Ⅰ 關於3DMAX的修改器問題
這樣做肯定不行!
如果你想在擠出的基礎之上繼續新型其他操作的話就必須再添加一個編輯網格修改器,或者是直接「塌陷」一次(也就是選擇物體之後點擊滑鼠右鍵然後找到最下面的converttoEditablePoly選項也叫「轉換為可編輯多邊形」)這樣就可以直接製作了!
你可以到網路上搜索一下就打「3dsmax建模教程」就可以,最好系統的研究一下
這樣!你以後做建模直接用converttoEditablePoly吧(如圖)你到網上找一些詳細的多邊形建模教程看看,用不了多久你就整整真正明白了!到網路上搜索「多邊形建模教程」。
Ⅱ 3dmax修改器不見了呢,怎麼弄出來呢
http://..com/question/184454898.html?fr=im100009
Ⅲ 想快速打開3Dmax 修改命令面板 怎麼設置快捷鍵
1、首先在電腦上打開3Dmax軟體,打開一個已經做好的文件,滑鼠左鍵單擊其中一個物體。
Ⅳ 3d max 中的常用命令怎麼添加到 修改面板中
3dmax中的常用命令添加到修改面板中,具體操作步驟如下。
1、打開3DMAX後,點擊右上角區域中的修改命令面板。如下圖所示。
Ⅳ 3Dmax 配置修改器保存在什麼地方
正確答案如下:
文件位置:
C:\Users\(你的計算機名)\AppData\Local\Autodesk\3dsmax\2014 - 64bit\CHS\3dsmax.ini
【3dsmax.ini】這個文件就是你的修改器集文件
設置好修改器集後 把這個文件復制出來
下次重新安裝3DMAX 直接替換該位置的文件 修改器集就不用重新設置了