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死靈法師需要什麼配置

發布時間: 2022-06-30 14:48:39

1. 暗黑破壞神2V1.11死靈法師加點如何分配技能說清楚.

首先死靈有好幾種練法,不知你要練哪種,給你介紹幾個我練過的吧。

一、純召喚

純召喚死靈的裝備不一定要具體到件

因為好多人都能一身藍裝或黃裝通地獄

下面介紹一點思路

(1)技能等級

1.10版本中骷髏被大大加強了,是召喚死靈主要依賴的技能.骷髏在普通和噩夢難度的傷害和命中還是比較可觀的,但在地獄難度下,骷髏們就有點力不從心了。所以在地獄中,骷髏的主要作用是 分擔傷害

為了保證骷髏碎得不至於無法維持

裝備上第一個要考慮的就是+所有技能等級,+召喚技能等級,以及+骷髏召喚和+骷髏支配等級的物品

(2)元素抗性

元素(冰,火,電)是相當致命的傷害,提高元素抗性,能保證一個死靈法師在地獄中有更強的生存能力

重要性次於骷髏的等級,因為大多數傷害都會被骷髏擋掉

但是絕對不可忽視,因為元素在地獄的傷害懲罰經常可以一擊致命

(3)生命

這個不用多說,估計沒人會覺得自己生命太多吧- -#~~~~

(4)法力

死靈法師的技能大多數很消耗法力,多裝備+法力的裝備是個不錯的選擇

一些可以考慮的裝備

頭部:暗金軍帽(+2所有技能和大量生命和法力)

-----+3召喚技能的藍色頭環

-----+2死靈法師技能+抗性+生命+法力 2凹槽 的黃色頭環

項鏈:馬拉的萬花筒(+2所有技能 20~30所有抗性 5基本屬性)

------+3召喚技能的藍色項鏈

------+2死靈法師技能+抗性+生命+法力 的黃色項鏈

衣服:海蛇皮(+1所有技能 20~35所有抗性)

------塔格奧綠裝中的甲(+2召喚技能)

盾牌:侏儒(+2死靈法師技能 +抗性)

------骨焰(+2~3死靈法師技能 +20~30抗性)

------+2死靈法師技能 +骷髏召喚 +骷髏支配 的黃色 專用盾

武器:李奧瑞克王的武器(對於骷髏的等級提高很有幫助)

------凱恩的碎片(+技能 +生命 +法力)

------+3召喚技能的藍色手杖

------+骷髏召喚 +骷髏支配的隨便什麼手杖(可以在商店淘)

手套:法師之拳(+1火焰技能可以提高屍體爆炸的等級,另外還有20%法力上限的提升)

------燃霜(提升40%法力上限)

腰帶:塔格奧套裝腰帶(生命,法力,以及無法冰凍)

------雷神之力(+20強壯 +20活力 立即閃電吸收)

------蛛網腰帶(+1技能等級 +5%法力上限)

鞋子:骨髓行走(+骷髏支配 +體力 +敏捷)

------水上漂(一大把生命)

戒指:喬丹之石(+1技能等級 +法力上限)

------布爾凱索的婚戒(+1技能等級 +生命)

------+生命,+法力的黃色戒指

雇傭兵:選用噩夢第二幕攻擊型(力量光環)

武器1:遵從(40%壓碎性打擊,高傷害增強,強化,抗性)

頭盔:安達利而的面容(+2技能等級 +20%增加攻擊速度 +70毒素抗性 +8~10吸血)

------吸血鬼的凝視(6~8吸血,15~20%物理抗性)

武器2:洪森丹鑲嵌11#+13#+13#(45%壓碎性打擊)

頭盔:除了以上兩種,還可以選擇 孤兒的召喚 套裝的 頭盔(壓碎性打擊,快速打擊回復,雙倍打擊)

盔甲:杜瑞爾的殼(防禦,強壯,抗性,無法冰凍)

------鬥士的禍根(快速解毒,防禦,無法冰凍,快速打擊回復)

------石塊(防禦絕對高- -#~~)

------強制(快速打擊回復,抗性,防禦)

技能點數分配:

骷髏召喚 20

骷髏支配 20

屍體爆炸 20

傷害加深 1

衰老 1

粘土石魔 1

石魔支配 1

召喚抵抗 1

其餘點數,依照個人喜好,加到 復活,粘土石魔,骷髏法師上

(1)粘土石魔沒必要投入太多,粘土石魔主要用於boss戰時減速,平時碎掉就碎掉了

(2)火焰石魔不是理想選擇。生命較少,而且聖火靈氣意義不大(對抗物理免疫?效率太低)

(3)召喚抵抗不要投入過多。1點召喚抵抗,靠裝備就可以把召喚生物的抗性提高到60+(召喚生物不受各難度抗性懲罰,即基礎抗性始終是0),不遇上審判的電鬼和鮮血之王不會碎。

(4)骷髏法師血少傷害低而且經常擋路,少用為妙....

