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航海日記打王子要什麼配置

發布時間: 2022-07-01 22:57:52

⑴ 航海日記gm幽靈艦隊怎麼打

航海日記gm幽靈艦隊打法具體如下:

首先是配置,gm殺水手,打我方船隻耐久幾乎不掉,那麼修理只要一個或者乾脆不要了,然後再搭配燃燒三個,纏繞二個,必要,其他配一些輸出型船長。

船可以用4聖瑪4重蓋,聖瑪是主力輸出,配的炮是加農18-20混搭,這個低一些也沒問題,因為輸出是溢出的,重蓋配弗朗基就可以了,做輔助用,放纏繞船長。

簡介:

《航海日記》是一款休閑策略型沙盒冒險手游,游戲背景改編自真實的歐洲歷史,游戲中玩家可以通過探索地圖,投資港口和貿易養成增加艦隊戰鬥力。邊體驗歷史背景,邊自由地探索大陸。
玩家可以在各個港口建造船隻、僱傭副官和水手並進行補給。

可以通過在各個國家之間進行貿易、投資、攻打積累財富;還可以探索神秘的遺跡,尋找珍貴的寶藏。暢快的戰斗系統,自由驚險的航海系統,跌宕起伏的任務劇情,精彩的故事和有趣的彩蛋等著你的發掘。

⑵ 10人風暴要塞,王子配置,打法~~

GS當然越高越好了,起碼有裝備基礎嗎,但是意識也很重要,一般只要2治療,1 T就行,當然這個T操作要風騷,不行的話2T也可以
一階段很簡單,四個怪DPS快的話,很快就過P1了,
P2是打武器,注意吧法杖反制過來就OK,這2階段沒問題的
P3要凝視男和恐懼難同時殺,遠程打凝視,近戰打恐懼,凝視倒了以後如果近戰沒能殺死恐懼那麼遠程過去增援,這倆死了以後殺火女,最後殺玩具男。
P4的話最好組個DZ能捅人,如果有SM 的SX 或者 DPS快的話,基本控制一個人BOSS就能上天了
注意法系拿法杖開好效果,DZ捅好人,這個BOSS很簡單的
希望你能早日拿到鳳凰

⑶ 航海日記打王子用什麼炮

用的是7號炮。。。。。

⑷ 波斯王子幾要求配置最低

波斯王子1
最低系統要求:
處理器: PentiumIII 1 GHz 或者 AMD Athlon 1 GHz以上
內 存: 256MB RAM
顯 卡: NVIDIA GeForce 3, ATI Radeon 7500 , Intel 915G以上
聲 卡: 和DirectX8兼容的音效卡
系 統: Windows 2000/XP/ME/98
DirectX Version: 9.0c

波斯王子2:
低端配製玩家
CPU:P42.0
內存:256M
顯卡:最低配製在TI4200和N卡的GF4-440
此配製在特效全關下可以運行,但並不流暢,也許超屏或優化的好也許會好一點

中端配製玩家
CPU:P42.4——P42.8之間
內存:單根512M或256M*2組成雙通道
顯卡:ATI(9550,9600,9600PRO,9800,9800PRO等) N卡(5200,5600,5700,5900,5900XT等)
在此配製下玩家可以把特效開中,解析度在800*600-1024*768之間,游戲時特效都開中可以流暢游戲,開高的話動作會變慢

高端配製玩家
CPU:P43.0以上
內存:1G以上
顯卡:ATI(X800或同級別顯卡) N卡(6600,6800或同級別顯卡)

波斯王子3:
操作系統:Windows 98 SE - 2000 - XP
光碟機:DVD-ROM
處理器:Pentium 1GHz或以上
內存:256 MB或以上
音效卡:兼容DIRECTX 8.1的音效卡
硬碟:2 GB空閑空間
顯卡:32 MB顯存,兼容DirectX 8.1的3D顯卡

波斯王子4:
最低配置:
系統: Windows XP/Windows Vista
CPU: Dual core processor 2.6 GHz Intel Pentium D或AMD Athlon 64 X2 3800+(推薦Intel Core 2 Duo 2.2 GHz或AMD Athlon 64 X2 4400+以上)

