㈠ 騎馬與砍殺戰團16世紀國家自定義兵種怎麼設置裝備
在本國兵種樹進入你要設置的士兵的屬性界面 然後在左邊人物形象上單擊即可進入換裝備的界面 換裝備比較麻煩 只能一頁頁翻
㈡ 騎馬與砍殺16th每次載入都遇到這樣的問題
《騎馬與砍殺》攻略
雖然戰團的MOD劇本很多,如「領軍者」,在國外也備受好評,其可玩性已經遠遠超出了戰團的自帶劇本。但是萬變不離其宗,只有先熟悉了原始劇本,對其他的MOD我們才能游刃有餘。所以,選擇戰團原始劇本「Native」並進入游戲。
進入游戲後,選擇「選項」,然後在出現的「常規設置」里可以選擇游戲的難度,
【點擊進入】
如上圖所示,這些項目都影響游戲中的難度和評價,如果你是第一次接觸這個游戲,建議不要修改這些選項,直接用默認的簡單設置即可。最好能進入「游戲教程」的訓練關先實踐一番,以便於迅速上手。
● 創建角色
首先需要說明的是,游戲中的背景類似於中世紀,在那個時代,戰爭和政治通常是由男性貴族所支配,所以,在游戲人物的出身選擇上要注意,這關乎到游戲初期的難度,男性貴族出身是最簡單的,之後依次為,平民男性,貴族女性,而平民女性則難度最大。
關於初始選項的詳細資料,見下:
物的基礎能力
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1騎術,1統御
1.性別選擇
男性
力量+1,魅力+1
女性
敏捷+1,智力+1
2.父親是
沒落貴族(男性):
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,強擊+1,騎術+1,教練+1,領導+1,
單手熟練+10,雙手熟練+10,長桿熟練+10,
聲望+100,榮譽+3,
凹陷的舊圓盾,初始金錢+100
可選擇旗幟
沒落貴族(女性):
智力+2,魅力+1,
療傷+1,急救+1,騎術+2,教練+1,戰術+1,
單手熟練+20,
聲望+50,榮譽+3,
凹陷的舊圓盾,初始金錢+100
可選擇旗幟
旅行商人:
智力+2,魅力+1,
騎術+1,統御+1,交易+2,物品管理+1,
雙手熟練+10,
聲望+20
初始金錢+250,
老兵,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
鐵骨+1,武器掌握+1,統御+1,教練+1,單手熟練+10,
雙手熟練+15,長桿+20,投擲+10,聲望+10
凹陷的簡易箏形盾,初始金錢+50,
獵人,
力量+1,敏捷+2,
強擲+1,跟蹤+1,向導+1,
雙手熟練+10,弓箭+30,
初始金錢+30
游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,
強擲+1,騎射+1,急救+1,向導+1,騎術+2,
單手熟練+10,弓箭熟練+30,投擲+5,
凹陷的平面騎兵盾,初始金錢+15,聲望+10
游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,療傷+1,急救+1,向導+1,騎術+2,
單手熟練+5,弓箭熟練+20,投擲+5,
凹陷的平面騎兵盾,初始金錢+20
盜賊,
敏捷+3,
跑動+2,投擲+1,物品管理+1,掠奪+1,
單手熟練+20,投擲+20
初始金錢+25,飛刀
3.少年時代
貴族侍從,
魅力+1,力量+1,
強擊+1,說服+1,
單手熟練+15,長桿+5
手工匠學徒,
智力+1,力量+1,
工程學+1,交易+1
大街上的頑童,
敏捷+1,智力+1,
偵查+1,掠奪+1,
單手熟練+15,投擲+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
騎射+1,強擲+1,
弓箭熟練+15,聲望+5
商人的幫手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
4.少年時代後,你成為了一個
騎士扈從(男性),
力量+1,敏捷+1,
騎術+1,武器掌握+1,強擊+1,統御+1,
單手+30,雙手+30,長桿+30,弓箭+10,弩箭+10,投擲+10,
初始金錢+20,蓬亂的皮短袖衣,破爛的皮靴,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚
貴族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
說服+2,騎術+1,療傷+1,
單手熟練+10,弩箭+15,
初始金錢+100,匕首,獵弩,弩箭,活潑的駿馬,結實的羊毛風帽,結實的羊毛連衣裙,熏魚
吟遊詩人,
魅力+2,
武器掌握+1,說服力+1,統御+1,向導+1,
單手+25,弩箭+10
初始金錢+80,結實的短袖袍,蓬亂的輕皮靴,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚
學徒,
智力+2,
武器掌握+1,手術+1,療傷+1,說服+1,
單手熟練+20,弩箭+20