(5)屍體爆炸是主要攻擊手段,建議加滿來提高效率

人物屬性分配:

力量:夠穿裝備

敏捷:如果你的裝備需要敏捷,加到能撐起裝備

活力:剩餘的都在這里

能量:不加

(1)這里無法給出具體的數值

因為不知道玩家選擇了什麼裝備

一個標准配置的死靈法師,力量是118點(夠穿骨髓行走),敏捷不加

(2)能量不加,因為腰帶上的幾個魔法瓶子夠用了,何況一個藍色或金色的怪物,總會掉落很多葯瓶。

基本作戰方針:

(1)地獄難度下,骷髏分擔傷害,雇傭兵是傷害輸出,第一具屍體倒下,傷害加深 ,然後屍體爆炸

(2)注意詛咒的使用:

-----屍體爆炸前傷害加深

-----碰到一般怪物,傷害加深

-----碰到喜歡跑動的弓箭手等,衰老

-----對抗boss,衰老

(3)物理免疫的怪物,傷害加深+屍體爆炸。如果最後還剩一個,走吧...

(4)對抗普通難度下的暗黑破壞神

-----站在中間,這時候骷髏就會在你周圍均勻分布,不會再跑動中被暗黑破壞神打碎。骷髏全碎了就出去招,這樣反復幾次...

-----粘土石魔+攻擊反噬,重復幾十次...

二、骨召

骨招死靈法師是誕生於1.10的經典練法(據說只限中國- -#~~~~)

這一切都要從1.10的技能加成系統和聚氣bug說起:
(1)技能加成系統
1.10中的某些技能,可以使另外的技能具有更好的效果。例如1級白骨裝甲,吸收傷害20點;如果再加1級的骨牆,白骨裝甲的吸收傷害就變成35點傷害,這就是1.10中的技能加成

要注意的是,裝備上的技能是不參與加成計算的
例如,1級白骨裝甲,1級骨牆。這時候通過裝備獲得骨牆等級+1,白骨裝甲的傷害吸收還是35點
(據說德魯伊的召喚生物間的加成要計算裝備獲得,這里不予討論)

(2)聚氣bug
前面已經說明,裝備上的增加技能等級不參與加成計算。但是1.10版本中存在一個bug,裝備上獲得的 聚氣 技能可以參與加成計算。
此bug在1.11版本中修正

如果發現此bug無效,可能是以下幾個原因:
[1]版本不是1.10
[2]裝備上的聚氣用光了
[3]你把技能點投入到了該聚氣技能
[4]你的裝備上有 增加該聚氣技能等級 的物品

1.10中有一件物品:骨髓行走(也就是大名鼎鼎的bug鞋),具有33級骨牢的聚氣,也就是說,它能為相關技能提供33級骨牢的加成。

由於這件物品,骨矛的傷害被大大提高了,使死靈法師依賴骨系技能成為可能

裝備配置方案

頭部:暗金的軍帽(既然要頻繁使用骨矛,法力是個問題。軍帽的2技能和海量的法力是再合適不過了)
------+2死靈法師技能 +法力 +抗性 +高速施展法術的黃色頭環(這個最理想,但是可遇而不可求呀...)

項鏈:馬拉的萬花筒(技能和抗性都是好東西)
------2死靈法師技能 20高速施展法術 20抗性的手工製品項鏈(橙色,可遇而不可求)
------2死靈法師技能 10高速施展 +所有抗性的黃色項鏈(同樣難得)
------3毒素和白骨技能 +法力的藍色項鏈(這個可以去賭)

衣服:海蛇皮(技能,高速施展法術,抗性,都是有用屬性)
------(謎團和榮耀自然也是好東西,不過有這些的人怎麼還會玩骨招.)

武器:白骨陰影(+許多骨系技能)
------白色(符文便宜,底料難求;最好用+3白骨之魂+3骨矛+3衰老的底子做)

盾牌:精神(2技能35高速施展法術還有大量的法力,就是需求高)
------侏儒(2技能和大量抗性,實用)
------骨焰(2~3技能,如果不是3技能則不如侏儒)

手套:塔格奧套裝手套(20高速施展,30冰冷抗性)
------法師之拳(20高速施展,提升法力上限20%)

腰帶:蛛網腰帶(1技能20高速施展5%法力上限)
------塔格奧套裝腰帶(生命魔法和無法冰凍)

鞋子:骨髓行走(這個人物的靈魂...)

