1. 傳奇3資料庫准確修改的問題
人物屬性是與裝備屬性及等級屬性相對應
要修改人物屬性應該直接修改物品屬性
2. 傳奇數據據DBC怎麼設置
1、安裝設置DBCommander 2000 Pro
1)安裝DBCommander 2000 Pro
2) 打開控制面板
3) 打開BDE Administrator. 點擊 『Object『, 『New『.
4) 選擇STANDARD點擊OK.
5)在左面的面版你可以看到standard1,改名為HeroDB
在右邊的面版如下
Type STANDARD
DEFAULT DRIVER PARADOX
ENABLE BCD FALSE
PATH
修改為
Type STANDARD
DEFAULT DRIVER PARADOX
ENABLE BCD FALSE
PATH D:\mirserver\mud2\DB (更改這里的默認D,你安裝在哪個盤里就是哪個盤)
6)在左邊的面版右鍵點擊HeroDB選擇『apply『.
7)關閉 BDE Administrator.
3. 怎樣打開傳奇3服務端資料庫修改怪物攻擊力
用DBC2000打開資料庫,DC為攻擊力.
4. 傳奇3護身符怎麼修改數量
你調去DBC裡面的資料庫。裡面有護身符的屬性,你可以在裡面更改參數(資料庫就在你輸入的DBC路徑文件下)
5. 傳奇3 GM怎麼修改身上裝備的屬性就是只改身上那一個裝備
下一個冷雨夜服務端管理器就行了,連接資料庫後,除了可以修改持久度,准確,幸運之外,還能修改人物的等級,加點屬性,職業,技能等等
要修改屬性的裝備需穿在身上,可修改已穿戴裝備的破壞,靈魂系魔法,自然系魔法,防禦,魔法防禦,體力值,魔力值,強弱元素,持久,准確,敏捷,幸運等等
被人物角色不能在線,改完之後進游戲就好了
6. 有知道傳奇3的架設方法嗎,要詳細的謝謝
准備工具:1:裝有windows98/2000/xp/2003系統、內存至少256M的電腦一台
2:傳奇3伺服器端一個
3: SQL2000一個
下面開始跟著我說的步驟架設傳奇3伺服器---傳奇3私服。
把伺服器端解壓縮到D:,在D盤根目錄下應有 Mir3server 和 Mud3 兩個目錄,自己在新建一個 Data 資料庫存放目錄。
1、運行資料庫,打開SQL的企業管理器,在SQL內添加Account.Conlog.Game.Herocommon.Manage五個空資料庫,然後用.bat的資料庫備份文件來還原剛才建立的五個空資料庫,(具體操作是右鍵資料庫,所有任務-還原資料庫-從設備-選擇設備-添加-指向.bat資料庫備份文件,記住還原目錄為D:\Data\),資料庫還原要和備份文件一一對應
2、設立帳號和伺服器IP設置,修改 account 資料庫 - tbl_PUBIPS 表裡面的 IP 改為 你的IP
修改表 TBL_SELECTGATEIPS 裡面的 IP 改為 你的IP , FLD_NAME 改為自己的 伺服器名
修改表 TBL_SARVERINFO 裡面的 FLD_SERVERNAME 為自己 伺服器名
修改 herocommon 庫 修改 Herocommon 資料庫 RAREITEMSDATA 裡面的 SERVERNAME 為你的伺服器名
快速修改「ServerNmae」的方法-執行SQL查詢分析器,把「你的伺服器名」替換掉
update rareitemsdata
set servername=''''你的伺服器名''''
from rareitemsdata
3、設置 ODBC ,進入ODBC資料庫管理器,下的系統DSN,建立五個和剛才在 SQL 建立相同名字的系統 DSN ,添加為 SQL Server,但要注意,所使用的登錄ID和密碼是你SQL的SA帳號和密碼。五個系統DSN所指向的SQL資料庫也要一一對應。
4、修改 mir3server 目錄下的所有的 txt 和 ini 裡面的 ip和伺服器名,這里很簡單!
