫之間穿過才能到達七星峰最高點——七星峰。
希望石 在七星峰半山腰處,有一塊中空的奇石,長5米,寬3米,高2米,上方有石蓋,傳說秀才呂洞濱曾在此遭遇山妖圍困,幸得一山民相救。呂洞濱成仙後,為感謝山民,點此石成百寶箱,告訴山民如遇到困難,可來此求助。希望石名稱由此而來,後人來此燒香許願者絡繹不絕。
海龜石 位於七女峰上。一塊巨石形似一隻海龜,通體面積約40平方米,頭、尾輪廓清晰,正在向山頂攀爬,並在翹首觀察前方的路途,其背上還背著一大一小兩個小海龜。傳說為億萬年前地殼運動上升,海龜一家在海難中失散,母海龜帶著兩個小海龜尋找失散的親人,千里迢迢至此,再也不見昔日的汪洋大海,望穿雙眼,化為巨石,仍在企盼著合家團聚。
長壽泉 森林公園內山泉眾多,以長壽泉最為有名。該泉位於七星峰南坡,是一個天然形成的泉眼,泉眼周圍水域面積近40平方米,泉水終年涌現,常年不絕。每到冬季,水面薄霧彌漫,泉眼四周結滿了晶瑩剔透的冰凌花。泉水最大流量可達30 m3/h,可供千人飲用。水質清純甘洌,沁人心腑,富含多種對人體有益的礦物質,附近百姓登山取水者絡繹不絕,被譽為「長壽泉」。
七星湖 位於森林公園七星林場北部,是一處天然袖珍湖泊,面積約100公頃,平均深度12.4米。該湖匯聚了小八虎力河、八虎力河及眾多山泉水,因而湖水清澈,魚翔見底。周邊植被豐富,環境幽雅,適於休閑度假。
抗聯遺址 昔日的七星峰山高林密,虎狼出沒,人跡罕至,成為當年抗日聯軍理想的天然屏障,並成為東北抗日聯軍最大的後勤基地之一。抗聯六軍、八軍、十一軍等革命隊伍和李兆麟、陳雷等一大批革命者活動於此,留下了許多可歌可泣的愛國主義戰斗故事。1936年秋,抗日聯軍第十一軍軍長祁致中曾在這里創建了能修造手槍、機槍、沖鋒槍、手榴彈的「七星砬子兵工廠」,成立了被服廠、學校,武裝了我抗聯部隊,為東北的抗日斗爭作出了卓越的貢獻。1937年冬,抗聯八軍一師政治部主任金根,在日軍對抗日聯軍加緊討伐時,不幸被叛徒殘害於七星砬子山中,時年36歲。當年的軍團營及兵工廠被日軍燒毀,只保存有懸崖下的8個石洞,洞內曾發現當年抗聯戰士所用的武器、縫紉機頭和部分生活用品,已保存於黑龍江省博物館。洞內遺址保存完好。七星峰上刻有緬懷抗日烈士詩一首:「八十勇士登崖峰,奮戰山關日夜行。擊退逶寇三千眾,烈士鮮血染七星。中骨林立沖霄漢,淚灑青巒祭英靈」。系抗聯老戰士李敏(原黑龍江省總工會副主席、省民委主任,黑龍江省第五、六屆政協副主席)1981年游覽此山時,為緬懷抗日英烈而題。在七星峰北坡山腳下,七星峰山腰一天然小石砬子邊,立有兩座紀念碑,是2003年為紀念在抗日戰爭中,同敵人浴血奮戰英勇犧牲在這里的抗聯第六軍一師師長徐光海和抗聯第八軍政治部主任金根烈士而建立的。紀念碑兩側的石壁上,分別刻著「徐光海烈士犧牲地」和「金根烈士犧牲地」。
採金遺跡 黑龍江省樺南地區自古富含金礦,據樺川縣志記載,該區早在二百多年前就開始了採金活動,1931年9.18事變後,日本侵佔東北,曾對本地區的金礦進行過掠奪式採挖,解放後林業局也建立了專業採金隊生產黃金,至今尚留下採金遺跡。昔日的人工河道上,還留有廢棄的採金船,依稀可以辨別採掘金礦時挖的砂坑。

⑥ 熱血游戲王7星卡牌怎麼選擇

熱血游戲王7星卡牌怎麼選擇,最佳7星搭配推薦。大家玩游戲王應該有一段時間了,對於7星卡的搭配可能比較感興趣,今天小編就來為大家推薦一下,快來看看適不適合你吧!

