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給出資料庫物理存儲結構的方法是

發布時間: 2022-08-15 06:21:45

『壹』 在下列模式中,能夠給出資料庫物理存儲結構和物理存儲方法的是 A外模式 B內模式 C概念模式 D邏輯模式

內模式 Internal Schema
它是數據物理結構和存儲方式的描述,是數據在資料庫內部的表示方式

『貳』 計算機試題

下列說法中正確的是( )。 a在買計算機時,當然買最高檔的 b頻繁開、關機對計算機的使用壽命並無影響c 為防止計算機感染病毒,應常用消毒液清洗計算機 d系統啟動軟盤應防寫,且一般在該盤中不要存放用戶程序及數據 D
下面預防計算機病毒的手段,錯誤的是( )。 a要經常地對硬碟上的文件進行備份 b凡不需要再寫入數據的磁碟都應有防寫c 將所有的.com和.exe文件賦以「只讀」屬性 d對磁碟進行清洗 D
計算機病毒通常分為引導型、復合型和( )。 外殼型 文件型 內碼型 操作系統型 B
最先開展的電子商務類型是( )。 企業對個人 企業對企業 企業對政府 個人對個人 A
人類社會最先開展的電子商務類型是( )。 B to C B to B B to G C to C A
人類社會最先開展電子商務零售活動的國家是在( )。 亞洲 歐洲 美洲 澳洲 B
公布世界上第一個Internet電子商務標準是在( )。 1998年 1999年 2000年 2001年 B
在電子商務分類中,C to C是( )。 消費者與消費者間的電子商務 企業間的電子商務 企業內部的電子商務 企業與消費者間的電子商務 A
在電子商務分類中,B to G是( )。 消費者與消費者間的電子商務 企業間的電子商務 企業內部的電子商務 企業對政府的電子商務 D
在電子商務分類中,G to G是( )。 政府與政府間的電子商務 企業間的電子商務 企業內部的電子商務 企業與消費者間的電子商務 A
在電子商務分類中,B to B是( )。 消費者與消費者間的電子商務 企業間的電子商務 企業內部的電子商務 企業對政府的電子商務 B
在電子商務分類中,B to C是( )。 消費者與消費者間的電子商務 企業間的電子商務 企業與消費者的電子商務 企業對政府的電子商務 C
在電子政務分類中,G to G是( )。 政府對政府的電子政務 企業間的電子政務 政府對企業的電子政務 政府對公民的電子政務 A
在電子政務分類中,G to B是( )。 企業對個人的電子政務 政府對企業的電子政務 企業對政府的電子政務 政府對公民的電子政務 B
在電子政務分類中,G to C是( )。 政府對政府的電子政務 企業間的電子政務 政府對公民的電子政務 企業對政府的電子商務 C
在電子政務分類中,B to G是( )。 政府對政府的電子政務 企業間的電子政務 政府對公民的電子政務 企業對政府的電子政務 D
我國電子政務的「三網一庫」是指機關內部辦公網、辦公義務資源網、( )及電子政務信息資源庫。 區域網 城域網 公共管理與服務網路 廣域網 C
ECP(Electronic Check Paper)是( )。 電子現金 信用卡 電子支票 電子錢包 C
Digital Purse是( )。 電子現金 數字錢包 電子支票 電子錢包 B
與傳統現金相比電子現金的優點是( )。 方便、成本低 管理控制技術復雜 已解決合理征稅問題 不可能被偽造 A
與傳統結算工具相比,電子結算的主要缺點是( )。 缺乏便利性 缺乏安全性 初期投入大、技術復雜 不能進行小額結算 C
電子數據交換的簡稱是( )。 EFT EDI NET EC B
下面哪項不屬於電子商務軟體功能( )。 商品目錄顯示 購物車 交易處理機制 WWW平台選擇 D
在線調查常見的方法是( )。 郵寄調查 電話調查 人員調查 電子郵件調查 D
下列有關數據的存儲結構的敘述中正確的是: 順序存儲方式只能用於存儲線性結構 順序存儲方式的優點是存儲密度大、且插入和刪除運算效率高 鏈表的每個結點中都恰好包含一個指針 棧和隊列的存儲方式既可是順序方式也可是鏈接方式 D
演算法的時間復雜度是指: 執行演算法程序所需要的時間 演算法程序的長度 演算法執行過程中所需要的基本運算次數 演算法執行過程中所需要的基本運算次數 C
演算法的空間復雜度是指: 演算法程序的長度 演算法程序中的指令條數 演算法程序所佔的存儲空間 演算法執行過程中所需要的存儲空間 D
下列敘述中正確的是: 線性表是線性結構 棧與隊列是非線性結構 線性鏈表是非線性結構 二叉樹是線性結構 A
數據的存儲結構是指: 數據所佔的存儲空間量 數據的邏輯結構在計算機中的表示 數據在計算機中的順序存儲方式 存儲在外存中的數據 B
下列關於隊列的敘述中正確的是: 在隊列中只能插入數據 在隊列中只能刪除數據 隊列是先進先出的線性表 隊列是先進後出的線性表 C
下列關於棧的敘述中正確的是: 棧是非線性結構 棧是一種樹狀結構 棧具有先進先出的特徵 棧具有後進先出的特徵 D
鏈表不具有的特點是: 可隨機訪問任一元素 插入和刪除不需要移動的元素 不必事先估計存儲空間 所需空間與線性表長度成正比 A
在深度為5的滿二叉樹中葉子結點的個數為: 32 31 16 15 C
對長度為n的線性表進行順序查找:在最壞情況下所需要的比較次數為: n+l n (n+1)/2 n/2 B
程序流程圖(PFD)中的箭頭代表的是: 數據流部 控制流 調用關系 組成關系 B
下面不屬於軟體工程3要素的是: 工具 過程 方法 環境 D
數據流圖用於抽象描述一個軟體的邏輯模型。數據流圖由一些特定的圖符構成。下列圖符名標示的圖符不屬於數據流圖合法圖符的是: 控制流 加CE 數據存儲 源和潭 A
軟體測試過程是軟體開發過程的逆過程其最基礎性的測試應是: 集成測試 單元測試 有效性測試 系統測試 B
在結構化方法中軟體功能分解屬於下列軟體開發中的階段是: 詳細設計 需求分析 總體設計 編程調試 C
軟體測試的目的是: 發現錯誤 演示元件功能 改善軟體的性能 挖掘軟體的潛能 A
軟體需求分析階段的工作可以分為4個方面:需求獲取、需求分析、編寫需求規格說明書以及: 階段性報告 需求評審 總結 都不正確 B
軟體調試技術包括: 邊界值分析 演繹法 循環覆蓋 集成測試 B
軟體需求說明書是需求分析階段的最後成果。以下Ⅰ.數據描述、II.功能描述、Ⅲ.性能描述、Ⅳ.文件結構,哪些是其應包括的內容? I和II II和III II和IV I,Ⅱ和Ⅲ D
軟體測試方法中的靜態測試方法之一為: 計算機輔助靜態分析 黑盒法 路徑覆蓋 邊界值分析 A
在詳細設計階段經常採用的工具有: PAD SA SC DFD A
下列工具中需求分析常用的工具是: PAD PFD NS DFD D
在軟體生命周期中能准確地確定軟體系統必須做什麼和必須具備哪些功能的階段是: 概要設計 詳細設計 可行性分析 需求分析 D
需求分析階段的任務是確定: 軟體開發方法 軟體開發工具 軟體開發費 軟體系統的功能 D
檢查軟體產品是否符合需求定義的過程稱為: 確認測試 集成測試 驗證測試 驗收測試 A
軟體危機的主要表現有多個方面。例如:I�需求增長無法滿足II�生產成本過高Ⅲ�進度無法控制Ⅳ�需求定義不準確V�質量不易保證Ⅵ�難以滿足維護需要但比較而言。一般認為軟體危機產生的主要原因是: I和II I和III II和V I和Ⅵ D
軟體測試是保證軟體質量的重要手段其首要任務是: 保證軟體的正確性 改正軟體存在的錯誤 發現軟體的潛在錯誤 實現程序正確性證明 C
下面不屬於軟體設計原則的是: 抽象 模塊化 自底向上 信息隱蔽 C
在結構化方法的軟體需求定義中可採用分析工具來輔助完成。下列工具中哪些是常用的工具?。 I數據流圖 II結構圖 Ⅲ數據字典 Ⅳ判定表I和IIII、Ⅱ和IIII、Ⅱ和IVI、Ⅲ和Ⅳ A
結構化程序設計主要強調的是: 程序的規模 程序的易讀性 程序的執行效率 程序的可移植性 B
對建立良好的程序設計風格下面描述正確的是: 程序應簡單、清晰、可讀性好 符號名的命名只要符合語法 充分考慮程序的執行效率 程序的注釋可有可無 A
在面向對象方法中一個對象請求另一個對象為其服務的方式是通過發送: 調用語句 命令 口令 消息 D
信息隱蔽的概念與下述哪一種概念直接相關? 軟體結構定義 模塊獨立性 模塊類型劃分 模塊耦合度 B
下面對對象概念描述錯誤的是: 任何對象都必須有繼承性 對象是屬性和方法的封裝體 對象間的通信靠消息傳遞 操作是對象的動態屬性 A
資料庫管理系統是( )。 應用軟體 系統軟體 教學軟體 工具軟體 B
資料庫系統的組成要素不包括( )。 硬體平台 用戶 網路 資料庫管理員 C
"在下列關系中,( )是一對多的關系。
" 董事長和員工 醫生和患者 產品和生產廠家 任課教師和學生 A
在對關系的描述中,( )是錯誤的。 一個關系表通常是同一個主題的數據集合 關系表採用主鍵來唯一標識元組 一個關系表可以有多個主鍵 關系是二維表 C
對關系資料庫的檢索操作可由三種基本關系運算組合而成,這三種基本關系運算不包括( )。 連接 "比較
" 選擇 投影 B
"下列不屬於Access資料庫對象的是( )。
" 表 窗體 向導 查詢 C
"下列不是關系種類的是( )。
" 多對一 一對一 一對多 多對多 A
"屬於Access可以導入或鏈接數據源的是( )。
" Excel Access FoxPro 以上皆是 D
"下述關於資料庫系統的敘述中正確的是( )。

" 資料庫系統避免了一切冗餘 資料庫系統減少了數據冗餘 資料庫系統中數據的一致性是指數據類型一致 資料庫系統比文件系統能管理更多的數據 B
三級模式間存在二級映射,它們是( )。 概念模式與外模式間,概念模式與內模式間 子模式與內模式間,外模式與內模式間 子模式與外模式間,概念模式與內模式間 概念模式與內模式間,外模式與內模式間 A
關系資料庫管理系統能實現的專門關系運算包括( )。 關聯、更新、排序 排序、索引、統計 選擇、投影、連接 顯示、列印、製表 C
用樹型結構來表示實體之間聯系的模型是( )。 數據模型 網狀模型 層次模型 關系模型 C
在關系資料庫中,用來表示實體之間聯系的是( )。 二維表 線性表 樹結構 網結構 A
將E-R圖轉換到關系模式時,實體和聯系都可以表示為( )。 關系 屬性 鍵 域 A
下列4個選項中,可以直接用於表示概念模型的是( )。 層次模型 實體-聯系(E-R)模型 關系模型 網狀模型 B
資料庫的三級結構分別被定義為( )。 子模式、模式和概念模式 外模式、子模式和存儲模式 模式、概念模式和物理模式 外模式、概念模式和內模式 D
"公司中有多個部門和多名職員,每個職員只能屬於一個部門,一個部門可以有多名職員,從職員到部門的聯系類型是( )。
" 一對一 多對多 一對多 多對一 C
下列4個選項中,說法不正確的是( )。 資料庫具有較高的數據獨立性 資料庫中的數據可以共享 資料庫避免了一切數據的重復 資料庫減少了數據冗餘 C
"在數據管理技術的發展過程中,經歷了人工管理階段、文件系統階段和資料庫系統階段。其中數據獨立性最高的階段是( )。
" 人工管理 文件系統 數據項管理 資料庫系統 D
"從關系中挑選出指定的屬性組成新關系的運算稱為( )。
" 投影運算 選取運算 聯接運算 交運算 A
"資料庫系統的核心是( )。
" 軟體工具 資料庫管理系統 資料庫 數據模型 B
把E-R模型轉換成關系模型的過程,屬於資料庫的( )。 需求分析 概念設計 邏輯設計 物理設計 C
關系表中的每一橫行稱為一個( )。 欄位 元組或記錄 碼 屬性 B
"資料庫系統的體系結構是( )。
" 三級模式結構和二級映射 二級模式結構和一級映射 三級模式結構和三級映射 三級模式結構和一級映射 A
資料庫中存儲的是( )。 數據之間的聯系 數據 數據以及數據之間的聯系 數據模型 C
"反映現實世界中的實體及實體間聯系的信息模型是( )。
" 關系模型 層次模型 E-R模型 網狀模型 C
數據獨立性是資料庫技術的重要特點之一。所謂數據獨立性是指( )。 數據與程序獨立存放 不同的數據被存放在不同的文件中 不同的數據只能被對應的應用程序所使用 以上三種說法都不對 D
數據模型按不同的應用層次分為三種類型,它們是( )數據模型、邏輯數據模型和物理數據模型。 概念 關系 用戶 層次 A
資料庫設計分為以下6個階段:需求分析階段、( )、邏輯設計階段、物理設計階段、實施階段、運行和維護階段。 系統設計階段 "概念設計階段 " 總體設計階段 模塊設計階段 B
關系模型的完整性規則是對關系的某種約束條件,包括實體完整性、( )和自定義完整性。 域完整性 關聯完整性 參照完整性 用戶完整性 C
資料庫管理系統常見的數據模型有層次模型、網狀模型和( )三種。 邏輯模型 關系模型 樹狀模型 物理模型 B
如果一個工人可管理多個設施,而一個設施只被一個工人管理,則實體"工人"與實體"設施"之間存在( )聯系。 網狀 多對多 一對多 一對一 C
下列模式中,能夠給出資料庫物理存儲結構與物理存取方法的是( )。 外模式 內模式 概念模式 邏輯模式 B
關系模型的數據操縱即是建立在關繫上的數據操縱,一般有( )、增加、刪除和修改四種操作。 連接 投影 選擇 查詢 D
在關系資料庫中,把數據表示成二維表,每一個二維表稱為( )。 關系 實體 元組 對象 A
資料庫保護分為:安全性控制、( )、並發性控制和數據的恢復。 密碼控制 訪問控制 完整性控制 正確性控制 C
下列敘述中正確的是( )。 資料庫系統中,數據的物理結構必須與邏輯結構一致 資料庫技術的根本目標是要解決數據共享的問題 資料庫設計是指設計資料庫管理系統 資料庫是一個獨立的系統,不需要操作系統的支持 B
"下列有關資料庫的描述,正確的是( )。
" 資料庫是一組文件 資料庫是一個結構化的數據集合 資料庫是一個關系 資料庫是一個DBF文件 B
資料庫設計包括兩個方面的設計內容,它們是( )。 概念設計和邏輯設計 模式設計和內模式設計 內模式設計和物理設計 結構特性設計和行為特性設計 D
單個用戶使用的數據視圖的描述稱為( ) 內模式 外模式 存儲模式 概念模式 B
"在資料庫管理技術發展過程中,文件系統與資料庫系統的主要區別是資料庫系統具有( )。
A. B.
C. D.
" 數據無冗餘 專門的數據管理軟體 數據可共享 特定的數據模型 D這是計算機大一計算機導論期末考試試題
"SQL語言又稱為( )。
" 結構化控制語言 結構化操縱語言 結構化定義語言 結構化查詢語言 D
索引屬於( )。 概念模式 外模式 模式 內模式 B

