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我的世界2b2t伺服器村莊 2022-10-04 09:06:31

cache資料庫驅動

發布時間: 2022-08-13 02:14:16

A. Cache是介於CPU和硬碟驅動器之間的存儲器對嗎

看你的意思,你說的Cache應該是CPU里的一級和二級緩存,它們是用於交換CPU和內存之間的數據,而不是硬碟。硬碟對外的數據傳輸也有一塊相對應該的緩存。

B. Cache其具體工作原理

Cache被用作CPU針對內存的緩存,利用程序的空間局部性和時間局部性原理,達到較高的命中率,從而避免CPU每次都必須要與相對慢速的內存交互數據來提高數據的訪問速率。DMA可以作為內存與外設之間傳輸數據的方式,在這種傳輸方式之下,數據並不需要經過CPU中轉。假設DMA針對內存的目的地址與Cache緩存的對象沒有重疊區域,DMA和Cache之間將相安無事。
但是,如果DMA的目的地址與Cache所緩存的內存地址訪問有重疊,經過DMA操作,與Cache緩存對應的內存中的數據已經被修改,而CPU本身並不知道,它仍然認為Cache中的數據就是內存中的數據,那在以後訪問Cache映射的內存時,它仍然使用陳舊的Cache數據。這樣就會發生Cache與內存之間數據「不一致性」的錯誤。所謂Cache數據與內存數據的不一致性,是指在採用Cache的系統中,同樣一個數據可能既存在於Cache中,也存在於主存中,Cache與主存中的數據一樣則具有一致性,數據若不一樣則具有不一致性。需要特別注意的是,Cache與內存的一致性問題經常被初學者遺忘。在發生Cache與內存不一致性錯誤後,驅動將無法正常運行。如果沒有相關的背景知識,工程師幾乎無法定位錯誤的原因,因為這時所有的程序看起來都是完全正確的。Cache的不一致性問題並不是只發生在DMA的情況下,實際上,它還存在於Cache使能和關閉的時刻。例如,對於帶MMU功能的ARM處理器,在開啟MMU之前,需要先置Cache無效,對於TLB,也是如此。

C. cache這個文件夾里的是什麼文件

Cache就是指緩存SRAM。
SRAM叫靜態內存,「靜態」指的是當我們將一筆數據寫入SRAM後,除非重新寫入新數據或關閉電源,否則寫入的數據保持不變
Cache就是緩存文件,可以刪除
1、單擊「開始」,依次指向「所有程序」、「附件」、「系統工具」,然後單擊「磁碟清理」。
2、在「選擇驅動器」對話框中的「驅動器」列表中,單擊「C:」,然後單擊「確定」。
3、等待磁碟清理工具完成對該驅動器的檢查。
4、在「要刪除的文件」列表中,單擊以選中「Office
安裝文件」復選框,然後單擊「確定」。(注意:如果
Office
安裝文件的大小為零,則
Office
安裝文件位於另一硬碟上)。
5、詢問是否刪除時消息時,請單擊「是」這樣就刪除了該文件。

D. Cache的的工作原理是什麼

CACHE 快取

CACHE是一種加速內存或磁碟存取的裝置,可將慢速磁碟上的數據拷貝至快速的磁碟進行讀寫動作,以提升系統響應的速度。

其運作原理在於使用較快速的儲存裝置保留一份從慢速儲存裝置中所讀取數據且進行拷貝,當有需要再從較慢的儲存體中讀寫數據時,CACHE能夠使得讀寫的動作先在快速的裝置上完成,如此會使系統的響應較為快速。

舉例來說,存取內存 (RAM) 的速度較磁碟驅動器快非常多,所以我們可以將一部份的主存儲器保留當成磁碟CACHE,每當有磁碟讀取的需求時就把剛讀取的數據拷貝一份放在CACHE內存中,如果系統繼續要求讀取或寫入同一份數據或同一扇區 (sector) 時,系統可以直接從內存中的CACHE部分作讀寫的動作,這樣系統對磁碟的存取速度感覺上會快許多。