戒指:喬丹之石(技能和法力)
------+高速施展+法力的黃/橙色戒指

雇傭兵:與純招一個道理
-------遵從+安達利而的面容/吸血鬼的凝視
-------洪森丹(鑲嵌11#+13#+13#)+吉永之臉/安達利而的面容/吸血鬼的凝視
-------甲可以選擇:杜瑞爾的殼/石塊/強制/鬥士的禍根/剛毅

裝備搭配思路:
1 技能
一個施法者的傷害來自於技能,本文偏重於骨系傷害,優先選擇骨系技能。
2 抗性
在如今的d2中,除了隔屏幕清理敵人的弓箭手和只在牛場混的標槍亞馬遜,沒有人可以無視抗性。缺少抗性,經常會遭遇意外的死亡...
3 高速施法
施法速度關繫到攻擊輸出的效率,對於自己輸出傷害的施法者相當重要
4 法力
高法力可以讓一個骨招死靈法師流暢的多

基本作戰方案:
(1)骷髏分擔傷害,自己+雇傭兵動手做屍體,然後傷害加深,屍爆。
(2)在普通難度下,不用考慮骨系技能,先把骷髏加滿
(3)魔法免疫的怪物總共是3種:瘟疫散布者,哀泣之獸,解答者。對於該類怪物,主要依靠雇傭兵
(4)如果不喜歡一直用骨矛攻擊,也可以把骨矛作為做屍體的輔助手段。在隊形散亂,雇傭兵被卡在後面時候,再使用骨矛攻擊(當然,這樣的死靈法師應該主召喚)

下面給出一個一般狀態的骨招死靈的具體搭配和技術數據
頭部:暗金軍帽(鑲嵌22#)
項鏈:馬拉的萬花筒(所有抗性+25)
衣服:海蛇皮(所有抗性+30)
武器:白色(2骨矛的底料)
盾牌:侏儒(鑲嵌白鑽石)
手套:塔格奧套裝手套
腰帶:塔格奧套裝腰帶
鞋子:骨髓行走
戒指:2個喬丹之石
護身符:8個毒素和骨系光板

技能:
(1)骨矛:2+2+1+2+7+2+8+20=44
(2)骷髏召喚:2+2+1+2+2+20=29 11骷髏
(3)骷髏支配:2+2+1+2+4+2+20=33
技能傷害(按照骨矛和骨牆全滿):
(708~744)*(1+0.07*20+0.07*33)=3334~3504
骷髏生命852

抗性:
15+25+30+59=129
3次救安亞後,在地獄的火電毒抗性:129-70=59
冰冷抗性129+30=159,達到75

快速施法:
30+20+20=70 11禎
如果用蛛網腰帶,或者一個10高速施展的戒指,就可以達到10禎

修正幾點:
1雇傭兵的武器可以換用眼光,保證魔法供應
2裝備上最好犧牲一個喬丹之石,換用10快速施法 +法力的戒指
保證施法速度達到10禎

三、毒召

關於毒NEC,好像練的也不少,問題更不少,趁現在還有時間,為大家系統的總結一下:
首先pn(毒新星),是一個大范圍攻擊的技能,這對於PVC來說,效果是非常好的,個人感覺比bliz更好用,bh din也是橫掃的DY角色之一,但bh的軌跡對於新人來說實在不容易控制,而且創面也比較小,這也就是為什麼毒NEC在PVC方面犀利的原因之一,再者由於lr(降低抵抗)的輔助效果,使得NEC走遍DY,也很少遇到幾個毒免的怪,即使有了,身邊還有骷髏和PET,所以希望快速有效率的PVC,那麼毒NEC不會使你失望……
下面說一下具體的人物情況
屬性
力量:加到拿起裝備
敏捷:加到拿起裝備
體力:剩下都加這里
精力:不加

技能點
這里有幾種選擇
1#正統的毒+召喚(需要你是個練級狂,PVC實力絕對超一流)
分配如下
骷髏:MAX
支配骷髏:剩下都加這里
土魔:1
支配石魔:1
召喚抵抗:1
牙;1
屍爆:1
骨盾:1
毒匕首:MAX
毒爆:MAX
毒新星:MAX
詛咒:這里有2種加法,1#路過到衰老,副手提供lr,2#老實的路過到降低抵抗

2#毒+復活(成型早,但是骷髏和復活怪是作為肉盾存在,遇到毒免,如果PET對付不了,只有跑路了)
分配如下
召喚系:除了支配骷髏和火魔all 1點
下面同上

還看到過一些加點似乎這2個都不像的,這樣的情況我遇到在分析,這里我推薦第一種,新RW的出現,使得骷髏的傷害有了質的飛躍,所以綜合的看其適應能力,1#》2#

下面分析裝備:
正手武器:

QR:
SHAKO(毒豬IN)
hsp(22#或者毒豬IN)
破隱(毒豬IN)這個沒什麼餘地
mara
SET三件套(盾,腰帶,手套)
BUG鞋(這個換的餘地更小了)
SOJ*2
身上DGGC可以提高PD,ZHGC可以提高骷髏的戰鬥力,大家根據自己的實際情況調節數量吧

TH:
good投繯
CUBE XL
SET三件套
SOJ*2
BUG鞋
破隱
TP+(毒+和TP+真的沒的比)

然後是PET
建議EM ACT2的進攻性,might光環的,可以給他配一把Pride(提供專注光環)材料選擇銳利之斧基礎速度最快
衣服羊毛衫是很不錯的選擇(IAS/RES豬IN) 帽子安臉(IAS/FR豬IN)
沒錢的可以選擇遵從+CB臉+強制,這個比較實惠,CB高,方便NEC殺BOSS,因為毒對於BOSS效果不好
這里還有個可以利用的RW,oath,它有等級16的how(狼灌之心)的聚氣,還有WISP(鬼火)提供聚氣的裝備,只要聚氣技能存在,那麼釋放的召喚物就會存在,首先裝備oath再裝備wisp,技能欄顯示的是lv16的how,釋放,然後換下oath,戴著wisp,我們就擁有了lv16的how對骷髏的加成,很好用

還有一些實戰的問題:對於4PP以下的ROOM,那麼PD的效果是明顯的,可以多帶點DGGC來提高傷害快速清場,對於4PP以上的ROOM,PD就漸漸顯得力不從心了,這時建議把DGGC換成ZHGC,如果你有oath和Pride,那麼你會發現,骷髏是這么的強悍……

2. 暗黑破壞神2的死靈法師應該怎麼加點 技能和屬性

技能點數分配:
骷髏召喚
20
骷髏支配
20
屍體爆炸
20
傷害加深
1
衰老
1
粘土石魔
1
石魔支配
1
召喚抵抗
1
其餘點數,依照個人喜好,加到
復活,粘土石魔,骷髏法師上
(1)粘土石魔沒必要投入太多,粘土石魔主要用於boss戰時減速,平時碎掉就碎掉了
(2)火焰石魔不是理想選擇。生命較少,而且聖火靈氣意義不大(對抗物理免疫?效率太低)
(3)召喚抵抗不要投入過多。1點召喚抵抗,靠裝備就可以把召喚生物的抗性提高到60+(召喚生物不受各難度抗性懲罰,即基礎抗性始終是0),不遇上審判的電鬼和鮮血之王不會碎。
(4)骷髏法師血少傷害低而且經常擋路,少用為妙....
(5)屍體爆炸是主要攻擊手段,建議加滿來提高效率
人物屬性分配:
力量:夠穿裝備
敏捷:如果你的裝備需要敏捷,加到能撐起裝備
活力:剩餘的都在這里
能量:不加
(1)這里無法給出具體的數值
因為不知道玩家選擇了什麼裝備
一個標准配置的死靈法師,力量是118點(夠穿骨髓行走),敏捷不加
(2)能量不加,因為腰帶上的幾個魔法瓶子夠用了,何況一個藍色或金色的怪物,總會掉落很多葯瓶。
網上轉載
僅供參考
希望能幫到你
祝你游戲愉快

3. 暗黑三死靈法師裝備怎麼搭配 死靈法師最強裝備搭配推薦

在暗黑三中很多玩家是玩死靈法師這個職業的,但是不知道應該選擇什麼裝備才是最合適的。這里小編就跟大家分享一下死靈法師的裝備選擇,一起來看看吧。
暗黑3亡靈法師裝備搭配推薦
終極裝備
頭:極品亮金頭環或暗金軍帽,
衣:神符之語「謎團」,
武器:暗金破隱法杖,
盾:暗金防腐之首「侏儒」(如果你有加3衰老和降抗的極品金盾,詛咒就可以只加1點加深傷害,但會需要多點的敏捷),
腰帶:暗金蜘蛛網腰帶,
手套:塔格奧套裝綠手套,
鞋:暗金骸骨靴「骨髓行走」,
項鏈:馬拉的萬花筒。
戒指:兩個喬丹之石;
副手:神符之語「戰爭召喚」(水晶劍)和「精神」(盾)。
背包裝暗金小護身符和地獄火炬各1個,加1毒骨技能45生命的超大護身符盡量多,加20命和抗性的小護身符視自己抗性情況選用。能有洞的裝備全鑲彩虹刻面毒珠。
前期過度裝備:暗金的,戰帽、殘酷之杖、海蛇皮甲、圓形盾(鑲完美白鑽石)或者神符之語押韻;鞋可以用綠裝的山德的愚行、艾爾多的成長;項鏈就用艾屈之眼。
以上就是死靈法師的裝備選擇了,希望能幫助到大家。