『叄』 計算機二級office

我有,可以提供給你一下:
2009年上半年全國計算機二級考試公共基礎知識習題(1)
(1) 下面敘述正確的是______。(C)
A. 演算法的執行效率與數據的存儲結構無關
B. 演算法的空間復雜度是指演算法程序中指令(或語句)的條數(指的是演算法所佔用的空間)
C. 演算法的有窮性是指演算法必須能在執行有限個步驟之後終止
D. 以上三種描述都不對
(2) 以下數據結構中不屬於線性數據結構的是______。(C)
A. 隊列
B. 線性表
C. 二叉樹
D. 棧
(3) 在一棵二叉樹上第5層的結點數最多是______。(B)2n-1
A. 8
B. 16
C. 32
D. 15
(4) 下面描述中,符合結構化程序設計風格的是______。(A)
A. 使用順序、選擇和重復(循環)三種基本控制結構表示程序的控制邏輯
B. 模塊只有一個入口,可以有多個出口(可以有0個入口)
C. 注重提高程序的執行效率
D. 不使用goto語句(只是限制使用)
(5) 下面概念中,不屬於面向對象方法的是______。(D)
A. 對象
B. 繼承
C. 類
D. 過程調用
(6) 在結構化方法中,用數據流程圖(DFD)作為描述工具的軟體開發階段是______。(B)
A. 可行性分析
B. 需求分析
C. 詳細設計
D. 程序編碼
(7) 在軟體開發中,下面任務不屬於設計階段的是______。(D)
A. 數據結構設計
B. 給出系統模塊結構
C. 定義模塊演算法
D. 定義需求並建立系統模型
(8) 資料庫系統的核心是______。(B)
A. 數據模型
B. 資料庫管理系統
C. 軟體工具
D. 資料庫
(9) 下列敘述中正確的是______。(C)
A. 資料庫是一個獨立的系統,不需要操作系統的支持
B. 資料庫設計是指設計資料庫管理系統
C. 資料庫技術的根本目標是要解決數據共享的問題
D. 資料庫系統中,數據的物理結構必須與邏輯結構一致
(10) 下列模式中,能夠給出資料庫物理存儲結構與物理存取方法的是______。(A)
A. 內模式
B. 外模式
C. 概念模式
D. 邏輯模式

2009年上半年全國計算機二級考試公共基礎知識習題(2)
(1) 演算法的時間復雜度是指______。(C)
A. 執行演算法程序所需要的時間
B. 演算法程序的長度
C. 演算法執行過程中所需要的基本運算次數
D. 演算法程序中的指令條數
(2) 下列敘述中正確的是______。(A)
A. 線性表是線性結構
B. 棧與隊列是非線性結構
C. 線性鏈表是非線性結構
D. 二叉樹是線性結構
(3) 設一棵完全二叉樹共有699個結點,則在該二叉樹中的葉子結點數為______。(B)
A. 349
B. 350
C. 255
D. 351
(4) 結構化程序設計主要強調的是______。(B)
A. 程序的規模
B. 程序的易讀性
C. 程序的執行效率
D. 程序的可移植性
(5) 在軟體生命周期中,能准確地確定軟體系統必須做什麼和必須具備哪些功能的階段是______。(D)
A. 概要設計
B. 詳細設計
C. 可行性分析
D. 需求分析
(6) 數據流圖用於抽象描述一個軟體的邏輯模型,數據流圖由一些特定的圖符構成。下列圖符名標識的圖符不屬於數據流圖合法圖符的是______。(A)
A. 控制流
B. 加工
C. 數據存儲
D. 源和潭
(7) 軟體需求分析階段的工作,可以分為四個方面:需求獲取、需求分析、編寫需求規格說明書以及______。(B)
A. 階段性報告
B. 需求評審
C. 總結
D. 都不正確
(8) 下述關於資料庫系統的敘述中正確的是______。(A)
A. 資料庫系統減少了數據冗餘
B. 資料庫系統避免了一切冗餘
C. 資料庫系統中數據的一致性是指數據類型的一致
D. 資料庫系統比文件系統能管理更多的數據
(9) 關系表中的每一橫行稱為一個______。(A)
A. 元組
B. 欄位
C. 屬性
D. 碼
(10) 資料庫設計包括兩個方面的設計內容,它們是______。(A)
A. 概念設計和邏輯設計
B. 模式設計和內模式設計
C. 內模式設計和物理設計
D. 結構特性設計和行為特性設計

2009年上半年全國計算機二級考試公共基礎知識習題(3)
(1) 演算法的空間復雜度是指______。(D)
A. 演算法程序的長度
B. 演算法程序中的指令條數
C. 演算法程序所佔的存儲空間
D. 演算法執行過程中所需要的存儲空間
(2) 下列關於棧的敘述中正確的是______。(D)
A. 在棧中只能插入數據
B. 在棧中只能刪除數據
C. 棧是先進先出的線性表
D. 棧是先進後出的線性表
(3) 在深度為5的滿二叉樹中,葉子結點的個數為______。(C)
A. 32
B. 31
C. 16
D. 15
(4) 對建立良好的程序設計風格,下面描述正確的是______。(A)
A. 程序應簡單、清晰、可讀性好
B. 符號名的命名要符合語法
C. 充分考慮程序的執行效率
D. 程序的注釋可有可無
(5) 下面對對象概念描述錯誤的是______。(A)
A. 任何對象都必須有繼承性
B. 對象是屬性和方法的封裝體
C. 對象間的通訊靠消息傳遞
D. 操作是對象的動態性屬性
(6) 下面不屬於軟體工程的3個要素的是______。(D)
A. 工具
B. 過程
C. 方法
D. 環境
(7) 程序流程圖(PFD)中的箭頭代表的是______。(B)
A. 數據流
B. 控制流
C. 調用關系
D. 組成關系
(8) 在數據管理技術的發展過程中,經歷了人工管理階段、文件系統階段和資料庫系統階段。其中數據獨立性最高的階段是______。(A)
A. 資料庫系統
B. 文件系統
C. 人工管理
D. 數據項管理
(9) 用樹形結構來表示實體之間聯系的模型稱為______。(B)
A. 關系模型
B. 層次模型
C. 網狀模型
D. 數據模型
(10) 關系資料庫管理系統能實現的專門關系運算包括______。(B)
A. 排序、索引、統計
B. 選擇、投影、連接
C. 關聯、更新、排序
D. 顯示、列印、製表

2009年上半年全國計算機二級考試公共基礎知識習題(4)
(1) 演算法一般都可以用哪幾種控制結構組合而成______。(D)
A. 循環、分支、遞歸
B. 順序、循環、嵌套
C. 循環、遞歸、選擇
D. 順序、選擇、循環
(2) 數據的存儲結構是指______。(B)
A. 數據所佔的存儲空間量
B. 數據的邏輯結構在計算機中的表示
C. 數據在計算機中的順序存儲方式
D. 存儲在外存中的數據
(3) 在面向對象方法中,一個對象請求另一對象為其服務的方式是通過發送______。(D)
A. 調用語句
B. 命令
C. 口令
D. 消息
(4) 檢查軟體產品是否符合需求定義的過程稱為______。(A)
A. 確認測試
B. 集成測試
C. 驗證測試
D. 驗收測試
(5) 下列工具中屬於需求分析常用工具的是______。(D)
A. PAD
B. PFD
C. N-S
D. DFD
(6) 下面不屬於軟體設計原則的是______。(C)
A. 抽象
B. 模塊化
C. 自底向上
D. 信息隱蔽
(7) 索引屬於______。(B)
A. 模式
B. 內模式
C. 外模式
D. 概念模式
(8) 在關系資料庫中,用來表示實體之間聯系的是______。(D)
A. 樹結構
B. 網結構
C. 線性表
D. 二維表
(9) 將E-R圖轉換到關系模式時,實體與聯系都可以表示成______。(B)
A. 屬性
B. 關系
C. 鍵
D. 域

2009年上半年全國計算機二級考試公共基礎知識習題(5)
(1) 在下列選項中,哪個不是一個演算法一般應該具有的基本特徵______。(C)
A. 確定性
B. 可行性
C. 無窮性
D. 擁有足夠的情報
(2) 希爾排序法屬於哪一種類型的排序法______。(B)
A. 交換類排序法
B. 插入類排序法
C. 選擇類排序法
D. 建堆排序法
(3) 下列關於隊列的敘述中正確的是______。(C)
A. 在隊列中只能插入數據
B. 在隊列中只能刪除數據
C. 隊列是先進先出的線性表
D. 隊列是先進後出的線性表
(4) 對長度為N的線性表進行順序查找,在最壞情況下所需要的比較次數為______。(B)
A. N+1
B. N
C. (N+1)/2
D. N/2
(5) 信息隱蔽的概念與下述哪一種概念直接相關______。(B)
A. 軟體結構定義
B. 模塊獨立性
C. 模塊類型劃分
D. 模擬耦合度
(6) 面向對象的設計方法與傳統的的面向過程的方法有本質不同,它的基本原理是______。(C)
A. 模擬現實世界中不同事物之間的聯系
B. 強調模擬現實世界中的演算法而不強調概念
C. 使用現實世界的概念抽象地思考問題從而自然地解決問題
D. 鼓勵開發者在軟體開發的絕大部分中都用實際領域的概念去思考
(7) 在結構化方法中,軟體功能分解屬於下列軟體開發中的階段是______。(C)
A. 詳細設計
B. 需求分析
C. 總體設計
D. 編程調試
(8) 軟體調試的目的是______。(B)
A. 發現錯誤
B. 改正錯誤
C. 改善軟體的性能
D. 挖掘軟體的潛能
(9) 按條件f對關系R進行選擇,其關系代數表達式為______。(C)
A. R|X|R
B. R|X|R
C. бf(R)
D. ∏f(R)
(10) 資料庫概念設計的過程中,視圖設計一般有三種設計次序,以下各項中不對的是______。(D)
A. 自頂向下
B. 由底向上
C. 由內向外
D. 由整體到局部

2009年上半年全國計算機二級考試公共基礎知識習題(6)
(1) 在計算機中,演算法是指______。(C)
A. 查詢方法
B. 加工方法
C. 解題方案的准確而完整的描述
D. 排序方法
(2) 棧和隊列的共同點是______。(C)
A. 都是先進後出
B. 都是先進先出
C. 只允許在端點處插入和刪除元素
D. 沒有共同點
(3) 已知二叉樹後序遍歷序列是dabec,中序遍歷序列是debac,它的前序遍歷序列是______。(A)
A. cedba
B. acbed
C. decab
D. deabc
(4) 在下列幾種排序方法中,要求內存量最大的是______。(D)
A. 插入排序
B. 選擇排序
C. 快速排序
D. 歸並排序
(5) 在設計程序時,應採納的原則之一是______。(A)
A. 程序結構應有助於讀者理解
B. 不限制goto語句的使用
C. 減少或取消註解行
D. 程序越短越好
(6) 下列不屬於軟體調試技術的是______。(B)
A. 強行排錯法
B. 集成測試法
C. 回溯法
D. 原因排除法
(7) 下列敘述中,不屬於軟體需求規格說明書的作用的是______。(D)
A. 便於用戶、開發人員進行理解和交流
B. 反映出用戶問題的結構,可以作為軟體開發工作的基礎和依據
C. 作為確認測試和驗收的依據
D. 便於開發人員進行需求分析
(8) 在數據流圖(DFD)中,帶有名字的箭頭表示______。(C) A. 控製程序的執行順序
B. 模塊之間的調用關系
C. 數據的流向
D. 程序的組成成分
(9) SQL語言又稱為______。(C)
A. 結構化定義語言
B. 結構化控制語言
C. 結構化查詢語言
D. 結構化操縱語言
(10) 視圖設計一般有3種設計次序,下列不屬於視圖設計的是______。(B)
A. 自頂向下
B. 由外向內
C. 由內向外
D. 自底向上