同樣的,靜態內存 (SRAM) 比動態內存 (DRAM) 的讀寫速度快,使用些靜態內存作為動態內存的CACHE,也可以提升讀寫的效率。

內存不全部使用SRAM取代DRAM 的原因,是因為SRAM的成本較DRAM高出許多。

使用CACHE的問題是寫入CACHE中的數據如果不立即寫回真正的儲存體,一但電源中斷或其它意外會導致數據流失;但若因而每次都將數據寫寫回真正的儲存體,又將會使得CACHE只能發揮加速讀取的功能,而不能加速寫入的速度,這樣的狀況使得CACHE寫入的方式分為兩類:

1. Write-Through: 每次遇到寫入時就將數據寫入真正的儲存體。

2. Write-Back: 遇到寫入時不一定回寫,只紀錄在CACHE內,並將該份數據標示為已更改(dirty),等系統有空或等到一定的時間後再將數據寫回真正的儲存體,這種做法是承擔一點風險來換取效率。

由於很多時候系統不只有重復讀寫同一塊區域,使用兩組各自獨立的CACHE效能通常比只使用一組較佳,這稱為 2-Ways Associate,同樣的,使用四組CACHE則稱為4ways Associate,但更多組的CACHE會使得演算法相對的復雜許多。

CACHE的效能依演算法的使用而有好壞之分,估量的單位通常使用命中率 (hits),命中率較高者較佳。

新式的CPU上也有內建的CACHE,稱為 LEVEL 1 (L1) 快取, 由於與 CPU 同頻率運作,能比在主機板上的 LEVEL 2 (L2) CACHE提供更快速的存取效能。

E. 注冊表編輯器里的Cache里的數據應該是什麼

什麼是注冊表

Windows注冊表是幫助Windows控制硬體、軟體、用戶環境和Windows界面的一套數據文件,注冊表包含在Windows目錄下兩個文件system.dat和user.dat里,還有它們的備份system.da0和user.da0。通過Windows目錄下的regedit.exe程序可以存取注冊表資料庫。在以前,在windows的更早版本(在Win95以前),這些功能是靠win.ini,system.ini和其他和應用程序有關聯的.ini文件來實現的。

在windows操作系統家族中,system.ini和win.ini這兩個文件包含了操作系統所有的控制功能和應用程序的信息,system.ini管理計算機硬體而win.ini管理桌面和應用程序。所有驅動、字體、設置和參數會保存在.ini文件中,任何新程序都會被記錄在.ini文件中。這些記錄會在程序代碼中被引用。因為受win.ini和system.ini文件大小的限制,程序員添加輔助的.INI文件以用來控制更多的應用程序。舉例來說,微軟的Excel有一個excel.ini文件,它包含著選項、設置、預設參數和其他關繫到Excel運行正常的信息。在system.ini和win.ini中只需要指出excel.ini的路徑和文件名即可。

注冊表的演化

早在Dos和Win3.x的時代,大部分的應用程序都是採用了 ini 文件(初始化文件)來保存一些配置信息,如設置路徑,環境變數等。system.ini和win.ini控制著所有windows和應用程序的特徵和存取方法,它在少數的用戶和少數應用程序的環境中工作的很好。隨著應用程序的數量和復雜性越來越大,則需要在.ini文件中添加更多的參數項。這樣下來,在一個變化的環境中,在應用程序安裝到系統中後,每個人都會更改.ini文件。然而,沒有一個人在刪除應用程序後刪除.ini文件中的相關設置,所以system.ini和win.ini這個兩個文件會變的越來越大。每增加的內容會導致系統性能越來越慢。而且每次應用程序的升級都出現這樣的難題:升級會增加更多的參數項但是從來不去掉舊的設置。而且還有一個明顯的問題,一個.ini文件的最大尺寸是64KB。為了解決這個問題,軟體商自己開始支持自己的.ini文件,然後指向特定的ini文件如win.ini和system.ini文件。這樣下來多個.ini文件影響了系統正常的存取級別設置。如果一個應用程序的.ini文件和WIN.INI文件設置起沖突,究竟是誰的優先順序更高呢?

