① 鉻黑T指示劑如何配製
鉻黑T的配置:取鉻黑T和烘乾的NaCl按照質量比1:100研磨均勻,存儲於棕色瓶中
在滴定鈣離子時的顏色變化:應該用EDTA滴定吧
在pH=9~12的環境下鉻黑T和鈣離子結合成酒紅色
當用EDTA滴定至終點時溶液變為純藍色
不知道樓上從那裡看到的資料,反正我們就是這樣配鉻黑T,滴定的時候取固體指示劑大約0.3g左右。
用我的方法配出來的是淡紫色的!我不知道能不能用乙醇配置,我的資料上是這么配置的!!應該是比較標準的配置方法
② 0.5%鉻黑T指示劑的配置方法
固態鉻黑t的配製方法:稱取1.0g鉻黑t指示劑,與100gnacl一起研細,混勻。每次使用量為0.01g。
液態鉻黑t的配製方法:稱取0.50g鉻黑t和2.0g鹽酸羥胺溶於乙醇,用乙醇稀釋至100ml,此溶液使用前制備。
固態試劑使用時不方便,液體試劑使用時用滴管滴一滴即可,方便快捷
還缺nacl,這個起到延長保存期的作用.
能用,只要沒變質就行.依使用情況而定,例如研磨等等.
③ 鉻黑T如何配製,配製後的顏色滴定鈣離子的顏色變化
鉻黑T指示劑:0.5克鉻黑T加鹽酸羥胺4克,溶於100毫升乙醇中。
金屬離子對鉻黑T試劑的氧化分解起催比作用,鹽酸羥胺作為還原劑保護鉻黑T試劑。而且鉻黑T是有許多雙鍵的有色化合物易被日光氧化,空氣所分解,在水溶液中不穩定,日久會變質,要用具有還原性的溶液來配製。
利用間接指示劑指示終點
利用置換滴定法的原理,還可以改善指示劑指示滴定終點的敏銳性.
例如:鉻黑T與Mg2+顯色很靈敏,但與Ca2+顯色的靈敏度較差,為此,在pH=10的溶液中用EDTA滴定Ca2+時,常於溶液中先加入少量MgY,此時發生下列置換反應:
MgY+Ca2+=CaY+Mg2+(置換出來)
例
例如:鉻黑T與Mg2+顯色很靈敏,但與Ca2+顯色的靈敏度較差,為此,在pH=10的溶液中用EDTA滴定Ca2+時,常於溶液中先加入少量MgY,此時發生下列置換反應:
MgY+Ca2+=CaY+Mg2+(置換出來)
例
Mg2++鉻黑T→ Mg—鉻黑T(深紅色)
置換出來的Mg2+與鉻黑T顯很深的紅色.用EDTA滴定時,EDTA先與Ca2+絡合,當達到滴定終點時,EDTA奪取Mg—鉻黑T絡合物中的Mg2+,形成MgY ,游離出指示劑,顯藍色,顏色變化很明顯.
小結
滴定前加入的MgY和最後生成的MgY的物質的量是相等的,故加入的MgY不影響滴定結果,所以其量無需嚴格控制.
滴定至終點時,看到的是滴定Mg2+的終點,而消耗的EDTA卻相當於Ca2+的含量.
鉻黑T與鈣離子絡合現紅色,所以滴定後解吸附呈現藍色。
④ 水的硬度測定用的鉻黑T指示劑怎麼配置
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⑤ 英雄聯盟上、中、下路英雄配置有什麼講究。
一般中路是APC APC分類很多 妖姬(單體爆發) 卡薩丁(壓制對方中單) 死哥。末日。鬼才團戰AOE高輸出
還有控制比較給力的 光輝 加里奧 收割人頭的 不祥 劍聖等
下路是ADC 輔助 ADC是團戰的持續輸出職業 法師技能受到CD時間和藍的限制。 但是ADC比較脆而且爆發不是特別高,所以需要輔助保護他。ADC對線主要就是補刀 發育裝備A人職業都是中後期狠。輔助一般都有加血或者控制 技能。或者能提高ADC輸出的職業。
打野 和上單一般都半肉一類的。 打野主要是GANK 帶動節奏 是一個靈魂位置。當然優秀的中單6級後的GANK也很給力 例如中單卡牌。 打野就是利用自己行蹤不定的特點在出其不意的位置造成2對1或者3對2的局面然後強殺對方英雄。 上單就是上路2個人單挑 但是要注意打野GANK 和自己的補刀發育。 上單和打野團戰時候類似 要麼保護脆皮 要麼切入強殺對方脆皮。
團隊配置 還要看自己團戰作用 比如;隊伍里有金屬了 那麼金屬肯定是中單或者上單,這時候隊友就要選有控制技能這樣的團戰才能好打一些 如果一個隊伍沒有控制 那麼碰到高爆發的控制隊伍很難打。但是全是控制和輸出的隊伍 又很怕對方的切入 一旦切入進來就是狼入羊群 所以團隊里還有肉 。所以整體配置講究還是很多的。
⑥ 黑客的電腦配置要求是什麼
沒什麼特殊的要求,家用機足矣。
黑客指的是對電腦特別精通的人。
精通電腦不一定非要配置高檔機。
一台高檔相機給一個不懂攝影藝術的人使用將會是更大的浪費。