2009年上半年全國計算機二級考試公共基礎知識習題(7)
(1) 數據結構中,與所使用的計算機無關的是數據的______。(C)
A. 存儲結構
B. 物理結構
C. 邏輯結構
D. 物理和存儲結構
(2) 棧底至棧頂依次存放元素A、B、C、D,在第五個元素E入棧前,棧中元素可以出棧,則出棧序列可能是______。(D)
A. ABCED
B. DBCEA
C. CDABE
D. DCBEA
(3) 線性表的順序存儲結構和線性表的鏈式存儲結構分別是______。(B)
A. 順序存取的存儲結構、順序存取的存儲結構
B. 隨機存取的存儲結構、順序存取的存儲結構
C. 隨機存取的存儲結構、隨機存取的存儲結構
D. 任意存取的存儲結構、任意存取的存儲結構
(4) 在單鏈表中,增加頭結點的目的是______。(A)
A. 方便運算的實現
B. 使單鏈表至少有一個結點
C. 標識表結點中首結點的位置
D. 說明單鏈表是線性表的鏈式存儲實現
(5) 軟體設計包括軟體的結構、數據介面和過程設計,其中軟體的過程設計是指______。(B)
A. 模塊間的關系
B. 系統結構部件轉換成軟體的過程描述
C. 軟體層次結構
D. 軟體開發過程
(6) 為了避免流程圖在描述程序邏輯時的靈活性,提出了用方框圖來代替傳統的程序流程圖,通常也把這種圖稱為______。(B)
A. PAD圖
B. N-S圖
C. 結構圖
D. 數據流圖
(7) 數據處理的最小單位是______。(C)
A. 數據
B. 數據元素
C. 數據項
D. 數據結構
(8) 下列有關資料庫的描述,正確的是______。(C)
A. 資料庫是一個DBF文件
B. 資料庫是一個關系
C. 資料庫是一個結構化的數據集合
D. 資料庫是一組文件
(9) 單個用戶使用的數據視圖的描述稱為______。(A)
A. 外模式
B. 概念模式
C. 內模式
D. 存儲模式
(10) 需求分析階段的任務是確定______。(D)
A. 軟體開發方法
B. 軟體開發工具
C. 軟體開發費用
D. 軟體系統功能

2009年上半年全國計算機二級考試公共基礎知識習題(8)
(1) 演算法分析的目的是______。(D)
A. 找出數據結構的合理性
B. 找出演算法中輸入和輸出之間的關系
C. 分析演算法的易懂性和可靠性
D. 分析演算法的效率以求改進
(2) n個頂點的強連通圖的邊數至少有______。(C)
A. n-1
B. n(n-1)
C. n
D. n+1
(3) 已知數據表A中每個元素距其最終位置不遠,為節省時間,應採用的演算法是______。(B)
A. 堆排序
B. 直接插入排序
C. 快速排序
D. 直接選擇排序
(4) 用鏈表表示線性表的優點是______。(A)
A. 便於插入和刪除操作
B. 數據元素的物理順序與邏輯順序相同
C. 花費的存儲空間較順序存儲少
D. 便於隨機存取
(5) 下列不屬於結構化分析的常用工具的是______。(D)
A. 數據流圖
B. 數據字典
C. 判定樹
D. PAD圖
(6) 軟體開發的結構化生命周期方法將軟體生命周期劃分成______。(A)
A. 定義、開發、運行維護
B. 設計階段、編程階段、測試階段
C. 總體設計、詳細設計、編程調試
D. 需求分析、功能定義、系統設計
(7) 在軟體工程中,白箱測試法可用於測試程序的內部結構。此方法將程序看做是______。(C)
A. 循環的集合
B. 地址的集合
C. 路徑的集合
D. 目標的集合
(8) 在數據管理技術發展過程中,文件系統與資料庫系統的主要區別是資料庫系統具有______。(D)
A. 數據無冗餘
B. 數據可共享
C. 專門的數據管理軟體
D. 特定的數據模型
(9) 分布式資料庫系統不具有的特點是______。(B)
A. 分布式
B. 數據冗餘
C. 數據分布性和邏輯整體性
D. 位置透明性和復制透明性
(10) 下列說法中,不屬於數據模型所描述的內容的是______。(C)
A. 數據結構
B. 數據操作
C. 數據查詢
D. 數據約束

2009年上半年全國計算機二級考試公共基礎知識習題(9)
(1) 演算法的復雜度主要包括______復雜度和空間復雜度。
答:時間
(2) 數據的邏輯結構在計算機存儲空間中的存放形式稱為數據的______。
答:模式#邏輯模式#概念模式
(3) 若按功能劃分,軟體測試的方法通常分為白盒測試方法和______測試方法。
答:黑盒
(4) 如果一個工人可管理多個設施,而一個設施只被一個工人管理,則實體"工人"與實體"設備"之間存在______聯系。
答:一對多#1:N#1:n
(5) 關系資料庫管理系統能實現的專門關系運算包括選擇、連接和______。
答:投影
(6) 在先左後右的原則下,根據訪問根結點的次序,二叉樹的遍歷可以分為三種:前序遍歷、______遍歷和後序遍歷。
答:中序
(7) 結構化程序設計方法的主要原則可以概括為自頂向下、逐步求精、______和限制使用goto語句。
答:模塊化
(8) 軟體的調試方法主要有:強行排錯法、______和原因排除法。
答:回溯法
(9) 資料庫系統的三級模式分別為______模式、內部級模式與外部級模式。
答:概念#概念級
(10) 數據字典是各類數據描述的集合,它通常包括5個部分,即數據項、數據結構、數據流、______和處理過程。
答:數據存儲

2009年上半年全國計算機二級考試公共基礎知識習題(10)
(1) 設一棵完全二叉樹共有500個結點,則在該二叉樹中有______個葉子結點。
答:250
(2) 在最壞情況下,冒泡排序的時間復雜度為______。
答:n(n-1)/2#n*(n-1)/2#O(n(n-1)/2)#O(n*(n-1)/2)
(3) 面向對象的程序設計方法中涉及的對象是系統中用來描述客觀事物的一個______。
答:實體
(4) 軟體的需求分析階段的工作,可以概括為四個方面:______、需求分析、編寫需求規格說明書和需求評審。
答:需求獲取
(5) ______是資料庫應用的核心。
答:資料庫設計
(6) 數據結構包括數據的______結構和數據的存儲結構。
答:邏輯
(7) 軟體工程研究的內容主要包括:______技術和軟體工程管理。
答:軟體開發
(8) 與結構化需求分析方法相對應的是______方法。
答:結構化設計
(9) 關系模型的完整性規則是對關系的某種約束條件,包括實體完整性、______和自定義完整性。
答:參照完整性
(10) 數據模型按不同的應用層次分為三種類型,它們是______數據模型、邏輯數據模型和物理數據模型。
答:概念

2009年上半年全國計算機二級考試公共基礎知識習題(11)
(1) 棧的基本運算有三種:入棧、退棧和______。
答:讀棧頂元素#讀棧頂的元素#讀出棧頂元素
(2) 在面向對象方法中,信息隱蔽是通過對象的______性來實現的。
答:封裝
(3) 數據流的類型有______和事務型。
答:變換型
(4) 資料庫系統中實現各種數據管理功能的核心軟體稱為______。
答:資料庫管理系統#DBMS
(5) 關系模型的數據操縱即是建立在關繫上的數據操縱,一般有______、增加、刪除和修改四種操作。
答:查詢
(6) 實現演算法所需的存儲單元多少和演算法的工作量大小分別稱為演算法的 ______。
答:空間復雜度和時間復雜度
(7) 數據結構包括數據的邏輯結構、數據的 ______以及對數據的操作運算。
答:存儲結構
(8) 一個類可以從直接或間接的祖先中繼承所有屬性和方法。採用這個方法提高了軟體的______。
答:可重用性
(9) 面向對象的模型中,最基本的概念是對象和 ______。
答:類
(10) 軟體維護活動包括以下幾類:改正性維護、適應性維護、______維護和預防性維護。
答:完善性

2009年上半年全國計算機二級考試公共基礎知識習題(12)
(1) 演算法的基本特徵是可行性、確定性、______和擁有足夠的情報。
答:有窮性
(2) 順序存儲方法是把邏輯上相鄰的結點存儲在物理位置______的存儲單元中。
答:相鄰
(3) Jackson結構化程序設計方法是英國的M.Jackson提出的,它是一種面向______的設計方法。
答:數據結構
(4) 資料庫設計分為以下6個設計階段:需求分析階段、______、邏輯設計階段、物理設計階段、實施階段、運行和維護階段。
答:概念設計階段#資料庫概念設計階段
(5) 資料庫保護分為:安全性控制 、______、並發性控制和數據的恢復。
答:完整性控制
(6) 測試的目的是暴露錯誤,評價程序的可靠性;而______的目的是發現錯誤的位置並改正錯誤。
答:調試
(7) 在最壞情況下,堆排序需要比較的次數為______。
答:O(nlog2n)
(8) 若串s="Program",則其子串的數目是______。
答:29
(9) 一個項目具有一個項目主管,一個項目主管可管理多個項目,則實體"項目主管"與實體"項目"的聯系屬於______的聯系。
答:1對多#1:N
(10) 資料庫管理系統常見的數據模型有層次模型、網狀模型和______三種。
答:關系模型