注冊表最初被設計為一個應用程序的數據文件相關參考文件,最後擴展成對於32位操作系統和應用程序包括了所有功能下的東東。注冊表是一套控制操作系統外表和如何響應外來事件工作的文件。這些「事件」的范圍從直接存取一個硬體設備到介面如何響應特定用戶到應用程序如何運行等等。注冊表因為它的目的和性質變的很復雜,它被設計為專門為32位應用程序工作,文件的大小被限制在大約40MB。利用一個功能強大的注冊表資料庫來統一集中地管理系統硬體設施,軟體配置等信息,從而方便了管理,增強了系統的穩定性。最直觀的一個實例就是,為什麼windows下的不同用戶可以擁有各自的個性化設置,如不同的牆紙,不同的桌面。這就是通過注冊表來實現的。

由此可見,注冊表(Registry)是Windows9x/Me/NT/2000操作系統、硬體設備以及客戶應用程序得以正常運行和保存設置的核心「資料庫」;是一個巨大的樹狀分層的資料庫。它記錄了用戶安裝在機器上的軟體和每個程序的相互關聯關系;它包含了計算機的硬體配置,包括自動配置的即插即用的設備和已有的各種設備說明、狀態屬性以及各種狀態信息和數據等。

注冊表都做些什麼?

注冊表是為Windows NT和Windows95中所有32位硬體/驅動和32位應用程序設計的數據文件。16位驅動在Windows NT下無法工作,所以所有設備都通過注冊表來控制,一般這些是通過BIOS來控制的。在Win9x下,16位驅動會繼續以實模式方式設備工作,它們使用system.ini來控制。16位應用程序會工作在NT或者Win9x 下,它們的程序仍然會參考win.ini和system.ini文件獲得信息和控制。

在沒有注冊表的情況下,操作系統不會獲得必須的信息來運行和控制附屬的設備和應用程序及正確響應用戶的輸入。

在系統中注冊表是一個記錄32位驅動的設置和位置的資料庫。當操作系統需要存取硬體設備,它使用驅動程序,甚至設備是一個BIOS支持的設備。無BIOS支持的設備安裝時必須需要驅動,這個驅動是獨立於操作系統的,但是操作系統需要知道從哪裡找到它們,文件名、版本號、其他設置和信息,沒有注冊表對設備的記錄,它們就不能被使用。

注冊表控制用戶模式的例子有:

★控制面板功能;

★桌面外觀和圖標;

★網路參數;

★瀏覽器功能性和特徵。

這些功能中的某些是和用戶無關的,有些是針對用戶的。

當了解了注冊表的主要功能--保存信息後,再來了解保存信息所發揮的作用!

1,記錄安裝信息;

2,設置硬體屬性;

3,定製WINDOWS以及應用軟體.

注冊表邏輯結構中最基本的是主鍵,子鍵,鍵值項以及鍵值。它們是按照分組的方式來管理和組織的。首先是最底根鍵,每個根鍵下有若干個子鍵,每個子鍵下又可以有若干(一個或多個)子鍵,子鍵下可以有一個或多個鍵值項和鍵值。

根鍵:注冊表中最底層的鍵,類似於磁碟上的根目錄。

子鍵:子鍵位於根鍵下又可以嵌套其他子鍵中,在注冊表的六大根鍵中,有若乾的子鍵,而每個子鍵中又可以嵌套成千上萬的子鍵。

鍵值項與鍵值:

在每個根鍵和子鍵下,可以有若干鍵值,這種結構類似於磁碟上根目錄和子目錄里的文件和文件內容.

windows 9x注冊表邏輯結構中包含六個根鍵,每個根鍵包含著分類不同的信息!在windowsNT/2000/XP中,如果用windows自帶的編輯器打開的時候,只能看到五個,還有一個隱藏的根鍵:HKEY_PERFOR_MANCE_DATA。

*HKEY_CLASS_ROOT
記錄windows操作系統中所有數據文件的格式和關聯信息,主要記錄不同文件的文件名後綴和與之對應的應用程序其下子鍵可分為兩類:一類是已經注冊的各類文件的擴展名,這類子鍵前面都帶有一個".";另一類是各類文件類型有關信息。

*HKEY_CURRENT_USER
此根根鍵包含當前登錄用戶的用戶配置文件信息,這些信息保證不同的用戶登錄計算機時,使用自己的修改化設置,例如自己定義的牆紙,自己的收件箱,自己的安全訪問許可權。

*HKEY_LOCAL_MACHINE
此根鍵包含了當前計算機的配置靈氣,包括所安裝的硬體以軟體設置。這些信息是為所有的用戶登錄系統服務的。這是事個注冊表中最龐大也是最重要的根鍵!