4. 刀塔傳奇死靈法師配什麼英雄

死靈法師定位是法系副T、副治療及前排半血收割。 最好是配個高爆發英雄、巫妖、火法、惡魔巫師、骨法都可以。 死靈法師完美配置: 全能或潮汐或斧王、死靈法、骨法、巫妖、光法、雙頭龍、惡魔巫師、女王、風行、冰女 前四者必須要有,後面的隨意

5. 《暗黑3》死靈法師新手指引 死靈法師怎麼玩

目前死靈套裝中聖套最具有普適性,高額的全局增傷,骨甲固定的50%減傷,骨甲風暴的高觸發..都是它火的理由
技能選擇

鐮刀詛咒符文(毒)觸發3倍獨立增傷上詛咒、

骨甲眩暈符文(毒)提供減傷同時主動效果觸發戒指4倍增傷、

衰老10%幾率眩暈符文(第一個)幫助觸發戒指4倍增傷、

鮮血奔行護甲符文(第一個)、

屍槍暴擊易傷冰符文or屍爆近身毒符文(通常都選擇屍矛彌補單體時增痛效果折扣)、

亡者之地冰符文(控制時間很長,無限屍槍/屍爆的爆發來源)

被動推薦

孤魂死靈(100%護甲提升)、精魂魄身(增加40精魂上限,配合精魂鐮刀也就是影鐮提供7.5%增傷)、

絕命效忠(春哥)、迅捷收割(鐮刀15獨立攻速提升)、弱點加深(詛咒敵人數量*1%增傷)

當然其他也有可選項,根據個人需要搭配,我只是列出最普遍也是最推薦的5種技能。

裝備選擇

幾種不同的情況

1.放棄旅者減傷極高的配置

6件聖套,衰老腰帶,古帕,骨甲項鏈(在聖套骨甲百分之50減傷基礎上再減50%),團結,全能,手持影鐮(那把雙手武器,因為增痛銀河都是看武器傷害,攻速比單手武器慢點沒關系

萃取 詛咒增傷鐮刀(單手鐮刀) 天鷹 控制增傷戒指

這套在傷害不錯的情況同時擁有不俗的硬度,萌新適合從此打法起手熟悉。

2.放棄旅者加強屍槍/屍爆傷害的配置

在原有基礎上放棄天鷹選擇萃取屍槍肩/屍爆手,放棄50%減傷增強傷害,在第一種配置傷害達到瓶頸時所做的更改。

也可以放棄團結選擇華戒,身上6件聖套去掉一件選擇天鷹/屍槍肩/屍爆手,萃取相應互補..畢竟組隊里團結沒效果,這樣配也是減少50%減傷,同時和好友組隊時直接可以用。

3.旅者流

也就是現在天梯榜上前列甚至打到104層的流派,分為兩種

第一種選擇屍槍肩和團結,第二種選擇元素戒和天鷹

即放棄骨甲項鏈帶旅者,戒指選擇羅盤玫瑰和元素/團結,萃取互補

這種打法的精髓在於旅者的利用,站住不動時比上文中第二種配置少50%減傷,多33%增傷(旅者比元素戒多的),移動時減傷相同,傷害少66%(少一個元素戒) 不沖層的話不推薦旅者流,畢竟穩定點比較好。