『肆』 公共基礎知識復習指導~

二級公共基礎知識總結

第一章數據結構與演算法
1.1 演算法
演算法:是指解題方案的准確而完整的描述。
演算法不等於程序,也不等計算機方法,程序的編制不可能優於演算法的設計。
演算法的基本特徵:是一組嚴謹地定義運算順序的規則,每一個規則都是有效的,是明確的,此順序將在有限的次數下終止。特徵包括:
(1)可行性;
(2)確定性,演算法中每一步驟都必須有明確定義,不充許有模稜兩可的解釋,不允許有多義性;
(3)有窮性,演算法必須能在有限的時間內做完,即能在執行有限個步驟後終止,包括合理的執行時間的含義;
(4)擁有足夠的情報。
演算法的基本要素:一是對數據對象的運算和CAO作;二是演算法的控制結構。
指令系統:一個計算機系統能執行的所有指令的集合。
基本運算和CAO作包括:算術運算、邏輯運算、關系運算、數據傳輸。
演算法的控制結構:順序結構、選擇結構、循環結構。
演算法基本設計方法:列舉法、歸納法、遞推、遞歸、減斗遞推技術、回溯法。
演算法復雜度:演算法時間復雜度和演算法空間復雜度。
演算法時間復雜度是指執行演算法所需要的計算工作量。
演算法空間復雜度是指執行這個演算法所需要的內存空間。
1.2 數據結構的基本基本概念
數據結構研究的三個方面:
(1)數據集合中各數據元素之間所固有的邏輯關系,即數據的邏輯結構;
(2)在對數據進行處理時,各數據元素在計算機中的存儲關系,即數據的存儲結構;
(3)對各種數據結構進行的運算。
數據結構是指相互有關聯的數據元素的集合。
數據的邏輯結構包含:
(1)表示數據元素的信息;
(2)表示各數據元素之間的前後件關系。
數據的存儲結構有順序、鏈接、索引等。
線性結構條件:
(1)有且只有一個根結點;
(2)每一個結點最多有一個前件,也最多有一個後件。
非線性結構:不滿足線性結構條件的數據結構。
1.3 線性表及其順序存儲結構
線性表由一組數據元素構成,數據元素的位置只取決於自己的序號,元素之間的相對位置是線性的。
在復雜線性表中,由若干項數據元素組成的數據元素稱為記錄,而由多個記錄構成的線性表又稱為文件。
非空線性表的結構特徵:
(1)且只有一個根結點a1,它無前件;
(2)有且只有一個終端結點an,它無後件;
(3)除根結點與終端結點外,其他所有結點有且只有一個前件,也有且只有一個後件。結點個數n稱為線性表的長度,當n=0時,稱為空表。
線性表的順序存儲結構具有以下兩個基本特點:
(1)線性表中所有元素的所佔的存儲空間是連續的;
(2)線性表中各數據元素在存儲空間中是按邏輯順序依次存放的。
ai的存儲地址為:ADR(ai)=ADR(a1)+(i-1)k,,ADR(a1)為第一個元素的地址,k代表每個元素占的位元組數。
順序表的運算:插入、刪除。 (詳見14--16頁)
1.4 棧和隊列
棧是限定在一端進行插入與刪除的線性表,允許插入與刪除的一端稱為棧頂,不允許插入與刪除的另一端稱為棧底。
棧按照「先進後出」(FILO)或「後進先出」(LIFO)組織數據,棧具有記憶作用。用top表示棧頂位置,用bottom表示棧底。
棧的基本運算:(1)插入元素稱為入棧運算;(2)刪除元素稱為退棧運算;(3)讀棧頂元素是將棧頂元素賦給一個指定的變數,此時指針無變化。
隊列是指允許在一端(隊尾)進入插入,而在另一端(隊頭)進行刪除的線性表。Rear指針指向隊尾,front指針指向隊頭。
隊列是「先進行出」(FIFO)或「後進後出」(LILO)的線性表。
隊列運算包括(1)入隊運算:從隊尾插入一個元素;(2)退隊運算:從隊頭刪除一個元素。
循環隊列:s=0表示隊列空,s=1且front=rear表示隊列滿
1.5 線性鏈表
數據結構中的每一個結點對應於一個存儲單元,這種存儲單元稱為存儲結點,簡稱結點。
結點由兩部分組成:(1)用於存儲數據元素值,稱為數據域;(2)用於存放指針,稱為指針域,用於指向前一個或後一個結點。
在鏈式存儲結構中,存儲數據結構的存儲空間可以不連續,各數據結點的存儲順序與數據元素之間的邏輯關系可以不一致,而數據元素之間的邏輯關系是由指針域來確定的。
鏈式存儲方式即可用於表示線性結構,也可用於表示非線性結構。
線性鏈表,HEAD稱為頭指針,HEAD=NULL(或0)稱為空表,如果是兩指針:左指針(Llink)指向前件結點,右指針(Rlink)指向後件結點。
線性鏈表的基本運算:查找、插入、刪除。
1.6 樹與二*樹
樹是一種簡單的非線性結構,所有元素之間具有明顯的層次特性。
在樹結構中,每一個結點只有一個前件,稱為父結點,沒有前件的結點只有一個,稱為樹的根結點,簡稱樹的根。每一個結點可以有多個後件,稱為該結點的子結點。沒有後件的結點稱為葉子結點。
在樹結構中,一個結點所擁有的後件的個數稱為該結點的度,所有結點中最大的度稱為樹的度。樹的最大層次稱為樹的深度。
二*樹的特點:(1)非空二*樹只有一個根結點;(2)每一個結點最多有兩棵子樹,且分別稱為該結點的左子樹與右子樹。
二*樹的基本性質:
(1)在二*樹的第k層上,最多有2k-1(k≥1)個結點;
(2)深度為m的二*樹最多有2m-1個結點;
(3)度為0的結點(即葉子結點)總是比度為2的結點多一個;
(4)具有n個結點的二*樹,其深度至少為[log2n]+1,其中[log2n]表示取log2n的整數部分;
(5)具有n個結點的完全二*樹的深度為[log2n]+1;
(6)設完全二*樹共有n個結點。如果從根結點開始,按層序(每一層從左到右)用自然數1,2,….n給結點進行編號(k=1,2….n),有以下結論:
①若k=1,則該結點為根結點,它沒有父結點;若k>1,則該結點的父結點編號為INT(k/2);
②若2k≤n,則編號為k的結點的左子結點編號為2k;否則該結點無左子結點(也無右子結點);
③若2k+1≤n,則編號為k的結點的右子結點編號為2k+1;否則該結點無右子結點。
滿二*樹是指除最後一層外,每一層上的所有結點有兩個子結點,則k層上有2k-1個結點深度為m的滿二*樹有2m-1個結點。
完全二*樹是指除最後一層外,每一層上的結點數均達到最大值,在最後一層上只缺少右邊的若干結點。
二*樹存儲結構採用鏈式存儲結構,對於滿二*樹與完全二*樹可以按層序進行順序存儲。
二*樹的遍歷:
(1)前序遍歷(DLR),首先訪問根結點,然後遍歷左子樹,最後遍歷右子樹;
(2)中序遍歷(LDR),首先遍歷左子樹,然後訪問根結點,最後遍歷右子樹;
(3)後序遍歷(LRD)首先遍歷左子樹,然後訪問遍歷右子樹,最後訪問根結點。
1.7 查找技術
順序查找的使用情況:
(1)線性表為無序表;
(2)表採用鏈式存儲結構。
二分法查找只適用於順序存儲的有序表,對於長度為n的有序線性表,最壞情況只需比較log2n次。
1.8 排序技術
排序是指將一個無序序列整理成按值非遞減順序排列的有序序列。
交換類排序法:(1)冒泡排序法,需要比較的次數為n(n-1)/2; (2)快速排序法。
插入類排序法:(1)簡單插入排序法,最壞情況需要n(n-1)/2次比較;(2)希爾排序法,最壞情況需要O(n1.5)次比較。
選擇類排序法:(1)簡單選擇排序法,
最壞情況需要n(n-1)/2次比較;(2)堆排序法,最壞情況需要O(nlog2n)次比較。
第二章程序設計基礎
2.1 程序設計設計方法和風格
如何形成良好的程序設計風格
1、源程序文檔化; 2、數據說明的方法;
3、語句的結構; 4、輸入和輸出。
注釋分序言性注釋和功能性注釋,語句結構清晰第一、效率第二。
2.2 結構化程序設計
結構化程序設計方法的四條原則是:1. 自頂向下;2. 逐步求精;3.模塊化;4.限制使用goto語句。
結構化程序的基本結構和特點:
(1)順序結構:一種簡單的程序設計,最基本、最常用的結構;
(2)選擇結構:又稱分支結構,包括簡單選擇和多分支選擇結構,可根據條件,判斷應該選擇哪一條分支來執行相應的語句序列;
(3)重復結構:又稱循環結構,可根據給定條件,判斷是否需要重復執行某一相同程序段。
2.3 面向對象的程序設計
面向對象的程序設計:以60年代末挪威奧斯陸大學和挪威計算機中心研製的SIMULA語言為標志。
面向對象方法的優點:
(1)與人類習慣的思維方法一致;
(2)穩定性好;
(3)可重用性好;
(4)易於開發大型軟體產品;
(5)可維護性好。
對象是面向對象方法中最基本的概念,可以用來表示客觀世界中的任何實體,對象是實體的抽象。
面向對象的程序設計方法中的對象是系統中用來描述客觀事物的一個實體,是構成系統的一個基本單位,由一組表示其靜態特徵的屬性和它可執行的一組CAO作組成。
屬性即對象所包含的信息,CAO作描述了對象執行的功能,CAO作也稱為方法或服務。
對象的基本特點:
(1)標識惟一性;
(2)分類性;
(3)多態性;
(4)封裝性;
(5)模塊獨立性好。
類是指具有共同屬性、共同方法的對象的集合。所以類是對象的抽象,對象是對應類的一個實例。
消息是一個實例與另一個實例之間傳遞的信息。
消息的組成包括(1)接收消息的對象的名稱;(2)消息標識符,也稱消息名;(3)零個或多個參數。
繼承是指能夠直接獲得已有的性質和特徵,而不必重復定義他們。
繼承分單繼承和多重繼承。單繼承指一個類只允許有一個父類,多重繼承指一個類允許有多個父類。
多態性是指同樣的消息被不同的對象接受時可導致完全不同的行動的現象。
第三章軟體工程基礎
3.1 軟體工程基本概念
計算機軟體是包括程序、數據及相關文檔的完整集合。
軟體的特點包括:
(1)軟體是一種邏輯實體;
(2)軟體的生產與硬體不同,它沒有明顯的製作過程;
(3)軟體在運行、使用期間不存在磨損、老化問題;
(4)軟體的開發、運行對計算機系統具有依賴性,受計算機系統的限制,這導致了軟體移植的問題;
(5)軟體復雜性高,成本昂貴;
(6)軟體開發涉及諸多的社會因素。
軟體按功能分為應用軟體、系統軟體、支撐軟體(或工具軟體)。
軟體危機主要表現在成本、質量、生產率等問題。
軟體工程是應用於計算機軟體的定義、開發和維護的一整套方法、工具、文檔、實踐標准和工序。
軟體工程包括3個要素:方法、工具和過程。
軟體工程過程是把軟體轉化為輸出的一組彼此相關的資源和活動,包含4種基本活動:
(1)P——軟體規格說明;
(2)D——軟體開發;
(3)C——軟體確認;
(4)A——軟體演進。
軟體周期:軟體產品從提出、實現、使用維護到停止使用退役的過程。
軟體生命周期三個階段:軟體定義、軟體開發、運行維護,主要活動階段是:
(1)可行性研究與計劃制定;
(2)需求分析;
(3)軟體設計;
(4)軟體實現;
(5)軟體測試;
(6)運行和維護。
軟體工程的目標和與原則:
目標:在給定成本、進度的前提下,開發出具有有效性、可靠性、可理解性、可維護性、可重用性、可適應性、可移植性、可追蹤性和可互CAO作性且滿足用戶需求的產品。
基本目標:付出較低的開發成本;達到要求的軟體功能;取得較好的軟體性能;開發軟體易於移植;需要較低的費用;能按時完成開發,及時交付使用。
基本原則:抽象、信息隱蔽、模塊化、局部化、確定性、一致性、完備性和可驗證性。
軟體工程的理論和技術性研究的內容主要包括:軟體開發技術和軟體工程管理。
軟體開發技術包括:軟體開發方法學、開發過程、開發工具和軟體工程環境。
軟體工程管理包括:軟體管理學、軟體工程經濟學、軟體心理學等內容。
軟體管理學包括人員組織、進度安排、質量保證、配置管理、項目計劃等。
軟體工程原則包括抽象、信息隱蔽、模塊化、局部化、確定性、一致性、完備性和可驗證性。
3.2 結構化分析方法
結構化方法的核心和基礎是結構化程序設計理論。
需求分析方法有(1)結構化需求分析方法; (2)面向對象的分析的方法。
從需求分析建立的模型的特性來分:靜態分析和動態分析。
結構化分析方法的實質:著眼於數據流,自頂向下,逐層分解,建立系統的處理流程,以數據流圖和數據字典為主要工具,建立系統的邏輯模型。
結構化分析的常用工具
(1)數據流圖; (2)數據字典; (3)判定樹; (4)判定表。
數據流圖:描述數據處理過程的工具,是需求理解的邏輯模型的圖形表示,它直接支持系統功能建模。
數據字典:對所有與系統相關的數據元素的一個有組織的列表,以及精確的、嚴格的定義,使得用戶和系統分析員對於輸入、輸出、存儲成分和中間計算結果有共同的理解。
判定樹:從問題定義的文字描述中分清哪些是判定的條件,哪些是判定的結論,根據描述材料中的連接詞找出判定條件之間的從屬關系、並列關系、選擇關系,根據它們構造判定樹。
判定表:與判定樹相似,當數據流圖中的加工要依賴於多個邏輯條件的取值,即完成該加工的一組動作是由於某一組條件取值的組合而引發的,使用判定表描述比較適宜。
數據字典是結構化分析的核心。
軟體需求規格說明書的特點:
(1)正確性;
(2)無岐義性;
(3)完整性;
(4)可驗證性;
(5)一致性;
(6)可理解性;
(7)可追蹤性。
3.3 結構化設計方法
軟體設計的基本目標是用比較抽象概括的方式確定目標系統如何完成預定的任務,軟體設計是確定系統的物理模型。
軟體設計是開發階段最重要的步驟,是將需求准確地轉化為完整的軟體產品或系統的唯一途徑。
從技術觀點來看,軟體設計包括軟體結構設計、數據設計、介面設計、過程設計。
結構設計:定義軟體系統各主要部件之間的關系。
數據設計:將分析時創建的模型轉化為數據結構的定義。
介面設計:描述軟體內部、軟體和協作系統之間以及軟體與人之間如何通信。
過程設計:把系統結構部件轉換成軟體的過程描述。
從工程管理角度來看:概要設計和詳細設計。
軟體設計的一般過程:軟體設計是一個迭代的過程;先進行高層次的結構設計;後進行低層次的過程設計;穿插進行數據設計和介面設計。
衡量軟體模塊獨立性使用耦合性和內聚性兩個定性的度量標准。
在程序結構中各模塊的內聚性越強,則耦合性越弱。優秀軟體應高內聚,低耦合。
軟體概要設計的基本任務是:
(1)設計軟體系統結構; (2)數據結構及資料庫設計;
(3)編寫概要設計文檔; (4)概要設計文檔評審。
模塊用一個矩形表示,箭頭表示模塊間的調用關系。
在結構圖中還可以用帶注釋的箭頭表示模塊調用過程中來回傳遞的信息。還可用帶實心圓的箭頭表示傳遞的是控制信息,空心圓箭心表示傳遞的是數據。
結構圖的基本形式:基本形式、順序形式、重復形式、選擇形式。
結構圖有四種模塊類型:傳入模塊、傳出模塊、變換模塊和協調模塊。
典型的數據流類型有兩種:變換型和事務型。
變換型系統結構圖由輸入、中心變換、輸出三部分組成。
事務型數據流的特點是:接受一項事務,根據事務處理的特點和性質,選擇分派一個適當的處理單元,然後給出結果。
詳細設計:是為軟體結構圖中的每一個模塊確定實現演算法和局部數據結構,用某種選定的表達工具表示演算法和數據結構的細節。
常見的過程設計工具有:圖形工具(程序流程圖)、表格工具(判定表)、語言工具(PDL)。
3.4 軟體測試
軟體測試定義:使用人工或自動手段來運行或測定某個系統的過程,其目的在於檢驗它是否滿足規定的需求或是弄清預期結果與實際結果之間的差別。
軟體測試的目的:發現錯誤而執行程序的過程。
軟體測試方法:靜態測試和動態測試。
靜態測試包括代碼檢查、靜態結構分析、代碼質量度量。不實際運行軟體,主要通過人工進行。
動態測試:是基本計算機的測試,主要包括白盒測試方法和黑盒測試方法。
白盒測試:在程序內部進行,主要用於完成軟體內部CAO作的驗證。主要方法有邏輯覆蓋、基本基路徑測試。
黑盒測試:主要診斷功能不對或遺漏、界面錯誤、數據結構或外部資料庫訪問錯誤、性能錯誤、初始化和終止條件錯,用於軟體確認。主要方法有等價類劃分法、邊界值分析法、錯誤推測法、因果圖等。
軟體測試過程一般按4個步驟進行:單元測試、集成測試、驗收測試(確認測試)和系統測試。
3.5 程序的調試
程序調試的任務是診斷和改正程序中的錯誤,主要在開發階段進行。
程序調試的基本步驟:
(1)錯誤定位;
(2)修改設計和代碼,以排除錯誤;
(3)進行回歸測試,防止引進新的錯誤。
軟體調試可分表靜態調試和動態調試。靜態調試主要是指通過人的思維來分析源程序代碼和排錯,是主要的設計手段,而動態調試是輔助靜態調試。主要調試方法有:
(1)強行排錯法;
(2)回溯法;
(3)原因排除法。
第四章 資料庫設計基礎