內存: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista

顯卡: 256 MB顯存,兼容DirectX 10.0或者支持Shader Model 3.0、兼容DirectX 9.0的顯卡(見*下列表)

音效卡: 兼容DirectX 9.0或10.0音效卡 (推薦5.1 聲道)

硬碟: 8 GB

*支持顯卡:ATI RADEON X1600*/1650*-1950/HD 2000/3000系列,NVIDIA GeForce 6800*/7/8/9系列

1-3代的配置基本一樣,到了四代突然變得很高了,大概是因為動作更華麗了吧?至於幾代的配置最低,我個人認為是二代,你也可以自己去做比較,上面的配置可能不全,做參考還是可以的。

⑸ 魔獸世界魔導師平台英雄難度王子打法

YX本的平台王子有三個階段,與普通本相比,多了兩個地方,一是多出一次鳳凰,二是多了炎爆技能.
最惡心的就是炎爆技能,在炎爆之前,王子會給自己開個盾,所有DPS必須盡快把這個盾打掉,因為沒有盾,炎爆是可以打斷的.
建議王子的配置是SM治療,一法二術DPS,因為第三階段近戰幾乎沒用,術士可以給自己綁石頭,死了再起來.
昨天打它,滅了三次,第四次過.出豹之迅捷公式,彗星,辛多雷的血色戰袍三件.

⑹ 波斯王子時之沙配置

推薦 刺客信條系列 啟示錄 兄弟會
刺客和波斯王子一樣都是育碧出的
你這個配置玩GTA4沒問題
上古卷軸
你要的波斯王子配置:
最低配置

處理器2.6 GHz雙核英特爾奔騰D或AMD速龍64 X2 3800 + 內存1 GB( XP ) / 2 GB( Vista,Windows 7)操作系統XP (SP3),Vista(SP2),Windows 7獨立顯卡256 MB的支持DirectX 9.0c兼容卡支持Shader Model 3.0或更高版本可用的硬碟空間8G推薦配置

處理器2.2 GHz的英特爾Core 2 Duo 或 AMD的Athlon 64 X2 4400 +或更高內存2 GB( XP ) / 4 GB ( Vista, Windows 7 )獨立顯卡 512 MB的支持DirectX 9.0c兼容卡支持Shader Model 3.0或更高版本應該可以運行

⑺ wow風暴要塞王子G團打工人員配置請高手介紹哈! 謝謝

風暴要塞至少准備3個傳統坦克,戰士和野性德魯伊做為首選,騎士T如果裝備T4階段畢業也可以,最後還要准備一個有火抗裝的術士T。

術士T在凱爾薩斯之前穿正常的輸出裝備,到凱爾薩斯戰斗前,需要安排一個有經驗的術士換耐力火炕裝備做法坦。

開荒階段風暴要塞前3個BOSS,8個治療最穩妥,而凱爾薩斯盡量控制到6個治療,因為對DPS的考驗很大,通常這里滅團的難點不是治療奶不住,而是DPS不夠最後減員崩盤。所以治療必須挑選最有經驗且裝備最好的6個治療,以聖騎士、薩滿、牧師為主,治療德1個足夠。

風暴要塞簡介

風暴要塞曾是納魯在外域的要塞,後來這座水晶堡壘被血精靈之主凱爾薩斯·逐日者統治。這座巨大的要塞由一艘主艦與四艘衛星艦組成——四艘衛星艦分別是能源艦、生態船、禁魔監獄和埃索達,其中第四艘衛星艦埃索達墜落在了艾澤拉斯,成為了德萊尼在艾澤拉斯的首都。

⑻ WOW風暴要塞王子攻略

1,2個T就夠,保險起見3個T最合適。戰士斧子拉出人群免得旋風斬時候打到近戰,防騎拉住剩下的怪集體A掉就行,如果是3個T就派一個專門拉弓。弓同樣是和其他拉一起A。賊打斷錘子就沒問題了。現在DPS絕對夠所以不用管弓,錘子打斷好整體A掉就OK。最後集火點殺斧子,近戰別上。