關於利用率的問題,肯定是每個人都不一樣的,不管是旅者100%增傷buff還是元素戒轉到冰傷打屍矛,都需要熟練的手法

死靈使用元素戒是沒有神聖傷的,所以不加成銀河,實際增傷應小於66%

6. 暗黑死靈法師

要說在前面,我這只練到LV99的時候連符文這東西都還沒有, MAP HACK 更是不知道在哪裡,因為 MAP HACK 而離開天梯的我,現在美西天梯九個小帳號里等級最高不過就一隻八十幾級的刃之守衛刺客,死靈也不過五十幾級,還是純召,主要是因為我沒有時間又堅持每隻都要手動練上來的關系。 但是這只LV99死靈好端端地躺在我的單機存檔里,只因為他是我第一隻套裝死靈,我在B.NET 非常失望的時候,一個人把所有想練的角色在單機一章一章地玩下去,一級一級地升,直到99級為止。那是一段很漫長的時間,一過就是四五年。 就在我把我喜愛的角色針對現在的環境做了若乾的強化,剛好差不多小有所得的時候BLIZZARD 開始了鐵腕政策,強力排除所有犯規情事,所以我又回來了。 幸好這只強度還不差,四人地獄還可以談笑風生,八人巴爾也還可以,算是不幸中的萬幸。 主要是針對現在板上在問的骷髏法師問題,有感而發而提出來的心得。我不能說這樣練沒辦法練得更強,但是我可以告訴你,八人難度表現還算不差。 以下技能,
RS=骷髏復甦,骷髏戰士
SM=女王,噢,不是,是骷髏支配。
RM=骷髏法師
-0-骷髏特性 平平 21 點, 20 點 RS 1 點 SM,是 11 點 RS 10 點 SM 的 2 倍強。如果拿相同的特性來點 RM,恭喜你,誤很大。我就因為這樣吃了不少虧。 RM 的特性與其他不同, SM 點滿的強度是 RM 點滿的二倍強。 也就是說, RM 要有數量優勢,只有 1 個可能,就是RM 跟 SM 一起點滿, 40 點。 投資點數的差異,是造成 RS 與 RM 在輔修技能的抉擇上最主要的差異。輔修 RS , 24 點,就有一定的強度,但是輔修 RM ,卻要 43點 ,等於第二個主修了。 RS 可以用傷害加深來增強傷害,是 1 級的詛咒。 RM 要用降低抵抗來增強傷害,那是 30 級的詛咒。 從以上特性來看, RM 算是進階的召喚技能,成型的時間點非常晚。但是我只想練骷法,所以就只能辛苦一點,咬牙苦撐。 -1-草創初期 請准備一套地獄套裝。我的地獄套裝跟著我到地獄,名符其實的地獄套裝。後來雖然又換了若干裝備,但是我總捨不得把完全它拿下來,直到後面的裝備解決了更多的問題為止。 如果認為點數可以每一次升級的時候就開心地隨便點掉,恭喜,那鐵定跟我一樣卡在 50 級。 30 級以前,詛咒10 點、牙 1 點、屍爆 1 點、毒匕 1 點,毒爆 1 點、黏土石魔 1 點、石魔支配 1 點,召喚抵抗 1 點、白骨裝甲 1 點、骨牆 1 點,其他通通都不點。 這個時候的死靈是很苦的。打怪不痛,被打很傷,傭兵不強,幸好黏土石魔還算可靠。打王的時候就穿地獄套裝,用粘土石魔加傷害反噬硬推,打小怪的時候,等低就用迪格勒? 忽視防禦目標?、對小王就用坦杜之玉?毒傷180、無法冰凍?這 2 柄匕首用毒匕硬是輾過去。第四章火焰之河算是最可怕的地方,這個時候死靈的抗性非常低,又因為這只死靈沒有其他的攻擊手段,只能以骨牆、傷害反噬、傷害加深、屍爆這樣的手段慢慢前進。 總之,初期的慘況只能以胼手胝足來形容。幸好有幾把好匕首,屍爆的效果也還不錯。靠著這些手段,慢慢地不斷重復爬火焰之河,把死靈推上 30 級,這是我練這只死靈的時候,刻在腦海中印象最深的畫面。 如果順利的話到了 30 級,大概會剩個十來點。不要客氣,一點給毒星,一點給降抗,一點給重生,過路的幾點點完,剩下 1 、 2 點點數全都投給 SM 吧。我們的死靈要開始漫步了。 -2-曙光乍現 用這個標題形容這段時間,再適合不過了。從 30 級以後,升級的技能點數通通給毒星,額外的點數通通給 SM 。在惡夢練到 49 級毒星滿是沒什麼問題的,我的死靈打完普通巴爾就已經 42 級了。在這一段期間,毒星的威力十分充足,打巴爾的時候召幾只瀆神戰士打恐龍,還是輕松過。 毒星的作用時間是二秒,所以這個時候其實過關速度也不快。大概 63 、 64 級的時候,我已經到了惡夢的第四章,我記得這個時候最大的成就就是 SM 點滿了,非常開心。雖然骷髏法師只能召四支,但強度已經夠了。 李奧瑞克王杖。這只杖對我的幫助非常大。 但是第五章到地獄又出現了幾個問題。怪比法師多,法師死非常快,毒又不夠力,粘土石魔跟紙煳的一樣,傭兵又沒好裝。這段時間非常非常難捱,尤其第五章到地獄為止這段期間,敵人攻擊勐烈到死靈根本無法前進,所以我重生、RS 、 RM 都用上了,衰老勐放、石魔勐 CALL 、黑暗擴散、石之毛、督殼、金色頭骨、山德手套鞋、沙織,只要打到新的我就一個一個比較,勉勉強強地一級一級爬。 這段時間比三十級那時候更加辛苦,我在地獄第一章到第二章,用黑沼之鋒戳死一小群小怪就回家補給,安姐也是被我灌解毒加葯水水磨死的,一天大概只練了一級不到,非常累。 