*HKEY_USERS
HKEY_USERS根鍵包括默認用戶的信息(DEFAULT子鍵)和所有以前登陸用戶的信息。

*HKEY_CURRENT_CONFIG
此根鍵實際上是HKDY_LOCAL_MACHINE/CONFIG/0001分支下的數據完全一樣。

*HKEY_DYN_DATA根鍵
這個鍵保存每次系統啟動時,創建的系統配置和當前性能信息。這個根鍵只存在於windows 9X中

*HKEY_PERFORMANCE_DATA
在windowsNT/2000/XP注冊表中雖然沒有HKEY_DYN_DAT鍵,但是它卻隱藏了一個名為"HKEY_PERFORMANCE_DATA的鍵。所有系統中的動態信息都是存放在此子鍵中,系統自帶的注冊表編輯器無法看到些鍵。介可以用專門的程序來查看此鍵,比如使用性能監視器

F. org.hibernate.cache.ehcache.ehcacheregionfactory在哪個jar下

我使用的版本是:hibernate-release-4.2.2.Final

Hibernate必須的jar包:hibernate-4.2.2\hibernate-release-4.2.2.Final\lib\required下的所有包

資料庫驅動jar包:我用的mysql庫,mysql-connector-java-5.1.21.jar
EHCache相關jar包:hibernate-4.2.2\hibernate-release-4.2.2.Final\lib\optional\ehcache下的所有包

EHCache配置文件:hibernate-4.2.2\hibernate-release-4.2.2.Final\project\etc下的ehcache.xml文件

G. tomcat8 cache.backgroundevictfail 是什麼原因導致的

看您的異常, Connection timed out: connect,在嘗試連接資料庫的時候超時,看您的資料庫驅動情況您用的應該是MS SqlServer。我覺得您可以從下面幾點擴手查對一下: 1、您在您的客戶端ping your database server ,是否能夠ping通,如果不能pin...

H. DMA與Cache具體工作原理

Cache和DMA本身似乎是兩個毫不相關的事物。Cache被用作CPU針對內存的緩存,利用程序的空間局部性和時間局部性原理,達到較高的命中率,從而避免CPU每次都必須要與相對慢速的內存交互數據來提高數據的訪問速率。DMA可以作為內存與外設之間傳輸數據的方式,在這種傳輸方式之下,數據並不需要經過CPU中轉。假設DMA針對內存的目的地址與Cache緩存的對象沒有重疊區域,DMA和Cache之間將相安無事。但是,如果DMA的目的地址與Cache所緩存的內存地址訪問有重疊,經過DMA操作,與Cache緩存對應的內存中的數據已經被修改,而CPU本身並不知道,它仍然認為Cache中的數據就是內存中的數據,那在以後訪問Cache映射的內存時,它仍然使用陳舊的Cache數據。這樣就會發生Cache與內存之間數據「不一致性」的錯誤。所謂Cache數據與內存數據的不一致性,是指在採用Cache的系統中,同樣一個數據可能既存在於Cache中,也存在於主存中,Cache與主存中的數據一樣則具有一致性,數據若不一樣則具有不一致性。需要特別注意的是,Cache與內存的一致性問題經常被初學者遺忘。在發生Cache與內存不一致性錯誤後,驅動將無法正常運行。如果沒有相關的背景知識,工程師幾乎無法定位錯誤的原因,因為這時所有的程序看起來都是完全正確的。Cache的不一致性問題並不是只發生在DMA的情況下,實際上,它還存在於Cache使能和關閉的時刻。