初始金錢+80,結實的亞麻短袍,羊毛褲,生銹的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚,隨機書籍
小商販,
智力+1,魅力+1,
騎術+1,交易+1,向導+1,物品管理+1,
初始金錢+90,皮手套,皮夾克,蓬亂的皮靴,毛皮帽,木棍,獵弩,弩箭,旅行馬,馱馬,亞麻布,陶器,羊毛X2,熏魚
鐵匠,
力量+1,智力+1,
武器熟練+1,工程學+1,戰術+1,交易+1,
單手武器熟練+15,
初始金錢+100,蓬亂的皮靴,帶背心短袍,劍,獵弩,弩箭,工具,旅行馬,熏魚
偷獵者,
力量+1,敏捷+1,
強擲+1,跟蹤+1,偵查+1,跑動+1,
長桿+10,弓箭+35,
初始金錢+10,有缺口的斧,生皮外套,獸皮靴,獵弓,倒刺箭,重馱馬,風干肉X2,毛皮X2
5.冒險原因
私人恩怨,力量+2,強擊+1,
失去愛人,智力+2,鐵骨+1
對於探險的愛好,敏捷+2,向導+1
從家裡被驅趕了出來,力量+1,智力+1,武器熟練+1
對於權力與財富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠奪+1
在選擇好人物設定後,進行屬性分配時,固定有4點屬性點,10點武器點可供自由分配,可分配技能點數和智力數相等~
在選擇好這些初始選項後,我們進入了人物屬性分配界面,分配之前會讓你選擇是否自動存檔,如果選擇「直面人生」的話,就是類似Diablo2那樣的自動存檔,稍有不同的是,Diablo2里是隨機存檔,而戰團里,則是每次進入菜單,如城鎮菜單和戰斗前的選項菜單時才會自動存檔。新手建議不要選擇「直面人生」
接下來就是給游戲人物命名,屬性加點和技能選擇。
㈢ 騎馬與砍殺火與劍 配置要求比16世紀高嗎
16世紀不是火與劍的,是戰團的,戰團1.143以上才能運行
http://115.com/file/c2rj9jhn#16th-century-two-world-test1.zip
㈣ 《騎馬與砍殺》千人戰場,需要什麼電腦配置!
我顯卡,娛樂大師幾百分,騎砍中低特效,開千人補丁都有20幀,如果想要最高特效戰團開千人的話,GTX1050或農企的RX460,絕對60FPS以上,如果預算充足的話,加幾百上張高性價比的RX470D也是不錯的,至少未來的騎砍2全特效,470D也能完美運行。望採納
㈤ 騎馬與砍殺要求什麼配置
一,最低配置
1,CPU:700MHz以上。
2,內存:256MB。
3,顯卡:32MB。
4,硬碟剩餘空間:500MB。
二,推薦配置
1,CPU:2GHz以上。
2,內存:512MB以上。
3,顯卡:128MB以上。
4,硬碟剩餘空間:1GB。
(5)戰團16th需要什麼配置擴展閱讀
《騎馬與砍殺》商品系統:
1,消耗品
游戲中的消耗品主要包括一些食物和農作物,如麵包、乳酪、小麥、蜂蜜等,在行軍中會自然消耗並且提高士氣。除了牛肉有保質期,其他消耗品不會隨時間變質。一些農作物例如小麥可以通過磨坊加工成麵包。
如果大地圖中顯示「部隊沒吃的了」,玩家可以在物品欄,把玩家有的食物放進武器格下方的食物格。然後玩家的隊伍才可以吃食物。部分食物可以提高士氣,如肉和魚。隊伍越大消耗食物越快。
2,非消耗品
除了消耗品,金屬、毛皮等物資是作為單純的商品存在,其中生鐵可以通過工廠製作成工具,價格比原料更高。
㈥ 《騎馬與砍殺2》配置要求是什麼
操作系統:Windows 7 (64-bit only),處理器:Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 1200,內存:6 GB RAM,顯卡:Intel UHD Graphics 630 / NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB,存儲空間:需要60 GB可用空間。
推薦配置操作系統:Windows 10 (64-bit only),處理器:Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600X,內存:8 GB RAM,顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580,存儲空間:需要60 GB可用空間。
簡介
《騎馬與砍殺2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)是由TaleWorlds製作並發行的一款策略及動作角色扮演類游戲。游戲於2020年3月30日開始搶先體驗版測試。
游戲的故事發生在《騎馬與砍殺:戰團》的200年前,卡拉德帝國皇帝阿雷尼科斯死後無嗣,帝國陷入內戰。卡拉德帝國的衰亡類似於現實歷史上西羅馬帝國的衰落。游戲的武器、裝備與建築會參考西元600年到1100年這段歷史來設計。
㈦ 騎馬與砍殺戰團16thmod跳出
樓主你好,你試試在選擇劇本界面,選擇配置,然後選擇用DX7啟動,同時勾選在需要時載入紋理,應該就可以了。
紋理如果你不勾選,默認就會在這個讀條時全部讀取,配置不夠很可能就卡死退出了。
如果不行,追問吧。
希望能幫到你,祝游戲愉快!