4.1 資料庫系統的基本概念
數據:實際上就是描述事物的符號記錄。
數據的特點:有一定的結構,有型與值之分,如整型、實型、字元型等。而數據的值給出了符合定型的值,如整型值15。
資料庫:是數據的集合,具有統一的結構形式並存放於統一的存儲介質內,是多種應用數據的集成,並可被各個應用程序共享。
資料庫存放數據是按數據所提供的數據模式存放的,具有集成與共享的特點。
資料庫管理系統:一種系統軟體,負責資料庫中的數據組織、數據CAO縱、數據維護、控制及保護和數據服務等,是資料庫的核心。
資料庫管理系統功能:
(1)數據模式定義:即為資料庫構建其數據框架;
(2)數據存取的物理構建:為數據模式的物理存取與構建提供有效的存取方法與手段;
(3)數據CAO縱:為用戶使用資料庫的數據提供方便,如查詢、插入、修改、刪除等以及簡單的算術運算及統計;
(4)數據的完整性、安生性定義與檢查;
(5)資料庫的並發控制與故障恢復;
(6)數據的服務:如拷貝、轉存、重組、性能監測、分析等。
為完成以上六個功能,資料庫管理系統提供以下的數據語言:
(1)數據定義語言:負責數據的模式定義與數據的物理存取構建;
(2)數據CAO縱語言:負責數據的CAO縱,如查詢與增、刪、改等;
(3)數據控制語言:負責數據完整性、安全性的定義與檢查以及並發控制、故障恢復等。
數據語言按其使用方式具有兩種結構形式:互動式命令(又稱自含型或自主型語言)宿主型語言(一般可嵌入某些宿主語言中)。
資料庫管理員:對資料庫進行規劃、設計、維護、監視等的專業管理人員。
資料庫系統:由資料庫(數據)、資料庫管理系統(軟體)、資料庫管理員(人員)、硬體平台(硬體)、軟體平台(軟體)五個部分構成的運行實體。
資料庫應用系統:由資料庫系統、應用軟體及應用界面三者組成。
文件系統階段:提供了簡單的數據共享與數據管理能力,但是它無法提供完整的、統一的、管理和數據共享的能力。
層次資料庫與網狀資料庫系統階段 :為統一與共享數據提供了有力支撐。
關系資料庫系統階段
資料庫系統的基本特點:數據的集成性 、數據的高共享性與低冗餘性 、數據獨立性(物理獨立性與邏輯獨立性)、數據統一管理與控制。
資料庫系統的三級模式:
(1)概念模式:資料庫系統中全局數據邏輯結構的描述,全體用戶公共數據視圖;
(2)外模式:也稱子模式與用戶模式。是用戶的數據視圖,也就是用戶所見到的數據模式;
(3)內模式:又稱物理模式,它給出了資料庫物理存儲結構與物理存取方法。
資料庫系統的兩級映射:
(1)概念模式到內模式的映射;
(2)外模式到概念模式的映射。
4.2 數據模型
數據模型的概念:是數據特徵的抽象,從抽象層次上描述了系統的靜態特徵、動態行為和約束條件,為資料庫系統的信息表與CAO作提供一個抽象的框架。描述了數據結構、數據CAO作及數據約束。
E-R模型的基本概念
(1)實體:現實世界中的事物;
(2)屬性:事物的特性;
(3)聯系:現實世界中事物間的關系。實體集的關系有一對一、一對多、多對多的聯系。
E-R模型三個基本概念之間的聯接關系:實體是概念世界中的基本單位,屬性有屬性域,每個實體可取屬性域內的值。一個實體的所有屬性值叫元組。
E-R模型的圖示法:(1)實體集表示法; (2)屬性表法; (3)聯系表示法。
層次模型的基本結構是樹形結構,具有以下特點:
(1)每棵樹有且僅有一個無雙親結點,稱為根;
(2)樹中除根外所有結點有且僅有一個雙親。
從圖論上看,網狀模型是一個不加任何條件限制的無向圖。
關系模型採用二維表來表示,簡稱表,由表框架及表的元組組成。一個二維表就是一個關系。
在二維表中凡能唯一標識元組的最小屬性稱為鍵或碼。從所有侯選健中選取一個作為用戶使用的鍵稱主鍵。表A中的某屬性是某表B的鍵,則稱該屬性集為A的外鍵或外碼。
關系中的數據約束:
(1)實體完整性約束:約束關系的主鍵中屬性值不能為空值;
(2)參照完全性約束:是關系之間的基本約束;
(3)用戶定義的完整性約束:它反映了具體應用中數據的語義要求。
4.3關系代數
關系資料庫系統的特點之一是它建立在數據理論的基礎之上,有很多數據理論可以表示關系模型的數據CAO作,其中最為著名的是關系代數與關系演算。
關系模型的基本運算:
(1)插入 (2)刪除 (3)修改 (4)查詢(包括投影、選擇、笛卡爾積運算)
4.4 資料庫設計與管理
資料庫設計是數據應用的核心。
資料庫設計的兩種方法:
(1)面向數據:以信息需求為主,兼顧處理需求;
(2)面向過程:以處理需求為主,兼顧信息需求。
資料庫的生命周期:需求分析階段、概念設計階段、邏輯設計階段、物理設計階段、編碼階段、測試階段、運行階段、進一步修改階段。
需求分析常用結構析方法和面向對象的方法。結構化分析(簡稱SA)方法用自頂向下、逐層分解的方式分析系統。用數據流圖表達數據和處理過程的關系。對資料庫設計來講,數據字典是進行詳細的數據收集和數據分析所獲得的主要結果。
數據字典是各類數據描述的集合,包括5個部分:數據項、數據結構、數據流(可以是數據項,也可以是數據結構)、數據存儲、處理過程。
資料庫概念設計的目的是分析數據內在語義關系。設計的方法有兩種
(1)集中式模式設計法(適用於小型或並不復雜的單位或部門);
(2)視圖集成設計法。
設計方法:E-R模型與視圖集成。
視圖設計一般有三種設計次序:自頂向下、由底向上、由內向外。
視圖集成的幾種沖突:命名沖突、概念沖突、域沖突、約束沖突。
關系視圖設計:關系視圖的設計又稱外模式設計。
關系視圖的主要作用:
(1)提供數據邏輯獨立性;
(2)能適應用戶對數據的不同需求;
(3)有一定數據保密功能。
資料庫的物理設計主要目標是對數據內部物理結構作調整並選擇合理的存取路徑,以提高資料庫訪問速度有效利用存儲空間。一般RDBMS中留給用戶參與物理設計的內容大致有索引設計、集成簇設計和分區設計。
資料庫管理的內容:
(1)資料庫的建立;
(2)資料庫的調整;
(3)資料庫的重組;
(4)資料庫安全性與完整性控制;
(5)資料庫的故障恢復;
(6)資料庫監控。

『伍』 計算機二級基礎題

基礎120題,都搞懂了就差不多。
(1) 下面敘述正確的是______。(C)
A. 演算法的執行效率與數據的存儲結構無關
B. 演算法的空間復雜度是指演算法程序中指令(或語句)的條數
C. 演算法的有窮性是指演算法必須能在執行有限個步驟之後終止
D. 以上三種描述都不對
(2) 以下數據結構中不屬於線性數據結構的是______。(C)
A. 隊列
B. 線性表
C. 二叉樹
D. 棧
(3) 在一棵二叉樹上第5層的結點數最多是______。(B)
A. 8
B. 16
C. 32
D. 15
(4) 下面描述中,符合結構化程序設計風格的是______。(A)
A. 使用順序、選擇和重復(循環)三種基本控制結構表示程序的控制邏輯
B. 模塊只有一個入口,可以有多個出口
C. 注重提高程序的執行效率
D. 不使用goto語句
(5) 下面概念中,不屬於面向對象方法的是______。(D)
A. 對象
B. 繼承
C. 類
D. 過程調用
(6) 在結構化方法中,用數據流程圖(DFD)作為描述工具的軟體開發階段是______。(B)
A. 可行性分析
B. 需求分析
C. 詳細設計
D. 程序編碼
(7) 在軟體開發中,下面任務不屬於設計階段的是______。(D)
A. 數據結構設計
B. 給出系統模塊結構
C. 定義模塊演算法
D. 定義需求並建立系統模型
(8) 資料庫系統的核心是______。(B)
A. 數據模型
B. 資料庫管理系統
C. 軟體工具
D. 資料庫
(9) 下列敘述中正確的是______。(C)
A. 資料庫是一個獨立的系統,不需要操作系統的支持
B. 資料庫設計是指設計資料庫管理系統
C. 資料庫技術的根本目標是要解決數據共享的問題
D. 資料庫系統中,數據的物理結構必須與邏輯結構一致
(10) 下列模式中,能夠給出資料庫物理存儲結構與物理存取方法的是______。(A)
A. 內模式
B. 外模式
C. 概念模式
D. 邏輯模式
(11) 演算法的時間復雜度是指______。(C)
A. 執行演算法程序所需要的時間
B. 演算法程序的長度
C. 演算法執行過程中所需要的基本運算次數
D. 演算法程序中的指令條數
(12) 下列敘述中正確的是______。(A)
A. 線性表是線性結構
B. 棧與隊列是非線性結構
C. 線性鏈表是非線性結構
D. 二叉樹是線性結構
(13) 設一棵完全二叉樹共有699個結點,則在該二叉樹中的葉子結點數為______。(B)
A. 349
B. 350
C. 255
D. 351
(14) 結構化程序設計主要強調的是______。(B)
A. 程序的規模
B. 程序的易讀性
C. 程序的執行效率
D. 程序的可移植性
(15) 在軟體生命周期中,能准確地確定軟體系統必須做什麼和必須具備哪些功能的階段是______。(D)
A. 概要設計
B. 詳細設計
C. 可行性分析
D. 需求分析
(16) 數據流圖用於抽象描述一個軟體的邏輯模型,數據流圖由一些特定的圖符構成。下列圖符名標識的圖符不屬於數據流圖合法圖符的是______。(A)
A. 控制流
B. 加工
C. 數據存儲
D. 源和潭
(17) 軟體需求分析階段的工作,可以分為四個方面:需求獲取、需求分析、編寫需求規格說明書以及______。(B)
A. 階段性報告
B. 需求評審
C. 總結
D. 都不正確
(18) 下述關於資料庫系統的敘述中正確的是______。(A)
A. 資料庫系統減少了數據冗餘
B. 資料庫系統避免了一切冗餘
C. 資料庫系統中數據的一致性是指數據類型的一致
D. 資料庫系統比文件系統能管理更多的數據
(19) 關系表中的每一橫行稱為一個______。(A)
A. 元組
B. 欄位
C. 屬性
D. 碼
(20) 資料庫設計包括兩個方面的設計內容,它們是______。(A)
A. 概念設計和邏輯設計
B. 模式設計和內模式設計
C. 內模式設計和物理設計
D. 結構特性設計和行為特性設計
(21) 演算法的空間復雜度是指______。(D)
A. 演算法程序的長度
B. 演算法程序中的指令條數
C. 演算法程序所佔的存儲空間
D. 演算法執行過程中所需要的存儲空間
(22) 下列關於棧的敘述中正確的是______。(D)
A. 在棧中只能插入數據
B. 在棧中只能刪除數據
C. 棧是先進先出的線性表
D. 棧是先進後出的線性表
(23) 在深度為5的滿二叉樹中,葉子結點的個數為______。(C)
A. 32
B. 31
C. 16
D. 15
(24) 對建立良好的程序設計風格,下面描述正確的是______。(A)
A. 程序應簡單、清晰、可讀性好
B. 符號名的命名要符合語法
C. 充分考慮程序的執行效率
D. 程序的注釋可有可無
(25) 下面對對象概念描述錯誤的是______。(A)
A. 任何對象都必須有繼承性
B. 對象是屬性和方法的封裝體
C. 對象間的通訊靠消息傳遞
D. 操作是對象的動態性屬性
(26) 下面不屬於軟體工程的3個要素的是______。(D)
A. 工具
B. 過程
C. 方法
D. 環境
(27) 程序流程圖(PFD)中的箭頭代表的是______。(B)
A. 數據流
B. 控制流
C. 調用關系
D. 組成關系
(28) 在數據管理技術的發展過程中,經歷了人工管理階段、文件系統階段和資料庫系統階段。其中數據獨立性最高的階段是______。(A)
A. 資料庫系統
B. 文件系統
C. 人工管理
D. 數據項管理
(29) 用樹形結構來表示實體之間聯系的模型稱為______。(B)
A. 關系模型
B. 層次模型
C. 網狀模型
D. 數據模型
(30) 關系資料庫管理系統能實現的專門關系運算包括______。(B)
A. 排序、索引、統計
B. 選擇、投影、連接
C. 關聯、更新、排序
D. 顯示、列印、製表
(31) 演算法一般都可以用哪幾種控制結構組合而成______。(D)
A. 循環、分支、遞歸
B. 順序、循環、嵌套
C. 循環、遞歸、選擇
D. 順序、選擇、循環
(32) 數據的存儲結構是指______。(B)
A. 數據所佔的存儲空間量
B. 數據的邏輯結構在計算機中的表示
C. 數據在計算機中的順序存儲方式
D. 存儲在外存中的數據
(33) 設有下列二叉樹:
對此二叉樹中序遍歷的結果為______。(B)
A. ABCDEF
B. DBEAFC
C. ABDECF
D. DEBFCA
(34) 在面向對象方法中,一個對象請求另一對象為其服務的方式是通過發送______。(D)
A. 調用語句 B. 命令
C. 口 令 D. 息
(35) 檢查軟體產品是否符合需求定義的過程稱為______。(A)
A. 確認測試
B. 集成測試
C. 驗證測試
D. 驗收測試
(36) 下列工具中屬於需求分析常用工具的是______。(D)
A. PAD
B. PFD
C. N-S
D. DFD
(37) 下面不屬於軟體設計原則的是______。(C)
A. 抽象
B. 模塊化
C. 自底向上
D. 信息隱蔽
(38) 索引屬於______。(B)
A. 模式
B. 內模式
C. 外模式
D. 概念模式
(39) 在關系資料庫中,用來表示實體之間聯系的是______。(D)
A. 樹結構
B. 網結構
C. 線性表
D. 二維表
(40) 將E-R圖轉換到關系模式時,實體與聯系都可以表示成______
A.關系 B. 鍵 C. 域
(41) 在下列選項中,哪個不是一個演算法一般應該具有的基本特徵______。(C)
A. 確定性
B. 可行性
C. 無窮性
D. 擁有足夠的情報
(42) 希爾排序法屬於哪一種類型的排序法______。(B)
A. 交換類排序法
B. 插入類排序法
C. 選擇類排序法
D. 建堆排序法
(43) 下列關於隊列的敘述中正確的是______。(C)
A. 在隊列中只能插入數據
B. 在隊列中只能刪除數據
C. 隊列是先進先出的線性表
D. 隊列是先進後出的線性表
(44) 對長度為N的線性表進行順序查找,在最壞情況下所需要的比較次數為______。(B)
A. N+1
B. N
C. (N+1)/2
D. N/2
(45) 信息隱蔽的概念與下述哪一種概念直接相關______。(B)
A. 軟體結構定義
B. 模塊獨立性
C. 模塊類型劃分
D. 模擬耦合度
(46) 面向對象的設計方法與傳統的的面向過程的方法有本質不同,它的基本原理是______。(C)
A. 模擬現實世界中不同事物之間的聯系
B. 強調模擬現實世界中的演算法而不強調概念
C. 使用現實世界的概念抽象地思考問題從而自然地解決問題
D. 鼓勵開發者在軟體開發的絕大部分中都用實際領域的概念去思考
(47) 在結構化方法中,軟體功能分解屬於下列軟體開發中的階段是______。(C)
A. 詳細設計
B. 需求分析
C. 總體設計
D. 編程調試
(48) 軟體調試的目的是______。(B)
A. 發現錯誤
B. 改正錯誤
C. 改善軟體的性能
D. 挖掘軟體的潛能
(49) 按條件f對關系R進行選擇,其關系代數表達式為______。(C)
A. R|X|R
B. R|X|R f
C. бf(R)
D. ∏f(R)
(50) 資料庫概念設計的過程中,視圖設計一般有三種設計次序,以下各項中不對的是______。(D)
A. 自頂向下
B. 由底向上
C. 由內向外
D. 由整體到局部
(51) 在計算機中,演算法是指______。(C)
A. 查詢方法
B. 加工方法
C. 解題方案的准確而完整的描述
D. 排序方法
(52) 棧和隊列的共同點是______。(C)
A. 都是先進後出
B. 都是先進先出
C. 只允許在端點處插入和刪除元素
D. 沒有共同點
(53) 已知二叉樹後序遍歷序列是dabec,中序遍歷序列是debac,它的前序遍歷序列是______。(A)
A. cedba
B. acbed
C. decab
D. deabc
(54) 在下列幾種排序方法中,要求內存量最大的是______。(D)
A. 插入排序
B. 選擇排序
C. 快速排序
D. 歸並排序
(55) 在設計程序時,應採納的原則之一是______。(A)
A. 程序結構應有助於讀者理解
B. 不限制goto語句的使用
C. 減少或取消註解行
D. 程序越短越好
(56) 下列不屬於軟體調試技術的是______。(B)
A. 強行排錯法
B. 集成測試法
C. 回溯法
D. 原因排除法
(57) 下列敘述中,不屬於軟體需求規格說明書的作用的是______。(D)
A. 便於用戶、開發人員進行理解和交流
B. 反映出用戶問題的結構,可以作為軟體開發工作的基礎和依據
C. 作為確認測試和驗收的依據
D. 便於開發人員進行需求分析
(58) 在數據流圖(DFD)中,帶有名字的箭頭表示______。(C) A. 控製程序的執行順序
B. 模塊之間的調用關系
C. 數據的流向
D. 程序的組成成分

