① 「3d max」瓷磚材質怎麼調
漫反射為白色[250]
反射185,勾選菲湦耳;
反射高光光澤度為0.63[高光大小],光澤度為0.5[模糊值];
細分15,BRDF[各向異性]里設,各向異性為0.4,旋轉為85。
② 3dmax材質如何統一路徑
1、打開3Dmax2012軟體,點擊【創建】-【幾何體】-【擴展基本體】-【膠囊】,在作圖區域繪制一個膠囊模型,膠囊半徑設置為:30mm,高度設置為:2000mm。
③ 求3dmax高手,教下怎麼渲染陶罐。Q475118495
樓主您好,你手中的物件是大開門的西漢泥質灰陶,並且不是素陶,上面有拍印紋飾,在西漢的陶器中還是比較普通的一種,但畢竟是個老東西,也經歷了一兩千年的洗禮,保存的如此完整也頗為難得,但由於現在藝術品陶瓷市場對於陶器以及高古瓷的認可度不高,所以價值不高,在河南南陽地區更為廉價,由於區域不同估價會有偏差,大概就是大幾百到一兩千元吧!建議您收藏,現在還不是出手的最佳時機。謝謝!
(僅代表個人意見,供參考!)
④ 怎樣在3dmax中查詢模型的材質
用吸管吸取,點一材質球然後用名欄框旁邊的吸管到視圖中點一下想要了解的模型的局部,這時材質球就會顯示該物體的材質或貼圖,還有就是打開「獲取材質,按鈕,就是材質編輯器面板中的第一個小圓球,在彈出的對話框中點擊場景選項。在右邊顯示欄中也可以看到。如果模型,材質是分開放的,那就要把材質倒入到3dmax的路徑中,例如,打開3DMAX在菜單命令面板--自定義--配置用戶路徑---添加---選擇文件後點擊保存在matlibs文件下,ok.
⑤ 求助3dMAX 材質參數
3dMAX材質參數:
反射--25-35;高光--0.7;模糊反射--0.8
細分--12;Blur--0.1加凹凸;Burmp30改為5;復制一個貼圖給Burmp。
各種常用材質的調整:
1、亮光木材 :漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8
亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.85
2、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰
亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8
拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
(5)3dmax陶罐的材質怎麼配置擴展閱讀
3ds Max 2015突出特點:
1、基於PC系統的低配置要求 ;
2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;
3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;
4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
軟體優勢:
1、性價比高
首先3DS MAX有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的製作公司就可以承受的起。
這樣就可以使作品的製作成本大大降低,而且它對硬體系統的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,我想這也是每個軟體使用者所關心的問題。
2、使用者多,便於交流
再次在國內擁有最多的使用者,便於交流,網路上的教程也很多,隨著互聯網的普及,關於3D MAX的論壇在國內也相當火爆。
3、上手容易
其次也是初學者比較關心的問題就是 3D MAX 是否容易上手,這一點你可以完全放心,3D MAX的製作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,後續的高版本中操作性也十分的簡便。
⑥ 3dmax在網上下載的房間模型,怎麼給材質球附材質。
網上下載的模型,丟失材質貼圖可以用以下方法重新找回貼圖:
1 打開使用程序---------配置按鈕集,雙擊點陣圖、光度學路徑,添加到按鈕集里。
⑦ 3dmax木材顏色配置與保存
要使用「放入庫」可以將選定的材質添加到當前庫中.
在庫中保存材質,請執行以下操作:
1.在「材質/貼圖瀏覽器」中,打開 「選項」菜單,然後選擇「打開材質庫」。
3ds Max 打開文件對話框,以便您可以選擇將用於保存材質的庫(MAT 文件)。
選擇庫後,該庫即會顯示在「材質/貼圖瀏覽器」中。
2.另外,在「材質/貼圖瀏覽器」中,將材質從另外的組(例如「場景材質」)拖動到庫文件的條目。
該材質也成為庫的一部分。
3.在「材質/貼圖瀏覽器」中,右鍵單擊庫文件條目並選擇「關閉材質庫」。
3ds Max 將詢問您是否要保存對庫的更改。單擊「是」。
⑧ 3DMAX的材質貼圖怎麼設置
第三步,選擇你要使用的路徑。
⑨ 3Dmax的電腦配置要求是什麼
你可以先去【繪學霸】網站找「3d建模」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-624073836304430724
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⑩ 3dmax常用材質配置
木材
加表面材質,然後加入高光,和凹凸貼圖.
玻璃
調各向異性
參數
高光
高點
透明在20%左右
具體別的我也不太清楚了
因為現在
都沒有人用3d了
都在用vr