5、修改 !setup.txt 文件和 !tableserver.txt 這也是問題最多的地方,說得也很復雜,其是很簡單,setup 目錄下只需要 !runaddr.txt . !servertable.txt . !setup.txt . StrRes.tx t. 臟話信息.txt 這五個文件就可以了,對於 !setup.txt 文件和 !tableserver.txt 沒解密的,用 Encrypt.exe 解密 !servertable.txt,DecryptSetup 解密 !setup.txt,解密後用UE打開, !servertable.txt文件要用 Hex 模式修改, !setup.txt 文件修改所有IP和密碼時,在前面都要設置IP和密碼的數位,比喻IP:127.0.0.1就是09 31.32.37.2E.30.2E.30.2E.31,密碼為123456就是06 31 32 33 34 35 36。設置完全後就在用相同的方法加密回去就OK了
6、到這里所有的服務端已設置完全,就來啟動服務端程序吧:Loginserver(Loginserver配置為:dsn:Account 遠程dsn:Manage)--Logingate--DBsvr(DBsvr配置為:game:game account:account 地圖文件:D:\mud3\Envir)--SelGate--RunGate
如果還是不懂的話可以開遠程,我幫你搞定
7. 誰能教我怎麼改傳奇DB資料庫 我是個菜鳥 謝謝熱心的朋友。
傳奇世界DB資料庫修改全攻略
Idx, Name, Stdmode, Weight, Looks, Need, Needlevel, Price, Stock
編號,名字,數據模式, 重量, ,外形,需要條件,需要等級,價格,
Idx = 數據編號
Name = 要製造物品的名字(自己隨便取)
Stdmode = 物品數據模式
Weight = 物品的重量
Looks = 物品的外觀
Price = 物品的價格
Stock = 不變的
Need = 需要的變數也就是說是等級的話就是需要等級多少才可以用
NeedLevel = 需要等級(攻擊力,魔法力,道術等)
書籍 (stdmode 4)
Shape 0 = 武士的書
1 = 法師的書
2 = 道士的書
Ac ; -
Ac2 ; -
Mac ; -
Mac2; -
Dc ; -
Dc2 ; -
Mc ; -
Mc2 ; -
Sc ; -
Sc2 ; -
DuraMax; 需要多少等級才可以用
頭盔 (stdmode 15)
Shape 0 = 默認
125 = 記憶
129 = 祈禱
132 = 神秘
StdMode 15 武器
Ac ; Mininum AC 最小防禦力
Ac2 ; Maxinum AC 最大防禦
Mac ; Mininum MAC 最小魔御
Mac2; Maxinum MAC 最大魔御
Dc ; Mininum DC 最小攻擊力
Dc2 ; Maxinum DC 最大攻擊力
Mc ; Mininum MC 最小魔法力
Mc2 ; Maxinum MC 最大魔法力
Sc ; Mininum SC 最小道術
Sc2 ; Maxinum SC 最大道術
DuraMax; 持久度
項鏈 (stdmode 19/20/21)
Shape 0 = 一般
StdMode 19
Ac ; N/A
Ac2 ; M.Evasion
Mac ; 詛咒
Mac2; 幸運
Dc ; Mininum DC 攻擊最小
Dc2 ; Maxinum DC 攻擊最大
Mc ; Mininum MC 魔法力最小
Mc2 ; Maxinum MC 魔法力最大
Sc ; Mininum SC 道術最低
Sc2 ; Maxinum SC 道術最高
DuraMax; 持久度
StdMode 20
Ac ; N/A
Ac2 ; 准確度
Mac ; N/A
Mac2; 敏捷度
Dc ; Mininum DC 攻擊最小
Dc2 ; Maxinum DC 攻擊最大
Mc ; Mininum MC 魔法力最小
Mc2 ; Maxinum MC 魔法力最大
Sc ; Mininum SC 道術最低
Sc2 ; Maxinum SC 道術最高
DuraMax; 持久度
StdMode 21
Ac ; 攻擊速度 (+)
Ac3 ; 生命回復率
Mac ; 攻擊速度 (-)
Mac2; 魔法力回復率
Dc ; Mininum DC 攻擊最小
Dc2 ; Maxinum DC 攻擊最大
Mc ; Mininum MC 魔法力最小
Mc2 ; Maxinum MC 魔法力最大
Sc ; Mininum SC 道術最低
Sc2 ; Maxinum SC 道術最高
DuraMax; 持久度
所有的 stdmode 3 items can be held in quickbar
stdmode 5 to 6 = 武器
StdMode 10 = 男裝
StdMode 11 = 女裝
stdmode 19 to 21 = 項鏈
stdmode 22 to 23 = 戒指
stdmode 24 and 26 = 手鐲
stdmode 25 = 毒葯或護身符
stdmode 30 = 蠟燭之類
stdmode 31 = 打捆的一類
stdmode 40 = 吃的一類
stdmode 42 = 製造毒葯需要的物品
stdmode 43 = 礦石之類
shape 122 to 125 = 記憶裝備一類
shape 127 to 129 = 祈禱裝備一類
shape 130 to 132 = 神秘裝備一類
need + needlevel = 需要條件+需要類型
need 0 = 等級
need 1 = 攻擊力
need 2 = 魔法力
need 3 = 道術
8. 已經架設了傳奇3單機版,自己已是GM,如何改變裝備屬性
你要用DBC打開資料庫才可以改
這一橫列。
(1)idx屬性表示資料庫的序列號(記住序號不要重復)
(2)NAME屬性表示:
物件的名稱
(3)Stdmode裝備屬性:
(4)Shape這個屬性(顯示衣服穿上得樣子)
Stdmode Shape
0 :葯
0:普通
1:直接增加(如太陽水)
2,3,4 未知
(AC加HP的值,MAC加MP的值)
1 :食物
0:普通
2 :食物
0:普通
3 :特殊葯水和卷軸(可以放到快捷欄)
1:地逃
2:隨機
3:回城
4:祝福油
5:行會回城卷
6-8:?