大約到七十幾級的時候,發生了戲劇上的轉變。 -3-舊巢共是銜泥燕,飛上枝頭變鳳凰。 一套塔格澳,解決了我所有的問題。塔格澳提供了非常多優良的屬性,全面性增強了我的技能與屬性。大約八十幾級的時候,地獄第三章,我的死靈點滿 RM ,角色基本上已經大致完成。剩下就是毒匕的點滿,與最後毒爆的投點,加強毒星的協同而已。 穿上塔格澳全套,死靈的抗性登時全滿,因為死靈全套的特性,降抗加毒星變得非常有威力, RM 也不再狂死,我一點的投資還能招到七個 RS ,傷害雖然低下,但是擋人綽綽有餘。練到這里基本上可以算是苦盡甘來了。我還花了一二個禮拜跑 Baal run ,把等級練到全滿。 -4-結論 為什麼沒什麼人練骷法死靈? 理由非常簡單。投資 43 點的 RM 不若投資 24 點的RS 耐打。 RM 要練起來,最快也要 50 級,但是這樣子還不能算堪用。與之相對, RS 同樣在「輔修」的角色上,20 級的死靈已經可以點出 20 + 1 的 RS ,來去敵陣如入無人之境。 20 級跟 50 級相比,因為沒有裝備的加成,取
得的是相近的效益。多出來的 19 點,已經可以點滿另一個技能了。 而骷髏法師沒有裝備還是不穩,這是這個技能最大的缺點。 死靈本身沒有任何強力的傷害輸出,那就是只能靠這些會亂跑的麻煩小弟。問題是,這些小弟只要被貼就只會一直逃。我在主版看到有人配謎團,就把他用修改器匯入了游戲中,這一使用之下驚為天人。死靈法師可以藉由傳送讓 RM 始終跟對手保持距離,這樣可以讓 RM 一直保持攻擊的狀況,這對毒星不夠痛, RM 不夠硬的死靈法師而言,有如及時雨般讓人感動。但是之後穿上塔格澳以後,就不再需要謎團了。塔格澳的好處大於謎團太多,並且也沒有必要再集中攻擊,可以讓全面強化的 RM 自由的發揮,這是我意想不到的。 這只骷法毒召死靈花了我非常多的心血在練,不代表每個人都得這樣。已經有身家的人可以直接跑車,跳過最難捱的三十級跟剛踏入地獄的緩慢成長時期,直接穿最好的裝,我沒有意見。但是沒有裝備的人千萬不要嘗試,除非你們運氣夠好打到的都是可以用的過渡裝。這只死靈,就像所有的召喚死靈一樣,需要技能取向的裝備。但是他跟一般死靈不一樣,裝備沒有齊全以前「通通不能算好用」。 如果再讓我練一次,我一定會先把毒系的必須點數投下去,讓毒系有一定的威力以後,再把骷法點起來。但是這樣一來,事實上,在這只死靈的成長路線中,骷髏法師只不過是最後的一點煙火而已。需要投點 43 點的煙火,代價實在很高。 這只骷法毒靈有什麼優點? 單人的時候,只要技能一直放,不斷往前走就可以了。沒有錯,成型以後壓根就沒有什麼東西擋的住這支發瘋的毒靈軍團。降抗、毒星、降抗、毒星、往前走、降抗。跟 RS 戰隊遇到實體攻擊無效的時候、血多的怪的時候會呈現的膠著狀態比起來,我根本就沒感覺到什麼怪能擋在我面前超過 10 秒鍾。對毒免就放骨牆、火牆,怪物往往骨牆還沒打破自己就躺了。庇護所里就更有趣了,因為不用害怕 IM ,簡直就是輾過去。打 BOSS 的時候還有重生怪物,在旁邊衰老、放黏土石魔,看戲就好了。多人的時候,由於根本就不會出現攻擊效率低下的狀況,一樣可以穩穩地推進。 我有什麼資源? 如果照我的配裝,我有 9 只不錯硬的 RS , 15 只 RM 血近 10000 的黏土石魔、 19 只重生怪物、 15 級 7.3 碼的屍爆、五千點的毒星、所有一點的詛咒,必須要近身作戰的時候,還有 20 級的毒匕,再加上裝備對毒傷的加成,足以從容應付大多的狀況。 這只骷法毒靈有什麼缺點? 在像第二章蛆蟲巢穴那樣狹窄的場所, RM 很容易被摸掉。在狹窄的場地不但不易發揮且脆弱。雖然少部份可以在後方攻擊敵人,不受地形限制,但這樣零星的攻擊沒有什麼用處。如果對方是一票海過來,死靈又沒有處理好,情況馬上就會變得一團溷亂。 RM 對單的能力非常的脆弱,即使攻級的效率非常好,但是這點一定要時時記住。 RM 一旦突然瓦解,遠距離攻擊就會排山倒海地壓過來。照顧的小隊友也是照顧自己,一定要時時記住。 -5-配點、配裝 在理想化(LV 99,技能110,資源無限)的情況下, 力量能拿裝
敏捷不點
體力剩的投這里
精力我投資了一百點 召喚頁骷法 20 支骷 20 召抗 1 重生 1 過路 1
骨毒頁毒匕 20 毒爆 9 毒星 20 骨甲 1 骨牆 1 過路 1
詛咒頁全部 1 點 主:李奧瑞克王的武器(5/5死毒彩)+塔格澳之翼(5/5死毒彩)
副:黑沼之鋒(5/5死毒彩)+塔格澳之翼(5/5死毒彩)
瑪拉
塔格澳全套(5/5死毒彩)
喬丹
布戒
骨髓行走
毀符
火矩
4片技能版 傭兵:吉永頭(增傷白熱)
剛毅
無限
『防禦傭兵』 -6-最後的最後 我的配裝必定不是最強的,應當還有人可以超越在我之上。我只是提出個參考,有興趣的話可以試試看。我要提醒大家,這條路如果是白手起家,絕對不好走。但是練起來,卻也不是省油的燈。 要鞭就努力鞭吧,我也想看看這個自己配的死靈程度在哪裡。