(59) SQL語言又稱為______。(C)
A. 結構化定義語言
B. 結構化控制語言
C. 結構化查詢語言
D. 結構化操縱語言

(60) 視圖設計一般有3種設計次序,下列不屬於視圖設計的是______。(B)
A. 自頂向下
B. 由外向內
C. 由內向外
D. 自底向上
(61) 數據結構中,與所使用的計算機無關的是數據的______。(C)
A. 存儲結構
B. 物理結構
C. 邏輯結構
D. 物理和存儲結構
(62) 棧底至棧頂依次存放元素A、B、C、D,在第五個元素E入棧前,棧中元素可以出棧,則出棧序列可能是______。(D)
A. ABCED
B. DBCEA
C. CDABE
D. DCBEA
(63) 線性表的順序存儲結構和線性表的鏈式存儲結構分別是______。(B)
A. 順序存取的存儲結構、順序存取的存儲結構
B. 隨機存取的存儲結構、順序存取的存儲結構
C. 隨機存取的存儲結構、隨機存取的存儲結構
D. 任意存取的存儲結構、任意存取的存儲結構
(64) 在單鏈表中,增加頭結點的目的是______。(A)
A. 方便運算的實現
B. 使單鏈表至少有一個結點
C. 標識表結點中首結點的位置
D. 說明單鏈表是線性表的鏈式存儲實現
(65) 軟體設計包括軟體的結構、數據介面和過程設計,其中軟體的過程設計是指______。(B)
A. 模塊間的關系
B. 系統結構部件轉換成軟體的過程描述
C. 軟體層次結構
D. 軟體開發過程
(66) 為了避免流程圖在描述程序邏輯時的靈活性,提出了用方框圖來代替傳統的程序流程圖,通常也把這種圖稱為______。(B)
A. PAD圖
B. N-S圖
C. 結構圖
D. 數據流圖
(67) 數據處理的最小單位是______。(C)
A. 數據
B. 數據元素
C. 數據項
D. 數據結構
(68) 下列有關資料庫的描述,正確的是______。(C)
A. 資料庫是一個DBF文件
B. 資料庫是一個關系
C. 資料庫是一個結構化的數據集合
D. 資料庫是一組文件
(69) 單個用戶使用的數據視圖的描述稱為______。(A)
A. 外模式
B. 概念模式
C. 內模式
D. 存儲模式
(70) 需求分析階段的任務是確定______。(D)
A. 軟體開發方法
B. 軟體開發工具
C. 軟體開發費用
D. 軟體系統功能
(71) 演算法分析的目的是______。(D)
A. 找出數據結構的合理性
B. 找出演算法中輸入和輸出之間的關系
C. 分析演算法的易懂性和可靠性
D. 分析演算法的效率以求改進
(72) n個頂點的強連通圖的邊數至少有______。(C)
A. n-1
B. n(n-1)
C. n
D. n+1
(73) 已知數據表A中每個元素距其最終位置不遠,為節省時間,應採用的演算法是______。(B)
A. 堆排序
B. 直接插入排序
C. 快速排序
D. 直接選擇排序
(74) 用鏈表表示線性表的優點是______。(A)
A. 便於插入和刪除操作
B. 數據元素的物理順序與邏輯順序相同
C. 花費的存儲空間較順序存儲少
D. 便於隨機存取
(75) 下列不屬於結構化分析的常用工具的是______。(D)
A. 數據流圖
B. 數據字典
C. 判定樹
D. PAD圖
(76) 軟體開發的結構化生命周期方法將軟體生命周期劃分成______。(A)
A. 定義、開發、運行維護
B. 設計階段、編程階段、測試階段
C. 總體設計、詳細設計、編程調試
D. 需求分析、功能定義、系統設計
(77) 在軟體工程中,白箱測試法可用於測試程序的內部結構。此方法將程序看做是______。(C)
A. 循環的集合
B. 地址的集合
C. 路徑的集合
D. 目標的集合
(78) 在數據管理技術發展過程中,文件系統與資料庫系統的主要區別是資料庫系統具有______。(D)
A. 數據無冗餘
B. 數據可共享
C. 專門的數據管理軟體
D. 特定的數據模型
(79) 分布式資料庫系統不具有的特點是______。(B)
A. 分布式
B. 數據冗餘
C. 數據分布性和邏輯整體性
D. 位置透明性和復制透明性
(80) 下列說法中,不屬於數據模型所描述的內容的是______。(C)
A. 數據結構
B. 數據操作
C. 數據查詢
D. 數據約束
(1) 演算法的復雜度主要包括______復雜度和空間復雜度。
答:時間
(2) 數據的邏輯結構在計算機存儲空間中的存放形式稱為數據的______。
答:模式#邏輯模式#概念模式
(3) 若按功能劃分,軟體測試的方法通常分為白盒測試方法和______測試方法。
答:黑盒
(4) 如果一個工人可管理多個設施,而一個設施只被一個工人管理,則實體"工人"與實體"設備"之間存在______聯系。
答:一對多#1:N#1:n
(5) 關系資料庫管理系統能實現的專門關系運算包括選擇、連接和______。
答:投影
(6) 在先左後右的原則下,根據訪問根結點的次序,二叉樹的遍歷可以分為三種:前序遍歷、______遍歷和後序遍歷。
答:中序
(7) 結構化程序設計方法的主要原則可以概括為自頂向下、逐步求精、______和限制使用goto語句。
答:模塊化
(8) 軟體的調試方法主要有:強行排錯法、______和原因排除法。
答:回溯法
(9) 資料庫系統的三級模式分別為______模式、內部級模式與外部級模式。
答:概念#概念級
(10) 數據字典是各類數據描述的集合,它通常包括5個部分,即數據項、數據結構、數據流、______和處理過程。
答:數據存儲
(11) 設一棵完全二叉樹共有500個結點,則在該二叉樹中有______個葉子結點。
答:250
(12) 在最壞情況下,冒泡排序的時間復雜度為______。
答:n(n-1)/2#n*(n-1)/2#O(n(n-1)/2)#O(n*(n-1)/2)
(13)面向對象的程序設計方法中涉及的對象是系統中用來描述客觀事物的一個______。
答:實體
(14) 軟體的需求分析階段的工作,可以概括為四個方面:______、需求分析、編寫需求規格說明書和需求評審。
答:需求獲取
(15) ______是資料庫應用的核心。
答:資料庫設計
(16) 數據結構包括數據的______結構和數據的存儲結構。
答:邏輯
(17) 軟體工程研究的內容主要包括:______技術和軟體工程管理。
答:軟體開發
(18) 與結構化需求分析方法相對應的是______方法。
答:結構化設計
(19) 關系模型的完整性規則是對關系的某種約束條件,包括實體完整性、______和自定義完整性。
答:參照完整性
(20) 數據模型按不同的應用層次分為三種類型,它們是______數據模型、邏輯數據模型和物理數據模型。
答:概念
(21) 棧的基本運算有三種:入棧、退棧和______。
答:讀棧頂元素#讀棧頂的元素#讀出棧頂元素
(22) 在面向對象方法中,信息隱蔽是通過對象的______性來實現的。
答:封裝
(23) 數據流的類型有______和事務型。
答:變換型
(24) 資料庫系統中實現各種數據管理功能的核心軟體稱為______。
答:資料庫管理系統#DBMS
(25) 關系模型的數據操縱即是建立在關繫上的數據操縱,一般有______、增加、刪除和修改四種操作。
答:查詢
(26) 實現演算法所需的存儲單元多少和演算法的工作量大小分別稱為演算法的 ______。
答:空間復雜度和時間復雜度
(27) 數據結構包括數據的邏輯結構、數據的 ______以及對數據的操作運算。
答:存儲結構
(28) 一個類可以從直接或間接的祖先中繼承所有屬性和方法。採用這個方法提高了軟體的______。
答:可重用性
(29) 面向對象的模型中,最基本的概念是對象和 ______。
答:類
(30) 軟體維護活動包括以下幾類:改正性維護、適應性維護、______維護和預防性維護。
答:完善性
(31) 演算法的基本特徵是可行性、確定性、______和擁有足夠的情報。
答:有窮性
(32) 順序存儲方法是把邏輯上相鄰的結點存儲在物理位置______的存儲單元中。
答:相鄰
(33) Jackson結構化程序設計方法是英國的M.Jackson提出的,它是一種面向______的設計方法。
答:數據結構
(34) 資料庫設計分為以下6個設計階段:需求分析階段、______、邏輯設計階段、物理設計階段、實施階段、運行和維護階段。
答:概念設計階段#資料庫概念設計階段
(35) 資料庫保護分為:安全性控制 、______、並發性控制和數據的恢復。
答:完整性控制
(36) 測試的目的是暴露錯誤,評價程序的可靠性;而______的目的是發現錯誤的位置並改正錯誤。
答:調試
(37) 在最壞情況下,堆排序需要比較的次數為______。
答:O(nlog2n)
(38) 若串s="Program",則其子串的數目是______。
答:29
(39) 一個項目具有一個項目主管,一個項目主管可管理多個項目,則實體"項目主管"與實體"項目"的聯系屬於______的聯系。
答:1對多#1:N
(40) 資料庫管理系統常見的數據模型有層次模型、網狀模型和______三種。
答:關系模型

『陸』 計算機二級考試的問題

公共基礎知識部分30分 是一本很薄的書,大概100多頁,不建議你去看,建議你直接去找公共基礎知識的題目做做,分值占的不大,看的話廢精力。機考只能VC6.0,這是暫時計算機二級的考試大綱所要求的。貼兩套公共基礎知識部分的題給你:

(1)下面敘述正確的是______。(C)
A. 演算法的執行效率與數據的存儲結構無關
B. 演算法的空間復雜度是指演算法程序中指令(或語句)的條數
C. 演算法的有窮性是指演算法必須能在執行有限個步驟之後終止
D. 以上三種描述都不對
(2) 以下數據結構中不屬於線性數據結構的是______。(C)
A. 隊列
B. 線性表
C. 二叉樹
D. 棧
(3) 在一棵二叉樹上第5層的結點數最多是______。(B)
A. 8
B. 16
C. 32
D. 15
(4) 下面描述中,符合結構化程序設計風格的是______。(A)
A. 使用順序、選擇和重復(循環)三種基本控制結構表示程序的控制邏輯
B. 模塊只有一個入口,可以有多個出口
C. 注重提高程序的執行效率
D. 不使用goto語句
(5) 下面概念中,不屬於面向對象方法的是______。(D)
A. 對象
B. 繼承
C. 類
D. 過程調用
(6) 在結構化方法中,用數據流程圖(DFD)作為描述工具的軟體開發階段是______。(B)
A. 可行性分析
B. 需求分析
C. 詳細設計
D. 程序編碼
(7) 在軟體開發中,下面任務不屬於設計階段的是______。(D)
A. 數據結構設計
B. 給出系統模塊結構
C. 定義模塊演算法
D. 定義需求並建立系統模型
(8) 資料庫系統的核心是______。(B)
A. 數據模型
B. 資料庫管理系統
C. 軟體工具
D. 資料庫
(9) 下列敘述中正確的是______。(C)
A. 資料庫是一個獨立的系統,不需要操作系統的支持
B. 資料庫設計是指設計資料庫管理系統
C. 資料庫技術的根本目標是要解決數據共享的問題
D. 資料庫系統中,數據的物理結構必須與邏輯結構一致
(10) 下列模式中,能夠給出資料庫物理存儲結構與物理存取方法的是______。(A)
A. 內模式
B. 外模式
C. 概念模式
D. 邏輯模式


(1)演算法的時間復雜度是指______。(C)
A.執行演算法程序所需要的時間
B.演算法程序的長度
C.演算法執行過程中所需要的基本運算次數
D.演算法程序中的指令條數
(2)下列敘述中正確的是______。(A)
A.線性表是線性結構
B.棧與隊列是非線性結構
C.線性鏈表是非線性結構
D.二叉樹是線性結構
(3)設一棵完全二叉樹共有699個結點,提示則在該二叉樹中的葉子結點數為______。(B)
A.349
B.350
C.255
D.351
(4)結構化程序設計主要強調的是______。(B)
A.程序的規模
B.程序的易讀性
C.程序的執行效率
D.程序的可移植性
(5)在軟體生命周期中,能准確地確定軟體系統必須做什麼和必須具備哪些功能的階段是______。(D)
A.概要設計
B.詳細設計
C.可行性分析
D.需求分析
(6)數據流圖用於抽象描述一個軟體的邏輯模型,數據流圖由一些特定的圖符構成。下列圖符名標識的圖符不屬於數據流圖合法圖符的是______。(A)
A.控制流
B.加工
C.數據存儲
D.源和潭
(7)軟體需求分析階段的工作,可以分為四個方面:需求獲取、需求分析、編寫需求規格說明書以及______。(B)
A.階段性報告
B.需求評審
C.總結
D.都不正確
(8)下述關於資料庫系統的敘述中正確的是______。(A)
A.資料庫系統減少了數據冗餘
B.資料庫系統避免了一切冗餘
C.資料庫系統中數據的一致性是指數據類型的一致
D.資料庫系統比文件系統能管理更多的數據
(9)關系表中的每一橫行稱為一個______。(A)
A.元組
B.欄位
C.屬性
D.碼
(10)資料庫設計包括兩個方面的設計內容,它們是______。(A)
A.概念設計和邏輯設計
B.模式設計和內模式設計
C.內模式設計和物理設
D.結構特性設計和行為特性設計