9:修復油
10:戰神油
11:彩票
12:特殊葯水(MAC2:時間,Dc:+DC,Sc:+SC,Mc:+MC,Ac2:+速度,Ac=+HP,Mac=+MP)
4 :書
0:戰 1:法 2:道
5,6:武器(5刀劍,6法杖)
shape:武器形狀
(Ac2=准,Mac=詛咒,Mac2=攻擊速度-,Source=神聖,Ac=幸運)
10 :男衣
11 :女衣
Shape:形狀 1:布衣 2:輕盔 3:戰 4:法 5:道
15 :頭盔
0:普通
125:記憶系列
129:祈禱系列
132:神秘系列
19 :項鏈
0:普通
123:記憶系列
(Ac2=魔法躲避,Mac=詛咒,Mac2=幸運)
20 :項鏈
0:普通
120:技能項鏈
121:探測項鏈
135:魔血項鏈(MP轉HP)
137:虹魔項鏈(吸HP)
(Ac=N/A,Ac2=准,Mc=N/A,Mac2=敏)
21 :特殊項鏈
0:狂風
113:恢復
(Ac=速度+,Ac2=HP 恢復,Mac=速度-,Mac2=MP 恢復)
22 :戒指
0:普通
111:隱身
112:傳送
113:麻痹
114:復活
115:火焰
116:治癒
117:?
118:護身
119:活力
122:記憶
130:神秘
133:魔血
136:虹魔
23 :戒指
0:普通
128:祈禱
(Ac=速度+)
24 :手鐲
0:普通
124:記憶
26 :手鐲
0:普通
126:祈禱
131:神秘
134:魔血
137:虹魔
25 :毒葯,符
0,3,4:未知
1:灰毒
2:黃毒
5:符
30 :蠟燭
0:普通
31 :捆
36 :卷軸
40 :肉
41 :任務物品
0:書
1:血劍碎塊
42 :製造毒葯需要的物品
43 :礦
44 :特殊物品
45 :骰子類
46 :特殊物品
47 :金條類
50 :卷軸
(5)Weight屬性是物件重量.
(6)Looks屬性(顯示衣服物品欄里樣子和在裝備欄里的樣子)
"重盔甲(男)"or"戰神盔甲(男)"or"鋼盔甲(男)" 62
"魔法長袍(男)"or"惡魔長袍(男)"or"聖龍魔袍(男)" 63
"靈魂戰衣(男)"or"幽靈戰衣(男)"or"泰坦戰衣(男)" 64
"重盔甲(女)"or"戰神盔甲(女)"or"鋼盔甲(女)" 82
"魔法長袍(女)"or"惡魔長袍(女)"or"聖龍魔袍(女)" 83
"靈魂戰衣(女)"or"幽靈戰衣(女)"or"泰坦戰衣(女)" 84
(7)DuraMax物件持久的屬性:這里的變數中"1000"表示1個持久度,那麼"40000"就表示40個持久度了!
