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輻射4資料庫網路

發布時間: 2022-08-11 20:36:35

㈠ 輻射4配置要求是什麼 什麼pc配置玩轉電腦版

通常來說,涉及到具體某個游戲還是建議先參考游戲官網提供的信息。因為不同游戲對硬體和軟體的要求是不同的,如顯卡,CPU,內存,操作系統等。
在對應游戲的官網中,都會有關運行游戲的推薦配置,可以和列出的相關配置進行對比,確認個人電腦的配置是否符合游戲的推薦配置,如果滿足推薦配置的話,運行一般會比較流暢。

《輻射4》於15年上半年發行,其配置需求如下,來源網路,僅供參考:


㈡ 怎麼把幅射4的游戲數據完整備份到U盤

輻射4 捏臉數據轉移至存檔方法 怎麼轉移捏臉數據

N網出來了一個初步的存檔編輯器by fubrus,雖然還很不完善,但我摸索了一下,發現我們已經可以用來導入捏臉數據了,尤其是對我這種打了一半想換臉,又手殘的同學來說,非常重要。其他使用還在摸索中,存檔千萬要備份,數據有可能損壞。

原地址點我進入

分流點我進入

捏臉數據導入教程如下:首先找到想要的捏臉存檔1和自己要修改臉的存檔2,然後用存檔修改器打開捏臉存檔1。

然後點擊上邊的:

player NPC然後點擊出來的data:

然後點擊下邊的export導出捏臉數據並保存。

然後同樣的步驟打開自己要修改臉的存檔2,直到點擊data,然後選擇import導入剛才導出的數據,然後點擊右上角的save,選Normal就行了。

然後捏臉數據導入完畢。

又研究了一下,大家最好按下面來,就沒有什麼副作用了。

進階教程:data數據初探

這兩張圖一個是新開檔,一個是打了一段時間的檔

開頭的這個數據到[q為止,主要是與各個勢力的關系,如果原來有現在沒了,自己勢力的東西就從可拿取變為偷竊,然後人物樣貌和屬性等數據從自己名字後面開始一直到結束。

第一張圖片是未命名:

第二張是已經命名為diane:

所以我們要導入捏臉數據可以直接打開捏臉存檔1(最好命過名,分配過屬性,如果存檔2裡面已經分配過屬性的話)和自己要修改臉的存檔2,捏臉存檔1中從我選中的地方一直選到底,然後ctrl+c,然後在存檔2中選中同樣的地方ctrl+v,然後save即可即可,然後加點修改等可以用控制台showspecialmenu改回來。

由於人物樣貌和屬性等數據還和一開始選的基礎臉型有關,而且時間有限,就沒有仔細分析,大家感興趣可以自己研究一下。

㈢ ps4輻射4 沒網能玩嗎

不需要網路。但是ps4上沒有控制台,如果後期有dlc的話就需要網路了,而且比pc稍微晚一點。

㈣ 如圖,xboxone上輻射4和halo5的更新進度條都超過100%,怎麼回事從用戶界面的網路設置

我以前也出現過這樣子的問題,後面我是把Xbox關機,電源也一起切斷後過段時間就恢復了,不知道你這樣子行不行。

㈤ 為什麼現在Xbox one輻射4資料同步非常緩慢

是本身的問題,我現在同步一次要5分鍾,比較慢的時候要10分鍾。

㈥ 輻射4要不要全程聯網

PC也不需要

㈦ 輻射4怎麼區域網聯機

輻射4本體是不存在聯機的可能的。
開發者們甚至有著「聯機模式會毀了輻射4」這樣的言論。
因此,指望著官方的聯機版本基本上是不可能了。