1)演算法的空間復雜度是指______。(D)
A.演算法程序的長度
B.演算法程序中的指令條數
C.演算法程序所佔的存儲空間
D.演算法執行過程中所需要的存儲空間
(2) 下列關於棧的敘述中正確的是______。(D)
A.在棧中只能插入數據
B.在棧中只能刪除數據
C.棧是先進先出的線性表
D.棧是先進後出的線性表
(3) 在深度為5的滿二叉樹中,葉子結點的個數為______。(C)
A.32
B.31
C.16
D.15
(4) 對建立良好的程序設計風格,下面描述正確的是______。(A)
A.程序應簡單、清晰、可讀性好
B.符號名的命名要符合語法
C.充分考慮程序的執行效率
D.程序的注釋可有可無
(5)下面對對象概念描述錯誤的是______。(A)
A.任何對象都必須有繼承性
C.對象間的通訊靠消息傳遞
D.操作是對象的動態性屬性
(6) 下面不屬於軟體工程的3個要素的是______。(D)
A.工具
B.過程
C.方法
D.環境
(7) 程序流程圖(PFD)中的箭頭代表的是______。(B)
A.數據流
B.控制流
C.調用關系
D.組成關系
(8)在數據管理技術的發展過程中,經歷了人工管理階段、文件系統階段和資料庫系統階段。其中數據獨立性最高的階段是______。(A)
A.資料庫系統
B.文件系統
C.人工管理
D.數據項管理
(9)用樹形結構來表示實體之間聯系的模型稱為______。(B)
A.關系模型
B.層次模型
C.網狀模型
D.數據模型
(10)關系資料庫管理系統能實現的專門關系運算包括______。(B)
A.排序、索引、統計
B.選擇、投影、連接
C.關聯、更新、排序
D.顯示、列印、製表

『柒』 計算機二級考試的公共基礎

(36) 下面概念中,不屬於面向對象方法的是 D 。
A. 對象 B. 繼承 C. 類 D. 過程調用
(37) 下列模式中,能夠給出資料庫物理存儲結構與物理存取方法的是 A 。
A. 內模式 B. 外模式 C. 概念模式 D. 邏輯模式
(38) 下列敘述中正確的是_ C 。
A. 資料庫是一個獨立的系統,不需要操作系統的支持
B. 資料庫設計是指設計資料庫管理系統
C. 資料庫技術的根本目標是要解決數據共享的問題
D. 資料庫系統中,數據的物理結構必須與邏輯結構一致
(39) 下述關於資料庫系統的敘述中正確的是 A 。
A. 資料庫系統減少了數據冗餘
B. 資料庫系統避免了一切冗餘
C. 資料庫系統中數據的一致性是指數據類型的一致
D. 資料庫系統比文件系統能管理更多的數據
(40) 演算法的時間復雜度是指 C 。
A. 執行演算法程序所需要的時間B. 演算法程序的長度
C. 演算法執行過程中所需要的基本運算次數D. 演算法程序中的指令條數
(31) 希爾排序法屬於哪一種類型的排序法______。
A. 交換類排序法 B. 插入類排序法 C. 選擇類排序法 D. 建堆排序法
(32) 信息隱蔽的概念與下述哪一種概念直接相關 A 。
A. 軟體結構定義 B. 模塊獨立性 C. 模塊類型劃分D. 模擬耦合度
(33) 程序流程圖(PFD)中的箭頭代表的是 C 。
A. 數據流 B. 控制流 C. 調用關系 D. 組成關系
(34) 下面不屬於軟體設計原則的是 C 。
A. 抽象 B. 模塊化 C. 自底向上 D. 信息隱蔽
(35) 軟體開發的結構化生命周期方法將軟體生命周期劃分成 A 。
A. 定義、開發、運行維護 B. 設計階段、編程階段、測試階段
C. 總體設計、詳細設計、編程調試 D. 需求分析、功能定義、系統設計

『捌』 求2011年C語言公共基礎知識

一、選擇題
(1) 下面敘述正確的是(C)
A. 演算法的執行效率與數據的存儲結構無關 B. 演算法的空間復雜度是指演算法程序中指令(或語句)的條數 C. 演算法的有窮性是指演算法必須能在執行有限個步驟之後終止 D. 以上三種描述都不對
(2) 以下數據結構中不屬於線性數據結構的是(C)
A. 隊列 B. 線性表 C. 二叉樹 D. 棧
(3) 在一棵二叉樹上第5層的結點數最多是(B) 註:由公式2k-1得
A. 8 B. 16 C. 32 D. 15
(4) 下面描述中,符合結構化程序設計風格的是(A)
A. 使用順序、選擇和重復(循環)三種基本控制結構表示程序的控制邏輯 B. 模塊只有一個入口,可以有多個出口 C. 注重提高程序的執行效率 D. 不使用goto語句
(5) 下面概念中,不屬於面向對象方法的是 (D) 註:P55-58
A. 對象 B. 繼承 C. 類 D. 過程調用
(6) 在結構化方法中,用數據流程圖(DFD)作為描述工具的軟體開發階段是(B)
A. 可行性分析 B. 需求分析 C. 詳細設計 D. 程序編碼
(7) 在軟體開發中,下面任務不屬於設計階段的是(D)
A. 數據結構設計 B. 給出系統模塊結構
C. 定義模塊演算法 D. 定義需求並建立系統模型
(8) 資料庫系統的核心是(B)
A. 數據模型 B. 資料庫管理系統 C. 軟體工具 D. 資料庫
(9) 下列敘述中正確的是(C)
A.資料庫是一個獨立的系統,不需要操作系統的支持 B.資料庫設計是指設計資料庫管理系統C.資料庫技術的根本目標是要解決數據共享的問題 D.資料庫系統中,數據的物理結構必須與邏輯結構一致
(10) 下列模式中,能夠給出資料庫物理存儲結構與物理存取方法的是(A) 註:P108
A. 內模式 B. 外模式 C. 概念模式 D. 邏輯模式
(11) 演算法的時間復雜度是指(C)
A. 執行演算法程序所需要的時間 B. 演算法程序的長度 C. 演算法執行過程中所需要的基本運算次數 D. 演算法程序中的指令條數
(12) 演算法的空間復雜度是指(D)
A. 演算法程序的長度 B. 演算法程序中的指令條數 C. 演算法程序所佔的存儲空間 D. 演算法執行過程中所需要的存儲空間
(13) 設一棵完全二叉樹共有699個結點,則在該二叉樹中的葉子結點數為(B) 註:利用公式n=n0+n1+n2、n0=n2+1和完全二叉數的特點可求出
A. 349 B. 350 C. 255 D. 351
(14) 結構化程序設計主要強調的是(B)
A.程序的規模 B.程序的易讀性
C.程序的執行效率 D.程序的可移植性
(15) 在軟體生命周期中,能准確地確定軟體系統必須做什麼和必須具備哪些功能的階段是(D) 註:即第一個階段
A. 概要設計 B. 詳細設計 C. 可行性分析 D. 需求分析
(16) 數據流圖用於抽象描述一個軟體的邏輯模型,數據流圖由一些特定的圖符構成。下列圖符名標識的圖符不屬於數據流圖合法圖符的是(A) 註:P67
A. 控制流 B. 加工 C. 數據存儲 D. 源和潭
(17) 軟體需求分析階段的工作,可以分為四個方面:需求獲取、需求分析、編寫需求規格說明書以及(B) 註:P66
A. 階段性報告 B. 需求評審 C. 總結 D. 都不正確
(18) 下述關於資料庫系統的敘述中正確的是(A)
A. 資料庫系統減少了數據冗餘 B. 資料庫系統避免了一切冗餘
C. 資料庫系統中數據的一致性是指數據類型的一致 D. 資料庫系統比文件系統能管理更多的數據
(19) 關系表中的每一橫行稱為一個(A)
A. 元組 B. 欄位 C. 屬性 D. 碼
(20) 資料庫設計包括兩個方面的設計內容,它們是(A)
A. 概念設計和邏輯設計 B. 模式設計和內模式設計
C. 內模式設計和物理設計 D. 結構特性設計和行為特性設計
(21) 下列敘述中正確的是(A)
A. 線性表是線性結構 B. 棧與隊列是非線性結構
C. 線性鏈表是非線性結構 D. 二叉樹是線性結構
(22) 下列關於棧的敘述中正確的是(D)
A. 在棧中只能插入數據 B. 在棧中只能刪除數據
C. 棧是先進先出的線性表 D. 棧是先進後出的線性表
(23) 下列關於隊列的敘述中正確的是(C)
A. 在隊列中只能插入數據 B. 在隊列中只能刪除數據
C. 隊列是先進先出的線性表 D. 隊列是先進後出的線性表
(24) 對建立良好的程序設計風格,下面描述正確的是(A) 註:P48
A. 程序應簡單、清晰、可讀性好 B. 符號名的命名要符合語法
C. 充分考慮程序的執行效率 D. 程序的注釋可有可無
(25) 下面對對象概念描述錯誤的是(A) 註:P55
A. 任何對象都必須有繼承性 B. 對象是屬性和方法的封裝體
C. 對象間的通訊靠消息傳遞 D. 操作是對象的動態性屬性
(26) 下面不屬於軟體工程的3個要素的是(D) 註:P62
A. 工具 B. 過程 C. 方法 D. 環境
(27) 程序流程圖(PFD)中的箭頭代表的是(B) 註:P81
A. 數據流 B. 控制流 C. 調用關系 D. 組成關系
(28) 在數據管理技術的發展過程中,經歷了人工管理階段、文件系統階段和資料庫系統階段。其中數據獨立性最高的階段是(A)
A. 資料庫系統 B. 文件系統 C. 人工管理 D. 數據項管理
(29) 用樹形結構來表示實體之間聯系的模型稱為(B)
A. 關系模型 B. 層次模型 C. 網狀模型 D. 數據模型
(30) 關系資料庫管理系統能實現的專門關系運算包括(B)
A. 排序、索引、統計 B. 選擇、投影、連接
C. 關聯、更新、排序 D. 顯示、列印、製表
(31) 演算法一般都可以用哪幾種控制結構組合而成(D) 註:P3
A. 循環、分支、遞歸 B. 順序、循環、嵌套
C. 循環、遞歸、選擇 D. 順序、選擇、循環
(32) 數據的存儲結構是指(B) 註:P13,要牢記
A. 數據所佔的存儲空間量 B. 數據的邏輯結構在計算機中的表示
C. 數據在計算機中的順序存儲方式 D. 存儲在外存中的數據
(33) 設有下列二叉樹:圖見書P46
對此二叉樹中序遍歷的結果為(B)
A. ABCDEF B. DBEAFC C. ABDECF D. DEBFCA
(34) 在面向對象方法中,一個對象請求另一對象為其服務的方式是通過發送(D) 註:P56
A. 調用語句 B. 命令 C. 口令 D. 消息
(35) 檢查軟體產品是否符合需求定義的過程稱為(A) 註:P95
A. 確認測試 B. 集成測試 C. 驗證測試 D. 驗收測試
(36) 下列工具中屬於需求分析常用工具的是(D) 註:P67
A. PAD B. PFD C. N-S D. DFD
(37) 下面不屬於軟體設計原則的是(C) 註:P73
A. 抽象 B. 模塊化 C. 自底向上 D. 信息隱蔽
(38) 索引屬於(B)
A. 模式 B. 內模式 C. 外模式 D. 概念模式
(39) 在關系資料庫中,用來表示實體之間聯系的是(D)
A. 樹結構 B. 網結構 C. 線性表 D. 二維表
(40) 將E-R圖轉換到關系模式時,實體與聯系都可以表示成(B)
A. 屬性 B. 關系 C. 鍵 D. 域
(41) 在下列選項中,哪個不是一個演算法一般應該具有的基本特徵(C)
A. 確定性 B. 可行性 C. 無窮性 D. 擁有足夠的情報
(42) 希爾排序法屬於哪一種類型的排序法(B)
A.交換類排序法 B.插入類排序法 C.選擇類排序法 D.建堆排序法
(43) 在深度為5的滿二叉樹中,葉子結點的個數為(C)
A. 32 B. 31 C. 16 D. 15
(44) 對長度為N的線性表進行順序查找,在最壞情況下所需要的比較次數為(B) 註:要牢記
A. N+1 B. N C. (N+1)/2 D. N/2
(45) 信息隱蔽的概念與下述哪一種概念直接相關(B) 註:P74
A.軟體結構定義 B. 模塊獨立性 C. 模塊類型劃分 D. 模擬耦合度
(46) 面向對象的設計方法與傳統的的面向過程的方法有本質不同,它的基本原理是(C)
A. 模擬現實世界中不同事物之間的聯系 B. 強調模擬現實世界中的演算法而不強調概念 C. 使用現實世界的概念抽象地思考問題從而自然地解決問題 D. 鼓勵開發者在軟體開發的絕大部分中都用實際領域的概念去思考
(47) 在結構化方法中,軟體功能分解屬於下列軟體開發中的階段是(C) 註:總體設計也就是概要設計
A. 詳細設計 B. 需求分析 C. 總體設計 D. 編程調試
(48) 軟體調試的目的是(B) 註:與軟體測試要對比著復習
A.發現錯誤 B.改正錯誤 C.改善軟體的性能 D.挖掘軟體的潛能
(49) 按條件f對關系R進行選擇,其關系代數表達式為(C)
A. R|X|R B. R|X|Rf C. бf(R) D. ∏f(R)
(50) 資料庫概念設計的過程中,視圖設計一般有三種設計次序,以下各項中不對的是(D) 註:P127,要牢記
A. 自頂向下 B. 由底向上 C. 由內向外 D. 由整體到局部
(51) 在計算機中,演算法是指(C)
A. 查詢方法 B. 加工方法
C. 解題方案的准確而完整的描述 D. 排序方法
(52) 棧和隊列的共同點是(C) 註:這一共同點和線性表不一樣
A. 都是先進後出 B. 都是先進先出 C. 只允許在端點處插入和刪除元素 D. 沒有共同點
(53) 已知二叉樹後序遍歷序列是dabec,中序遍歷序列是debac,它的前序遍歷序列是(A) 註:P38,前提要掌握三種遍歷的方法
A. cedba B. acbed C. decab D. deabc
(54) 在下列幾種排序方法中,要求內存量最大的是(D) 註:要牢記,書中沒有提到。
A. 插入排序 B. 選擇排序 C. 快速排序 D. 歸並排序
(55) 在設計程序時,應採納的原則之一是(A) 註:和設計風格有關
A. 程序結構應有助於讀者理解 B. 不限制goto語句的使用
C. 減少或取消註解行 D. 程序越短越好
(56) 下列不屬於軟體調試技術的是(B) 註:P98
A. 強行排錯法 B. 集成測試法 C. 回溯法 D. 原因排除法
(57)下列敘述中,不屬於軟體需求規格說明書的作用的是(D)註:P71
A. 便於用戶、開發人員進行理解和交流 B. 反映出用戶問題的結構,可以作為軟體開發工作的基礎和依據 C. 作為確認測試和驗收的依據 D. 便於開發人員進行需求分析
(58) 在數據流圖(DFD)中,帶有名字的箭頭表示(C)
A. 控製程序的執行順序 B. 模塊之間的調用關系 C. 數據的流向 D. 程序的組成成分
(59) SQL語言又稱為(C)
A. 結構化定義語言 B. 結構化控制語言
C. 結構化查詢語言 D. 結構化操縱語言
(60) 視圖設計一般有3種設計次序,下列不屬於視圖設計的是(B)
A. 自頂向下 B. 由外向內 C. 由內向外 D. 自底向上
(61) 數據結構中,與所使用的計算機無關的是數據的(C)
A. 存儲結構 B. 物理結構 C. 邏輯結構 D. 物理和存儲結構
(62) 棧底至棧頂依次存放元素A、B、C、D,在第五個元素E入棧前,棧中元素可以出棧,則出棧序列可能是(D)
A. ABCED B. DBCEA C. CDABE D. DCBEA
(63) 線性表的順序存儲結構和線性表的鏈式存儲結構分別是(B)
A. 順序存取的存儲結構、順序存取的存儲結構 B. 隨機存取的存儲結構、順序存取的存儲結構 C. 隨機存取的存儲結構、隨機存取的存儲結構 D. 任意存取的存儲結構、任意存取的存儲結構
(64) 在單鏈表中,增加頭結點的目的是(A)
A. 方便運算的實現 B. 使單鏈表至少有一個結點 C. 標識表結點中首結點的位置 D. 說明單鏈表是線性表的鏈式存儲實現
(65) 軟體設計包括軟體的結構、數據介面和過程設計,其中軟體的過程設計是指(B) 註:P73
A. 模塊間的關系 B. 系統結構部件轉換成軟體的過程描述 C. 軟體層次結構 D. 軟體開發過程
(66) 為了避免流程圖在描述程序邏輯時的靈活性,提出了用方框圖來代替傳統的程序流程圖,通常也把這種圖稱為(B) 註:P82
A. PAD圖 B. N-S圖 C. 結構圖 D. 數據流圖
(67) 數據處理的最小單位是(C) 註:數據項不可再分割
A. 數據 B. 數據元素 C. 數據項 D. 數據結構
(68) 下列有關資料庫的描述,正確的是(C) 註:P102
A. 資料庫是一個DBF文件 B. 資料庫是一個關系 C. 資料庫是一個結構化的數據集合 D. 資料庫是一組文件
(69) 單個用戶使用的數據視圖的描述稱為(A) 註:P108
A. 外模式 B. 概念模式 C. 內模式 D. 存儲模式
(70) 需求分析階段的任務是確定(D)
A. 軟體開發方法 B. 軟體開發工具 C. 軟體開發費用 D. 軟體系統功能
(71) 演算法分析的目的是(D) 註:書中沒有總結,但要牢記
A. 找出數據結構的合理性 B. 找出演算法中輸入和輸出之間的關系 C. 分析演算法的易懂性和可靠性 D. 分析演算法的效率以求改進
(72)鏈表不具有的特點是(B)
A.不必事先估計存儲空間 B.可隨機訪問任一元素
C.插入刪除不需要移動元素 D.所需空間與線性表長度成正比
(73) 已知數據表A中每個元素距其最終位置不遠,為節省時間,應採用的演算法是(B)
A. 堆排序 B. 直接插入排序 C. 快速排序 D. 直接選擇排序
(74) 用鏈表表示線性表的優點是(A) 註:因為不需要移動元素
A. 便於插入和刪除操作 B. 數據元素的物理順序與邏輯順序相同 C. 花費的存儲空間較順序存儲少 D. 便於隨機存取
(75) 下列不屬於結構化分析的常用工具的是(D) 註:P67
A. 數據流圖 B. 數據字典 C. 判定樹 D. PAD圖
(76) 軟體開發的結構化生命周期方法將軟體生命周期劃分成(A)
A. 定義、開發、運行維護 B. 設計階段、編程階段、測試階段 C. 總體設計、詳細設計、編程調試 D. 需求分析、功能定義、系統設計
(77) 在軟體工程中,白箱測試法可用於測試程序的內部結構。此方法將程序看做是(C) 註:P87
A. 循環的集合 B. 地址的集合 C. 路徑的集合 D. 目標的集合
(78) 在數據管理技術發展過程中,文件系統與資料庫系統的主要區別是資料庫系統具有(D) 註:數據模型採用關系模型(二維表)
A. 數據無冗餘 B. 數據可共享
C. 專門的數據管理軟體 D. 特定的數據模型
(79) 分布式資料庫系統不具有的特點是(B)
A. 分布式 B. 數據冗餘
C. 數據分布性和邏輯整體性 D. 位置透明性和復制透明性
(80) 下列說法中,不屬於數據模型所描述的內容的是(C) 註:P110
A. 數據結構 B. 數據操作 C. 數據查詢 D. 數據約束
(81)根據數據結構中各數據元素之間前後件關系的復雜程度,一般將數據結構分成(C)
A.動態結構和靜態結構 B.緊湊結構和非緊湊結構
C.線性結構和非線性結構 D.內部結構和外部結構
(82)下列敘述中,錯誤的是(B)
A.數據的存儲結構與數據處理的效率密切相關 B.數據的存儲結構與數據處理的效率無關 C.數據的存儲結構在計算機中所佔的空間不一定是連續的 D.一種數據的邏輯結構可以有多種存儲結構
(83)線性表L=(a1,a2,a3,…ai,…an),下列說法正確的是(D)
A.每個元素都有一個直接前件和直接後件 B.線性表中至少要有一個元素 C.表中諸元素的排列順序必須是由小到大或由大到
D.除第一個元素和最後一個元素外,其餘每個元素都有一個且只有一個直接前件和直接後件
(84)線性表若採用鏈式存儲結構時,要求內存中可用存儲單元的地址(D)
A.必須是連續的 B.部分地址必須是連續的
C.一定是不連續的 D.連續不連續都可以
(85)棧通常採用的兩種存儲結構是(A)
A.順序存儲結構和鏈式存儲結構 B.散列方式和索引方式
C.鏈表存儲結構和數組 D.線性存儲結構和非線性存儲結構
(86)下列數據結構中,按先進後出原則組織數據的是(B)
A.線性鏈表 B.棧 C.循環鏈表 D.順序表
(87)樹是結點的集合,它的根結點數目是(C)
A.有且只有1 B.1或多於1 C.0或1 D.至少2
(88)具有3個結點的二叉樹有(D)
A.2種形態 B.4種形態 C.7種形態 D. 5種形態
(89)設一棵二叉樹中有3個葉子結點,有8個度為1的結點,則該二叉樹中總的結點數為(B)
A. 12 B. 13 C.14 D. 15
(90)在結構化程序設計思想提出之前,在程序設計中曾強調程序的效率,現在,與程序的效率相比,人們更重視程序的(C)
A.安全性 B.一致性 C.可理解性 D.合理性
(91)為了提高測試的效率,應該 (D) 註:P85
A.隨機選取測試數據B.取一切可能的輸入數據作為測試數據C.在完成編碼以後制定軟體的測試計劃 D.集中對付那些錯誤群集的程序
(92)軟體生命周期中所花費用最多的階段是(D)
A.詳細設計 B.軟體編碼 C.軟體測試 D.軟體維護