7. 刀塔傳奇死靈法師配什麼陣容

死靈法師定位是法系副T、副治療及前排半血收割。
最好是配個高爆發英雄、巫妖、火法、惡魔巫師、骨法都可以。
死靈法師完美配置:
全能或潮汐或斧王、死靈法、骨法、巫妖、光法、雙頭龍、惡魔巫師、女王、風行、冰女

前四者必須要有,後面的隨意有一個就可以,有風行的話,上全能或斧王是最好的,沒有風行的話,上潮汐比較好。

8. 求暗黑破壞神2聖騎士和死靈法師的加點配置

召喚系的死靈
人物加點很隨意,能穿上塔格奧的套裝就OK其他的呢可以多加點體力、智力、精力隨便吧,看你喜歡,沒什麼影響,命長,藍夠用,跑的不累及好了呵呵
技能骷髏,支配骷髏、召喚抵抗滿,石魔通常是火焰石魔滿,不過我喜歡粘土石魔,不看他攻擊,要他引怪,雇傭兵可以選PT2的戰斗系,生命回復靈氣,或EM2的攻擊系,加力量攻擊
聖騎也是能穿套裝的屬性為基礎,偏重力量或敏捷
PK就天堂之拳,自己打就祝福之錘,其他技能你就看什麼加他們的攻擊力就加什麼吧,靈氣看愛好,雇傭兵也是五花八門,我喜歡EM2的防禦系,呵呵有神聖冰凍的

9. 暗黑死靈法師的裝備需要什麼樣的屬性好

加技能點的裝備。
樓上的不知道他在說什麼,
死靈法師重來都不是抗的,召喚死靈法師就不用說了肯定輪不到他去抗,骨茅的會用骨牆和骨牢去扛,毒的死靈法師因為毒不會疊加所以都是放一個新星然後跑路隔幾秒再上去放一個,所以加抗性只是第二個選項,以加技能的優先,骨茅的屬於pk形的死靈法師以快速施放優先。

現在的死靈法師用骨茅就一身加技能點的和快速施放的,也就是黃金的頭環+2技能,快速施放,和其他的屬性,以血和敏力還有三防越高越好,同樣的項鏈也一樣,而戒指沒有+技能的你需要那個10%快速施放還有附加的血和敏力還有三防,武器用加三技能的那個符語hoto,盾用加2技能的符語spirit,衣服用符語enigma,腰帶用加一技能的那個暗金蜘蛛腰帶,鞋子用暗金加的Marrowwalk也就是加2骨頭強化的那雙或者Sandstorm Trek,手套用套裝的綠色手套加20%快速施放的Trang-Oul's Claws。

召喚的也用上面那些,把頭環和項鏈改成+3召喚以上技能的藍色或者橙色裝備甚至有些黃金色的也有,戒指換成soj。

毒死靈法師的話跟召喚的一樣,把+3召喚以上技能換成+3以上毒技能,武器改成Death's Web也就是減50%敵方毒防的那個法杖,據說打到這個的難度要比WF還高....衣服改成符語Bramble加50%毒系攻擊力的那件。