2,以面對王子為准,王子是12點方向,P3階段同時復活的時候主要好不好打要看第一階段時候你們把那4個擊殺在什麼位置。正常情況下凝視男應該死在8點中方向貼牆,火女在5點中方向或者6點補貼牆,術士T貼牆抗,恐懼男在3點鍾方向貼牆,剩下的玩具男在原地不用動地方。如果你們按這樣打過第一階段的話,P3階段他們復活也是以上位置復活,P3之前各個T提前就位保證BOSS不會動地方,該吃點燃的照樣去吃點燃,因為如果術士T中點燃BOSS會換目標。所以點燃必須吃。凝視男讓所有遠程極限DKP秒掉,從初期的8點中方嚮往玩具男位置跑,一般情況下凝視男不會看其他的T ,如果看的話由於是往玩具男那跑所以也只會看玩具男的T,玩具男的T基本不需要治療所以即使看他也沒事。擊殺順序,凝視和恐懼同時殺,遠程打凝視,近戰打恐懼,凝視倒了以後如果近戰沒能殺死恐懼那麼遠程過去增援,這倆死了以後殺火女,最後啥玩具男。現在這個版本DPS不是問題。唯一要注意的就是火女得抗一會所以為了保險起見P3階段所有人必須分散站開,就算出錯了火女扔個火球也只是打1個人 而不會炸一片,保持距離非常重要。

3,7武器死了以後T要撿匕首或者長劍,還要撿盾牌。你武器不撿沒事但作為拉王子的T你必須撿盾牌。盾牌裝備上以後拖到技能欄里,盾牌的屬性里有一個功能就是使用後自身會被套個護盾,這個護盾類似牧師的那個技能,這個盾吸收大量的傷害,但是持續時間比較短,所以在王子炎爆讀條的時候再開,別亂開。

炎爆從來都是靠盾牌使用後的這個護盾來抵消的。除非這次剛吸收緊接著王子又放個炎爆那沒的說這時候你再開破釜+盾牆,因為盾牌的技能是有CD的。 P4開始王子身上有個法術盾,在那盾沒被打沒之前只能戰士硬吃火球術,注意是火球術不是炎爆,因為盾沒消失的時候好像不讓打斷。之後等盾沒了所有近戰能打斷的職業都要打斷火球術。火球術打戰士會很疼但不會秒T,所以戰士不要浪費橙盾的技能去抵消火球的傷害,橙盾的技能要留給炎爆。因為炎爆確定是絕對不讓打斷的。

至於什麼騎士幫MT套無敵這壓根就沒用,騎士的無敵只能給自己用,給別人扔的那個技能叫保護祝福,呃。。。現在改叫保護之手,這個技能是讓目標免疫一切物理攻擊,注意免疫的是物理而非法術傷害,所以就算給MT套一萬個保護,炎爆該打他多少血還是多少血。炎爆可是法術傷害。再有就是給MT扔干涉。。。呃。。。。。。。誰扔干涉誰死。。。不劃算也沒必要。。。還有胡鬧的嫌疑。。。

一般情況下炎爆很好處理,戰士T拉住就行,只要看他讀條炎爆你就點橙盾使用一下。很簡單。如果特別特別點背的話第一個炎爆被盾抵消第二個炎爆被破釜+盾牆抗過去,緊接著又有第三個炎爆的話那戒律牧就扔痛苦壓制+罩吧,別的哪個防戰加出了捍衛可以提前援護一下MT,從而再降低40%的傷害承受量。一般情況下打個王子沒這么費勁,我以前公會打T5本打了有半年,抗這么多次王子我只遇到過1次是兩個炎爆連著放,這種連發現象其實相當少見,更別說三連發了。。。

⑼ 大航海家4 怎麼和王子的軍隊抗衡啊怎麼不能像3裡面造軍隊啊

4剛直接升資料片,上手沒多久.
城門有任務,可以提升當地官員的好感度.城牆上可以造箭塔.
至於軍隊,目前還沒發現,我再進游戲看看...不過能避免圍城就避免,打起來又沒好處,不如多做城門任務來提升好感度.