(8)衣服和武器的屬性:
"AC" 防禦力下限
"AC2" 防禦力上限
"Mac" 魔防下限
"Mac2" 魔防上限
"DC" 物理攻擊力下限
"DC2" 物理攻擊力上限 超過了255帶在身上攻擊是會減成0
"MC" 魔法攻擊力下限
"MC2" 魔法攻擊力上限
"SC" 道術下限
"SC2" 道術上限
"NeedLevel" 需要等級
"Price" 價格
(9)物品是首飾時:
"AC2" 表示准確
"Mac2" 表示敏捷
"AC" 表示防禦下限
"AC2" 表示防禦上限
"MAC" 表示魔御下限
"MAC2" 表示魔御上限
戒指類
戒指有幾種屬性,像生鐵 降妖之類的AC MAC 是防跟魔防
狂風,道德,魅力則是毒物躲避,中毒恢復之類的 都可改
攻擊速度 後面的DC MC SC 相同
項鏈類
項鏈可帶的屬性可真不少,什麼魔法恢復啊,生命恢復啊 幸運,行動速度都能帶
Mode是0的:綠色,藍翡翠之類的是加准確和敏捷
而狂風,記憶,之類的是加幸運和生命魔法恢復
手鐲類
一個是加敏捷和准確
一個是加防
加准確和敏捷的手鐲改DC 是加敏和准
而加防和攻的改則是加防
特殊的:
白色虎齒項鏈:道術1-0 魔法躲避20%
資料庫體現:
AC2 2
SC 1
燈籠項鏈:攻擊1-0 魔法躲避10%
資料庫體現:
AC2 1
DC 1
"AC2"表示魔法躲避
1代表10%
2就是20%。
問題?要是防禦0-2 魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什麼???幸好還沒發現有這樣的首飾。(需要研究
)
更特殊的:
狂風項鏈 攻擊0-1 攻擊速度+2
資料庫體現:
AC 2
AC2 0
DC 0
DC2 1
GM項鏈:攻擊速度+10 生命力恢復100% 魔法力恢復100%
資料庫體現:
AC 10
AC2 10
MAC 0
MAC2 10
比較一下,這里的
"AC" 表示攻擊速度
"AC2" 表示生命力恢復100%
"MAC2"表示魔法力恢復100%
武器中這幾個屬性所代表的又是不同的:
降魔:准確+1(其他屬性略)
資料庫體現:
AC2 1
PK刀:幸運+7,准確+7(其他屬性略)
資料庫體現:
AC2 7
Source -7(注意這個屬性)
超級無極棍:幸運+10 准確+10 神聖+10
資料庫體現:
AC 10
AC2 10
Source -10(注意)
我找遍所有武器,只有超級無極棍的AC 為10 ,那麼可以推斷武器中的
"AC" 表示神聖
"AC2" 表示准確
"Source" 表示幸運(正值寫負號)
葯劑的屬性:
強效金瘡葯:HP +90
資料庫體現:
AC 90
強效太陽水:HP +50 MP +80
資料庫體現:
AC 50
MAC 80
這樣看來,這里的
AC 表示 HP前值(注 HP:200/300,200為前值,300為後值。)
MAC 表示 MP前值
特殊的:
一些不常見的特殊葯劑:
生命強化水:生命力暫時提升120秒(120秒內HP後值+50)
資料庫體現:
AC 50
MAC2 120
魔法強化水:魔法力暫時提升120秒(120秒內MP後值+50)
MAC 50
MAC2 120
那麼這里的
AC 表示HP後值
MAC 表示MP後值
MAC2 表示時間了
大家知道 蘋果 是每項屬性都暫時增加240秒,他的AC2中是2,那麼應該和武器一樣,AC2表示准確了!
(10)Stock 是否為庫存品
(11)Need表示限制種類:
0 為等級限制
1 為攻擊限制
2 為魔法限制
3 為道術限制
(12)NeedLevel表示了(Need)限制的具體數量.
Mir.db:人物數據
經過研究,發現了數據格式如下(全部是16進制)
** ** ** ** ce 00 43 12 88 13 01 02 03 04 05 06 07 08 09 00 00 0a
1.前面**的是物品代碼,然後0xCE 00 是武器代碼(高位在後),和物品DB資料庫中對應,
例:物品資料庫中屠龍是序號(IDX)是205,對應到這里就是(205+1)轉為16進制是CE
2.後面的 43 12是當前持久度,88 13是最大持久度。
例:43 12換算成十進制為17170,持久度為17
3.後面的01 02 03依次是攻擊、魔法、道術。
注意是在原武基礎上增加。
例:上面的屠龍顯示出來是攻擊:5-36,道術:0-2,魔法:0-3。
4.後面的04 05 06 07 08 09依次是武器的 幸運、詛咒、准確、攻擊速度、強度。
5.後面兩個空位後緊跟的0x0A是表示武器是否被修煉,具體來說
給武器加攻擊時:
修煉前:00
修煉後:0a
試驗成功後:00,攻擊值增加。
下面是首飾和衣服
** ** ** ** cf 00 43 12 88 13 01 02 03 04 05 02 07 00 00 00 00
1.前面**的是物品代碼,比如CF表示麻痹戒指。
2.後面的 43 12是當前持久度,88 13是最大持久度。3.後面的01 02 依次是防禦和魔御
例:上面的屠龍顯示出來是防禦0-1 魔御0-2
4.後面的04 05 06 07 08 09依次是加攻擊、道術、魔法。
攻擊:0-3,道術:0-4,魔法:0-5。