前排兩閃一暴

大法師(閃)具有第一次直接斬殺前排一隻,固通常放在1號位置少承受一隻怪物傷害。

白夜(暴)打前排三隻補足傷害 通常放3號位,這副本2號位感覺特別拉仇恨。

光子(閃)同時打一條直線,一般放2號位,視怪物種類不同更換位置。

值得注意的一點是白夜如果副本沒過那一定是白夜的位置出問題,對面的怒殺是一隻單殺能力的怪。有一個缺點是白夜的怒技可能只打到一隻兩只。

說明為何採用:樓主用同樣的裝備大法師和剛地都放前面,打下來大法師多三分之一血到一半。法師的閃避很高基本能閃一次到幾次。光子依舊是,至於白夜1是群體增加點傷害2是組合有連鎖

後排:毋容置疑兩奶一剛地

剛地的暴擊很高而且能配合連鎖,兩奶就不說都需要,相對而言後面群奶的作用要大些,並且他有閃避。

當然這是按照一般玩家的計算的土豪請全部帶群直接橫推。

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以上就是鐵骨網小編為大家帶來的熱血游戲王7星卡牌怎麼選擇 最佳7星搭配推薦的相關內容哦,想了解更多游戲攻略,就請戳——鐵骨網。

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⑦ 摩爾庄園怎樣獲得森林卡片

森林卡牌獲得辦法:
1,2,3點卡牌本身就有。
4,5,6,7,8點卡牌打敗怪物獲得。(獲得一件森林騎士衣服)
9點卡牌土林長老給你贈送。(必須有紅色訓練服)
10點卡牌打敗土林長老獲得。(必須經驗5000點或5000以上)
11,12,16,17,18點卡牌打敗BOSS怪獸獲得。
13,14,15,19,20點卡牌你自己去探究吧,我也不知道咋獲得。
我現在已經有1,2,3,4,5,6,7(木系),8,9,12(水,火系)點卡牌了。我的米米號184312243,留意者加我。我幫你打怪獸。(包括BOSS怪獸)

⑧ 摩爾庄園關於森林卡牌

1. 原來就有
2. 原來就有
3. 原來就有
4,打比格獸
5. 森林騎士升級獲得。
6. 打蝙蝠俠
7. 打電光球球
8. 打史萊姆
9. 紅色訓練服在土林長老領取
10. 打敗土林長老

【以上可能有不準的地方,諒解】
打野豬和鯰魚能得到很多好東西哦,我給列舉一下吧!
1, 11點12點的卡牌

2,大型孵化水晶,小型孵化水晶,小型摩摩葯劑,中型摩摩葯劑(目前未發現大型)【這個是我得到過的】

3, 服裝,我已經得到了很多了,有:
鯰魚獲得:邪神眼罩,紅龍爪披風。
野豬獲得:鬼面,藍龍爪披風,野牛角。
【這個只是我打到的,可能有不全,請見諒】

4,專屬掉落品,野豬王獠牙,鯰魚首領觸須。

5,小的掉落品,破碎的犄角(野豬掉)

【注意!】以上不是每次必掉的,尤其是服裝和卡片,必須多打幾次。

至於森林火系卡牌中7和10點的卡牌如何獲得?森林木系卡牌中4和10點的卡牌如何獲得?

火系,7點打電光球球,木系4點打比格獸,10點挑戰就可以了。
而且,打怪時候得卡是隨機屬性的,只要多打打就可以獲得3屬性的了!!
【提示:有些人說7點的水和木得不到,這一點我也不太清楚】

如果您還是有不明白的地方,隨時歡迎提問,米米號:49392553。

順便一提,如果你不會打也可以讓我幫你打哦!

最後,祝樓主早日得到所有卡片,游戲愉快!

⑨ 七星峰國家森林公園的開發情況

1940年,七星峰公園成立。
1980年,被列為省級野生動物保護區。
2005年9月,被批准為省級地質公園,即七星峰地質公園 。
2006年12月,國家林業局批准設立七星峰國家森林公園,成為新增的33所國家森林公園之一 。
2014年11月,七星峰森林公園被評為AAA級旅遊景區 。 七星峰森林公園所在的林場基礎設施和環境建設均達到了「四化一通」的標准,即道路沙石化、住宅磚瓦化、院落整齊化、庭院清潔化,排水暢通,現已開設了部分田園風格的家庭旅館。林業局接待區現有賓館一處,建築面積1600平方米,設有20餘個房間,中高檔次,89個床位。內設餐廳,會議室、小賣部等,客房布局合理,整潔舒適,環境優雅,是旅行居住、休息和會議接待的良好場所。