㈧ 為什麼我玩騎砍:16世紀北半球會卡
顯卡不怎麼行....不過16th現在BUG還是很多的
16TH的優化還不是很好,不過卡頓一般都是機子的問題,內存或者硬碟不夠.16TH挺吃配置的,別以為游戲小就不吃配置了,騎砍不同MOD要求不一樣
紅字就是游戲本身的問題了.我說過16TH現在還不是很穩定...
㈨ 騎馬與砍殺 16世紀北半球
好吧,作為16th忠實的老玩家,我也自然是不開作弊的,那就沒意思了並且16還是容易出bug,不推薦作弊,所以今天就把自己長期積累的主要經驗和見解分享給大家吧,在很多答後面的括弧里是注釋,大家可以看一下有些在戰團也是通用的
一,賺錢方面
1跑商,這個是賺錢比較快的,而且不累,可以通過和村民交換或是和帶著貨物的商人換,或是從當地買特產,然後去別的地方賣掉,這個一般都是賺的,不會虧(@這里給大家說下:要是前期沒那麼多錢支持的話可以有三個快速籌錢的方法:在領主那裡接個收稅任務,收完了之後會得到大量的稅款,不要還給領主,自己先用著,賺大了再還給他,當然要是不會投靠該領主的陣營或和他相處的話可以所幸不還。 另一個是銀行借,前期可能借的不多,但是本金是夠的,但注意別玩完了,銀行會找討債團的,即使打不過你也煩死你,一天至少兩次,跑了還會追你。 第三就是酒吧投硬幣游戲,存好保存,然後開始你的「致富之路」
2戰俘,多俘獲些俘虜去賣掉,前期打不過的話就先打些弱的毛賊,稍微有點兵之後去搞亂軍,正規軍的贖金遠比小賊或是農民高(這時候給大家插個小節:有些朋友可能已經遇到過了,在一些大城市中,除了奴隸販子還有一個另外的奴隸販子-哈蒙,他會跟你說給你很優惠的價格,但你千萬別找他,有經驗的都知道,他那裡給的價格一般都比正常奴隸販子少上將近一半!)
3開工廠,16裡面獨有的功能,會開的話能給你每個月保證一份大致固定的收入,像領地一樣,這里給大家說下經驗,既有確定性因素,也有選擇性因素:有兩個地方百試百靈,基本上不會出問題:在波爾多和巴黎開天鵝絨制場,這個收入是很穩定的,基本上不會出現虧損,試了幾十次了。 然後就是告訴大家:亞麻製品千萬別去做,三個城市裡面都不會有一個賺錢(之前專門試了,在倫敦斯德哥爾摩和安卡拉三個卻亞麻的城市裡試,結果一個是扣了幾十塊每月,另兩個都是幾百啊! 基本不賺錢。 最後就是給大家推薦一下小麥製品,就是做麵包喝啤酒的那兩個選項,都不貴,一個是1500,另一個是2500,成本低,而且在那些卻小麥的城市裡基本上都是賺的,不會虧損,向大家推薦一下。 還有就是,獸皮橄欖和鐵騎也都是不確定的,即使是在缺少的城市裡也不一定賺,所以你得確定好,考慮一下再買。 葡萄酒也不太賺錢在那些缺少的城市也一樣,賺的可能性小。