二、填空題
(1) 演算法的復雜度主要包括______復雜度和空間復雜度。 答:時間
(2) 數據的邏輯結構在計算機存儲空間中的存放形式稱為數據的______。答:存儲結構#物理結構
(3) 若按功能劃分,軟體測試的方法通常分為白盒測試方法和______測試方法。答:黑盒
(4) 如果一個工人可管理多個設施,而一個設施只被一個工人管理,則實體"工人"與實體"設備"之間存在______聯系。
答:一對多#1:N#1:n
(5) 關系資料庫管理系統能實現的專門關系運算包括選擇、連接和______。 答:投影
(6) 在先左後右的原則下,根據訪問根結點的次序,二叉樹的遍歷可以分為三種:前序遍歷、______遍歷和後序遍歷。答:中序
(7) 結構化程序設計方法的主要原則可以概括為自頂向下、逐步求精、______和限制使用goto語句。 答:模塊化
(8) 軟體的調試方法主要有:強行排錯法、______和原因排除法。答:回溯法
(9) 資料庫系統的三級模式分別為______模式、內部級模式與外部級模式。答:概念#概念級
(10) 數據字典是各類數據描述的集合,它通常包括5個部分,即數據項、數據結構、數據流、______和處理過程。答:數據存儲
(11) 設一棵完全二叉樹共有500個結點,則在該二叉樹中有______個葉子結點。答:250
(12) 在最壞情況下,冒泡排序的時間復雜度為______。 答:n(n-1)/2#n*(n-1)/2#O(n(n-1)/2)#O(n*(n-1)/2)
(13) 面向對象的程序設計方法中涉及的對象是系統中用來描述客觀事物的一個______。答:實體
(14) 軟體的需求分析階段的工作,可以概括為四個方面:______、需求分析、編寫需求規格說明書和需求評審。 答:需求獲取
(15) ______是資料庫應用的核心。 答:資料庫設計
(16) 數據結構包括數據的______結構和數據的存儲結構。
答:邏輯
(17) 軟體工程研究的內容主要包括:______技術和軟體工程管理。答:軟體開發 註:P64
(18) 與結構化需求分析方法相對應的是______方法。
答:結構化設計
(19) 關系模型的完整性規則是對關系的某種約束條件,包括實體完整性、______和自定義完整性。答:參照完整性
(20) 數據模型按不同的應用層次分為三種類型,它們是______數據模型、邏輯數據模型和物理數據模型。答:概念 註:P110
(21) 棧的基本運算有三種:入棧、退棧和______。
答:讀棧頂元素#讀棧頂的元素#讀出棧頂元素
(22) 在面向對象方法中,信息隱蔽是通過對象的______性來實現的。答:封裝
(23) 數據流的類型有______和事務型。 答:變換型 註:P77
(24) 資料庫系統中實現各種數據管理功能的核心軟體稱為______。答:資料庫管理系統#DBMS 註:要牢記,重要
(25) 關系模型的數據操縱即是建立在關繫上的數據操縱,一般有______、增加、刪除和修改四種操作。答:查詢 註:要牢記
(26) 實現演算法所需的存儲單元多少和演算法的工作量大小分別稱為演算法的 ______。 答:空間復雜度和時間復雜度
(27) 數據結構包括數據的邏輯結構、數據的 ______以及對數據的操作運算。答:存儲結構 註:P7
(28) 一個類可以從直接或間接的祖先中繼承所有屬性和方法。採用這個方法提高了軟體的______。答:可重用性
(29) 面向對象的模型中,最基本的概念是對象和 ______。 答:類
(30) 軟體維護活動包括以下幾類:改正性維護、適應性維護、______維護和預防性維護。答:完善性 註:要牢記,書中沒有提到
(31) 演算法的基本特徵是可行性、確定性、______和擁有足夠的情報。答:有窮性
(32) 順序存儲方法是把邏輯上相鄰的結點存儲在物理位置______的存儲單元中。答:相鄰
(33) Jackson結構化程序設計方法是英國的M.Jackson提出的,它是一種面向______的設計方法。答:數據結構 註:P67
(34) 資料庫設計分為以下6個設計階段:需求分析階段、______、邏輯設計階段、物理設計階段、實施階段、運行和維護階段。
答:概念設計階段#資料庫概念設計階段
(35) 資料庫保護分為:安全性控制 、______、並發性控制和數據的恢復。答:完整性控制 註:要牢記
(36) 測試的目的是暴露錯誤,評價程序的可靠性;而______的目的是發現錯誤的位置並改正錯誤。答:調試
(37) 在最壞情況下,堆排序需要比較的次數為______。
答:O(nlog2n)
(38) 若串s="Program",則其子串的數目是______。答:29
(39) 一個項目具有一個項目主管,一個項目主管可管理多個項目,則實體"項目主管"與實體"項目"的聯系屬於______的聯系。
答:1對多#1:N
(40) 資料庫管理系統常見的數據模型有層次模型、網狀模型和______三種。答:關系模型
(41)數據的邏輯結構有線性結構和_______兩大類。 答非線性結構
(42)數據結構分為邏輯結構與存儲結構,線性鏈表屬於_______。答:存儲結構
(43)數據的基本單位是_______。答:元素
(44)長度為n的順序存儲線性表中,當在任何位置上插入一個元素概率都相等時,插入一個元素所需移動元素的平均個數為______。
答:n/2
(45)當循環隊列非空且隊尾指針等於隊頭指針時,說明循環隊列已滿,不能進行入隊運算。這種情況稱為______。 答:上溢
(46)在面向對象方法中,類之間共享屬性和操作的機制稱為_______。答:繼承

『玖』 資料庫模式中,能夠出資料庫物理存儲結構和物理存取方法的內模式是什麼

內模式(也稱存儲模式);是數據物理結構和存儲方式的描述,是數據在資料庫內部的表示方式,記錄的存儲方式(順序存儲,按照B樹結構存儲,按hash方法存儲),索引的組織方式,數據是否壓縮存儲,數據是否加密,數據存儲記錄結構的規定,一個資料庫只有一個內模式。